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PROYECTO FINAL

DE LA TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN
MINISTERIO DE EDUCACIÓN

DIRECCIÓN REGIONAL DE PANAMÁ OESTE

CENTRO EDUCATIVO DE JÓVENES Y ADULTOS LA CHORRERA

ASIGNATURA: TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN

TEMA: PROYECTO FINAL

FACILITADOR O DOCENTE: CARLOS EDILBERTO BARRIOS BASALLO

PRESENTADO POR: JOSEPH RODRÍGUEZ


INTRODUCCIÓN

•LAS HERRAMIENTAS DE PRODUCTIVIDAD SON PROGRAMAS PARA TRABAJAR


DE MANERA MÁS EFECTIVA.
•LAS COMPUTADORAS SON DISPOSITIVOS QUE PROCESAN INFORMACIÓN.
•EL HARDWARE ES LA PARTE FÍSICA DE LA COMPUTADORA Y EL SOFTWARE SON
LOS PROGRAMAS QUE EJECUTA.
•EL SISTEMA OPERATIVO CONTROLA EL FUNCIONAMIENTO DE LA
COMPUTADORA Y LAS APLICACIONES DE SOFTWARE REALIZAN TAREAS
ESPECÍFICAS.
INTRODUCCIÓN LAS COMPUTADORAS
EL ÁBACO:

FUE INVENTADA EN BABILONIA


UNOS 500 AÑOS ANTES DE CRISTO,
LOS ÁBACOS ANTIGUOS ERAN
TABLEROS PARA CONTAR, NO
ERAN UNA COMPUTADORA
PORQUE NO TENÍAN LA
CAPACIDAD PARA ALMACENAR
INFORMACIÓN, PERO CON ESTE
INSTRUMENTO SE REALIZABAN
TRANSACCIONES EN DIVERSAS
CIUDADES DE LA ANTIGÜEDAD.
CALCULADORA DE
PASCAL:

EN 1642 POR EL JOVEN FRANCÉS


BLAISE PASCAL AL VER QUE SU
PADRE TENÍA PROBLEMAS PARA
LLEVAR UNA CORRECTA CUENTA
DE LOS IMPUESTOS QUE COBRABA
INVENTA UNA MAQUINA
CALCULADORA QUE TRABAJABA
A BASE DE ENGRANAJES, LA
MISMA QUE PASCAL LA LLAMO
CON EN NOMBRE DE PASCALINA.
MÁQUINA DE
MULTIPLICAR DE LEIBNIZ:

GOTTFRIED WILHELM VON


LEIBNIZ AGREGA A LA MAQUINA
INVENTADA POR BLAISE PASCAL
LAS FUNCIONES DE
MULTIPLICACIÓN Y DIVISIÓN.
MAQUINA DE TELAR DE
JACQUARD:

EN 1801 EL FRANCÉS JOSEPH


MARIE JACQUARD INVENTA UNA
MÁQUINA DE TELAR. UNA DE LAS
VENTAJAS ES QUE POR
ATRAVESAR DE TARJETAS
PERFORADAS LA MAQUINA ERA
CAPAZ DE CREAR DIFERENTES
PATRONES EN LAS TELAS.
CHARLES XAVIER
THOMAS DE COLMAR
(1820):

INVENTÓ UNA CALCULADORA


QUE PODÍA LLEVAR A CABO LAS
CUATRO OPERACIONES
MATEMÁTICAS BÁSICAS (SUMAR,
RESTAR, DIVIDIR Y MULTIPLICAR).
HARDWARE
TECLADO:

EL TECLADO ES UNA DE LAS


PRINCIPALES HERRAMIENTAS QUE
USAMOS PARA INTERACTUAR E
INTRODUCIR DATOS EN EL
COMPUTADOR. SUS TECLAS
ESTÁN CLASIFICADAS EN 6
ÁREAS. MIRA CUÁLES SON: ES LA
PRIMERA LÍNEA DE TECLAS Y LAS
ENCUENTRAS EN LA PARTE
SUPERIOR DEL TECLADO.
RATÓN:

