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Unidad 1: HARDWARE

Hardware del computador


Hardware = parte material del computador
componentes
mecánicos
electromecánicos
electrónicos
Computador = viene de “computar” (latín) = “contar”
“Dispositivo electrónico que recibe datos e instrucciones, realiza un
proceso y suministra información de salida”
(memorización)
DATOS
E S
INSTRUCCIONES PROCESO INFORMACIÓN
PROGRAMA procesada
(operaciones)

COMPUTADOR
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Dato e Información
DATO: es la representación de un mensaje mediante un
conjunto finito de símbolos diferentes

Cuando pensamos, mentalmente realizamos operaciones con


imágenes o palabras que son símbolos, que representan a
sucesos, objetos o personas que no necesitan estar presentes
necesariamente.
Estas representaciones simbólicas son “Datos” que se
seleccionan y reúnen sobre los cuales se efectúan las operaciones y
ellas dan por resultado la “Información”.

DATOS OPERACIONES SOBRE INFORMACIÓN DECISIÓN


LOS DATOS

INFORMACIÓN: surge del procesamiento de los DATOS y sirve para tomar


decisiones o ejecutar una acción
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Ejemplo de Dato e Información: compra de zapatos en un comercio “C”
luego de comparar (“procesar”) los datos de los precios de tres comercios (A,
B y C), eligiendo el más barato.

Calcula: realiza operaciones lógicas y aritméticas

Es programable (ejecuta algún proceso)


Características Admite distintos programas (diversas tareas)
del computador
Procesa gran volumen de datos

Es muy veloz

Funciona largo tiempo a igual calidad


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Aplicaciones del computador

Áreas domésticas Áreas científicas Áreas Áreas


y técnicas comerciales y humanística y
 Calefacción
administrativas artística
programada Diseño
Programas Análisis
Alarmas Dibujo técnico
contables estadístico
Juegos Control
Liquidación de Diseños
Automático
Contabilidad del sueldos
Mapas
hogar Investigación
Pasajes aéreos
Música
Estudio Naves
Bancos
espaciales Cine (video)
Música
Comunicaciones
Medicina Texto
Video
Tareas de
Educación
Comunicaciones oficina
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Historia del computador

Cuenta con los dedos

Cuenta con piedras (romanos y egipcios)

Ábaco (chino) – 1000 aC

1642 – Blaise Pascal (francés) – construye


la primera calculadora mecánica con
engranajes (suma y resta) llamada
“pascalina”
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1822 – Charles Babbage (inglés) – Proyectó la


Máquina Diferencial Mecánica y la Máquina
analítica mecánica que por problemas tecnológicos y
económicos nunca funcionaron. Estaban proyectadas
para calcular logaritmos y funciones.

1847 . George Boole (inglés) – Desarrolló el


álgebra binaria de “0” y “1” (base de trabajo de
las computadoras actuales)

1890 – Herman Hollerith (EEUU) – Diseña la


máquina electromecánica para el censo que
usaba tarjetas perforadas
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1930 – IBM (International Business Machines


Corporation) – Fabrica equipos para
procesamiento de datos con tarjetas perforadas

1943 – Alan Turing (inglés) – desarrolla el COLOSSUS


para interceptar transmisiones de radio alemanas y
decodificarlas durante la 2ª guerra mundial. Es el primer
computador electromecánico con 2000 válvulas.

1944 – Howard Aiken (Univ. De Harvard,


EEUU) e IBM construyen el computador Mark I,
el mayor computador electromecánico con
relés y llaves, pesaba 5 tn y era muy grande: 15
m de largo por 2,5 m de alto
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1945 – Eckert y Mauchley (Univ. De Pensilvania,


EEUU) fabricaron la ENIAC (Electronic Numerical
Integrator and Calculator). Fue el primer computador
electrónico.
Ventaja: muy veloz
Desventajas: - usaba 18.000 válvulas
- pesaba 30 tn
- para cambiar el programa había
que cambiar los circuitos

1946 – John Von Newmann – Formula los


principios de la arquitectura de computadoras:
Programa almacenado (y datos también)
Existencia de instrucción condicional (salto)
Programa codificado en binario
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1949 – Universidad de Cambridge – Fabrica el


EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic
Computer). Fue el primer computador con
programas almacenados en la memoria interna

Generaciones del computador

Las distintas generaciones surgen en función de los avances tecnológicos

1ª generación - Válvulas

2ª generación - Transistores

3ª generación – Circ. Integrados

4ª generación – CI VLSI
5ª generación – Inteligencia artificial
tiempo
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Válvula de Transistores Circuitos Integrados (CI)


vacío

Circuitos integrados VLSI Inteligencia artificial


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Generaciones del computador
Primera Generación
Años Personajes Componentes Características
•Gran tamaño
•Howard Aiken Diodo de vacío •Muy lentas
1945 - 1955 •John Presper Eckert (rectifica) •Gran consumo
•John Mauchley Triodo de vacío •Poco confiables
(amplifica) •Mucho
mantenimiento

Howard Aiken John Presper Eckert John Mauchley


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Generaciones del computador
Segunda Generación

