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PONENCIA

La influencia y la interrelacin entre el diseo de la grfica de la indumentaria asociada al surf y la grafa de las manifestaciones artsticas graffiteras.

Tema: Titulo: Autor/es: Cuerpo de la ponencia

INTERRELACIN ENTRE DISEO Y ARTE, GRAFFITI Y SURF


MARA PAULA GIGLIO En los ltimos 20 aos, con el advenimiento de la democracia y la globalizacin, las actividades deportivas como el surf, skate y otras vinculadas con el uso de distintos tipos de tablas, se desarrollaron en el pas y con ello, la fabricacin de los elementos necesarios (tablas, accesorios e indumentaria deportiva). Pero es en la ltima dcada que prolifer el diseo y creacin de marcas de indumentaria para surfistas1. Algo que se corresponda con un grupo reducido, identificado y vinculado con dicho deporte lo que los antroplogos llaman tribus urbanas, con cdigos, ideologa, filosofa, esttica y rituales compartidos por el grupo , se fue transformando en moda no slo por la difusin del mismo y en esto tuvieron gran influencia programas de TV por cable locales, nacionales e internacionales , sino tambin por la necesidad de ganar mercado de consumo. El destinatario ya no fue solo el surfista. Muchos de estos objetos ya no estn diseados para el uso particular de dicha actividad y de hecho estos productos forman parte del merchandaising: donde los signos surfers se popularizaron hasta formar parte del patrimonio de la moda dedicada a gente con buenos recursos financieros(CAOGARCA DE ANDREIS. 2003. P. 73). En paralelo, con un fuerte crecimiento tambin producto de la democracia 2 y la globalizacin bajo distintas formas, consignas y objetivos, el graffiti tuvo su desarrollo. Con un mismo nombre podemos distinguir los distintos tipos de graffitis segn sea el criterio de clasificacin. Este arte callejero no tiene un solo origen, no tiene una sola forma de hacerse, no tiene un solo tipo de hacedores o escritores ni de lectores. No obstante, la gente y los medios de comunicacin proyectan sobre este fenmeno ms oscuros prejuicios que claridad. Tambin, a menudo se ignora que todos llevamos un escritor de graffiti dentro de nosotros. Tambin, a menudo se ignora que todos llevamos un escritor de graffiti dentro de nosotros. Verdaderamente todos hemos hecho graffiti (en el hogar, la escuela, la calle...), aunque no lo recordemos o no fusemos conscientes de ello. Aunque cierto es que hay distintos tipos y categoras de graffiteros y de escritores de graffitis y muy diferentes maneras de concebir y vivir el acto graffitero. (Figueroa-Saavedra, 1999) Lelia Gndara (2002; P.46-48) ofrece variantes de clasificacin posible de acuerdo al soporte material o al sitio elegido (paredones, Aberturas, cortinas metlicas, muebles, calle, sobre carteles, etc.), segn sea espacio externo o puertas adentro; de acuerdo al estilo o a la temtica relacionada (refranes, polticos, amorosos, futboleros, humorsticos, de identificacin individual o grupal, etc.), a los sistemas de signos utilizados (verbales, icnicos o mixtos), a los medios utilizados (esgrafiado, aerosol, moldes-plantillas, pincel-brocha, tiza, etc.), siguiendo un criterio diacrnico y/o geogrfico, etc. Podemos encontrar una sumatorias de graffitis superpuestos, yuxtapuestos, alterados, modificados. Capa sobre capa integrando un discurso nuevo. La idea de lo inmediato y lo efmero bajo la impronta de la necesidad de perpetuarse. Lo annimo y lo identificado. El riesgo... el riesgo de la ola y de la acera, lo mismo que el de la mancha y el aerosol.(GUTIRREZ, 2002)

Vista general de la construccin y del graffiti Detalle del graffiti Acantilados, Mar del Plata. Agosto 2003

Sabemos que un muro vaco es un mundo abierto a las tentaciones del graffitero. La pared urbana se convierte en un lienzo continuo, una hoja en blanco. La tela entonces, es tal vez considerada reflejo de ese muro infinito que espera ser escrito, y por qu no la ola, tal como lo manifiesta el graffitero surfero o surfista graffitero que dej su huella en los Acantilados rayando un muro que se convierte en ola. Es que ambas actividades se convierten en modus vivendi y modus operandi. Esta idea es la que toman los diseos? Resulta interesante que la grfica de los estampados textiles y papeleras de objetos del merchandaising surfers y en la marca misma, podemos encontrar con influencias de la esttica del graffiti a travs de simulaciones. Decimos simulaciones ya que lo que se intenta reproducir es el efecto graffiti sin serlo. Simulan, por ejemplo, distintos tipos de medios utilizados, ayudado por la tecnologa de estampacin, como el aerosol, el pincel, la brocha y el uso de plantillas o moldes. Simular lo casual en las superposiciones de imgenes y textos como en los muros urbanos. Simular la espontaneidad del trazo. Simular el graffiti.

