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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA

FACULTAD DE INGENIERIA GEOLOGICA, MINERA Y


METALURGICA

AREA DE CIENCIAS BASICAS

LABORATORIO DE FISICA I FI203 S

PERIODO ACADMICO 2013 I

VELOCIDAD INSTANTANEA Y ACELERACION

o Profesor:

Ing. CORTEZ REYES, Gregorio

o Integrantes:

ALCALA FERNANDEZ, Leonardo 20130344F


VASQUEZ ACEVEDO, Pedro 20130388C

Fecha de Realizacin: 23/04/13


Fecha de Entrega: 07/05/13

LIMA-PERU
VELOCIDAD INSTANTANEA Y ACELERACION

INDICE

OBJETIVOS Pg. 3

FUNDAMENTO TEORICO Pg. 3-6

EQUIPO Y MATERIALES Pg. 6

DIAGRAMA DE FLUJO Pg. 7

PROCEDIMIENTO Y CALCULOS Pg. 8-13

RESULTADOS Pg. 14

CONCLUSIONES Pg. 16

RECOMENDACIONES Pg. 17

BIBLIOGRAFA Pg. 18

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VELOCIDAD INSTANTANEA Y ACELERACION

VELOCIDAD INSTANTANEA Y ACELERACION

I.-OBJETIVOS:
GENERAL:

Determinar la velocidad instantnea y


aceleracin de un mvil que realiza un
movimiento rectilneo.

ESPECIFICOS:

Relacionar los conceptos entre el espacio


recorrido ,su velocidad instantnea y su
aceleracin.
Medir velocidades medias alrededor de
un determinado punto.
Interpretar graficas t vs v ti vs vi .
Explicar el movimiento que realiza un
cuerpo a lo largo de una trayectoria.

II.-FUNDAMENTO TEORICO:

CINEMATICA:

La cinemtica es la rama de la mecnica que estudia el movimiento sin considerar las causas que lo
producen. Estudia adems la posicin ,velocidad ,aceleracin de una partcula (no quiere decir
necesariamente que el cuerpo a analizar sea pequeo) siempre respecto a un sistema de
referencia.

A) Posicin ():

El vector posicin define el desplazamiento (P-O) de un punto


respecto al origen O. Se utiliza las coordenadas cartesianas (x,y,z)
para determinar la ubicacin de un punto P en funcin de un
tiempo t.

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VELOCIDAD INSTANTANEA Y ACELERACION

Llamamos desplazamiento a la distancia que existe entre la posicin final e inicial de un


movimiento (o de una parte del movimiento).

Un desplazamiento siempre se representa sobre una lnea recta. Esto quiere decir que tiene una
direccin que coincide con esa lnea recta.

Un desplazamiento siempre comienza en el punto inicial y termina en el punto final. Esto quiere
decir que tiene un sentido que viene determinado por las posiciones de los puntos inicial y final.

= x0

Fundamento terico:

Para poder obtener los resultados necesitados necesitamos conocer un poco ms acerca de que
como determinar y diferenciar una velocidad instantnea y media, tambin encontrar las mismas
diferencias para la aceleracin media e instantnea.

Velocidad

La velocidad es una magnitud fsica de carcter vectorial que expresa la distancia recorrida por un
objeto por unidad de tiempo. Se representa por o . Sus dimensiones son [L]/ [T]. Su unidad en
el Sistema Internacional es el m/s.

En virtud de su carcter vectorial, para definir la velocidad deben considerarse la direccin del
desplazamiento y el mdulo, el cual se denomina celeridad o rapidez.

De igual forma que la velocidad es el ritmo o tasa de cambio de la posicin por unidad de tiempo,
la aceleracin es la tasa de cambio de la velocidad por unidad de tiempo.

Velocidad media

La 'velocidad media' o velocidad promedio es la velocidad en un intervalo de tiempo dado. Se calcula


dividiendo el desplazamiento (r) entre el tiempo (t) empleado en efectuarlo:

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VELOCIDAD INSTANTANEA Y ACELERACION

Esta es la definicin de la velocidad media entendida como vector (ya que es el resultado de dividir un
vector entre un escalar).

