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CTIMS-2019-2029

Gramática del Conocimiento


Tecnocientífico para 4RI”
Ing. Germán Carmona Borda
Rector TECBA

Excelencia Tecnocientífica para el Siglo XXI


Objetivos de la Gramática CTIMS
Soporte a la Educación-Producción Industrial

• Promover el Talento -CTIMS del Docente y del Estudiante boliviano


• Aplicar el Generador CTIMS en el desarrollo de la Industria Inteligente
• Integrar las metodología de la Investigación Científica y del Diseño Tecnológico
• Utilizar los conceptos y modelos de los Ecosistemas de Innovación
• Promover el estudio sistemático y creativo del Método Matemático
• Difundir r las herramientas TICS en los procesos Educativos
• Sistematizar la aplicación de Estándares CTIMS en los Centros Educativos
• Contribuir a la construcción de una Cultura CTIMS en la Sociedad Boliviana
¿Qué es CTIMS Educación-2018 ?
ARQUiTECTURA DE CTIMS-Educación

¿ Qué es y cómo funciona


la naturaleza
Qué artefactos
requiere la sociedad
Qué conocimientos
nuevos se necesitan
Qué son los patrones de
la naturaleza
Qué resuelve los
problemas complejos ?
DOMINIO CIENCIA TECNOLOGIA INTELIGENCIA MATEMATICA SISTEMAS

METODO Investigación Diseño Creatividad Teorema Autómata

Análisis Síntesis Originalidad Razonamiento Algoritmo


RESULTADO
Explicación Eficiencia Integralidad CBF Lógica Heurística
VIAS HUMANAS DE DE INDAGACION & ACCION

I: ARTE Y HUMANISMO
Capacidad humana para mejorar la calidad y eficiencia de la producción

II: DISEÑO E INNOVACION TECNOLOGICA


Capacidad humana para inventar, construir y mejorar lo que necesita la sociedad

III: ESTRUCTURACION MATEMATICA


Capacidad humana para formalizar el estudio de patrones del mundo

IV: INVESTIGACION CIENTIFICA


Capacidad humana para descubrir las regularidades de la Naturaleza

V: PENSAMIENTO SISTEMICO
Capacidad humana para desarrollar e implementar autómatas
TIPOLOGIA DE LA FORMACION CIENTIFICA Y TECNOLOGICA

TECNICA TECNOLOGICA TECNOCIENTIFICA


Solución Problemas Controlados Diseñar Proyectos Tecnológicos para Solución de Problemas Complejos
aplicando Artefactos y Procesos Resolver Problemas Wicked Orientado a Metodologías SoS

Resolución de Tareas Diseño Tecnológico Desarrollo de Programas IDI


Trabajo Rutinario Gestión de Innovación Interacción Ciencia & Tecnología
Análisis de Mercados Cadena de Valor Industrial
Normas Productivas
Eficiencia Laboral Estándares Tecnocientíficos
Estándares Tecnológicos
Bienes Intensivos-Conocimiento
Skills Operativos Soporte Digital
Plataformas de Digitalización
Skills en Gestión Redes Tecnocientíficas
Skills Cognitivos
Skills Productivos Skills Solución Complejidad
Skills Inventivos Skills Metacognitivos
Skills Sistémicos

Reproducción de Producción de Producción de


Procesos Prácticos Conocimiento Multidisciplinar Conocimiento Transdisciplinar

Complejidad8creciente
ORIGEN DE LAS TECNOCIENCIAS

REVOLUCION Desde más de 10.000 años DOMESTICACION ANIMALES


AGRICOLA PRODUCCION ALIMENTOS

I 1760 - 1840 FERROCARRIL, BARCOS


REVOLUCION MAQUINA VAPOR
INDUSTRIAL

iI ELECTRIFICACION
REVOLUCION
1850 - 1950
PRODUCCION EN SERIE
INDUSTRIAL

III REVOLUCION DIGITAL


1960 - 1990
REVOLUCION COMUNICACIONES
INDUSTRIAL

2000 - 2030 AUTOMATIZACION


INDUSTRIA SISTEMAS INTELIGENTES
4.0
LA IV REVOLUCION TECNOCIENTIFICA

Industria Química Industria Eléctrica


Industria Basada
1930 --- Química Orgánica y Plásticos Tecnología de Radio
en Ciencia Industria Farmacéutica Telefonía

