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Profesor/a :
Gilberto Vittini
Materia :
Introducción a la Elaboración de Algoritmos
Tema :
1) Control de Lectura (U-2)
Matricula :
2023-1303
Fecha :
01-02-2024
CAPÍTULO 3 Estructura general de un programa
instrucciones de inicio/fin,
instrucciones de asignación,
instrucciones de lectura,
instrucciones de escritura,
instrucciones de bifurcación.
3.3.2. Instrucciones de asignación
Las instrucciones de asignación asignan valores a variables. Por ejemplo, si se
←
tiene A 80, significa que la variable A toma el valor 80. En una secuencia de
instrucciones, el valor de una variable puede depender de otra. Por ejemplo, si
← ←
se tiene A 12 y luego B A, significa que B tomará el valor de A, es decir, 12.
←
Si se ejecuta la instrucción N N + 5 y N vale 2, entonces N pasará a valer 7
.Las variables se pueden pensar como cajas donde se almacenan valores, y
las instrucciones de asignación modifican el contenido de estas cajas.
3.7. EXPRESIONES
Las expresiones son combinaciones de elementos como constantes,
variables y operadores matemáticos, que se utilizan para realizar cálculos.
Pueden ser aritméticas, relacionales, lógicas o de caracteres, y el tipo de
resultado que producen depende de los elementos que las componen.