Por otra parte, si se considera la distancia recorrida sobre la trayectoria en un intervalo de tiempo dado,
tenemos la velocidad media sobre la trayectoria o rapidez media, la cual es una cantidad escalar. La
expresin anterior se escribe en la forma:

El mdulo de la velocidad media (entendida como vector), en general, es diferente al valor de la velocidad
media sobre la trayectoria. Solo sern iguales si la trayectoria es rectilnea y si el mvil solo avanza (en uno u
otro sentido) sin retroceder. Por ejemplo, si un objeto recorre una distancia de 10 metros en un lapso de 3
segundos, el mdulo de su velocidad media sobre la trayectoria es:

Velocidad instantnea

La velocidad instantnea permite conocer la velocidad de un mvil que se desplaza sobre una trayectoria
cuando el intervalo de tiempo es infinitamente pequeo, siendo entonces el espacio recorrido tambin muy
pequeo, representando un punto de la trayectoria. La velocidad instantnea es siempre tangente a la
trayectoria.

En forma vectorial, la velocidad es la derivada del vector posicin respecto al tiempo:

Donde es un vector (vector de mdulo unidad) de direccin tangente a la trayectoria del cuerpo en
cuestin y es el vector posicin, ya que en el lmite los diferenciales de espacio recorrido y posicin
coinciden.

Aceleracin

En fsica, la aceleracin es una magnitud vectorial que nos indica el cambio de velocidad por unidad de
tiempo. En el contexto de la mecnica vectorial newtoniana se representa normalmente por o y
su mdulo por . Sus dimensiones son . Su unidad en el Sistema Internacional es el m/s2.

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VELOCIDAD INSTANTANEA Y ACELERACION

En la mecnica newtoniana, para un cuerpo con masa constante, la aceleracin del cuerpo es proporcional a
la fuerza que acta sobre l mismo (segunda ley de Newton):

Donde F es la fuerza resultante que acta sobre el cuerpo, m es la masa del cuerpo, y a es la aceleracin. La
relacin anterior es vlida en cualquier sistema de referencia inercial.

Aceleracin media e instantnea

Definicin de la aceleracin de una partcula en un movimiento cualquiera. Obsrvese que la aceleracin no


es tangente a la trayectoria.

Cada instante, o sea en cada punto de la trayectoria, queda definido un vector velocidad que, en general,
cambia tanto en mdulo como en direccin al pasar de un punto a otro de la trayectoria. La direccin de la
velocidad cambiar debido a que la velocidad es tangente a la trayectoria y sta, por lo general, no es
rectilnea. En la Figura se representan los vectores velocidad correspondientes a los instantes t y t+t,
cuando la partcula pasa por los puntos P y Q, respectivamente. El cambio vectorial en la velocidad de la
partcula durante ese intervalo de tiempo est indicado por v, en el tringulo vectorial al pie de la figura.

Se define la aceleracin media de la partcula, en el intervalo de tiempo t, como el cociente:

Que es un vector paralelo a v y depender de la duracin del intervalo de tiempo t considerado. La


aceleracin instantnea se la define como el lmite al que tiende el cociente incremental v/t cuando
t0; esto es La derivada del vector velocidad con respecto al tiempo:

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VELOCIDAD INSTANTANEA Y ACELERACION

Puesto que la velocidad instantnea v a su vez es la derivada del vector posicin r respecto al
tiempo, la aceleracin es la derivada segunda de la posicin con respecto del tiempo:

De igual forma se puede definir la velocidad instantnea a partir de la aceleracin como:

Se puede obtener la velocidad a partir de la aceleracin mediante integracin:

EQUIPO Y MATERIALES:

Rueda de Maxwell Una regla

Un cronometro Un nivel de burbujas.

Un tablero de mapresa con torillo de


Un soporte con 2 varillas paralelas de nivelacin
65cm

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VELOCIDAD INSTANTANEA Y ACELERACION

DIAGRAMA DE FLUJO:

olver
Colocar los materiales para Buscar un nivel adecuado para
que tenga un nivel de conseguir que la rueda rote de
referencia adecuado con el forma recta, sin ninguna
nivel. desviacin.