EL RATÓN HACE PARTE DE LOS


PERIFÉRICOS DE TU EQUIPO Y ES
LA PARTE DEL COMPUTADOR QUE
TE PERMITE INTERACTUAR CON
LOS OBJETOS QUE APARECEN EN
LA PANTALLA, POR MEDIO DE UN
CURSOR O PUNTERO QUE VERÁS
EN EL MONITOR.
MICRÓFONO:

ES UN DISPOSITIVO DE ENTRADA
DE AUDIO. SE PUEDEN CONECTAR
A LA COMPUTADORA PARA
GRABAR SONIDO O PARA
COMUNICARSE POR INTERNET
CON OTRAS PERSONAS. MUCHOS
EQUIPOS VIENEN CON
MICRÓFONOS INCORPORADOS
DENTRO DE LA PANTALLA O
MONITOR, ESPECIALMENTE LOS
COMPUTADORES PORTÁTILES.
MONITOR:

ES UN DISPOSITIVO DE SALIDA
QUE, MEDIANTE DIVERSOS
PUNTOS LUMINOSOS, REPRODUCE
EN IMAGEN LO QUE LA
COMPUTADORA ESTÁ
REALIZANDO. LOS MONITORES
FUERON EVOLUCIONANDO DESDE
EL ORIGEN DE LAS
COMPUTADORAS, SOBRE TODO EN
LA RESOLUCIÓN DE SU PANTALLA.
DIGITALIZADOR:

DIGITALIZADOR ES UN
DISPOSITIVO DE ENTRADA QUE
CONVIERTE LA INFORMACIÓN
ANALÓGICA EN FORMATO
DIGITAL. DIGITALIZADOR PUEDE
CONVERTIR UNA SEÑAL DE LA
TELEVISIÓN O LA CÁMARA EN
UNA SERIE DE NÚMEROS QUE
PODRÍAN ALMACENARSE EN UNA
COMPUTADORA.
SOFTWARE
LINUX:

LINUX ES UN SISTEMA OPERATIVO OPEN SOURCE


GRATUITO QUE SE LANZA EN VIRTUD DE LA
LICENCIA PÚBLICA GENERAL DE GNU (GPL).
CUALQUIER PERSONA PUEDE EJECUTAR, ESTUDIAR,
MODIFICAR O REDISTRIBUIR EL CÓDIGO FUENTE, E
INCLUSO COMERCIALIZAR LAS COPIAS DE SU
CÓDIGO MODIFICADO, SIEMPRE Y CUANDO LO
HAGA CON LA MISMA LICENCIA.
IOS:

IOS ES UN SISTEMA OPERATIVO MÓVIL DE CÓDIGO


CERRADO DESARROLLADO POR APPLE INC.
ORIGINALMENTE DESARROLLADO PARA EL IPHONE,
DESPUÉS SE HA USADO EN DISPOSITIVOS COMO EL
IPOD TOUCH Y EL IPAD.
AUDACITY:
AUDACITY ES UNA APLICACIÓN INFORMÁTICA
MULTIPLATAFORMA LIBRE QUE SE PUEDE USAR
PARA GRABACIÓN Y EDICIÓN DE AUDIO,
DISTRIBUIDA BAJO LA LICENCIA GPLV2+. ES EL
EDITOR DE AUDIO Y SONIDO MÁS DIFUNDIDO EN
LAS DISTRIBUCIONES LINUX.
MICROSOFT EXCEL:

MICROSOFT EXCEL ES UNA HOJA DE CÁLCULO


DESARROLLADA POR MICROSOFT PARA WINDOWS,
MACOS, ANDROID E IOS. CUENTA CON CÁLCULOS,
GRÁFICAS, TABLAS CALCULARES Y UN LENGUAJE
DE PROGRAMACIÓN MACRO LLAMADO VISUAL
BASIC PARA APLICACIONES.
GOOGLE CLASSROOM:

