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Redes Informáticas.

Práctica
Profesionalizante

Año 2024
REDES DE INFORMACIÓN
RED: ES EL CONJUNTO DE RECURSOS DE
COMUNICACIO-NES Y DE INFORMÁTICA
(INFOCOMUNICACIONES) QUE FORMAN UN
SISTEMA, PARA EL TRANSPORTE DE
INFORMACIÓN.
RED TELEFÓNICA

ANTES RED DE TV POR CABLE

RED DE DATOS

REDES INTEGRADAS
AHORA REDES MULTIMEDIALES
REDES CONVERGENTES
Desktop System Desktop System Punto a punto

R Desktop System Desktop System

Ethernet Difusión multipunto


E
Desktop System Desktop System

D
Cloud
Conmutada
E Desktop System Desktop System

S Desktop System
Cloud

Desktop System Internet


Cloud

Desktop System Desktop System


Cloud
COMPOSICIÓN DE LAS REDES
ENLACES DE
COMUNICACIONES
COMPOSICIÓN
NODOS DE RED
EQUIPOS TERMINALES

Mac II
NUBE Mac II
CLASIFICACIONES DE REDES
AREAS LOCALES
• LAN

SEGÚN EL ÁREA
AREAS
• MAN

GEOGRÁFICA
EXTENDIDAS WAN

PUBLICAS
• PSDN
SEGÚN EL PSTN
ÁMBITO
PRIVADAS
• RPV

SEGÚN PVC
CIRCUITOS VIRTUALES

CONEXIÓN SVC
DATAGRAMAS

CLASIFICACIONES DE REDES
SEGÚN LA ANALÓGICAS

TECNOLOGÍA
DIGITALES

BANDA ANGOSTA

SEGÚN EL AB
BANDA ANCHA

SEGÚN LA PARTE RED DE ACCESO


DE LA RED DONDE
ACTUA RED DE TRANSPORTE

CLASIFICACIÓN
según el área geográfica

LAN DE AREA LOCAL


-

MAN DE AREA METROPOLITANA

WAN DE AREA AMPLIA O EXTENDIDA

GAN DE AREA GLOBAL


http://www.gmpcs-us.com/spanish/products/inmarsat/Inm_GAN-Products.htm +
CLASIFICACIÓN
según el área geográfica

LOCAL LAN WAN AMPLIA

CORTAS DISTANCIAS GRANDES DISTANCIAS

ALTA VEL (TIPICA > 10 BAJA VEL (TIPICA < 2


MBPS) MBPS)

BAJO TASA ERROR ALTO TASA ERROR

USO DE CANALES DE USO DE CANALES PUNTO A


DIFUSIÓN PUNTO (EXCEPTO ENLACES
SATELITALES DE ACCESO MÚLTIPLE)

USO DE LA DIFUSIÓN
USO DE LA CONMUTACIÓN
EXISTEN CONMUTADAS
LOCAL LAN WAN AMPLIA

NO RESTRICCIONES RESTRICCIONES
EXTERNAS EXTERNAS

INFRAESTRUCTURA RECURSOS PÚBLICOS


PRIVADA

MENOS VULNERABLE A MÁS VULNERABLE A


LA SEGURIDAD LA SEGURIDAD
¿Qué es una red?
Es un conjunto de dispositivos autónomos
interconectados que pueden intercambia
información. r

Por lo general se representa


se
con una nube, para indicar
que no se sabe con
exactitud su estructura
interna
Los dispositivos pueden ser un “host” (equipo terminal), un
dispositivo de conexión, como un “router”, que conecta
distintas redes, un “switch” que conecta dispositivos entre
si, o un “modem”, que cambia datos por señales y viceversa.

Se pueden conectar con cables (red alambrica) o de forma


inalambrica.