Fotos de distintas prendas. Detalles.

La marca es una huella. Hablamos de marcas en el graffiti como una especie de huellas que se dejan por la ciudad para marcar el territorio, por ejemplo. A su vez hablamos de marcas cuando nos referimos a las marcas de los productos. No es casual que ambas se llamen igual. Ms cuando vemos por la ciudad las huellas que dejan y que nos estn anunciando y marcando en nuestro andar.

Fotos de marquesinas en calle Rivadavia, centro de Mar del Plata. Agosto 2003

Las marcas a su vez toman las formas ms variadas en logo e isotipos y en muchos casos toman la impronta de lo que se llama tag, firma o etiqueta que identifica al graffitero con su estilo personal y lo diferencia del resto. Muchas marcas se presentan con doble lnea como las llamadas placas en el mundo del graffiti: Empecemos definiendo placa como a todo aquello que tenga doble lnea: una de inicio seguida por otra de "respaldo". En general es slo el sobrenombre del grafitero pero ocasionalmente se llegan a encontar placas representando al crew al que pertenece, abreviando el nombre de este con sus respectivas iniciales. http://www.laneta.apc.org/redcom/tag/placas.htm

En muchos casos no les interesa que se entienda lo que dice, tal el caso de MOHS que muchas personas lean como MOTTS. A su vez hoy da encontramos que las marcas van mostrndose bajo distintas tipografas, efectos, formatos, etc, muchas de las cuales simulan graffiti.

Distintas presentaciones de la marca BillaBong

Distintas presentaciones de la marca QuikSilver

Encontramos tambin el trabajo de isologo en 3D o bomber. Estn en tercera dimensin con borde oscuro y extenso:

Dos versiones 3D de Lost

ltimamente podemos observar que la iconografa del mundo surfer se ampli. Hoy da conviven en una misma marca desde diseos casuales a geomtricos (esto es muy notable en la bsqueda de variaciones en la imagen del logo, como ya hemos visto, de muchas marcas que anteriormente se mostraba con nica) hasta diseos hawaianos, africanos, americanos, etc. A travs del anlisis de estos casos podremos observar el grado de influencia de ambas estticas que si bien puede pertenecer a grupos sociales diferenciados con rituales distintos, las manifestaciones artsticas convergen.

BIBLIOGRAFA, artculos y pginas web


- AULICINO, Jorge. Las nuevas tribus urbanas. Diario Clarn, Segunda Seccin. Buenos Aires. Domingo 22 de mayo de 1994. Pg. 1 a 5 - CAO, Jos Luis y GARCA DE ANDREIS, Gabriel. Cartografa Invisible. Costumbres de Mar del Plata. Ediciones Mito-logos. Serie mitos y Ritos Urbanos. Lans. 2003 - FIGUEROA-SAAVEDRA, Fernando (julio de 1999) LA CALLE COMO ESPACIO EXTRAOFICIAL DE COMUNICACIN Y EXPRESIN ESTTICA: DEL ADOQUN AL AEROSOL. Ponencia presentada y leda el martes 21 en las Jornadas de Historia del Arte Contemporneo 1968-1998: 30 aos de contracultura, celebradas en el Saln de Actos de la Facultad de Bellas Artes de la Universidad Complutense de Madrid. Abril de 1998. Publicada por Minotauro Digital, N 2. http://personal.redestb.es/venzala/calle.htm - GNDARA, Lelia. Graffiti. EUDEBA. Enciclopedia Semiolgica. Buenos Aires. 2002 - GUTIRREZ, Carlos A. La metaimaginera de Gerardo Yepiz. Tetrada de un estilo. Acamonchi; Entrevistas y Artculos. Sube Baja. Tijuana, Mxico. Julio 2002. www.acamonchi.com/articles/subebaja.html - http://www.laneta.apc.org/redcom/tag/placas.htm - http://www.laneta.apc.org/redcom/tag/quien.htm - www.tresquillas.com.ar

IMGENES
- Relevamiento fotogrfico con cmara digital, del lugar donde filman el progrma MDQ Surf, Acantilados, Mar del Plata. Fotografas digitales de Mara Paula Giglio. Agosto de 2003 - Relevamiento fotogrfico de vidrieras de locales de venta de indumentaria surfers. Calle Rivadavia centro, Mar del Plata. Fotografas digitales de Mara Paula Giglio. Agosto de 2003 - Fotos de indumentaria extradas de pginas web. - Fotos de revista TRES 60 Surf. Ao 14, N 74. Barcelona. Octubre de 2000.

NOTAS:
1.- Hoy da no es dato menos relevante el saber que en Mar del Plata, a ms de 13 aos de la creacin de la carrera Diseo Industrial en la UNMdP, muchos de los egresados y algunos con tesis pendientes, se hayan dedicado a crear su propia marca a travs de micro-emprendimientos. este es un impacto que debera estudiarse en profundidad. 2.- Debemos decir que en los 60 ambas actividades tuvieron un desarrollo que fue truncado en el proceso militar.

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