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Clase 4

Arquitectura de
Computadoras

28-04-2022
Hardware y software
 En computación tenemos dos elementos
básicos:
• Hardware
 En términos simples, corresponde a todas aquellas partes físicas
o materiales, que podemos ver y tocar. Por ejemplo, el monitor,
el teclado, mouse, disco rígido, tarjeta de video, CPU, etc.
• Software
 Podríamos entender por software el “conjunto de instrucciones
que las computadoras emplean para manipular y procesar
datos”
 Sin el sw la computadora sería un conjunto de dispositivos
físicos sin utilidad.
Hardware y software

Componentes lógicos que se ejecutan en el


Software hardware:
Sistema Operativo
Paquetes Básicos: Procesador de Texto
Planilla Electrónica
Presentación
Programas de Aplicación

Componentes Físicos
Electro-Mecánicos
Hardware •Dispositivos de Entrada

•Dispositivos de Salida

•Unidad Central de Proceso

•Memoria Principal
•Memoria Secundaria
Hardware
 Las computadoras están formadas por
una serie de componentes, los cuales
determinan en conjunto las
capacidades de la misma
• CPU y motherboard
• Memoria RAM y ROM
• Disco rígido y disquetera
• Monitor y tarjeta de video
• Otros dispositivos
Hardware
 CPU (Central Process Unit)
• Unidad de procesamiento central
• Cerebro Memori Memoria
 Memoria ROM a RAM Secundaria
• Instintos Disp. Entrada
 Memoria RAM (mirar, CPU
• Información que se maneja escuchar)
en el
momento
 Memoria secundaria
• Discos magnéticos y ópticos, cintas
• Información que se busca en Disp. Salida
elementos adicionales hablar)
Hardware

 Dispositivos de entrada
• Ingreso de información
• Sentidos (ojos, oídos)
 Dispositivos de salida
• Entrega de información
• Gestos, voz
UNIDAD CENTRAL DELSISTEMA
En la unidad central del sistema se alojan los componentes
y circuitería que van a realizar las tareas fundamentales de
la computadora.

 Placa principal.
 Microprocesador central o unidad
central de proceso (CPU).
 Disco rígido.
 Bus.
 Memoria principal.
 Otros componentes
controladores.
 Fuente de alimentación eléctrica.
Placa principal

 Es una placa con un circuito impreso donde se


conectan los elementos básicos de la
computadora: El microprocesador, el bus y toda o
parte de la memoria principal.
 En algunos lugares también aparece denominada
como placa base o placa madre.
Microprocesador central o unidad central
de proceso (CPU)

 Es el elemento fundamental de la computadora.


El microprocesador va a ocuparse de la ejecución
de las órdenes de comandos, los cálculos
matemáticos solicitados por las referidas órdenes
y el manejo de los datos asociados a los cálculos.
Bus

 Es un circuito que conecta el procesador central con


todo el resto de componentes de la computadora.

 El bus sirve para que llegue al procesador la


información y las solicitudes de trabajo, desde el
exterior, y envié hacia fuera los resultados del
trabajo realizado.
Memoria principal

 Es la zona de trabajo donde la


computadora va a almacenar
temporalmente las órdenes a ejecutar y
los datos que deberán manipular esas
órdenes.
Componentes de control
Generador de reloj

 Son elementos que sirven como apoyo al


funcionamiento del microprocesador central.
Fundamentalmente, son componentes
especializados en realizar determinadas
operaciones, descargando al microprocesador
central de estas actividades y permitiéndole
obtener una mayor rapidez y efectividad en el
manejo del conjunto del sistema informático.
Fuentes de alimentación eléctrica

 Las fuentes de alimentación proporcionan


la energía eléctrica que necesita la
computadora para funcionar. Esa energía
se estabiliza para impedir que la
computadora se vea afectada por
oscilaciones bruscas en el suministro de
las compañías eléctricas.
Disco Rígido

 El disco rígido es un dispositivo de


almacenamiento no volátil, es decir conserva la
información que le ha sido almacenada de forma
correcta aun con la perdida de energía, emplea
un sistema de grabación magnética digital.

 Se encuentra almacenado el sistema operativo y


el resto de programas de la computadora.
Disco Rígido
 Existen distintos tipos de interfaces las mas comunes
son: Integrated Drive Electronics (IDE, también
llamado ATA permitía dos discos por cable) , SATA
(que permite un único disco por cable), SCSI
(acrónimo de Small Computers System Interface)
generalmente usado en servidores (varios discos).

