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Qu es Scratch? Cmo puede usarse para ensear?
Programacin Geometra Matemticas
Scratch
Evolucin de LOGO Desarrollado por
Lifelong Kindergarten group MIT Media Lab Otros
Configurable en Espaol
Permite compartir
Compartir proyectos
Se registra el usuario Sube proyectos en el interfaz de Scratch
http://scratch.mit.edu/
Prctica 1
Movimientos y ciclos
Mala estrategia
Pretender cubrir todo
Irlo viendo todo grupo por grupo
Explicando cada comando
Por qu es mala?
Enfatiza la memorizacin en detrimento del razonamiento y la creatividad
Que los alumnos se planteen sus propios retos Felicitarlos y estimularlos cuando lo hacen
Otra estrategia
Mostrar un truco
Ensear cmo funciona Ver dnde se puede usar
Para empezar
Nivel bsico:
Composicin de escenas Modificacin de imgenes Dilogos entre imgenes Hacer figuras con el lpiz
Cuadrados, crculos, tringulos, etc. Flores, casitas, etc.
Para empezar y ms
Movimientos con ciclos Hacer sonidos con movimientos Crear nuevos disfraces y cambiarlos Guardar y compartir los proyectos
Esto es muy importante
Un poquito ms adelante
Movimientos aleatorios
Con nmeros al azar
Con ms conocimiento
Explorar las aplicaciones que vienen
Juegos Animaciones Arte
Tratar de que entiendan la lgica detrs Formar equipos para crear algo propio
Arte creativo Con lgica de programacin
Los ms avanzados
Publicarn nuevas versiones
De lo que han hecho Y de lo que otros han hecho
Siempre
Consultar la documentacin en lnea
http://scratch.mit.edu Tambin hay material de enseanza
Evaluacin
Criterios de aprobacin
El alumno conoce las estructuras Sabe aplicarlas Es capaz de construir un programa de cierta complejidad
El alumno crea programas por propia iniciativa Utiliza estructuras complejas Investiga y examina lo que otros han hecho Dominan las tcnicas con soltura Han publicado una gran cantidad de programas interesantes Explican y motivan a sus compaeros
Alumnos excelentes
Geometra Scratch
El universo Scratch tiene coordenadas
bidimensionales Tiene un origen (0,0) en el centro Puede posicionar en cualquier punto
Maneja grados
Matemticas Scratch
Operaciones aritmticas estn disponibles
Hasta raz cuadrada
Las figuras geomtricas son ideales para ensear fracciones, mltiplos y submltiplos Los movimientos relativos
Ejercitan la capacidad de clculo Obligan a aplicar operaciones mentales
No olvidar
Objetivos al usar Scratch
Preparar al alumno para herramientas superiores Desmitificar la programacin Estimular la creatividad Invitar a la exploracin y el descubrimiento
Que se diviertan!