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Micro BIT
Diagrama de Flujo
SI
Condicional: la nota debe
Nota ser mayor o igual a 6 para
2 A
>= 6 aprobar, las notas menores
a 6 no aprueban el curso.
NO
Comparación
Pág. 1
1. Al iniciar, NOTA toma un valor aleatorio de 1 a 10
Ejemplo: Conocer si un (para simular el valor de la Nota).
estudiante APROBO o No 2. Al presionar botón A, Se debe mostrar el Valor de la
NOTA y luego sacar el resultado: A (Aprobado) o D
(Deficiente).
Solución
1 2
Utilizamos el bloque: Vamos a utilizar
el bloque:
Luego procedemos a
buscar el mayor o
igual
Falso
Resultado final
Pág. 2
Juego: Piedra, papel o tijera
Actividad:
1. Al iniciar, MANO toma un valor aleatorio de 1 a 3.
2. Al presionar botón A, Si el valor de la variable MANO es
1 se muestra PAPEL, Si el valor de la variable MANO es 2
se muestra PIEDRA y si el valor de la variable MANO es 3
se muestra TIJERA.
Diagrama de Flujo
Se debe establecer un valor
AYUDA 1 Mano
aleatorio para la variable MANO
Esta es la
SI representación
2 Mano
=1 de PAPEL en
leds
NO
Esta es la
3 Mano
SI representación
=2 de PIEDRA en
leds
NO
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solución.
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