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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

Facultad: CIENCIAS MATEMÁTICAS Y FÍSICAS


Carrera: INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN
Asignatura: PROGRAMACIÓN

Ing. Jessica Plúas Burgos


Unidad #:2
Estructuras de control, arreglos
Objetivo:
Trabajar con las estructuras de control de selección y repetición basados en
ejemplos.
2.1. Estructuras de selección: simple, doble, anidada y múltiple
2.2. Estructuras de repetición a través de los bucles y sus partes.
2.3. Estructuras de control
2.4. Identificar el manejo de múltiples datos mediante los arreglos.
2.5. Conocer los arreglos de una dimensión
2.6. Utilizar arreglos de dos dimensiones.
Arreglos 2 dimensiones

Una matriz o arreglos de 2 dimensiones es más que


una serie de vectores contenidos uno en el otro (u
otros), es decir, una matriz es un vector cuyas
posiciones son otros vectores.
Cada posición de una arreglo bidimensional tiene 2
índices, el primero indica la fila del elemento
(renglón) y el segundo el número de columna en
que se encuentra el elemento.
En general, a un arreglo con m filas y n columnas se
llama arreglo de m por n, así: m x n.
Arreglos 2 dimensiones

Declaración de matrices
El lenguaje C++, permite al programador declarar matrices de cualquier tipo y prácticamente de
cualquier tamaño.
<TIPOdeDato><NOMBRE> [<N>][<M>]
En una matriz de números enteros de 3 filas y 2 columnas (3x2) se puede ver de está manera:
Arreglos 2 dimensiones

Cuando se utiliza una matriz completa (leer, escribir), se trabaja de manera similar que cuando se
usa un arreglo unidimensional, solo se debe hacer referencia a la fila y columna:

Cuando se realiza el recorrido o la acción de manipular los elementos de la matriz se utiliza 2 ciclos
for anidados para recorrer filas y columnas:

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