Explosivos Químicos Tecnología Guerra Tierra


Complejo Académico,
1940 --- Gases de Guerra Tecnología Guerra Naval
!, II, III Militar, Industrial Computadores Militares Tecnología Guerra Aérea
Revolución
Industrial Física de Alta Energía Conquista Lunar
Energía Nuclear 1950 --- Reactores Nucleares Carrera Espacial
Aeroespacial Bomba de Hidrógeno Misiles Atómicos

Transistor, Circuito Integrado Superconductividad


Electrónica y 1960 --- Tecnología Computacional Tecnología del Laser
Materiales Computación Cuántica Astrofísica

Bases Conocimiento Neurocomputación


Sistemas Inteligentes 1980 --- Machine Learning Sistemas Bio-Inspirados
Robótica Industrial Proceso Lenguaje Natural Sistemas Complejos

IV Doble Hélice Tecnología Molecular


Biotecnolgía 1990 --- Ingeniería Genética Nano-Medicina
Revolución
Nanotecnología Proyecto Genoma Humano Nano-Industria
Industrial
Producción a Demanda Cloud Computing
Automatización 2000 --- Redes Integradas Big Data, IoT, SoT, SoS
Industrial 4.0 Ciberseguridad Web Semántica
NUEVAS TECNOCIENCIAS - INDUSTRIA 4.0

Ciberseguridad Biología Molecular


Big-Data Cloud Computing Coevolución Código Genético

INTERNET BIOTECNOLOGIA
Redes, IoT, IoS Crick-Watson
Grafos Aleatorios Reglas Gardner
Ley Potencia REDES COMPLEJAS AUTOMATA CELULAR Complexes
Dinámicas -X Barabasi Wolfram Juegos de Vida
NUEVAS
Nanoestructuras TECNOCIENCIAS Red Neuronal
Autoensamblado NANOTECNOLOGIA Siglo XXI NEUROTECNOLOGIA
Sistema Nervioso
Landauer Kohonen
Nanotubos Neurofármacos

SYS CUANTICOS SYS INTELIGENTES


Q-Computación Feynman McCarthy Inferencia Lógica
Electrodinámica Web Semántica
s Cuántico
Laser AUTOMATIZACION Agente Inteligente
Von Neumann
Máquina Turing Automata Ontos
Autoreferencia
EDUCACION TECNOCIENTIFIICA

PUBLICACIONES ALEMANAS INDUSTRIE 4.0


Bertelsmann Stiftng 2018, Industry 4.0, The Future of Indo-German Industrial Collaboration, Fraunhofer
Bitkom+Vdma+Zvei 2016, Implementation Strategy Industrie 4.0, Kehrberg Druck Produktin Service
BMBF 2017, Die Hightech-Strategie für Deutschand, Bundes Ministerium für Bildung und Forschung
BMBF 2018, Materias Primas estratégicas para Alemania como Emplazamiento de Alta Tecnología, Fona
Hightech Strategie 2018, Die neue Hightech-Strategi: Innovationen für Deutschland, Die Bundesregierung
Damberg M. 2018, Smart Industry: Strategy for New Industrialisation, Sweden Minister of Innovation
GPS 2018, Technology at Work 2.0: The Future is not What It used to Be, Oxford Martin School
Schwab K. 2017, The Fourth Industrial Revolution, World Economy Forum

OECD 2018, The Risk of Automation for Jobs in OECD Countries, Social, Emplyment and Migration 189
Channell d. 2018, A History of Technoscience: Erasing Boundaries in Science and Technology, Routledge
Levy+Murnane 2004, The New Division of Labor: How Computers are Creating Next Job Market, Princeton
Acemoglu D. 2017, Skills, Tasks and Technologies: Implications for Empoyment and Earnings, MIT Press
Hendler+Mulvehill 2000, Social Machines: Comming Collision of AI, Social Nets and Humanity, Apress
Chrastecky O. 2016, Future of Economics: The Notion of Technological Unemployment, Prague University
Hawker+Lovins 2007, Natural Capitalism: the Next Industrial Revolution, National Science Foundation
Robotics VO 2013, A Roadmap for US Robotics: From Internet to Robotics, Science Publishing
Othman M. 2014, Principles of Mobile Computing and Communications, Auerbach
Brynjolfsson+McAfee 2000, The Second Machine Age, Norton & Company
Rifkin J. 2000, The Zero Marginal Cost Society, Palgrave McMillan
Kaku M. 2012, Physics of the Impossible, Random Hause Mandadori
Kaku M. 2011, Physica of th Future, Random Hause Mandadori
¿Qué es una Academia Tecnocientífica?
La Agenda Pendiente
REFERENCIAS HISTORICAS

