Está en la página 1de 28

EL COLOR EN LA IMPRESIÓN

INTRODUCCIÓN
La calidad de impresión y el color son dos elementos que debemos conocer y saber
utilizar de forma adecuada, ya que un mal uso de los mismos puede tener
consecuencias negativas a nivel de costes, pero también en la relación con nuestros
clientes y en el éxito de nuestra empresa.
INTRODUCCIÓN
El color tiene un enorme impacto
dentro del mundo de la impresión
y adquiere un protagonismo
todavía mayor cuando hablamos
del mismo a un nivel profesional. Y
es que con el color conseguimos
que nuestros proyectos tengan ese
acabado y ese efecto que
realmente queremos. Es fácil
concebir un proyecto de diseño y
llevarlo perfecto al ordenador,
donde una vez terminado queda
pendiente de impresión y
transmisión a un posible cliente,
pero ¿qué pasa si la calidad de los
colores no es la adecuada? Simple,
esa mala calidad de impresión nos
acabará pasando factura y puede
llegar a hacer que un proyecto
excelente sea rechazado.
BREVE HISTORIA
En los tiempos de Gutenberg ya se podían imprimir los
colores, aunque el proceso de reproducción de imágenes
en color se adaptó unos cientos de años después para los
medios de comunicación de masas impresos. Hacia
mediados del siglo XIX se desarrolló un sistema de
impresión en colores razonablemente aceptable conocido
como cuatricromía; es decir: Impresión en cuatro colores.

El proceso de la cuatricromía se basa en el hecho de que


la buena parte de los tonos perceptibles por el ser
humano se pueden lograr con la combinación de sólo tres
tonos si éstos se eligen adecuadamente. Estos tres tonos
básicos son los colores primarios habituales en las
mezclas aditivas ("rojo", "verde" y "azul"), que unidos
logran los demás colores.

Desde 1954 existen las escalas de colores normalizadas, la


DIN 16 508 para la impresión tipográfica y la DIN 16 509
para la impresión offset, ambas creadas en Alemania.
DEFINICIÓN

Empecemos definiendo qué es el color. El color es luz, por esto en la oscuridad total no
podremos ver color alguno. Es la impresión producida por un tono de luz en los órganos
visuales, que se genera en el cerebro de los humanos, que interpretan y distinguen las
distintas longitudes de onda que captan de la parte visible del espectro electromagnético.
DEFINICIÓN
En el arte y las artes visuales: la pintura, el diseño gráfico, el diseño visual, la fotografía, la
imprenta y en la televisión; la teoría del color es un grupo de reglas básicas en la mezcla de
colores para conseguir el efecto deseado combinando colores de luz o pigmento.
EL COLOR EN LAS ARTES VISUALES
COLOR LUZ (RGB)

El color aditivo, llamado también color luz: RGB. Lo vemos aplicado en las pantallas de
televisores, monitores y programas de diseño y manejo fotográfico. Los programas de
diseño y fotografía optan por el modo de coloración en RGB: R(rojo), G(verde) y B(azul).
EL COLOR EN LAS ARTES VISUALES
COLOR PIGMENTO (CMYK)

El color sustractivo, llamado también color pigmento, se usa en la pintura, imprenta, y


en general, en mezclas de pigmentos (tintas, acuarelas, óleos, etc). Forman los colores:
cian, magenta, amarillo y negro (CMYK). A partir de ellos podemos sacar el resto de
colores excepto el blanco.
EL COLOR EN LAS ARTES VISUALES
Se ha hablado de colores aditivos y sustractivos, por lo que debemos explicar este
punto. Si las mezclas se realizan sumando luces, se entiende que son mezclas aditivas
(se suma); mientras que si las mezclas se logran filtrando y eliminando tonos, se
entiende que son mezclas sustractivas (se restan longitudes de onda). En imprenta,
por su naturaleza, la mezcla es básicamente sustractiva.
LOS MODOS DE COLOR

