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Estilos y/o corrientes ms sobresalientes dentro del arte y el diseo industrial.

Para mi muy querida y ruda ta LULU y el buen PACO porque los quiero y admiro mucho.

De diseo y arte. Para acelerar el entendimiento de las corrientes artsticas que se consideran importantes en el desarrollo de objetos (y para minimizar el choro acadmico) he de decir que si bien es importante el conocimiento de las disciplinas filosfico-artsticas a lo largo de la historia, particularmente despus de la Revolucin Industrial (siglo XVIII), es evidente que el arte y la filosofa no son entes estticos, y en una sociedad que se encamina a ser global, la ventaja del diseador de objetos reside en hacer uso rpido de las herramientas que el conocimiento ha dejado a lo largo del tiempo, para producir soluciones nuevas y atractivas a problemas y necesidades individuales o sociales e incluso generar nuevas necesidades.

Tambin es importante aclarar que tanto atractivo y nuevo son conceptos subjetivos, que responden a tendencias no solo superficiales como la moda y el estilo, sino a movimientos y cambios histricos, polticos, sociales, geogrficos, ideolgicos, tecnolgicos, etc., por lo que el diseador tendr el privilegio de atender a uno o varios aspectos a la vez.

Un ejemplo que resume lo anterior y con solo un poco de anlisis, son los movimientos HIPPIES del siglo pasado, que, adems de ser la bandera de una generacin que rechaz la violencia, para el diseador representaron un mercado al que atacar mediante el objeto bi o tridimensional, al mismo tiempo, signific la transformacin de formas de pensar y de comportamiento de generaciones venideras, estas transformaciones se tradujeron en la apertura hacia nuevas creencias, como la nocin de los efectos colaterales de la guerra, el conocimiento de la importancia de la salud fsica y espiritual, entre otros aspectos. Los mismos que en la actualidad vemos convertidos y capitalizados en productos de consumo, tales como los SPAs, los instructores de YOGA, los especialistas en Herbolaria, etc., la comida light, etc.

Por otro lado, hay que tener en cuenta que si bien el diseo y el arte requieren un determinado grado de especializacin para ser manipulados, lo cierto es que los objetos no siempre sern apreciados slo por expertos del arte y el grado de aceptacin de las piezas, sean solo de decoracin o funcionales, generalmente responde a gustos y orientaciones subjetivas que tienen que ver ms con principios bsicos de composicin como la simetra, el color y la forma, as como con el momento en que se presentan, pues por ejemplo; al parecer en E.U. en la actualidad ya nadie comprara un a camiseta que presentara a Obama como dolo de las masas, tal como se haca en vsperas de su eleccin.

Creatividad. Este concepto es vital, pero lejos del significado mgico que en ocasiones es mal aplicado como una cualidad divina, la creatividad es la suma del conocimiento total de un individuo, vertido en la creacin o solucin de algo, es decir; todo lo que uno observa, siente, conoce, escucha, toca, huele, entiende, es en potencia til para desarrollar algo creativo, pues algo que es pasado por alto u olvidado puede convertirse solo con algunos cambios estructurales, de perspectiva, o mediante la adicin de ortos elementos, en un objeto novedoso, til y/o esttico.

Finalizando el dicursote. Como consejo (creo que bueno) trata de analizar todo lo que veas, critcalo si quieres e imagina mucho, escucha cosas nuevas, ve ttulos y gneros raros de pelculas (en el tutube por ejemplo.jaja,) busca conceptos, palabras que no conozcas (en inten); filosficos, religiosos, mitolgicos, dibuja, aunque sea detrs de una hoja sucia, el caso es crear, jugar con las formas e imagina mucho, en serio, parecera que la gente le deja imaginar cosas a los nios, los locos y los artistas, ja imaginar/visualizar, eso es la clave de crear, por ejemplo, no puedes dibujar un cubo dentro de otro cubo si no lo imaginas primero, claro, tal vez ya lo has visto antes, pero cmo representas algo que nadie ha visto?, cuando ni siquiera tienes las palabras para describirlo, tratas de visualizarlo en la mente, por ello necesitas imgenes, colores, texturas, incluso situaciones dentro de tu biblioteca mental.

Ahora s, los estilos y corrientes.............................................................como yojaja

SURREALISMO: El Surrealismo fue una vanguardia artstica surgida en Pars (Francia) en 1924 y se extendi hasta 1940 aproximadamente. Deriv del Dadasmo y su fundador fue el poeta Andr Breton. Esta tendencia buscaba plasmar el mundo de los sueos y del subconsciente. Una de las bases para la creacin artstica fue el psicoanlisis de Freud.