”Aquí no entra nadie que no sepa Geometría”

Tipo: Sociedad Científica


Género: Filosofía
Fundación 287 A.C.
Fundador: Platón
Cierre: 539
REFERENCIAS HISTORICAS

Academia de Ciencias de Francia


Rey Luis XIV en la Academia en 1671 OBJETIVOS GENERALES
• Reune a sabios franceses y asocia a sabios extranjeros, elegidos entre
los más eminentes, para participar en la vida científica de Francia
• Anima y protege el espíritu de la investigación y contribuye al progreso de
las ciencias y sus aplicaciones
• Vela por la calidad de la enseñanza y obra para que los avances de la
ciencia sean integrados a la cultura de nuestra sociedad
• Contribuye al desarrollo de las relaciones internacionales y a la
representación de la ciencia francesa.
• Reflexiona y vigila la organización de la investigación, de la formación de
investigadores y de las enseñanzas científicas y sus aplicaciones,
 

 
¿Cuarta Revolución Industrial?
4RI
SINGULARIDAD EVOLUTIVA CTI

HACIA LA SINGULARIDAD DE LA ESPECIE HUMANA

Células Eucarióticas
Vida
Organismos Multicelulares
Reptiles
Explosión Cámbrico - Plantas Mamíferos
Primates

Superfamilia Homínida
Familia Homínida
Homo Erectus - Homo Faber

Homo Sapiens – Homo Sapiens Sapiens


Arte – Ciudades Iniciales
Agricultura, Ciudades Estado
Escritura, Rueda
Impresión, Método Experimental

I Revolución Industrial - Máquina a Vapor


II Revolución Industria – Electromecánica
III Revolución Industrial - Computador
EVOLUCION DE LA CIVILIZACION MODERNA

  SOCIEDAD INDUSTRIAL
• Máquina a Vapor
• Dispositivos Electromecánicos
• Máquinas Controladas
SOCIEDAD AGRICOLA • Carreteras y Automóviles
• Aeropuertos y Aviones
 Selección de Plantas
• Barcos y Puertos
 Domesticación Animales
• Telefonía y Redes Eléctricas
 Riegos, Embalses
• Producción Industrial en Línea
 Artefactos Hidráulicos
• Gerencia Vertical
 Artefactos Mecánicos
 Molinos de Viento SOCIEDAD CREATIVA
 Producción Agrícola
 Producción Pecuaria • IV Revolución Industrial
 Trueque e Intercambio SOCIEDAD INFORMACIONAL • Empresas Inteligentes
• Economía de Innovación
• Bases de Datos • Economía del Conocimiento
• Bases de Conocimiento • Economía de la Creatividad
• Redes de Computación • Desarrollo Sustentable
• Big-Data Cloud Computing • Democracia Humano-Centrada
• Internet of Things • Hubs Homo Creativus
• Automatización
• Telecomunicaciones
• Ciberseguridad
• Sistemas Inteligentes
ACUMULACION DE BRECHAS TECNOCIENTIFICAS EN BOLIVIA

NNUU BIENES INTENSIVOS EN REVOLUCION


CONOCIMIENTO E INNOVACIÓN CONOCIMIENTO

REVOLUCION
INFORMATICA

REVOLUCION
INDUSTRIAL
REVOLUCION
AGRICOLA

BRECHA BRECHA
BRECHA BRECHA
INFORMATICA COGNITIVA
AGRICOLA INDUSTRIAL
EVOLUCION DE LAS TECNOCIENCIAS

DIGITALIZACION GESTION DE
INFORMACION CONOCIMIENTO
PROCESADOR
DIGITAL

SISTEMAS
MAQUINA
INTELIGENTES
EVOLUCION
TECNOCIENCIA
ESTRUCTURA AGENTES
REGULACION BIOLOGICOS

COMPLEJOS
HERRAMIENTA
BIOTECNOLOGICO
¿Qué es la Ciencia?
¿Qué es la Tecnología?
TECNOLOGIA VS CIENCIA

