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Movimiento Rectilíneo
Uniformemente Acelerado
(MRUA)
Movimiento Rectilíneo Uniformemente
Acelerado
En ciencias naturales es fundamental:
• la Observación de un fenómeno natural,
• el Registro de datos,
• la Elaboración de gráficas y, a partir de ellas, la realización de un
• Análisis para determinar
• la ley o Modelo matemático que rige el comportamiento del
fenómeno.
• El tema se abordará a partir de un video (el cual se puede detener),
a partir de él, se adquirirán datos de posición y su respectivo
tiempo.
• Con ellos se hará una tabla de posición contra tiempo (x vs. t)
• Se hará una gráfica de x vs. t
• Se realizará una análisis gráfico con los conocimientos hasta ahora
adquiridos del tema de movimiento rectilíneo uniforme (mru).
Video de M. R. U. A.
Entre t1 y t0 v1
x1 x0
4.6m 0m
2. 3
m
t1 t 0 2s 0s s
Entre t2 y t0
x2 x0 18.4m 0m m
v2 4.6
t 2 t0 4s 0s s
• Entre t3 y t0
x3 x0 41.4m 0m m
v3 6. 9
t3 t 0 6s 0s s
.
x4 x0 73.6m 0m m
• Entre t4 y t0 v4 9.2
t 4 t0 8s 0 s s
• Entre t6 y t0 v6
x6 x0 165.6m 0m
13.8
m
t6 t0 12s 0 s s
Velocidad instantánea
Las velocidades medias representan la pendiente de la
recta secante a la curva en los intervalos de tiempo
considerados y sus respectivas posiciones.
La información que proporciona la velocidad media sólo es
útil cuando el movimiento es rectilíneo uniforme.
Como NO es nuestro caso, se requiere un nuevo concepto:
Velocidad instantánea
El proceso para definirla es el siguiente.
1. En su gráfica elija un punto donde desee conocer la
velocidad instantánea (por ejemplo a los 6 s)
2. Calcule la pendiente de la recta secante que une a ese punto
que seleccionó y el último punto registrado en su gráfica
(llámela vm 6)
3. Tome un instante de tiempo anterior al último registrado,
trace la recta secante entre ese punto y el seleccionado y
calcule la pendiente de esa nueva recta secante (llámele vm5)
4. Siga con el mismo procedimiento de tomar intervalos de
tiempo cada vez menores y de calcular las pendientes de las
rectas secantes.
El procedimiento anterior se verá en las siguientes gráficas
Gráficamente las rectas secantes tienden a una recta tangente
x (m) *
vm = pendientes de
180 vm6 *
las rectas secantes
140 Recta
100
secante *
*
60
*
punto elegido
2 *
como referencia x (m) *
0 t (s)
vm6
* l l
* l l l l
0 2 4 6 8 10 12 14
180
*
20
referencia
*
*
t (s)
* l l l l l l
0 2 4 6 8 10 12 14
x (m) *
180
vm6
*
20 *
punto de referencia
t (s)
* l l
* l l l l
0 2 4 6 8 10 12 14
x (m) *
180
vm6
*
Rectas
140 vm5
secantes
*
vm = pendientes
100 vm2 vm4 de las rectas
60 vm3 *
secantes
*
20 *
punto de referencia
*
t (s)
* l l l l l l
0 2 4 6 8 10 12 14
Interpretación gráfica de la velocidad instantánea
x (m)
*
180
*
140
*
100
Recta tangente
*
60
* Punto elegido como referencia
20 *
* *l l l l l l
0 2 4 6 8 10 12 14 t (s)
Comparando podemos observar que satisfacen
v m 3 v m 4 v m 5 vm 6
a mediada que el intervalo de tiempo tiende a cero.
t67 t68 t69 t610 t611
Pero los valores de la velocidad media no disminuyen
arbitrariamente, se van acercado a un valor límite.
x x x0 dx
velocidad instantánea v lim v m lim lim
t 0 t 0 t t 0 t t 0 dt
Como ejemplo adicional calcule las velocidades instantáneas en los
instantes de tiempo t = 0, 2, 4, 6, 8,10, 12 y 14 s (para ello, trace
rectas tangentes a cada uno de esos instantes de tiempo)
Sugerencia: Para calcular la pendiente de la recta tangente requiere
de dos puntos (t, x). El primer punto es el punto elegido (donde la
recta toca a la curva y lo puede leer en la tabulación de x vs. t).