 El disco duro no puede ser utilizado por un sistema


operativo. Antes tenemos que definir en él un
formato de bajo nivel, una o más particiones y luego
hemos de darles un formato
que pueda ser entendido por nuestro sistema

 Existen diversos software para formatear y particionar


al disco duro: FDisk
Disco Rígido
Disco Rígido
 LAS CABEZAS (Heads)
Están ensambladas en pila y son las
responsables de la lectura y la escritura de
los datos en los discos

 Cilindros (cylinders)
El par de pistas en lados opuestos del
disco se llama cilindro
Disco Rígido
 Pistas (tracks)
Un disco está dividido en delgados
círculos concéntricos llamados pistas.
Las cabezas se mueven entre la pista
más externa ó pista cero a la mas
interna.
 Sectores (sectors)
Los HD almacenan los datos en
pedazos gruesos llamados sectores.
Disco de Estado Sólido (SDD)
 Acrónimo de solid-state drive
 Es un dispositivo de almacenamiento de datos que
utiliza memoria NO volátil, como la memoria flash,
para almacenar datos en lugar de los platos o discos
magnéticos de las unidades de disco rígido
tradicionales.
 Los SDD “nunca” se están moviendo. Para almacenar
la información crean bloques y cada vez que la
computadora quiere acceder, el sdd solo entrega
como diciendo “acá está”.
 La “desventaja” principal, hoy, es su costo ($$), por
el mismo precio por ejemplo 2000$ se consige un
HDD de 1Tb contra unos 250Gb de SDD
 La ventaja es que pueden co-habitar en el mismo
equipo ambos dispositivos.
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU)
(Microprocesador)
 Son construidos sobre un cristal de
silicio semiconductor donde se crean
todos los elementos que forman un
circuito electrónico (transistores,
resistencias, etc.) y las conexiones
necesarias para formarlo.

 El microprocesador central de una


computadora se divide en:
• Unidad de control (control
unit o CU)

• Unidad aritmética – lógica


(Aritmethic Control Unit o
ALU)
• Registros
El Microprocesador - La unidad de control

Maneja y coordina todas las operaciones del sistema


informático dando prioridades y solicitando los servicios de
los diferentes componentes para dar soporte a la unidad
aritmética-lógica en sus operaciones elementales.
 Sus funciones básicas son:

1. Manejar todas las operaciones de acceso,


lectura y escritura a cada una de las
posiciones de la memoria principal

2. Interpretar la instrucción en proceso

3. Realizar las tareas que se indican


El Microprocesador - La unidad
aritmética-lógica
 Realiza los diferentes cálculos matemáticos y
lógicos que van a ser necesarios para la
operatividad de la computadora, debe recordarse
que todo el funcionamiento de una computadora
se realiza sobre la base de una serie de
operaciones matemáticas en código binario.

 Su misión es realizar las operaciones con los


datos que recibe siguiendo las instrucciones
dadas por la unidad de control.
REGISTROS

 Los registros son un medio de ayuda a


las operaciones a la unidad de control, y
la unidad aritmética y lógica.

 Permite almacenar información


temporalmente, para facilitar la
manipulación de los datos por parte de la
cpu.
3. Registro
Restaurante

Unidad Central de Proceso


(Microprocesador)

1. Controla, Ejecuta e Interpreta


las instrucciones (CU)

