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0. Comentarios en C
1. Tipos de Datos Básicos y Variables en C
1.1. Tipo de Datos para variables lógicas o booleanas
1.2. Tipo de Datos para variables de Cadenas o String
1.3. Funciones para la captura y la salida de datos en variables
1.3. Comandos para Lectura de Variables de datos Lógicos
1.4. Comandos para Lectura de Variables String
1.5. Ejercicios
2. Expresiones Aritméticas, Relacionales y Lógicas
2.1. Comandos para sumar
2.2. Comandos para multiplicar
2.3. Comandos para Dividir
2.4. Ejercicios
Algoritmos y Programación I – Docente: Ariel Armando Ruiz Zúñiga – ariel.ruiz00@usc.edu.co
1. Lenguaje de Programación
Los lenguajes de programación le permiten a los Superhumanos (programadores) escribir comandos (código) para
que sean interpretados por las computadoras (microprocesadores).
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Algoritmos y Programación I – Docente: Ariel Armando Ruiz Zúñiga – ariel.ruiz00@usc.edu.co
1. Tipos de Datos básicos
cim ales
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Con d
a l i da
S
printf(cadena_de_formato, lista_de_variables);
char nombre[50];
Esta representando que se podrán utilizar 50 caracteres para almacenar en la variable el nombre, o en otras palabras, que
la variable nombre podrá almacenar 50 caracteres.
Declare las variables que permitan almacenar los nombres de tres ciudades de Colombia.
Respuesta:
La librería es:
<string.h>
La función es:
fgets do
uida os
con lo
s
ho c
Muc arámetr
El comando para utilizar la función fgets tiene tres parámetros: p
Donde:
• nombre_cadena: es el nombre de la variable donde se almacenará la cadena de
caracteres.
• numero_caracteres: la cantidad de caracteres.
• FILE: hace referencia a la forma como ingresará el dato, la cual puede ser, desde el
teclado o desde un archivo. Para nuestro caso, se utilizará el teclado, entonces de deberá
indicar la palabra “stdin” cuyo significado es “standard input”.
¡Sencillo!:
Se utilizará la función printf que ya conocemos y el indicador de formato %s
Elabore un programa
que permita leer el
nombre de una persona y
después muestre este
dato por pantalla.
Taller
1. Elabore un programa que lea los datos personales de un estudiante, al final muestre su información por pantalla. Los
datos solicitados son: nombres, apellidos, dirección residencia, correo electrónico, edad y semestre (I, II, III, IV, V,
VI, VII, VIII, IX, X)
2. Elabore un programa que permita almacenar la información de un producto y después muestre su información por
pantalla: código (tiene número y letras), nombre, peso, valor del gramo.
Elabore un programa
que solicite al usuario
dos (2) números y
después muestre por
pantalla el resultado de
sumarlos.
Para ingresar al zoológico, el ingreso para niños cuesta $ 9.500 y adultos $ 13.000. Elabore un programa que
dependiendo del tipo y la cantidad de boletas, determine cuanto debe pagar una persona en total. Al finalizar muestre
por pantalla el nombre de la persona que realiza la compra, el tipo y la cantidad de boletas compradas y el valor a pagar.