TECNOLOGIA CIENCIA

Construir Artefactos OBJETIVO Descubrir Leyes Naturales

Industria y Sociedad DOMINIO Naturaleza

Diseño Tecnológico METODO Investigación Científica

Eficiencia Productiva RENDIMIENTO Verosimilitud de la explicación

Inventar + Innovar TOPOS Descubrir + Generalizar

Contingente STATUS Necesario

Síntesis & Integración FOCUS Análisis & Descomposición

Optimización LOCUS Exploración

Mercado Productivo SITUS Laboratorio Científico

COMPLEJIDAD E INCERTIDUMBRE
ARTEFACTOS DEL DISEÑO TECNOLOGICO

MATERIALES

Muro, Puente, Mueble, Edificio


Carruaje, Bicicleta, Tractor
Automóvil, Ferrocarril, Avión,
CIENCIA Misil, Satélite, Microestructuras
SOCIEDAD
Productos Químicos, Medicamentos

INTANGIBLES

DISEÑO Conceptuales PRODUCTOS


Digitales, Procesos
TECNOCIENTIFICO Servicios, Normativas TECNICOS
Sistemas Inteligentes
Comunicaciones
ORGANIZACIONALES
MERCADO Empresa, Industria ESTADO
Centro Educativo, Universidad
Hospital, Agencia Turismo
Alcaldía, Ministerio
Partido Político
Club Deportivo
Familia, Iglesia
FFAA, Policía
CICLO VIRTUOSO TECNOCIENTIFICO

• Descubre Leyes Naturales


INVESTIGACION • Formula Teorías Explicativas
CIENTIFICA • Desarrolla Métodos y Modelos

CIENCIA TECNOLOGIA

• Artefactos Materiales
• Herramienta Digitales DISEÑO
• Tecnorganizaciones TECNOLOGICO
• Sistemas Inteligentes
INTERACCION TECNOLOGIA + CIENCIA

VERDAD
UNIVERSAL

ABSTRACCION

ACOPIO DATOS PRODUCCION


EXPLORACION MERCADOS
EXPERIMENTACION
VERIFICACION
INVESTIGACION CIENTIFICA FINANZAS

TEORIZACION
CIENCIA TECNOLOGIA INNOVACION
CALIDAD TOTAL
MODELACION DISEÑO TECNOLOGICO PRODUCTIVIDAD
SIMULACION COMPETITIVIDAD

COMPLEJIDAD
REAL
CONCRETO
ALGUNOS MOTIVOS PARA DISEÑAR E INVESTIGAR

MOTIVOS PARA DISEÑAR MOTIVOS PARA INVESTIGAR

Servir Uso del Talento


Poder Prestigio
Ordenar Desafío de Vida
Controlar Enfoque Filosófico
Significar Cruzar Fronteras
Necesidad Tenacidad para Descubrir
Libre Albedrío Protección Humana
Illuminación Prevención de Desastres
Incompletitud Abrir nuevos Paradigmas
Sabiduria Interacción con Científicos
Soberanía Tecnocientífica Soberanía Tecnocientífica
PROCESO DE INVESTIGACIÓN TECNOCIENTIFICA

OBSERVAR
PREGUNTAR

DEFINIR EL
DEMOSTRAR PROBLEMA
PREDECIR

REFINAR FORMULAR
FORMULA HIPOTESIS HIPOTESIS
TEORIAS

ANALISIS VERIFICA
DATOS HIPOTESIS
LINEAS DE INVESTIGACION CIENTIFICA
Platón
Dialéctica

Sócrates METODOS Aristóteles


Mayeutica GRIEGOS Lógica

Boole Frege
Freud Piaget
Descartes Leibniz LOGICA
PSICOLOGIA FORMAL
COGNITIVA RENACIMIENTO Russell Gödel
Lacan Jung DEDUCCION
Espinoza Locke
Herbrand Robinson

Fodor Laird BASES DE


CIENCIA CONOCIMIENTO
Lakatos Feyerabend
COGNITIVA Lógica
Lógica
Newell
METODOS Modal Epistemica
Dennett
FALIBLES

Popper Kuhn
Kakas Denecker
Peirce Sowa

LOGICA Harre Mingers LOGICA


ABDUCTIVA INDUCTIVA
Magnani REALISMO
Atocha Floch xxxxxx
CIENTIFICO
Niiniluoto Bhaskar
METODOS DE DISEÑO TECNOLOGICO