2. Operaciones Matemáticas (ALU)


Arquitectura INTEL (8086…80586…i9)
Los microprocesadores Intel 8086 y 8088 se desarrollan a partir de
un procesador anterior, el 8080, que fue la CPU de 8 bits de mayor
éxito.
Poseen una arquitectura interna de 16 bits y pueden trabajar con
operandos de 8 y 16 bits; una capacidad de direccionamiento de 20
bits (hasta 1 Mb) y comparten el mismo juego de instrucciones.
La filosofìa de diseño de la familia del 8086 se basa en la
compatibilidad y la creación de sistemas integrados, por lo que
disponen de diversos coprocesadores como el 8089 de E/S y el 8087,
coprocesador matemático de coma flotante. De acuerdo a esta
filosofía y para permitir la compatibilidad con los anteriores sistemas
de 8 bits, el 8088 se diseñó con un bus de datos de 8 bits, lo cual le
hace más lento que su hermano el 8086, ya que éste es capaz de
cargar una palabra ubicada en una dirección par en un solo ciclo de
memoria mientras el 8088 debe realizar dos ciclos leyendo cada vez
un byte.
Disponen de 92 tipos de instrucciones, que pueden ejecutar con hasta
7 modos de direccionamiento. Tienen una capacidad de
direccionamiento en puertos de entrada y salida de hasta 64K (65536
puertos), por lo que las máquinas construidas en torno a estos
microprocesadores no suelen emplear la entrada/salida por mapa de
memoria.
Entre esas instrucciones, las más rápidas se ejecutan en 2 ciclos
teóricos de reloj y unos 9 reales (se trata del movimiento de datos
entre registros internos) y las más lentas en 206 (división entera
con signo del acumulador por una palabra extraída de la
memoria). Las frecuencias internas de reloj típicas son 4.77 MHz
en la versión 8086; 8 MHz en la versión 8086-2 y 10 MHz en la
8086-1. Recuérdese que un MHz son un millón de ciclos de reloj,
por lo que un PC estándar a 4,77 MHz puede ejecutar de 20.000 a
unos 0,5 millones de instrucciones por segundo, según la
complejidad de las mismas (un 486 a 50 MHz, incluso sin memoria
caché externa es capaz de ejecutar entre 1,8 y 30 millones de
estas instrucciones por segundo).
El microprocesador 80286 se caracteriza por poseer dos modos
de funcionamiento completamente diferenciados: el modo real en
el que se encuentra nada más ser conectado a la corriente y
el modo protegido en el que adquiere capacidad de proceso
multitarea y almacenamiento en memoria virtual. El proceso
multitarea consiste en realizar varios procesos de manera
aparentemente simultánea, con la ayuda del sistema operativo
para conmutar automáticamente de uno a otro optimizando el uso
de la CPU, ya que mientras un proceso está esperando a que un
periférico complete una operación, se puede atender otro proceso
diferente.
La memoria virtual permite usar más memoria de la que realmente
tiene, almacenando parte de ella en disco: de esta manera, los
programas creen tener a su disposición más memoria de la que
realmente existe; cuando acceden a una parte de la memoria lógica
que no existe físicamente, se produce una interrupción y el sistema
operativo se encarga de acceder al disco y traerla.
Cuando la CPU está en modo protegido, los programas de usuario
tienen un acceso limitado al juego de instrucciones; sólo el
proceso supervisor -normalmente el sistema operativo- está
capacitado para realizar ciertas tareas. Esto es así para evitar que
los programas de usuario puedan interferiir entre ellos y entrar en
conflictos unos con otros, en materia de recursos como memoria o
periféricos. Además, de esta manera, aunque un error de software
provoque el cuelgue de un proceso, los demás pueden seguir
funcionando normalmente, y el sistema operativo podría abortar el
proceso colgado. Por desgracia, con el DOS el 286 no está en modo
protegido y el cuelgue de un solo proceso -bien el programa
principal o una rutina operada por interrupciones- significa la caída
inmediata de todo el sistema.
El 8086 no posee ningún mecanismo para apoyar la multitarea ni la
memoria virtual desde el procesador, por lo que es difícil diseñar un
