Está en la página 1de 13

Herramientas de desarrollo

 Shell de sistemas expertos


Herramienta con propósitos especiales, diseñada para
cierto tipo de aplicaciones en las que el usuario solo
debe proporcionar la base del conocimiento.  El ejemplo
clásico de esto es el Shell de EMYCIN, este se hizo al
eliminar la base del conocimiento medico del sistema
experto MYCIN.
Elementos de un Sistema Experto
• En un sistema basado en reglas, la base de
conocimientos contiene el conocimiento de dominio
necesario para resolver los problemas codificados en
forma de reglas; mientras que las reglas son un
paradigma popular para representar conocimiento,
otros tipos de sistemas expertos usan diferentes
representaciones. 
Un sistema experto consta de los siguientes componentes:
• Interfaz de usuario: el mecanismo que permite la comunicación entre el
usuario y el sistema experto.
• Medio de explicación: explica al usuario el razonamiento del sistema.
• Memoria actica: una base de datos global de los hechos usados por las reglas.
• Mecanismo de inferencia: hace inferencias al decidir cuales reglas satisfacen
los hechos u objetos, da prioridad a las reglas satisfechas y ejecuta la regla con
la más elevada prioridad.
• Agenda: una lista con prioridades asignadas a las reglas, creada por el
mecanismo de inferencia, cuyos patrones satisfacen los hechos u objetos de la
memoria activa.
• Medio para la adquisición de conocimiento: vía automática para que el
usuario introduzca conocimientos en el sistema, sin tener al ingeniero del
conocimiento para que codifique este en forma explícita.
lenguajes de programación de alto nivel
Se caracterizan por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la
capacidad cognitiva humana, en lugar de a la capacidad ejecutora de las máquinas.
• En los primeros lenguajes de alto nivel la limitación era que se orientaban a un
área específica y sus instrucciones requerían de una sintaxis predefinida. Se
clasifican como lenguajes procedimentales.
• Otra limitación de los lenguajes de alto nivel es que se requiere de ciertos
conocimientos de programación para realizar las secuencias de instrucciones
lógicas.
• Los lenguajes de muy alto nivel se crearon para que el usuario común pudiese
solucionar tal problema de procesamiento de datos de una manera más fácil y
rápida.
LENGUAJE OPS5

• El lenguaje OPS5 es quizás el menos conocido de


los nombrados. No obstante, su importancia en
el desarrollo de la inteligencia artificial fue clave
dado que fue el primer lenguaje usado con
resultado de éxito en un sistema experto. 
• La familia de los lenguajes OPS (Oficial
Production System) fue desarrollada a finales de
la década de 1970 por Charles Forgy, se  trata de
un lenguaje para ingeniería cognoscitiva que
aguanta el procedimiento de representación del
conocimiento en forma de reglas.
Clips
•  Representación del Conocimiento: CLIPS permite manejar una amplia
variedad de conocimiento, soportando tres paradigmas de programación: el
declarativo, el imperativo, y el orientado a objetos. Portabilidad: CLIPS fue
escrito en C con el fin de hacerlo más portable y rápido, y ha sido instalado
en diversos sistemas operativos (Windows 95/98/NT, MacOS X, Unix) sin ser
necesario modificar su código fuente. CLIPS puede ser ejecutado en
cualquier sistema con un compilador ANSI de C, o un compilador de C++. El
código fuente de CLIPS puede ser modificado en caso que el usuario lo
considere necesario, con el fin de agregar o quitar funcionalidades.
• Integralidad: CLIPS puede ser embebido en código imperativo, invocado
como una sub-rutina, e integrado con lenguajes como C, Java, FORTRAN y
otros.
• Desarrollo Interactivo: La versión estándar de CLIPS provee un
ambiente de desarrollo interactivo y basado en texto; este incluye
herramientas para la depuración, ayuda en línea, y un editor
integrado.
• Verificación/Validación: CLIPS contiene funcionalidades que permiten
verificar las reglas incluidas en el sistema experto que está siendo
desarrollado, incluyendo diseño modular y particionamiento de la
base de conocimientos del sistema, chequeo de restricciones estático
y dinámico para funciones y algunos tipos de datos, y análisis
semántico de reglas para prevenir posibles inconsistencias.
Ambientes de desarrollo de la
programación
• Entorno de desarrollo integrado
• Un entorno de desarrollo integrado, llamado también IDE (sigla en
inglés de integrated development environment), es un programa
informático compuesto por un conjunto de herramientas de
programación. Puede dedicarse en exclusiva a un solo lenguaje de
programación o bien puede utilizarse para varios.
• Dev C++, un entorno para el lenguaje de programación C++.
• Un IDE es un entorno de programación que ha sido empaquetado
como un programa de aplicación; es decir, que consiste en un editor
de código, un compilador, un depurador y un constructor de interfaz
gráfica (GUI). Los IDEs pueden ser aplicaciones por sí solas o pueden
ser parte de aplicaciones existentes.
• Los IDE proveen un marco de trabajo amigable para la mayoría de los
lenguajes de programación tales como C++, PHP,
Python, Java, C#, Delphi, Visual Basic, etc. En algunos lenguajes, un
IDE puede funcionar como un sistema en tiempo de ejecución, en
donde se permite utilizar el lenguaje de programación en forma
interactiva, sin necesidad de trabajo orientado a archivos de texto,
como es el caso de Smalltalk u Objective-C.

También podría gustarte