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INFORMÁTICA
III CICLO
UD: TALLER DE MODELAMIENTO DE SOFTWARE
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE N° 1
MODELAMIENTO DE SOFTWARE
DOCENTE: Marisol M. Lauro León
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AGENDA
1. ¿Qué es modelar?
2. Concepto de modelamiento.
3. Objetivos.
4. Beneficios.
5. Principios.
6. Importancia.