sistema multitarea para el mismo y casi imposible conseguir que
sea realmente operativo. Obviamente, el 286 en modo protegido
pierde absolutamente toda la compatibilidad con los procesadores
anteriores.
Las características generales del 286 son: tiene un bus de datos
de 16 bits, un bus de direcciones de 24 bits (16 Mb); posee 25
instrucciones más que el 8086 y admite 8 modos de
direccionamiento. En modo virtual permite direccionar hasta 1
Gigabyte. Las frecuencias de trabajo típicas son de 12 y 16 MHz,
aunque existen versiones a 20 y 25 MHz. Aquí, la instrucción más
lenta es la misma que en el caso del 8086, solo que emplea 29
ciclos de reloj en lugar de 206. Un 286 de categoría media (16
MHz) podría ejecutar más de medio millón de instrucciones de
estas en un segundo, casi 15 veces más que un 8086 medio a 8
MHz. Sin embargo, transfiriendo datos entre registros la diferencia
de un procesador a otro se reduce notablemente, aunque el 286
es más rápido y no sólo gracias a los MHz adicionales.
Versiones mejoradas de los Intel 8086 y 8088 se encuentran
también en los procesadores NEC-V30 y NEC-
V20 respectivamente. Ambos son compatibles Hardware y
Software, con la ventaja de que el procesado de instrucciones está
optimizado, llegando a superar casi en tres veces la velocidad de
los originales en algunas instrucciones aritméticas. También
poseen una cola de prebúsqueda mayor (cuando el
microprocesador está ejecutando una instrucción, si no hace uso
de los buses externos, carga en una cola FIFO de unos pocos bytes
las posiciones posteriores a la que está procesando, de esta forma
una vez que concluye la instrucción en curso ya tiene internamente
la que le sigue). Además, los NEC V20 y V30 disponen de las
mismas instrucciones adicionales del 286 en modo real, al igual
que el 80186 y el 80188.
El 386 dispone de una arquitectura de registros de 32 bits, con un
bus de direcciones también de 32 bits (direcciona hasta 4
Gigabytes = 4096 Mb) y más modos posibles de funcionamiento:
el modo real (compatible 8086), el modo protegido (relativamente
compatible con el del 286), un modo protegido propio que permite
romper la barrera de los tradicionales segmentos y el modo
«virtual 86», en el que puede emular el funcionamiento simultáneo
de varios 8086. Lamentablemente todos los modos son
incompatibles entre sí y requieren de un sistema operativo
específico: no hubiera sido necesario añadir un nuevo modo
protegido si hubiera sido mejor construido el del 286 apenas un
par de años atrás. Normalmente, los 386 suelen operar en modo
real (debido al DOS) por lo que no se aprovechan las posibilidades
multitarea ni de gestión de memoria. Por otra parte, aunque se
pueden emplear los registros de 32 bits en modo real, ello no suele
hacerse -para mantener la compatibilidad con procesadores
anteriores- con lo que de entrada se está tirando a la basura un
50% de la capacidad de proceso del chip, aunque por fortuna estos
procesadores suelen trabajar a frecuencias de 16/20 MHz
(obsoletas) y normalmente de 33 y hasta 40 MHz.
El 386sx es una variante del 386 a nivel de hardware, aunque es
compatible en software. Básicamente, es un 386 con un bus de
datos de sólo 16 bits -más lento, al tener que dar dos pasadas
para un dato de 32 bits-. De hecho, podría haber sido diseñado
perfectamente para mantener una compatibilidad hardware con el
286.
El 486 se diferencia del 386 en la integración en un solo chip del
coprocesador 387. Mejoras en velocidad de operación: la versión
de 25 MHz dobla en términos reales a un 386 a 25 MHz equipado
con el mismo tamaño de memoria caché. La versión 486sx no se
diferencia en el tamaño del bus, también de 32 bits, sino en la
ausencia del 387 (que puede ser añadido externamente). También
existen versiones de 486 con buses de 16 bits, el primer
fabricante de estos chips, denominados 486SLC, fue Cyrix. Una
tendencia iniciada por el 486 fue la de duplicar la velocidad del
reloj interno (de 33 a 66 MHz) aunque en las comunicaciones con
