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LOS DATOS Y

OPERACIONES
BÁSICAS
Un identificador es una secuencia de caracteres alfabéticos y numéricos.

Con ellos podemos dar nombre a variables, constantes, tipos de dato,


nombres de funciones o procedimientos, etcétera.

Cada lenguaje de programación tiene sus propias características del tamaño


del identificador.
Identificador 1. El identificador debe tener un nombre que sea significativo, es decir, que
dé una idea de la información que almacena.
2. No utilizar nombres muy largos, es mejor utilizar abreviaturas estándar
para que éstos tengan una longitud razonable.
3. Por ejemplo en lenguaje C es usual escribir variables en minúscula,
dejando las mayúsculas para las constantes. En los casos de nombres
compuestos se suele poner la inicial de la segunda palabra en mayúscula.
Tipos de
Datos
Variables y
Constantes
En el ámbito de la programación y el desarrollo de algoritmos,
existen elementos que permiten relacionar datos (variables y
constantes) de diferentes formas; estos elementos se llaman
Operadores.

Existen tres tipos:


Operadores  Aritméticos

 Relacionales

 Lógicos
Operadores
Aritméticos

** ^ Potencia
* , / , mod % , div
+,-
La prioridad entre operadores puede variar en función del lenguaje
informático que utilicemos.

Jerarquía de
los Operadores
Esta tabla representa la prioridad entre operadores (orden de prelación)
para la mayoría de los lenguajes de programación.

Si una expresión contiene subexpresiones entre paréntesis, estas se


evalúan primero, respetando la jerarquía de los operadores.

Si hay operadores de igual precedencia se ejecutan de izquierda a


derecha
 10 + 2 – 6 =

4+2*5=

 23 * 2 / 5 =

Ejemplos
 3 + 5 * (10 – ( 2 + 4)) =
 2.1 * (1.5 + 12.3) =

 9 + 7 * 8 – 36 / 5=

Ejemplos  7 * 5 ** 3 / 4 div 3 =

 (5 + 2) * (4 + 4) =
 7 + 3 * 2 + (2 – 1) =

 8 + (5 * 6) – 6 =

 [ (17 – 15) ** 3 + (7 – 12) **2 ] / [ (6 – 7) * (12 – 23) ] =


Ejemplos
 440 - [ 30 + 6 * (19 – 12) ] =
 A) 13 – 4 * (5 - 2) + 3 *(2 + 8) =
 B) 16 + 3 * (6 - 4) – 3 * 5=
 C) 23 – 8 + 6 * 2 – 3 * 4=
 D) 3 + 4 * 6 / 3 * 2 – 6 * 8 / 3 * 4 + 5 * 3 / 2 * 2=
Ejercicios en  E) 4 * 3 + 7 – 2 * 4 + 3 * (9 – 5) =
Casa  F) 6 * (7 * 5 – 4 * 6) + 81 / 9 – 6 =
 G) 7 * 8 * (160 mod 3 ** 3) div 5 * 13 – 28=
 H) 4 * 3 + (8 * 2 mod 2 ** 2) div 1=

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