Comenzar a dejar rotar la Utilizar un cronometro para


rueda de maxwell para el controlar los tramos indicados en
experimento desde el punto la hoja de datos.
A

Realizar el experimento para Despus de conseguir los intervalos


determinados tramos y de tiempo conseguir resolver el
conseguir los tiempos del cuestionario y determinar las
desplazamiento grficas pedidas.

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VELOCIDAD INSTANTANEA Y ACELERACION

PROCEDIMIENTO
PRIMERA PARTE:
Nota: En el siguiente experimento trabajaremos unidimensionalmente, es decir en el eje x a lo
largo del riel.

1 Nivele el tablero, ver figura 6, utilizando los tres puntos de apoyo de tal manera que al
desplazar al volante sta no se desve a los costados.

Nota: La rueda de Maxwell no debe resbalar sobre el riel, slo de rodar.

2 Divida el tramo AB y determine C como indica la figura. A continuacin divida tambin los
tramos AC y CB en 4 partes iguales cada uno.

A A1 A2 A3 C B1 B2 B3 B

X= 0 x =4 x= 8 x=12 x=16 x=24 x=32 x=40 x=48

3 Mida los espacios AC, A1C, A2C, A3C. Igualmente los espacios CB,CB3, CB2, CB1.

4 Suelte la volante siempre desde el punto A y tome los tiempos que tarda en recorrer los
espacios mencionados.

COMPLETAR LA SIGUIENTE TABLA:

TABLA.1-Tiempos que toma la rueda en pasar los tramos AC, A1C ,A2C ,A3C ,CB,CB3 CB2, CB1. al ser
soltada desde el reposo en el punto A , en la parte superior de la rampa.

()
TRAMO (cm)
1 2 3 Pm (cm/s)
AC 16 7.34 7.45 7.56 7.45 2.14
A1C 12 4.44 4.54 4.62 4.53 2.64 ARRIBA
A2C 8 2.62 2.69 2.74 2.68 2.98 DE C
A3C 4 1.05 1.32 1.24 1.20 3.33
CB 32 6.14 6.32 6.25 6.23 5.13
CB3 24 5.14 5.08 4.88 5.03 4.77 DEBAJO
CB2 16 3.46 3.65 3.57 3.56 4.49 DE C
CB1 8 2.01 1.94 1.88 1.94 4.12

PARA EL TRAMO AC:

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VELOCIDAD INSTANTANEA Y ACELERACION

CALCULO DE LAS VELOCIDADES MEDIAS: (cm/s)


16
V AC=7.45=2.14

12
V A1C=7.45=2.64

8
V A2C=7.45=2.98

4
V A3C=7.45=3.33
CALCULO DE LA ECUACION DE LA RECTA:

Mediante ajuste de curvas de una recta:

i xi yi xiyi Xi2
1 7.45 2.14 15.94 55.50
2 4.53 2.64 11.95 20.52
3 2.68 2.98 7.98 7.18
4 1.20 3.33 3.96 1.44
= 15.86 11.09 39.86 84.64
Mediante las ecuaciones:
na0 + a1[=1 ]- =0
a0[=1 ] +a1[=1 2 ]-[=1 ]=0

a0=3.5172 a1=-0.1878
GRAFICA DEL TRAMO AC:
(cm/s)

(s)

PARA EL TRAMO CB

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VELOCIDAD INSTANTANEA Y ACELERACION

CALCULO DE LAS VELOCIDADES MEDIAS: (cm/s)



32
V CB=7.45=5.13

24
V CB3=7.45=4.77

16
V CB2=7.45=4.49

8
V CB1=7.45=4.12

CALCULO DE LA ECUACION DE LA RECTA:

Mediante ajuste de curvas de una recta:


i xi yi xiyi Xi2
1 6.23 5.13 31.95 38.81
2 5.03 4.77 23.99 25.30
3 3.56 4.49 15.98 12.67
4 1.94 4.12 7.99 3.76
= 16.76 18.51 79.91 80.54
Mediante las ecuaciones:
na0 + a1[=1 ]- =0
a0[=1 ] +a1[=1 2 ]-[=1 ]=0

a0=3.6645 a1=0.2298
GRAFICA DEL TRAMO CB:

(cm/s)

(s)

SEGUNDA PARTE:

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VELOCIDAD INSTANTANEA Y ACELERACION

1.-Para establecer la aceleracin divida el tramo a recorrer en puntos que estn situados a

10,20,30 y 40 cm de un origen comn A.