los buses exteriores se respeten los 33 MHz. Ello agiliza la
ejecución de las instrucciones más largas: bajo DOS, el
rendimiento general del sistema se puede considerar
prácticamente el doble. Son los chips DX2 (también hay una
variante a 50 MHz: 25 x 2). La culminación de esta tecnología
viene de la mano de los DX4 a 75/100 MHz (25/33 x 3).
El Pentium, se diferencia respecto al 486 en el bus de datos
(ahora de 64 bits, lo que agiliza los accesos a memoria) y en un
elevado nivel de optimización y segmentación que le permite,
empleando compiladores optimizados, simultanear en muchos
casos la ejecución de dos instrucciones consecutivas. Posee dos
cachés internas, tiene capacidad para predecir el destino de los
saltos y la unidad de coma flotante experimenta elevadas
mejoras. Sin embargo, bajo DOS, un Pentium básico sólo es unas
2 veces más rápido que un 486 a la misma frecuencia de reloj.
Comenzó en 60/90 MHz hasta los 166/200/233 MHz de las últimas
versiones (Pentium Pro y MMX), que junto a diversos clones de
otros fabricantes, mejoran aún más el rendimiento. Todos los
equipos Pentium emplean las técnicas DX, ya que las placas base
típicas corren a 60 MHz. Aunque no hay que olvidar la revolución
del resto de los componentes: 100 veces más memoria (central y
de vídeo), 200 veces más grande el Hdd... y que un Hdd
moderno transfiere datos 10 veces más deprisa que la memoria de
un IBM PC original.
 Una característica de los microprocesadores a partir del 386 es la
disponibilidad de memorias caché de alta velocidad de acceso -muy
pocos nanosegundos- que almacenan una pequeña porción de la
memoria principal. Cuando la CPU accede a una posición de
memoria, cierta circuitería de control se encarga de ir depositando
el contenido de esa posición y el de las posiciones inmediatamente
consecutivas en la memoria caché. Cuando sea necesario acceder a
la instrucción siguiente del programa, ésta ya se encuentra en la
caché y el acceso es muy rápido. Lo ideal sería que toda la
memoria del equipo fuera caché, pero esto no es todavía posible
actualmente. Una caché de tamaño razonable puede doblar la
velocidad efectiva de proceso de la CPU. El 8088 carecía de
memoria caché, pero sí estaba equipado con una unidad de lectura
adelantada de instrucciones con una cola de prebúsqueda de 4
bytes: de esta manera, se agilizaba ya un tanto la velocidad de
proceso al poder ejecutar una instrucción al mismo tiempo que iba
leyendo la siguiente
Los procesadores Intel Celeron llegaron al mercado en el año
1998, se destacó como la oferta económica de la compañía, es
decir, que representa su gama baja de procesadores. Estos
procesadores ganaron mucha popularidad en los mercados
emergentes, por su bajo precio y un rendimiento muy satisfactorio.
Este modelo estaba basado en el Intel Pentium II. El procesador
Celeron ofrecía un rendimiento inferior al Pentium en el que se
basaba, pero era bastante más barato de forma que constituía
una gran oportunidad. Con el nacimiento de la familia Celeron
también nació el nuevo socket Slot 1, que se desmarcaba del
estandarizado Socket 7 en que era un socket propietario de Intel e
imposible de utilizar por parte de otras marcas.
Los procesadores Celeron pueden realizar las mismas tareas
básicas que el resto de los modelos, con la diferencia de que su
rendimiento será inferior. Esto se debe a que tienen una menor
cantidad de recursos como memorias caché, núcleos o frecuencias
más bajas, y algunas funcionalidades avanzadas están
desactivadas. Los procesadores Intel Celeron ofrecen una
configuración de entre dos y cuatro núcleos, y se basan en
la arquitectura de bajo consumo de energía de Intel. Todos estos
procesadores tienen un consumo de energía muy bajo, con un TDP
que alcanza los 10W como máximo.
Todos los procesadores Celeron ofrecen una memoria caché L3 de
hasta 4 MB. Estos procesadores son los menos recomendables si
necesitas un sistema de alto rendimiento debido a sus limitaciones.