INICIO METODO DE DISEÑO AUTOR DESCRIPCION


1955 DISEÑO METODICO B. Archer Introduce etapas rigurosas del Diseño
Tecnológico, diferenciando del Arte
1985 DISEÑO SISTEMICO N. Cross Establece una arquitectura para organizar
sistemáticamente el Diseño Tecnológico
2006 DISEÑO ITERATIVO M. Dzbor Incorpora los marcos Técnico-Funcionales y
Cognitivo-Innovadores en el Diseño.
2012 DISEÑO ESTRUCTURAL N. Stolterman Entiende el Diseño Tecnológico como un
multi,proceso de objetivos y actores
2017 DISEÑO SEMÁNTICO K. Krippendorff El Diseño Tecnológico es una construcción
semántica entre el diseñador y el cliente.
LINEAS DEL DISEÑO TECNOLOGICO

Herón de
Tomas Alejandría
Arquímides
Alba Edison
HITOS
Leonardo
Tesla HISTORICOS D’Vinci

Control Codificacón de
Adaptativo Información

CIBERNETICA

Redes Booleanas Autómatas


Replicantes
G. Klir Bertalanffy Fodor Dennett
TEORIA DE Método de Sistemático SISTEMAS
SISTEMAS Archer de Cross COGNITIVOS
Ackoff Mesarovic DISEÑO Newell Stenberg
TECNOLOGICO
Reflexivo Iterativo
de Schön de Dzbor Lakatos Popper
Wooldridge Kaufmann
Estructuras Semántica
SISTEMAS Stolterman
INVESTIGACION
Kripendorff
COMPLEJOS CIENTIFICA
DISEÑO
Barabasi Michalewicz
Investigación TECNOCIENTIFICO Realismo Bhaskar Mingers
Abductiva Rrítico
LICYT: METODO DE DISEÑO TECNOLOGICO

PROBLEMA SOLUCION
GLOBAL GLOBAL

PERFIL DE PROYECTO DOCUMENTACION


- Definición del Problema - Bibliografía Clasificada
1 - Jerarquía de Objetivos - Patentes Referidos
6
- Estudio de Mercado - Herramientas TICs

FASE ANALITICA FASE DE VIABILIDAD


- Funciones+Características - Validación
2 - Requerimientos+Atributos - Simulación
5
- Plan de Negocios Inicial - Plan de Negocios Final

FASE CREATIVA FASE COMPETITIVA


- Genera Alternativas - Calidad Total
3 - Evalúa Alternativas 4
- Productividad
- Patrones Inventiva Triz - Prototipo Técnico

SUB- SUB-
PROBLEMAS SOLUCIONES
LICYT: METODO DE DISEÑO TECNOLOGICO

• Definición del Problema


Perfil de Proyecto 1 • Jerarquía de Objetivos
• Estudio de Mercado

• Funciones y Características
Fase Analítica 2 • Requerimientos y Atributos
• Plan de Negocios

• Patrones Inventiva Triz


Fase Creativa 3 • Generación de Alternativas
• Evaluación de Alternativas

• Calidad Total
Fase Competitiva 4 • Productividad
• Prototipo Técnico

• Validación
Fase de Viabilidad 5 • Simulación
• Plan de Negocios Final

• Bibliografía Clasificada
Documentación 6 • Patentes Referidos
• Herramientas TICs
¿Qué es la Innovación Tecnológica?
ESPACIO DE INNOVACION PRODUCTIVA