GOOGLE CLASSROOM ES UN SERVICIO WEB


EDUCATIVO GRATUITO DESARROLLADO POR
GOOGLE. FORMA PARTE DEL PAQUETE DE G SUITE
FOR EDUCATION, QUE INCLUYE GOOGLE DRIVE,
GMAIL Y GOOGLE CALENDAR. LA PLATAFORMA FUE
LANZADA EL 12 DE AGOSTO DE 2014
PROCESADORES DE
TEXTO:

MICROSOFT WORD ES EL
PROCESADOR DE TEXTO POR
EXCELENCIA Y EL QUE
PROBABLEMENTE TODO EL
MUNDO CONOCE. SE TRATA DE UN
SOFTWARE DESARROLLADO POR
MICROSOFT Y QUE FUNCIONA
COMO UN PROCESADOR TIPO
WISIWIG.
HERRAMIENTAS DE
PRESENTACIÓN GRÁFICA:

UNA HERRAMIENTA DE
PRESENTACIÓN GRÁFICA ES UN
SOFTWARE QUE SE UTILIZA PARA
CREAR Y MOSTRAR
PRESENTACIONES MULTIMEDIA
QUE CONTIENEN ELEMENTOS
VISUALES COMO GRÁFICOS,
IMÁGENES, VIDEOS, ANIMACIONES
Y TEXTO. ESTAS HERRAMIENTAS
PERMITEN A LOS USUARIOS CREAR
PRESENTACIONES ATRACTIVAS Y
EFECTIVAS PARA UNA VARIEDAD
DE PROPÓSITOS, COMO
PRESENTACIONES
EMPRESARIALES, INFORMES DE
INVESTIGACIÓN, PRESENTACIONES
EDUCATIVAS, ENTRE OTROS.
HOJA ELECTRÓNICA
DE CÁLCULO:

ES UNA HERRAMIENTA DE
SOFTWARE QUE SE UTILIZA PARA
REALIZAR CÁLCULOS
MATEMÁTICOS Y ESTADÍSTICOS, Y
ORGANIZAR Y ANALIZAR DATOS
DE MANERA EFECTIVA. LAS HOJAS
DE CÁLCULO SON
PARTICULARMENTE ÚTILES PARA
TAREAS QUE IMPLICAN LA
MANIPULACIÓN Y EL ANÁLISIS DE
GRANDES CANTIDADES DE DATOS.
CONCLUSIÓN

UN COMPUTADOR, COMPUTADORA U ORDENADOR ES UNA MÁQUINA DIGITAL


PROGRAMABLE, DE FUNCIONAMIENTO ELECTRÓNICO, CAPAZ DE PROCESAR
GRANDES CANTIDADES DE DATOS A GRANDES VELOCIDADES. ASÍ OBTIENE
INFORMACIÓN ÚTIL QUE LUEGO PRESENTA A UN OPERADOR HUMANO, O
TRANSMITE A OTROS SISTEMAS MEDIANTE REDES INFORMÁTICAS DE DISTINTO
TIPO.
BIBLIOGRAFÍA

DOWNING, D. (2018). INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA. MÉXICO, D.F.: PEARSON EDUCACIÓN.


HTTPS://WWW.PEARSONEDUCACION.NET/LIBROS/INTRODUCCION-A-LA-INFORMATICA-9786074422936-PEARSON

FRIEDMAN, L. (2022). TIPOS DE HARDWARE: UNA GUÍA PARA PRINCIPIANTES. LIFEWIRE. HTTPS://WWW.LIFEWIRE.COM/TIPOS-
DE-HARDWARE-4142591

LIFEWIRE. (2021). TIPOS DE SOFTWARE: 10 TIPOS DIFERENTES DE SOFTWARE QUE DEBES CONOCER.
HTTPS://WWW.LIFEWIRE.COM/TIPOS-DE-SOFTWARE-10-TIPOS-DIFERENTES-DE-SOFTWARE-QUE-DEBES-CONOCER-373537

GALLAGHER, S. (2021). 10 HERRAMIENTAS DE PRODUCTIVIDAD IMPRESCINDIBLES PARA MEJORAR LA EFICIENCIA EN EL


TRABAJO. FORBES. HTTPS://WWW.FORBES.COM.MX/HERRAMIENTAS-DE-PRODUCTIVIDAD/

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