2Suelte el volante siempre del punto A mida los tiempos que demora en recorrer AA1, AA2, AA3,
AA4. Anote los datos en la tabla 2.

TABLA 2.-Tiempos empleados por la rueda en pasar los tramos AA1 ,AA2, AA3,AA4

Tomar de 3 a 4 veces las medidas de tiempo de los tramos AA1 ,AA2, AA3,AA4.

t(s)
TRAMO X(cm) 1 2 3 Pm Vi(cm/s) ti(s)
AA1 10 6.45 6.95 7.11 6.83 1.15 3.41
AA2 20 9.52 10.17 10.28 9.99 3.16 8.41
AA3 30 11.84 12.09 12.22 12.05 4.85 11.02
AA4 40 13.69 14.34 12.96 13.66 6.21 12.85

3 Utilizando dichos datos encontrar los valores de las velocidades instantneas en los puntos
intermedios de los tramos respectivos, AA1, A1A2, A2A3, A3A4..

Mediante la ecuacin VB2=VA2 +2ae VB2 - VA2=2ae

A:aceleracin e:distancia o espacio V:velocidad

En un movimiento uniformemente acelerado como en el experimento, la velocidad instantnea en


un punto intermedio de AB es:

Vi= VB +VA (4.2) donde Vi es la velocidad instantnea en el tiempo ti= tB+tA (4.3) luego
2 2
reemplazando:
Vi (VB-VA)=ae(4.4)
Por otra parte la velocidad final ( en el punto B)
VB=Va +a(tB-tA).. (4.5)

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VELOCIDAD INSTANTANEA Y ACELERACION

Reemplazando (4.5) en (4.4) se tiene:



Vi= .. (4.6)

que corresponde al valor de la velocidad media entre los puntos A y B.

CALCULO DE LAS VELOCIDADES INSTANTANEAS:

TRAMO:
1.-AA1: Vi= 10cm = 1.15cm/s
8.63s-0s

2.-A1A2: Vi= __10cm__=10cm =3.16cm/s


9.99s-6.83s 3.16s

3.-A2A3: Vi= __10cm__= 10cm= 4.85cm/s


12.05s-9.99s 2.06s

4.-A3A4: Vi= 10cm___ = 10cm= 6.21cm/s


13.66s-12.05s 1.61s

4.-Grafique las velocidades instantneas en funcin de los tiempos dados por la ecuacin (4.3)

CALCULO DE LOS TIEMPOS INSTANTANEOS:


6.83+0
Para AA1: ti = =3.41 s
2
9.99+6.83
Para A1A2: ti = = 8.41 s
2
12.05+9.99
Para A2A3: ti = =11.02s
2
13.66+12.05
Para A3A4: ti = =12.85s
2

(cm/s) 6
5
velocidad

0
3.41 8.41 11.02
tiempo instantaneo 12.85

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VELOCIDAD INSTANTANEA Y ACELERACION

RESULTADOS
1-Del grafico obtenido en la primera parte hallar la velocidad instantnea en el punto C.

Segn la grafica:

(cm/s)

(s)

Se obtiene la velocidad instantnea en el punto C al prolongar la recta hasta el eje /( es decir


cuando =0. De la grfica y ecuacin: v=-0.1878t+3.5172, luego cuando t=0 la grafica corta al eje
y en :VINST=3.51cm/s

2.-Comparar la velocidad instantnea en el punto C de la primera parte con la obtenida por la


ecuacin.(4.6)/

Segn la ecuacin(4.6) :VINST= y1=3.517cm/s Y2=3.66cm/s

e=16 tb=7.45 ta=0 vi=2.14

3.-Qu importancia tiene que las rectas se crucen antes o despus del eje de coordenadas o sea
cuando = 0.?