MODULOS DE INTENSIDAD EXTENSION


ALCANCE INNOVADOR
INNOVACION INNOVADORA INNOVADORA

INNOVACION PRODUCTO INCREMENTAL COMPONENTE NACIONAL

INNOVACION SERVICIOS T-RADICAL ESQUEMA REGIONAL

INNOVACION INFORMATICA N-RADICAL SUB-SISTEMA MUNICIPAL

INNOVACION PROCESOS RADICAL SISTEMA EMPRESA

INNOVACION NEGOCIOS DISRUPTIVA CORPORATIVA COMUNITARIA

INNOVACION ORGANIZATIVA

INNOVACION INSTITUCIONAL

INNOVACION SOCIAL

INNOVACION I+D
PLATAFORMA DE INTERACCION INNOVADORA

INNOVACIÓN
PROCESOS

INNOVACIÓN INNOVACIÓN
PRODUCTO INFORMATICA

CAMBIO INNOVACIÓN SOSTENIBILIDAD


TECNOLOGICO DE PLANTA
COGNOS PRODUCTIVIDAD
COMPETITIVIDAD
SKILLS
CAMBIO INNOVACIÓN
EMPRESARIAL COMERCIAL RENTABILIDAD

INNOVACIÓN INNOVACIÓN
SOCIAL ORGANIZATIVA

INNOVACIÓN
CULTURA CTI
COMPLEJIDAD & RIESGO EN INNOVACION

INCREMENTAL T-RADICAL N-RADICAL RADICAL DISRUPTIVA

CORPORATIVO

SISTEMA

i esgo
SUB-SISTEMA +R
ji d ad
mple
o
ESQUEMA
+C

COMPONENTE
¿Cuáles los Estándares de la
Formación Tecnológica?
ESTANDARES DEL APRENDIZAJE TECNOCIENTICO

TEORIAS MODELOS SISTEMAS


Esquemáticas Esquema Programa
Descriptivas Proceso Base Datos
Exploratorias Diagrama Sistema Informático
Narrativas Flujo Red Comunicación
Causales Grafo Arquitectura Web
Explicativas Red Software Especializado
Proyectivas Estructura Motor-Inferencia
Científicas Estadística Base-Conocimiento
Innovadoras Optimización Sistema Experto
Tecnocientíficas Modelo Matemático Sistema MultiAgente
Leyes Naturales Representación Lógica Sistema Simulado
ESTANDARES DEL TECNOLOGO

Soberanía
CIT

Historia ESTRATEGIA Desarrollo


Bolivia Bolivia
ESCYT

Representación Producción
Conocimiento Conocimiento
GESTION DE
CONOCIMIENTO
Argumentación Transformación
Conocimiento Conocimiento
Gates Jackson Römer Christensen
ECONOMIA ECONOMIA
Ontológico Epistemológico
INFORMACION INNOVACION
R. Ackoff Roberts COMPONENTES
Hurband Wiersema
EDUCATIVOS

Axiológico Estético
Sen-Kuo Porter Nichols
Pättinen

UBICUIDAD Liderazgo Cultura BIENES BIK


TICs K-INTENSIVOS
LIDERAZGO
Pilyak Van der Aalst
TECNOCIENTIFICO Satiey Wong-Ye
Compromiso Experticia
GENERADOR CONOCIMIENTO TECNOLOGICO - UNESCO

PLATAFORMA
Estrategia COMPETITIVA Estructura

INNOVACION
Creatividad PRODUCTIVA Redes CIT

Finanzas MERCADO
Comercio
GLOBAL

DISEÑO Tecno-Push
Market Pull
TECNOLOGICO

INVESTIGACION
Epistemología Metodología
CIENTIFICA

ENSEÑANZA Sistemas
Conocimiento
APRENDIZAJE
ESTRUCTURA DE SKILLS TECNOLOGICOS

NIVELES COGNITIVOS INTELIGENCIA EXITOSA MENTES DENNETT

Lograr Objetivo Vitales


Conocer + Fortalezas – Debilidades Darwin
Integrar Niveles Cognitivos
Pensar Adaptar y Crear Situaciones Skinner
Combinar Inteligencias:
Razonar Popper
Analítica, Práctica, Creativa
Saber McGregor
ORATORIA
SKILLS
METACOGNICION
REDACCION SKILLS-SOS FUNCIONALES SKILLS-HOS ANALISIS SISTEMICO
ACTITUDES SUPERIORES
MOTIVACION
BASICOS GESTIÓN CONFLICTOS
ANALISIS ESCENARIOS
COMPUTACION
CONOCER + SABER VISION ESTRATEGICA
AUTO-ESTUDIO
PENSAR + RAZONAR INVENTIVA SISTEMICA
COMUNICACIÓN APRENDIZAJE ENSEÑANZA TOMA DE DECISIONES
LOGICA -MATEMATICA HACER + ACTUAR
TRABAJAR EN EQUIPO
EXPERTO CREAR + INVENTAR EXPERTA RESOLVER PROBLEMAS
LIDERAZGO TECKNE
DISEÑAR + INNOVAR
EMOCIONAR + MOTIVAR