Años Personajes Componentes Características

Laboratorios Bell Menor tamaño


1955 - 1965 •John Bardeen •Más veloces
•Walter Brattain Transistores •Menor consumo
•William Shockley •Más confiables
•Menor precio

John Bardeen Walter Brattain William Shockley


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Generaciones del computador
Tercera Generación

Años Personajes Componentes Características

•Texas Instruments CI Mayor velocidad


1965 - 1980
•Jack Kilby Circuitos integrados Mayor confiabilidad

www.ti.com
Jack Kilby
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Generaciones del computador
Cuarta Generación

Años Personajes / Componentes Características


Empresas
•IBM
Microprocesadores Gran
1980 - 1990 •INTEL LSI miniaturización
VLSI
•AMD (Very Large Scale Mayor velocidad
Integration)

www.ibm.com/ar/es/ www.intel.com www.amd.com/es/


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Generaciones del computador
Quinta Generación

Años Personajes / Componentes Características


Países
Se basa en darle
Inteligencia artificial al computador un
A partir de 1990 Japón cierto grado de
“inteligencia
Sistemas expertos artificial” haciendo
uso de varios
procesadores en
paralelo.
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Personal Computer (PC)
Fabricado por IBM, en 1978, aparece el computador PC modelo XT
(Extended Technology) con el microprocesador 8086 de Intel.

Año Microprocesador de Intel Modelo de PC

1978 8086 PC-XT


(Extended Technology)
1982 80286 PC-AT
(Advanced Technology)
1985 80386 Personal System 2
PS/2 de IBM
1993 Pentium Pentium y sucesores
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Además de los productos fabricados por IBM, existen los “clones” o
“computadoras IBM compatibles”.
La compatibilidad con IBM permite al usuario elegir entre muchas marcas de
computadores y miles de aplicaciones de programas, lo cual llevó a un
incremento en la industria de las PC.
Diagrama en bloques de la PC
CPU

ALU UC Reloj

RI
CPU: Unidad Central de
Proceso
Memorias
Bus de ALU: Unidad Aritmético Lógica
direcciones
UC: Unidad de Control
Dispositivos de E/S
RI: Registros Internos
Bus de
Datos
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Dispositivos de E/S o periféricos


Funciones:
Para INGRESAR DATOS
Para OBTENER RESULTADOS
Tipos:

Periféricos de Periféricos de Periféricos de


ENTRADA SALIDA E/S
Teclado Monitor Disco rígido
Mouse Parlante Lectograbadora de CD
Micrófono Impresora (solamente) Lectograbadora de DVD
Scanner Auriculares Disquetes
Webcam Placa de sonido Pantalla táctil
Memoria flash
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CPU (Central Processing Unit)
La CPU es el microprocesador
Un microprocesador es un CI capaz de ejecutar programas y controlar las
unidades necesarias para su ejecución.
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Bloques internos principales de la CPU:


ALU: Unidad aritmético – lógica (es la que realiza las operaciones con los
datos.
UC: Unidad de Control (coordina todo el proceso que se lleva a cabo en la
PC en sincronismo con la señal de reloj).
RI: Registros internos del microprocesador (son memorias temporales para
las direcciones, instrucciones y datos),
El reloj genera una serie
de pulsos que son
enviados a la UC para la
sincronización de los
procesos.
RELOJ

1s tiempo
1 Hz = 1 ciclo / segundo

1 GHz = 109 ciclos / segundo


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Memorias de la PC
La memoria almacena DATOS, PROGRAMAS y/o RESULTADOS
Clasificación de las memorias del PC:

RAM
Central
ROM
(o principal)
Cinta
MAGNÉTICA Disco rígido
Memoria Disco flexible
Auxiliar
ÓPTICA CD – DVD – Blu Ray
(o secundaria)

Tarjeta de memoria
ELECTRÓNICA
Pen drive
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Memoria RAM (Random Access Memory)


•Memoria de acceso aleatorio
•Temporaria
•Almacena “programas”, “datos” y “resultados”
•Volátil (pierde su contenido cuando se apaga el computador)
•Su capacidad se mide en BYTES, hoy en día MB o GB
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Memoria ROM (Read Only Memory)


•Viene grabada de fábrica
•Es memoria de sólo lectura
•No es volátil (es permanente)

BUSES
Los buses son vías de comunicación entre la CPU y los periféricos
Cada bus debe tener definidas sus características:
• Conexión mecánicas (conectores o “enchufes”)
• Conexión eléctrica (valores de tensión, tipo de señal, etc.)
• Protocolo de comunicación (conjunto de reglas que deben seguirse para
establecer la comunicación)
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Hay 3 buses:
Bus de direcciones
Líneas unidireccionales (desde la CPU hacia las memorias y dispositivos de E/S
o I/O)
Bus de datos
Líneas bidireccionales (entre la CPU y las memorias y dispositivos de E/S)
Bus de control
Líneas de entrada y/o salida entre la CPU, las memorias y los dispositivos de E/S
Coordinan todas las operaciones del computador.
Bus de datos Bus de direcciones

Bus de
Control

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