Que, si cabe la posibilidad de que se cruzen en el eje de coordenadas entonces las velocidades
instantneas tanto para el tramo AC Y CB sern iguales, algo que lgicamente es muy poco
probable pues siempre habr un error. En nuestro experimento las rectas se cruzaron despus, es
decir en el segundo cuadrante.

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VELOCIDAD INSTANTANEA Y ACELERACION

(cm/s) 6

0
1.94 3.56 5.03 6.23

4.-Del grafico obtenido en la segunda parte, encontrar la aceleracin.


(s)
La aceleracin viene dada por: a=dv, o como el cambio de velocidad en un intervalo de tiempo
dt
Segn la grfica obtenida en la segunda parte, la aceleracin ser igual a la pendiente de la recta.
La recta la podemos obtener con el ajuste de curvas.
I xi yi xiyi Xi2
1 3.41 1.15 3.92 11.62
2 8.41 3.16 26.57 70.72
3 11.02 4.85 53.44 121.44
4 12.85 6.21 79.79 165.12
= 35.69 15.37 163.72 368.90
Mediante las ecuaciones:
na0 + a1[=1 ]- =0
a0[=1 ] +a1[=1 2 ]-[=1 ]=0

Entonces:a0=-0.375 7
a1=1.687 y = 1.687x - 0.375
6
La recta tendr la siguiente
ecuacin: 5
F(x) =1.687x-0.375 4

1
Entonces la aceleracin(a), 0
ser la pendiente de la grfica 3.41 8.41 11.02 12.85
vi vs ti :

a=pendiente de la recta=m=/

Segn la ecuacin:y=mx+, entonces la aceleracin:a=1.687cm/s

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VELOCIDAD INSTANTANEA Y ACELERACION

CONCLUSIONES

1.-Damos por aceptada nuestro modelo de hiptesis de trabajo


parcialmente ya que obtuvimos un error experimental debido a la
calidad de los instrumentos en que fue realizado nuestro experimento
adems de los factores ambientales que afectan el experimento ya sea
directa o indirectamente.

2.-Los resultados obtuvimos son considerablemente aceptados ya que


el factor tiempo es el que incide mayormente en este experimento, ya
que este es el que representa la dispersin en los datos obtenidos
comparados con los experimentales

3.-Este factor tiempo se puede mejorar considerablemente al tener un


equipo sofisticado para medirlo, siempre se obtendr error
experimental pero en menor escala.

4.-Tambin se puede mejorar escogiendo debidamente el local en que


se va a realizar el experimento as la gravedad y otros factores que
afecten experimento disminuirn considerablemente.

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VELOCIDAD INSTANTANEA Y ACELERACION

RECOMENDACIONES:

1. Tener un cuidado muy minucioso con los rieles del carrete para poder los datos de
mejor precisin posible y llegar tener datos lo ms prximo a la precisin y que no
se vuelva una simple medicin errnea.

2. En todas las grficas use el ajuste de mnimos cuadrados.

3. Que el nivel se utilice de manera constante para tener la certeza de realizar


mediciones prximas a la exacta.

4. Realiza siempre las mediciones lanzando la rueda desde el punto A y comenzar


a controlar desde los puntos indicados en la hoja de datos.

5. Sealar los tramos con un buen color de lapicero para poder diferenciar los
desplazamientos.

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VELOCIDAD INSTANTANEA Y ACELERACION

BIBLIOGRAFIA

SERWAY. FSICA Vol. I (1993) p. 539 540. (Edit. Mc. Graw-Hill).

TIPLER. FSICA Vol. I (1993) p. 517 518. (Edit. Reverte).

SQUIRES, G. L. FSICA PRCTICA (Edit. Mc. Graw-Hill 1990)


GIANVERNANDINO, V. Teora de errores (Edit. Reverte. Espaa 1987)
http://fisica.laguia2000.com/complementos-matematicos/analisis-vectorial/velocidad-
en-fisica-velocidad-media#ixzz2SLOL2tgp

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