Los modos de color o formatos de color son representaciones del espectro de color visible,
el que percibe nuestro ojo. Entre los modos de color más conocidos podemos encontrar
RGB, CMYK, Hexadecimal, Escala de Grises, 1 Bit o LAB. Trabajaremos con los dos primeros.
MODO RGB
El modo de color RGB está basado en la suma de los colores lumínicos primarios.
A esto se le conoce como síntesis aditiva, donde los colores deben sumarse para
conseguir uno nuevo. Esos colores son el Rojo (Red), el Verde (Green) y el Azul
(Blue).

El color se consigue por espectros de luz y no tinta. Los colores se forman


mediante la suma de diferentes luces en sus diferentes longitudes de onda. El
color blanco se consigue mediante la suma de los tres colores a partes iguales con
la máxima saturación posible. Por otro lado, la ausencia de colores primarios nos
origina el color negro. El negro es la ausencia de luz. Sin luz el ojo no puede
percibir color alguno.

Este modo de color se utiliza mayormente para imágenes y elementos gráficos


que necesiten reproducirse en canales digitales. No debe usarse para sistemas de
impresión.

Las imágenes RGB contienen un total de 24 bits por pixel y usan tres canales de
información, uno por cada color. El valor de los canales oscila entre 1 y 255.
MODO RGB
MODO RGB
USO DEL RGB

RGB es el perfil
de color
utilizado para las
pantallas y
dispositivos
digitales. Tu
pantalla mezcla
luz roja, verde y
azul para
producir los
colores
brillantes. Sitios
web,
aplicaciones
móviles, video,
etc., están en
RGB.
MODO CMYK

El formato de color CMYK está basado en la sustracción del blanco usando


para ello mezclas de pigmentos. Es lo que se conoce como síntesis
sustractiva. Los colores sustractivos primarios para este modo de color son
Cian (Cyan), Magenta (Magenta), Amarillo (Yellow) y Negro (Black).

En el modo de color CMYK se combinan los pigmentos o colores sustractivos


primarios para obtener el resto de colores. Hace uso del Cian, Magenta,
Amarillo y el Negro. Éste último siempre aporta cuerpo y fuerza. También
puede utilizarse para acentuar el tono o dar profundidad a la impresión.
Cuando se mezclan todos los colores, se produce un negro intenso.

Este modo de color se utiliza mayormente para imágenes y elementos


gráficos que necesiten ser impresos sobre un medio físico.

Las imágenes en CMYK contienen un total de 32 bits por cada pixel, haciendo
uso de cuatro canales de información, uno por cada color. El valor de los
canales oscila entre 1 y 100.
MODO CMYK
MODO CMYK
USO DEL CMYK

CMYK se utiliza para materiales impresos. Los colores CMYK no aparecen tan brillantes
como los RGB (les falta la ventaja añadida de una pantalla iluminada). Folletos, tarjetas
de visita, carteles, etc., pueden ser impresos en CMYK.
MODOS RGB Y CMYK
(Diferencias)
MODOS RGB Y CMYK
(Video)

https://www.youtube.com/watch?v=WNRTBrXvw6s&t=224s
MODO PMS O PANTONE

Si bien CMYK y RGB son estándares de la industria para modos de color, existe también
otro, el Pantone Matching System (PMS) o Pantone, el cual pasaremos a explicar.
MODO PMS O PANTONE

Como una estructura estandarizada de igualación


de color, Pantone utiliza un sistema de numeración
para identificar el color de forma rápida y precisa.
Los números permiten a diferentes fabricantes
hacer referencia al número para crear un color
Pantone y hacer coincidir los colores sin contacto
directo entre sí.

Pantone fue diseñado inicialmente para la industria


gráfica, pero ahora se utiliza fuera del segmento y
se ha convertido en una paleta muy utilizada en
muchas industrias diferentes.

