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OBJETIVOS
• OBJETIVO GENERAL:
Investigar acerca de aplicaciones de la Inteligencia Artificial y las técnicas que usan
• OBJETIVOS ESPECIFICOS:
Conocer el uso de la Inteligencia Artificial dentro de un algoritmo inteligente.
Conocer el uso de la Inteligencia Artificial aplicada a la Robótica.
INTRODUCCION
• Analizar más a fondo la inteligencia artificial con sus
diferentes paradigmas, siendo los más relevantes las redes
neuronales, algoritmos genéticos, sistemas de lógica difusa y
autómatas programables, con sus diferentes aplicaciones en la
vida cotidiana y más específicamente aplicados a las
soluciones de problemas relacionados con la ingeniería.
TEMÁTICA
• La presente investigación la hemos realizado con la finalidad
de lograr un mayor conocimiento del desarrollo de la
inteligencia artificial y del Procesamiento Digital de Imágenes
en la actualidad, como es su desarrollo, cuáles son las
aplicaciones utilizadas, las posibles soluciones, las ventajas y
desventajas que la misma ofrece. Se ha de considerar
diferentes áreas donde son aplicadas, obteniendo así la
información adecuada para retroalimentar los conocimientos
hasta hoy adquiridos.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
• La inteligencia artificial (IA) se define como la inteligencia
exhibida por parte de los aparatos creados por los humanos, se
puede decir que la inteligencia artificial se encarga de modelar
la inteligencia humana en sistemas computacionales.
• Según Wikipedia, define la inteligencia artificial de la
sigueiente forma
«Es la disciplina que se encarga de construir procesos que al ser
ejecutados sobre una arquitectura física producen acciones o
resultados que maximizan una medida de rendimiento
determinada, basándose en la secuencia de entradas percibidas y
en el conocimiento almacenado en tal arquitectura»
INTELIGENCIA ARTIFICIAL:
Algoritmo Inteligente
• Los Algoritmos Inteligentes, son primordiales en todo el
mundo de la Inteligencia Artificial, pero en las que mas nos
basaremos a explicar son en las siguientes aplicaciones:
o Videojuegos
o Redimensión de Videos
o Mercado Automotriz
INTELIGENCIA ARTIFICIAL:
Algoritmo Inteligente, Videojuegos
• los videojuegos están utilizando cada vez, con mayor
frecuencia, técnicas de Inteligencia Artificial avanzadas, como
lo son Redes Neuronales, Algoritmos Genéticos, y Planeación,
y ya no sólo técnicas que se han usado tradicionalmente, como
las Máquinas de Estado Finito (FSM) para simular el
comportamiento de los personajes, y el Algoritmo A* para
encontrar rutas.
• Es evidente creer que estos algoritmos inteligentes se aplican
en esta rama, los videojuegos que tienen que ver o hacer
enfrentar al usuario con la computadora, presentar reacciones
y movimientos casi reales, cabe decir que este tipo de
algoritmos controlan los movimientos casi reales en este caso
de objetos, o personas que tienen su propia inteligencia y
realizan las cosas por cuenta propia, y no bajo el uso de un
usuario final que los controle.
• La técnica de captura de
movimiento, se utilizan
agentes humanos que se visten
en traje de leotardo con
marcadores reflexivos o
magnéticos integrales. El
agente realiza las acciones que
se requieren, y las cámaras
fotográficas digitales capturan
el movimiento de los
marcadores reflexivos, para
luego aplicarlo en el diseño de
lo que los algoritmos
inteligentes usaran.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL:
Algoritmo Inteligente,
Redimensionamiento de Videos
• Recientemente la empresa Google a creado un algoritmo
inteligente que permite redimensionar los videos, sin perder la
calidad en la imagen.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL:
Algoritmo Inteligente, Automotriz
• Los Algoritmos inteligentes también vienen siendo aplicados
en el mundo del mercado automotriz, intentando crear un
vehículo que piense por sí mismo que eluda obstáculos, que
frene, que haga todo por el humano
INTELIGENCIA ARTIFICIAL:
Robótica
• La robótica es el diseño,
fabricación y utilización de
máquinas automáticas
programables con el fin de
realizar tareas repetitivas como
el ensamble de automóviles,
aparatos, etc. y otras
actividades, por ello se dice
que la robótica es la parte
mecánica de una tecnología
• Uno de los primeros robots humanoides y con inteligencia
artificial fue «Asimo»
• es un robot humanoide creado
en el año 2000 por la empresa
Honda y uno de los símbolos de
la apuesta de la compañía por la
investigación y el desarrollo en
diferentes ámbitos, como el de
los motores menos
contaminantes, los sistemas de
propulsión alternativa, la
seguridad en la carretera, la
movilidad personal, la aviación
o la inteligencia artificial.
• los robots disponen de algoritmos deterministas que simulan
un comportamiento Inteligente, pero muy pocos de estos
"robots" realmente implementan técnicas propias de
Inteligencia Artificial.