CARACTERSTICAS: El Surrealismo crea en la existencia de otra realidad y en el pensamiento libre. Plasm un mundo absurdo, ilgico, donde la razn no puede dominar al subconsciente. Tom del Dadasmo, la importancia del azar y la rebelda, pero rechaz su carcter negativo y destructivo. Posteriormente busc inspiracin en el inconsciente, la imaginacin, el mtodo de la escritura automtica y el estudio de las teoras del psicoanlisis de Freud.

COSTRUCTIVISMO: En las reas del arte y el diseo, el Constructivismo fue una vanguardia artstica que naci en Rusia, originada por las esculturas de influencia cubista de Vladimir Tatlin. Dur un breve perodo pero produjo un gran impacto en el diseo grfico.

CASACTERSTICAS. El Constructivismo se destac por su carcter utilitario y al servicio de la revolucin. Los artistas buscaron producir cosas tiles, en las reas de diseo industrial, comunicacin visual y artes aplicadas al servicio de la nueva sociedad comunista. La imagen ms representativa del movimiento fue el Monumento a la III Internacional de Tlaln.

SUPREMATISMO Vanguardia artstica que surgi en Rusia paralela al Constructivismo (alrededor de 1915). Se inici con las ideas del pintor Kasimir Malevich, quien promova la abstraccin geomtrica y el arte no figurativo, en bsqueda de la supremaca de la nada y la representacin del universo sin objetos. El Suprematismo rechazaba el arte convencional buscando la pura sensibilidad a travs de la abstraccin geomtrica.
CARACTERSTICAS. El Suprematismo fue una tendencia artstica que deriv del CUBISMO. Formalmente los planteamientos suprematistas estn relacionados con el Neoplasticismo y tambin con alguno de los principios de Kandinsky. Caracterizado por los fondos neutros (principalmente blancos), figuras geomtricas (triangulo, cuadrado, crculo, etc.), y la abstraccin total del mundo sin objetos, por encima de todo fin materialista o social.

DADAISMO: El Dadasmo fue una tendencia artstica que surgi en Zrich (Suiza) en 1916. Esta vanguardia se extendi por Europa y lleg hasta Estados Unidos. Estaba en contra del arte, los cdigos y valores de su poca, la Primera Guerra Mundial y los sistemas establecidos. Influy en el arte grfico, en la msica, en la poesa. Se present como una ideologa o una forma de vivir.

Su fundador fue Tristan Tzara. Una de las teoras del nombre Dad, es que significa balbuceo o primer sonido que dice un nio, y surgi cuando buscaban en un diccionario un nombre artstico a una de las cantantes. Inmediatamente identificaron este nombre con el nuevo estilo que buscaba empezar desde cero, rompiendo todos los esquemas seguidos con anterioridad. Existen muchas otras suposiciones sobre el nombre de este movimiento, el concepto general que se intent propagar era que sencillamente no significara nada y fuese escojido al azar, algunos dicen que buscando en un diccionario con un cuchillo, otros dicen que era lo nico que se entenda de los rusos (da, da = si, s)

El movimiento Dad, en su contenido o temtica, se caracteriz por: - Protesta continua contra las convenciones de su poca. - Actitud de burla total y humor. Se basan en lo absurdo y en lo carente de valor. - Medios de expresin irnico-satricos, a travs del gesto, el escndalo, la provocacin. - Poesas ilgicas o de difcil comprensin (El poema dadasta suele ser una sucesin de palabras y sonidos). - Inclinacin hacia lo dudoso, rebelda, destruccin, terrorismo, muerte y nihilismo, lo fantasioso, etc. - Promocin por el cambio, la libertad del individuo, la espontaneidad, lo inmediato, lo aleatorio, la contradiccin, el caos, lo imperfecto, la intuicin. - Manifestaciones contra la belleza, la eternidad, las leyes, la inmovilidad del pensamiento, la pureza de los conceptos abstractos, lo universal, la razn, el sentido, la construccin del consciente. - Negativo y en contra el modernismo, el expresionismo, cubismo, futurismo y abstraccionismo. - Quieren volver a la infancia. - Consideran ms importante al acto creador que al producto creado.

En cuanto a la grfica se caracteriz por: - Renovacin de la expresin mediante el empleo de materiales inusuales. - Montaje de fragmentos y de objetos de desecho cotidiano presentndolos como objetos artsticos. - Collage de diversos materiales (papeles, etiquetas, prospectos, diarios, telas, maderas, etc.). - Fotomontajes con frases aisladas, palabras, pancartas, recitales espontneos y la provocacin.