Core 2 Duo y Dual Core. Un procesador de doble nucleo (Dual


Core) es un microprocesador en el cual hay dos procesadores
(físicos) independentes en el mismo encapsulado, además estos
procesadores de doble núcleo poseen para cada procesador interno
una memoria caché de segundo nivel (L2) de 1 o 2 Mb o 6Mb de
capacidad, también comparten la memoria principal del sistema
para la carga de sus propios procesos. Poseen un conjunto de
instrucciones de 64 bits nativas; lo mismo que una tecnologìa de
virtualizacion con un consumo de hasta 65W.

Core I : Los procesadores Core i3 llegaron al mercado como una


solución que supo aprovechar la transición que se produjo durante
el salto de las configuraciones de dos núcleos a las de cuatro
núcleos. Intel supo aprovechar esa realidad y diferenció a los
procesadores Core i3 integrando configuraciones de dos núcleos y
cuatro hilos, gracias a la tecnología HyperThreading. Esto los
convertía en una solución de gama baja con un buen rendimiento
en juegos. Eran económicos y potentes.
El Core i3 está a la altura de los otros procesadores Intel Core
dentro de su misma generación, pero tienen unas frecuencias de
trabajo inferiores y no tienen modo turbo, lo que significa que su
frecuencia no escala en función de la carga de trabajo. Los Core i3
de novena generación rompieron esa limitación, pero tienen un
modo turbo bastante contenido.
Son procesadores eficientes, y siguen siendo económicos. Ofrecen
un buen rendimiento y pueden cubrir sin problema las necesidades
de la mayoría de los usuarios, sobre todo a partir de la octava
generación, gracias al salto a una configuración de cuatro núcleos
y cuatro hilos.
Con los Core i5 damos el salto a la gama media. Esta línea, como
la anterior, ha pasado por una importante transición que ha estado
motivada por el creciente aprovechamiento de los procesadores de
más de cuatro núcleos. Desde sus orígenes los procesadores Core
i5 han estado configurados, salvo contadas excepciones, con
cuatro núcleos y cuatro hilos. Su precio llega a doblar al de los
Core i3, pero como contrapartida ofrecen el doble de núcleos. Los
procesadores Core i5 han tenido cuatro núcleos y cuatro
hilos desde la primera hasta la séptima generación. A partir de
la serie 8000 Intel dio el salto a una configuración de seis núcleos
y seis hilos.
Los procesadores Intel Core i7 eran los más potentes del catálogo
de consumo general de Intel, una situación que cambió con la
llegada de los Core i9. Los Core i7 dentro del mercado de consumo
general para PCs de escritorio han tenido cuatro núcleos, como los
Core i5, pero se han diferenciado de ellos a través de la tecnología
HyperThreading, que les ha permitido manejar ocho hilos.
Esa configuración de cuatro núcleos y ocho hilos, unida a un modo
turbo más agresivo que el de los Core i5, se mantuvo hasta los
Core de séptima generación (serie 7000). A partir de los Core i7 de
octava generación (serie 8000) Intel los configuró con seis núcleos
y doce hilos. Con la llegada de la serie 9000 (Core de novena
generación) hubo un cambio importante, y es que Intel decidió
subir el conteo de núcleos a ocho, pero eliminó la tecnología
HyperThreading, lo que redujo el número de hilos a ocho.
Por ultimo los Core i9, es una gama nueva, ya que su debut se ha
producido con el lanzamiento de los Core serie 9000. La única
diferencia que presentan los Core i9 9000 frente a los Core i7 9000
está en la integración de la tecnología HyperThreading. Esto quiere
decir que los primeros cuentan con ocho núcleos y dieciséis
hilos gracias a dicha tecnología, mientras que los segundos vienen
con ocho núcleos y ocho hilos.
Arquitectura AMD (9080… Ryzen)
 REGISTROS DEL 8086 Y DEL 286.

Estos procesadores disponen de 14 registros de 16 bits (el 286


alguno más, pero no se suele emplear bajo DOS). La misión de
estos registros es almacenar las posiciones de memoria que van a
experimentar repetidas manipulaciones, ya que los accesos a
memoria son mucho más lentos que los accesos a los registros.
Además, hay ciertas operaciones que sólo se pueden realizar
sobre los registros. No todos los registros sirven para almacenar
datos, algunos están especializados en apuntar a las direcciones
de memoria. La mecánica básica de funcionamiento de un
programa consiste en cargar los registros con datos de la memoria
o de un puerto de E/S, procesar los datos y devolver el resultado a
la memoria o a otro puerto de E/S. Obviamente, si un dato sólo va
a experimentar un cambio, es preferible realizar la operación
directamente sobre la memoria, si ello es posible. A continuación
se describen los registros del 8086.
Almacenamiento (Memoria)
 Unidades de memoria
• 1 bit (puede tomar valores: 1 ó 0 - binarios)
• 1 byte : 8 bits
• 1 kilobyte (Kb) : 210 bytes
• 1 megabyte (Mb) : 210 kilobytes: 220 bytes
• 1 gigabyte (Gb) : 210 megabytes: 230 bytes
• 1 terabyte : 210 gigabytes: 240 bytes
• 1 petabyte : 210 terabytes: 250 bytes
• 1 exabyte : 210 petabytes: 260 bytes
• 1 zettabyte : 210 exabytes: 270 bytes
• 1 yottabyte : 210 zettabytes: 280 bytes

Memorias
Memoria real: Chips de memoria
Memoria virtual: Archivos creados en el

disco rígido a modo de memoria adicional.


Tipos de memorias
-Memoria RAM

 -Memoria ROM

Elemento o dispositivo que tiene como objetivo almacenar, guardar o


retener de forma permanente y/o temporal una cantidad de información.
•Como puedo “ver” que memoria tengo instalada en
mi equipo sin necesidad de desarmarlo, hay algún
comando??

•En windows WMIC memorychip (wmic memorychip get banklabel, capaity,


memorttype, typedetail, speed, manufacturer)

•En Linux DMIDECODE (sudo dmidecode –type memory | less)

• LSHW (sudo lshw –short)

•Con un software externo. CPUID

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