Una red puede ser tan pequeña como dos hosts y una
impresora o tan grande como podamos imaginarnos.
Clasificación de las redes
Según la direccionalidad de los datos
Simplex: Unidireccionales, un nodo transmite y el otro
recibe
La transmisión simplex (sx) o unidireccional es aquella que ocurre en
una dirección solamente, deshabilitando al receptor de responder al
transmisor. Normalmente la transmisión simplex no se utiliza donde se
requiere interacción humano-máquina. Ejemplos de transmisisón simplex
son: La radiodifusión (broadcast) de TV y radio, etc.
Half-duplex: Bidireccionales, solo un nodo transmite a la vez
La transmisión half-duplex (hdx) permite transmitir en ambas
direcciones; sin embargo, la transmisión puede ocurrir solamente en una
dirección a la vez. Tanto transmisor y receptor comparten una sola
frecuencia. Un ejemplo típico de half-duplex es el radio de banda civil
(CB) donde el operador puede transmitir o recibir, no pero puede realizar
ambas funciones simultáneamente por el mismo canal. Cuando el
operador ha completado la transmisión, la otra parte debe ser avisada
que puede empezar a transmitir (e.g. diciendo "cambio").
Full-duplex: Bidireccionales ambos nodos pueden
transmitir al mismo tiempo los datos (e informacion)
La transmisión full-duplex (fdx) permite transmitir en ambas direcciones,
pero simultáneamente por el mismo canal. Existen dos frecuencias una
para transmitir y otra para recibir. Ejemplos de este tipo abundan en el
terreno de las telecomunicaciones, el caso más típico es la telefonía,
donde el transmisor y el receptor se comunican simultáneamente
utilizando el mismo canal, pero usando dos frecuencias.
Topología de las redes
Define la estructura de las redes
La topología “física” consiste en la configuración o disposición del cableado y equipos
de comunicación. Como están conectados los equipos entre si.

La topología “lógica” define como los datos fluyen a través de la red


Arquitectura Física
BUS : Utiliza un troncal único. Todos los nodos se conectan directamente a este y
comparten el medio

El cable central lleva la información a todas las computadoras de la


red, en forma de ramificaciones, de modo, que la información viaja de
manera secuencial hacia los nodos de la red. Su desventaja se basa en
su distribución secuencial de datos, por lo que si se interrumpe el cable
central, la red queda inutilizada. En la actualidad es muy poco utilizada.
ANILLO : Un nodo se conecta al próximo y el ultimo se conecta al primero.

Es un tipo de topología de
red simple, en donde las estaciones
de trabajo o computadoras, se
encuentran conectadas entre sí en
forma de un anillo, es decir, forman
un círculo entre ellas. La información
viaja en un solo sentido, por lo tanto,
que si un nodo deja de funcionar se
cae la red o deja de abastecer
información a las demás
computadoras que se encuentran
dentro del anillo, por lo tanto, es
poco eficaz.
ESTRELLA: Todos los nodos se conectan un punto central común, usualmente un
hub o un switch.

Acá la distribución de la información va desde un punto central o Host,


hacia todos los destinos o nodos de la red. En la actualidad, es muy
utilizada por su eficiencia y simpleza. Se puede notar que el Host realiza
todo el trabajo (una especie de servidor local que administra los servicios
compartidos y la información). Por supuesto, cuenta con la ventaja que si
un nodo falla, la red continuará trabajando sin inconveniente,
aunque depende del funcionamiento del Host.
ESTRELLA EXTENDIDA: Enlaza las diversas estrellas conectando los switch de
estas a un switch central.
JERARQUICA (o ARBOL): Es similar a la estrella extendida pero en lugar de
interconectar switches la interconexión se hace a través de hosts.

Este tipo de topología de red es una de las más sencillas. Como su


nombre lo indica, las conexiones entre los nodos (terminales o
computadoras) están dispuestas en forma de árbol, con una punta y
una base. Se basa directamente en la topología de bus. Si un nodo falla,
no se presentan problemas entre los nodos subsiguientes. Cuenta con un
cable principal llamado Backbone, que lleva la comunicación a todos
los nodos de la red, compartiendo un mismo canal de comunicación.
MALLA: Cada host es conectado a todos los otros. Son utilizadas donde, generalmente,
se requiere que no exista interrupción en la comunicación de un nodo a otro.

Esta topología de Malla es definida


como topología de trama. Se trata de
un arreglo de interconexión de
nodos (terminales) entre sí, realizando la
figura de una malla o trama. Es
una topología muy utilizada entre las redes
WAN o de área amplia. Su importancia
radica en que la información puede viajar
en diferentes caminos, de manera que si
llegara a fallar un nodo, se puede seguir
intercambiando información sin
inconveniente alguno entre los nodos.