El sistema Pantone Matching System (PMS) se


utiliza para hacer coincidir correctamente los
materiales con sus correspondientes colores RGB o
CMYK. Esto asegura que un color se vea igual cada
vez que se produce cuando se combina con una
muestra de Pantone.
MODO PMS O PANTONE

USO DEL PMS

Pantone Matching
System se puede utilizar
para hacer coincidir con
precisión los colores de
todo, desde telas y
pinturas hasta camisetas
y materiales impresos.
COLOR EN EL PROCESO DE IMPRESIÓN
COLOR DIRECTO (OFFSET)
La impresión a color directo se
utiliza normalmente para
trabajos que no requieren
imágenes a todo color, como en
el caso de tarjetas de visita y
otros artículos de papelería, o en
la literatura monótona (o
duotono, etc.), como la
impresión de periódicos en
blanco y negro.

La impresión a color directo


describe el proceso en el que se
crea una tinta especializada o
una tinta especialmente
mezclada para hacer una Si sólo hay un color para imprimir, habrá una sola
combinación perfecta que se plancha y una sola tirada de la rotativa. Si hay dos
corresponda con el color colores, habrá dos placas y dos corridas, y así
deseado, como por ejemplo una sucesivamente. Los colores se superponen al papel
muestra de Pantone. uno por uno.
CUATRO COLORES (OFFSET)
La impresión a cuatro colores se refiere al
proceso de impresión CMYK. Esto significa que
tu trabajo se imprimirá utilizando sólo colores
de tinta Cian, Magenta, Amarillo y Negro.

Al igual que la impresión de colores planos,


cada color se ejecuta de uno en uno. La
estratificación de cada color de tinta produce
un producto final con un espectro de colores
completo.

El proceso de cuatro colores es la forma más


común de impresión y es mejor para lotes
grandes, como 500 postales. Produce
impresiones claras y nítidas.

En algunos casos puede ser posible hacer una


impresión de seis u ocho colores. Este tipo de
proceso es más caro, pero producirá una gama
más amplia de colores.
IMPRESIÓN DIGITAL
La impresión digital utiliza tóner o
tecnología de chorro de tinta. La impresión
digital puede seguir utilizando CMYK, pero
todos los colores se aplican a la vez en lugar
de con el método del rodillo «offset».

Aunque en el pasado se ha considerado que


no es tan «nítida» como la impresión offset,
las tecnologías siguen mejorando y la
impresión digital puede producir grandes
resultados.

Se recomienda la impresión digital para


lotes pequeños, como 20 invitaciones o un
solo póster.

Dado que la impresión digital no requiere la


creación de planchas de impresión, el
tiempo de respuesta suele ser mucho más
rápido.
ACTIVIDAD:

• La actividad será individual (En caso de presentarse dificultades de


tiempo y/o coordinación, se consideraría la opción grupal).

• Considerando los tres modos de color explicados, realizar las


siguientes tareas:

1. Fotografiar muestras caseras que ejemplifiquen los modos RGB y


CMYK.

2. Ubicar en internet ejemplos de impresiones en pantone, con su


coloración correspondiente (numeración).

• Presentar todo lo solicitado en un PPT.

• Exponer en clase.
EXAMEN PARCIAL
• El examen será individual.

• Considerando la anterior explicación de los tres sistemas de impresión


gráfica más utilizados, así como la Actividad 2 de la Semana 3, realizar
las siguientes tareas:

• 1. Imprimir en un papel de su elección el logotipo, frase o imagen


realizado (De preferencia en tamaño superior a los formatos básicos).

• 2. Imprimir el logotipo en los tipos de sistema de impresión elegidos en


dicha actividad (Mínimo en dos de ellos), en los modelos señalados.

• Fotografiar las muestras y presentar todo lo solicitado en un PPT, junto


con el arte diseñado.

• Exhibirlo en clase.
GRACIAS

También podría gustarte