El segundo punto, haga que la recta tangente corte el eje
horizontal, ahí, los datos para posición son (x = 0 m) y el tiempo
léalo en ese mismo lugar. Aplique la fórmula para cálculo de
pendientes
x (m) *
180
Punto donde queremos *
la velocidad instantánea
140 Recta tangente
100
**
Primer punto
*
60 Cálculo gráfico de la
20 * velocidad instantánea
* *l l l l l l
0 2 4 6 8 10 12 14 t (s)
Segundo punto
En función de sus cálculos, complete la siguiente tabla de
v vs. t
t (s) 0 2 4 6 8 10 12 14
v (m/s)
t (s) 0 2 4 6 8 10 12 14
v v v 0
en el intervalo de tiempo
t t t 0
v v v0 dv
aceleració n ins tantánea a lim a lim lim
t 0 t 0 t t 0 t t dt
0
dv d 2x
a
dt dt 2
Es decir, en un movimiento en línea recta, la aceleración es igual a la
segunda derivada de la posición de la partícula con respecto al
tiempo.
Regresemos al ejemplo anterior:
t(s) 0 2 4 6 8 10 12 14
x(m) 0 4.6 18.4 41.4 73.6 115 165.6 225.4
t (s) 0 2 4 6 8 10 12 14
v (m/s) 0 4.6 9.2 13.8 18.4 23 27.6 32.2
• Entre t3 y t2 m m m
v v3 v2 13.8 9.2 4.6
s s s
m m m
• Entre t4 y t3 v v4 v3 18.4 13.8 4.6
s s s
m m m
v v5 v4 23.0 18.4 4.6
• Entre t5 y t4 s s s
m m m
v v6 v5 27.6 23.0 4.6
• Entre t6 y t5 s s s
m m m
v v7 v6 32.2 27.6 4.6
• Entre t7 y t6 s s s
Y las correspondientes aceleraciones medias
v v 2 v1
• Entre t2 y t1 a 2.3 m s 2
t t 2 t1
v v3 v2
a 2.3 m s 2
• Entre t3 y t2 t t3 t 2
v v4 v3
• Entre t4 y t3 a 2.3 m s 2
t t 4 t3
Si evaluamos la aceleración media en los demás intervalos de
tiempo la encontraremos igual a
a 2.3 m s 2
Este tipo de movimiento se conoce como:
Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA) o
con Aceleración Constante
Gráficas del MRUA
t(s) 0 2 4 6 8 10 12 14
x(m) 0 4.6 18.4 41.4 73.6 115 165.6 225.4
t (s) 0 2 4 6 8 10 12 14
v (m/s) 0 4.6 9.2 13.8 18.4 23 27.6 32.2
Si t0 = 0
Las ecuaciones x x 0 v0 t
1 2
at y v v 0 at se grafican así
2
1
x x0 v0 t t 0 a t t 0
2
2
Esta ecuación es la de una parábola corrida un valor t0 a la
derecha
Otras ecuaciones del M R U A
Es posible obtener a partir de éstas ecuaciones
fundamentales otro par de ecuaciones más:
• Una de ellas relaciona el cambio de la posición con el
cambio de velocidad y la aceleración. En ausencia del
tiempo:
• v 2 v 2 2 a x x
0 0
1
x x 0 v v 0 t
2
Observación: No es tan usada
Resumen de Ecuaciones de M R U A
v = v0 + at No contiene la posición
directamente usamos
m m
vt 10 9.81 2 t
s s
‘slope’ = pendiente
m m
y t 20 m 10 t 4.905 2 t 2
s s
Solución
Cuando la bola alcanza su altura máxima su
velocidad es cero, entonces se tiene
m m
vt 10 9.81 2 t 0
s
t 1.019 s
s
m m
vt 10 9.81 2 t
s s
m m
v 3.28 s 10 9.81 2 3.28 s
s s
m
v 22.2
s
Ejemplo 2
El auto mostrado en la figura se mueve en línea recta de tal
manera que su velocidad para un período corto de tiempo
es definida por pies/s, donde t es el tiempo el
cual está en segundos. Determine su posición (s) y su
aceleración cuando t = 3,00 s. Considere que cuando t = 0,
s = 0. (Nota: 1 pie = 33 cm)
Solución
POSICIÓN Para el sistema de • ACELERACIÓN. Sabiendo
referencia considerado y sabiendo
que v = f(t), la aceleración se
que la velocidad es función del
determina a partir de a = dv/dt
tiempo v = f(t). La posición s es:
• Cuando t = 3 s
Cuando t = 3 s, resulta
Observación:1ft = 1 feet = 1 pie
1 pie = 33 cm