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El PROYECTO

De la Idea al Guin

Las fuentes

La adaptacin Historias contemporneas Acontecimientos histricos Acontecimientos futuros Su propia vida Material visual / titulares / sueos

Una buena idea

Original y familiar Limitaciones y potencial comercial Motivaciones para el guin Nivel emocional

INVESTIGACIN NECESARIA:

- Informacin especfica - Informacin sobre los personajes - Contexto de la historia

Matriz Creativa (Philip Parker)


GNERO ESTILO

FORMA

TRAMA

HISTORIA

TEMA

La historia

Patrn reconocido de acontecimientos Marco de referencia motivador para personajes El perfil del personaje: - Presencia externa contradicciones / punto de vista / intereses - El contexto relaciones / cultura / historia / historia personal - Limitaciones del perfil personaje creble y motivado

La historia

La caracterizacin: - Verdad emocional - Actitud dominante - Conflicto dramtico del personaje - Problemas y metas verosmiles - Respuestas del personaje por medio de Accin - Grupo de personajes para interactuar

El tema

De qu trata realmente? justicia / amor / moralidad / placer / muerte Proporciona el marco emocional y el sistema de valores de la narrativa. Escoger historias y caracterizaciones que sirvan para reflejar el tema. Si narrativa no alcanza conclusin respecto de su tema perder toda significacin.

La forma

La configuracin dramtica de la narrativa Duracin Estructura lineal / episdica / temtica / circular / asociativa Tiempo real / en pantalla / emocional / narrativo / elipsis

La trama

Manera en que la historia y elementos temticos se revelan dramticamente Respuesta a interrogantes activos Trabaja a nivel emocional, capta al pblico y lo vincula en el desarrollo de la narrativa - El tema depende de que merezca seguir una trama - Eleccin de artefacto para el encuadre - Eleccin del punto de vista - Protagonistas y antagonistas Estructura de tres actos planteamiento / nudo / desenlace

El gnero

Conjuntos de patrones, combinaciones de elementos narrativos, que guionistas y pblico reconocen Operan como esqueleto o armazn para diversas narrativas para pblicos y tiempos diversos Reto: Hacer un buen uso del gnero para construir una buena narrativa Drama / comedia / aventura / terror / romntico / musical / melodrama / catstrofe / thriller / western / ciencia ficcin/ blico / catstrofe

El estilo

Muy importante para determinar como se desarrollar la narrativa (adaptacin) El tono Dramtico / cmico / trgico Herramientas del estilo locacin / caracterizacin / dilogo / accin edicin / punto de vista / color / sonido / efectos Tipos de estilo naturalismo / realista / expresionista / surrealista / teatral / fantstico / observacin / impresionista

Preguntas necesarias

Cul es el tema y como ser la narrativa? Qu forma dramtica adoptar la narrativa? Cules son las historias principales y desde el punto de vista de quin sern relatadas? Con qu combinacin de gneros y estilos se redactar esta narrativa? Cul es el tono de la narrativa? Quines sern los personajes principales y que forma de caracterizacin recibirn? Cuales son los interrogantes activos, donde se formulan y donde reciben respuesta? Cmo se integrarn todos los elementos en una trama atractiva y sugerente? Qu aportar originalidad y distinguir de otras?

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