ESCUELA DE GLASGOW: La Escuela de Glasgow (1875 1905) fue una institucin de enseanza de Arte, con este nombre tambin se hace referencia al grupo de Glasgow, un crculo de artistas modernos influyentes que desarrollaron el Art Nouveau en Escocia. En este grupo se encontraban los arquitectos Charles Rennie Mackintosh y Herbert McNair y las diseadoras grficas y decoradoras de interiores, Margaret y Frances Macdonald.

CARACTERSTICAS. El diseo de formas en general, tanto en la arquitectura como en el diseo grfico y de objetos, fue uniformemente elegante y atractivo. De estilo sencillo y de diseo bsico, con delicados ornamentos decorativos. Una mezcla de arte celta y con japons.

DE SIJL. De Sijl (El Estilo) fue una vanguardia artstica que surgi en Holanda en 1917. Su nombre proviene de la revista fundada por Piet Mondrian y Theo Van Doesburg. Esta vanguardia no era slo un nuevo estilo sino algo de mayor alcance y significacin. De Stijl afect diferentes reas artsticas (diseo grfico, arquitectura, diseo industrial, pintura) apuntaba a valores plsticos ms puros y simples, siendo esta una caracterstica fundamental, que para 1920 har que sus pinturas se conviertan en tramas de lneas ortogonales que enmarcan plenos de colores primarios en forma de cuadrados o rectngulos. CARCTERSTICAS. En la misma poca en que Tzara escriba el Manifiesto Dad, Mondrin junto a Van Doesburg publicaban el Manifiesto De Sijl, opuesto en absolutamente todo al primero. Si los dadastas queran destruir el arte y de caractersticas destructivas e irracionales, De Stijl quera su renovacin total de manera racionalista, ordenada y simple.

ART DEC. El Art Dec fue un estilo de diseo que fue muy popular en las dcadas de 1920 y 1930. El Art Dco surgi como una opcin diferente al Art Nouveau, y a la vez como una esttica a favor de la maquinizacin.

El Art Dec se caracterizaba por la geometra aerodinmica, en zigzag, moderna y decorativa, el aprecio por la mquina, y al mismo tiempo la bsqueda por satisfacer la pasin por la decoracin. Su principal caracterstica es la utilizacin de lneas definidas, contornos ntidos y formas elegantes y simtricas. Tambin se asocian a este estilo los colores primarios brillantes, la utilizacin de cromados, esmaltes y piedras muy pulidas

ART NOVEAU. Conocido tambin como "Nuevo Arte", este movimiento se inspiraba en el Arts & Crafts britnico y estaba integrado por diseadores vinculados a la Secesin Vienesa, los que introdujeron formas naturales, abstractas y curviLneas, promoviendo el uso de motivos ondulados. Los antecedentes estticos del Art Nouveau son muy variados: la recin descubierta tumba de Tutankamn (estilo del antiguo Egipto), el jazz, el cubismo (por la sntesis de planos geomtricos), el ballet ruso y el mundo precolombino, se suman al uso de maderas nobles, marfil, bronce muy brillante y piedras preciosas. Es muy caracterstico tambin el uso de tonos dorados, plateados y azulados, y en el diseo grfico, la representacin de rayos solares.Uno de los exponentes del Art Nouveau fue el arquitecto belga Victor Horta, cuyo Hotel Tassel (1893) fue una de las primeras expresiones de este tipo de arquitectura.

POP ART. Con la expansin del Pop en el arte de las dcadas '50 y '60, ste empez a manifestarse tambin en el diseo de objetos de uso cotidiano, ya que los diseadores buscaban un planteamiento joven y menos grave que el "buen diseo" de los aos cincuenta. El diseo Pop era muy estilizado, buscaba el efecto inmediato pero efmero, por lo que era intrnsecamente obsoleto ("selo hoy, btelo maana"). As por ejemplo, la sillas infantiles de cartn o plstico creadas en los aos sesenta, eran bsicamente desechables.

En la misma dcada, muchos diseadores optaron por el plstico como material de trabajo, puesto que sus nuevas formas y procesos de modelado eran cada vez ms habituales y baratas. Los colores chillones y las formas asociadas al arte Pop barrieron con los ltimos vestigios de austeridad de la postguerra. El diseo Pop, con sus asociaciones antidiseo, contrarrest el sobrio dictado 'menos es ms' del movimiento moderno y condujo directamente al diseo radical de los aos setenta.

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