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La Interfaz Usuario

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La Interfaz Usuario
 Compuesta de varias ventanas y menús gráficos configurables.

Menus & Toolbars

Configuración

Navegador

Editor de lenguaje
Editor de datos

Ventana de salida
Barra de
estado
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Interfaz Usuario

 Menús Gráficos

 Todas las funciones son accesibles a través de los menús


textuales. Las más frecuentes, además, mediante menús
gráficos configurables

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Interfaz Usuario

 Navegador del Proyecto


 Contiene el contenido de todo el proyecto,
definido estructuralmente
 Editor de Configuración
 Permite la configuración y parametrización de
todo el hardware

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User interface (cont)
 Editores de Lenguaje
 Según IEC 61135-3
– Escalera
– Diagrama de Bloques Funcionales
– Flujo Secuencial
– Texto Estructurado
– Lista de Instrucciones
 Editor de Datos
 En general usado para:
– Crear tipos de datos,
– Instanciar tipos de datos,
– Buscar tipos o instancias

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Interfaz Usuario

 Ventanas de salida
 Suministra información sobre errores ocurridos, seguimiento de señales, funciones de importación /exportación,
etc.

 Barra de estado
 Suministra información relativa a:
– Off/Online
– Driver..

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Barras gráficas comunes

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Arrancar un nuevo proyecto

 Seleccionar Unity Pro en el directorio Schneider


Electric
 Seleccionar un proyecto
 Seleccionar un CPU

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Navegador del Proyecto

 Presenta el contenido del proyecto en forma


estructurala rborescente y permite navegar entre
los distintos elementos

 Dos modos de despliegue :


 Vista Estructural
 Vista Funcional

 Permite estructurar la aplicación en


subconjuntos funcionales.

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Ergonomía

 Todos los editores pueden pasar del modo


compartido al modo Full Screen
 Agrandar el espacio para edición
 Ventaja de ventanas flotantes (siempre
visibles en primer plano) y ancladas
(pueden fijarse fuera de la venana de
aplicación)

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