Para saber la cantidad de conexiones en una red de este tipo usamos la sig. formula Cc=
N . (N-1) / 2 (con N, cant.de equipos en la red)
HIBRIDA: Como su nombre lo indica, es una combinación de dos o más topologías de red diferentes, para adaptar la red a las
necesidades del cliente. De este modo, podemos combinar las topologías que deseemos, obteniendo infinitas variedades, las cuales,
deben ajustarse a la estructura física del lugar en donde estará la red y los equipos que estarán conectados en dicha red.
Las dos topologías lógicas mas utilizadas son

Topología broadcast (difusión)

Topología Token-Passing (pase de testigo)


Un ejemplo claro es el de una señal de televisión o de
radio, que emite señales sin saber quien las recibe, el
receptor es quien decide si la recibe o no (apagado o
prendido). Existen dos tipos de comunicaciones en este
tipo de topología lógica.

•Unicast: Es el envío de paquetes de información desde un


único emisor a un único receptor; una comunicación de
este tipo puede ser una llamada telefónica entre dos
personas.
• Multicast : Es el envío de paquetes o información en
una red a múltiples nodos receptores simultáneamente,
es decir un nodo emisor envía un mensaje y son varios
nodos receptores que reciben el mismo mensaje. Por
ejemplo una conferencia o un IRC (Internet Relay
Chat).
Características :

 Provee detección de errores

 No posee una unidad de control central, todos los


mensajes son transmitidos a través de la red a cada
dispositivo conectado

 El acceso al canal de comunicación es controlado


por cada dispositivo utilizando un método de acceso
probabilístico (disputa)
Características :

 Acepta un numero maximo de nodos por red de 260

 Cada nodo esta conectado a otro

 No es tolerante a fallos

 Si un host falla, la red queda deshabilitada


Arquitectura Lógica

Diseño por Capas : (Layering)

En un sistema complejo la abstraccion es fundamental para


poder definir un modelo que :

oCapture los aspectos importantes del sistema

oEncapsule el sistema en un objeto que proporcione una


interfaz que pueda ser manipulada por otros objetos

oOculte los detalles de implantación del objeto de los


usuarios del mismo
El diseño por capas proporciona dos ventajas interesantes :

-Descompone el problema en elementos mucho mas


manejables. En lugar de construir una gran pieza
monolítica

-Proporciona un diseño modular.

-Los objetos abstractos que constituyen cada capa en un


sistema de redes de computadoras son los “protocolos”
Jerarquía de niveles (de Arquitectura de Computadoras)

 Cada capa es una


máquina virtual que
abstrae a las maquina del
nivel inferior.

 Las máquinas, en su nivel,


“interpretan” sus
instrucciones
particulares, utilizando
servicios de su capa
inferior para
implementarlas.

 En última instancia los


circuitos terminan
haciendo el trabajo…
Jerarquía de niveles
 Level 6: Nivel Usuario
• Ejecución de programas e interfaces de
usuario.
• Pensamos en terminos de la aplicación
que se ejecuta
 Level 5: Lenguajes de alto nivel
• El nivel donde interactuamos cuando
escribimos programas en Haskell, C, Java,
etc.
• Pensamos el algoritmos, subrutinas, etc.
Jerarquía de niveles
 Level 4: Nivel de Lenguaje Ensamblador
• Lenguaje ensamblador, en general producido por
compiladores, o escrito directamente por
programadores.
• Muy cercano a la arquitectura de la computadora.

 Level 3: Nivel del software del Sistema


• Controla la ejecución de los procesos del sistema.
• Protege los recursos.
• Brinda servicios para acceder a dispositivos de E/S
• Muchas instrucciones en Assembler pasan este
nivel sin modificación.
Jerarquía de niveles
 Level 2: Nivel del Lenguaje de máquina
• También conocido como nivel ISA
(Instruction Set Architecture).
• Consiste en las instrucciones
particulares para la arquitectura de la
maquina.
• Los programas escritos en lenguaje de
maquina no necesitan compilación ni
ensamblado.
Jerarquía de niveles
 Level 1: Nivel de Control
• La unidad de control (UC) decodifica y
ejecuta instrucciones y mueve datos a
traves del sistema.
• Puede ser microprogramada o
“cableada”.
 Un microprograma es un programa escrito
en un lenguaje de bajo nivel que puede ser
implementado en el hardware.
 Las UC “cableadas” tienen hardware que
ejecuta directamente las instrucciones en
codigo de maquina
Jerarquía de niveles
 Level 0: Nivel de Lógica Digital
• Aquí encontramos los circuitos
digitales (chips).
• Son básicamente compuertas y cables.
• Implementan la lógica matemática de
los niveles superiores.
 Level 6: Powerpoint, Chrome, Tango, …

 Level 5:
 Level 4:

 Level 3: v
 Level 2:

 Level 1:
 Level 0:

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