ESTANDARES CTI
TEORIA MODELO SISTEMA
¿Qué son los Modos de Producción
de Conocimiento?
PRODUCCION DE CONOCIMIENTO
MODO-0 PRODUCCION DE CONOCIMIENTO - Edad Media

Filósofos Teólogos
Filósofos Teólogos Griegos Cristianos
Griegos Cristianos
-PreSocráticos PedroAbelardo
-Sócrates Santo Tomas
Mayeútica San Anselmo
-Platón San Agustín
Dialéctica Alberto Msgno
DOMINANCIA Aristóteles Dominicos, etc
MISTICA-
TRIVIUM QUADRIVIUM
RELIGIOSA
QUADRIVIUM GRAMATICA ARITMETICA
TRIVIUM DIALECTICA GEOMETRIA
RETORICA ASTRONOMIA
MUSICA

ESCOLASTICA
ESCOLASTICA TEOLOGIA
DERECHO CANONICO
DERECHO CIVIL
PRODUCCION DE CONOCIMIENTO
MODO-1 PRODUCCION DE CONOCIMIENTO Renacimiento

DISCIPLINAS
Problema Problema Ciencias Ciencias
ACADEMICO INDUSTRIAL Naturales Sociales
Física Psicología
Química Pedagogía
Biología Sociología
Geología Filología
Astronomía Historia
ENFOQUE
Ecología Antropologia
DISCIPLINAR
MULTIDISCIPLINAR Tecnologías Tecnociencia
Ingeniera Biotecnología
Problema Problema Marketing Nanotecnolog
SOCIAL ESTATAL Administración ia
Comunicación Neurotecnolo
Economía gí
Disciplinas Informática Tec.Materiale
Problema Electrónica s
MEDIO Telecomunica Tec. Laser
AMBIENTAL Tec. Espacial
Matemática, Lógica,
SysSemiótica
PRODUCCION DE CONOCIMIENTO CTI
MODO-2 PRODUCCION DE CONOCIMIENTO Siglo XXI

Propiedades
• Tipo Problema Wicked
• Focalizado en Problema
• Transdiciplinario
• Cooperativo–Competitivo
• Trabajo Colaborativo
• Red de Clusters MD
• Enfoque Sistémico

Dominios del Problema


• ESTADO
• ACADEMIA
• INDUSTRIA
• CIUDADANIA
• MEDIOAMBIENTE
¿Qué es la IV Revolución Industrial
4RI?
Internet
Nuevas Características de Producción
en la Cadena de Valor Empresarial
La IV REVOLUCION INDUSTRIAL modificará la forma en que vivimos,
trabajamos y nos relacionamos. La escala y complejidad de la
transformación será distinta a cualquier cosa que la humanidad haya
experimentado antes. -- KLAUS SCHWAB

• Plataformas Informáticas
• Automática y Robótica
• Sistemas Inteligentes
• Sistemas Ciberfísicos
• Nanotecnología
PRESIDENCIA
Ministros Educación y Economía
Industria, Comercio, Ciencia Tecnología

EXPERIENCIA TECNOLÓGICA POLITICAS, SOCIEDAD Y ECONOMIA MERCADOS Y COMPETITIVIDAD

Cuerpo Directivo y Compañías Equipo Estratégico Consorcio Industrial


• Estrategia de Desarrollo Tecnológico
e Iniciativas
Definición de Agenda, Plan Estratégico, • Desarrollo del Mercado
• Implementación de Decisiones
Multiplicadores Económicos • Banco de Pruebas
• Ministerios Economía e Investigación
• • Aplicaciones
Representantes de Negocios • Gobierno Federal: Canciller
• Promotores de Grupos de Trabajo • Rep. Ministerio del Interior
• Rep. Estados Federados
• Rep. Comercio Internacional
• Rep. Ciencia y Tecnología Estandarización Internacional
Grupos de Trabajo • Fundación Ciencia Fraunhofer
• • Normativa de Consorcios
Rep. Asociaciones: BDEW, BDI,
• Arquitectura, Estándares y Normas • Dominios de Estandarización
BITKOM, DIHK, VDA, VDMA, ZVEI
• Investigación e Innovación • Marco Legal y Procesos
• Seguridad de Redes
• Training en Educación y Trabajo
• Desarrollo de Skills Comité Nacional de
Asesoría Científica

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