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INTELIGENCIA ARTIFICIAL

OBJETIVOS

• OBJETIVO GENERAL:
 Investigar acerca de aplicaciones de la Inteligencia Artificial y las técnicas que usan

• OBJETIVOS ESPECIFICOS:
 Conocer el uso de la Inteligencia Artificial dentro de un algoritmo inteligente.
 Conocer el uso de la Inteligencia Artificial aplicada a la Robótica.
INTRODUCCION
• Analizar más a fondo la inteligencia artificial con sus
diferentes paradigmas, siendo los más relevantes las redes
neuronales, algoritmos genéticos, sistemas de lógica difusa y
autómatas programables, con sus diferentes aplicaciones en la
vida cotidiana y más específicamente aplicados a las
soluciones de problemas relacionados con la ingeniería.
TEMÁTICA
• La presente investigación la hemos realizado con la finalidad
de lograr un mayor conocimiento del desarrollo de la
inteligencia artificial y del Procesamiento Digital de Imágenes
en la actualidad, como es su desarrollo, cuáles son las
aplicaciones utilizadas, las posibles soluciones, las ventajas y
desventajas que la misma ofrece. Se ha de considerar
diferentes áreas donde son aplicadas, obteniendo así la
información adecuada para retroalimentar los conocimientos
hasta hoy adquiridos.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
• La inteligencia artificial (IA) se define como la inteligencia
exhibida por parte de los aparatos creados por los humanos, se
puede decir que la inteligencia artificial se encarga de modelar
la inteligencia humana en sistemas computacionales.
• Según Wikipedia, define la inteligencia artificial de la
sigueiente forma
«Es la disciplina que se encarga de construir procesos que al ser
ejecutados sobre una arquitectura física producen acciones o
resultados que maximizan una medida de rendimiento
determinada, basándose en la secuencia de entradas percibidas y
en el conocimiento almacenado en tal arquitectura»
INTELIGENCIA ARTIFICIAL:
Algoritmo Inteligente
• Los Algoritmos Inteligentes, son primordiales en todo el
mundo de la Inteligencia Artificial, pero en las que mas nos
basaremos a explicar son en las siguientes aplicaciones:
o Videojuegos
o Redimensión de Videos
o Mercado Automotriz
INTELIGENCIA ARTIFICIAL:
Algoritmo Inteligente, Videojuegos
• los videojuegos están utilizando cada vez, con mayor
frecuencia, técnicas de Inteligencia Artificial avanzadas, como
lo son Redes Neuronales, Algoritmos Genéticos, y Planeación,
y ya no sólo técnicas que se han usado tradicionalmente, como
las Máquinas de Estado Finito (FSM) para simular el
comportamiento de los personajes, y el Algoritmo A* para
encontrar rutas.
• Es evidente creer que estos algoritmos inteligentes se aplican
en esta rama, los videojuegos que tienen que ver o hacer
enfrentar al usuario con la computadora, presentar reacciones
y movimientos casi reales, cabe decir que este tipo de
algoritmos controlan los movimientos casi reales en este caso
de objetos, o personas que tienen su propia inteligencia y
realizan las cosas por cuenta propia, y no bajo el uso de un
usuario final que los controle.
• La técnica de captura de
movimiento, se utilizan
agentes humanos que se visten
en traje de leotardo con
marcadores reflexivos o
magnéticos integrales. El
agente realiza las acciones que
se requieren, y las cámaras
fotográficas digitales capturan
el movimiento de los
marcadores reflexivos, para
luego aplicarlo en el diseño de
lo que los algoritmos
inteligentes usaran.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL:
Algoritmo Inteligente,
Redimensionamiento de Videos
• Recientemente la empresa Google a creado un algoritmo
inteligente que permite redimensionar los videos, sin perder la
calidad en la imagen.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL:
Algoritmo Inteligente, Automotriz
• Los Algoritmos inteligentes también vienen siendo aplicados
en el mundo del mercado automotriz, intentando crear un
vehículo que piense por sí mismo que eluda obstáculos, que
frene, que haga todo por el humano
INTELIGENCIA ARTIFICIAL:
Robótica
• La robótica es el diseño,
fabricación y utilización de
máquinas automáticas
programables con el fin de 
realizar tareas repetitivas como
el ensamble de automóviles,
aparatos, etc. y otras
actividades, por ello se dice
que la robótica es la parte
mecánica de una tecnología
• Uno de los primeros robots humanoides y con inteligencia
artificial fue «Asimo»
• es un robot humanoide creado
en el año 2000 por la empresa
Honda y uno de los símbolos de
la apuesta de la compañía por la
investigación y el desarrollo en
diferentes ámbitos, como el de
los motores menos
contaminantes, los sistemas de
propulsión alternativa, la
seguridad en la carretera, la
movilidad personal, la aviación
o la inteligencia artificial.
• los robots disponen de algoritmos deterministas que simulan
un comportamiento Inteligente, pero muy pocos de estos
"robots" realmente implementan técnicas propias de
Inteligencia Artificial.

• La robótica se ha ido desarrollando a pasos agigantados. Los


robots comienzan a formar parte de nuestras vidas, y no hay
que alarmarnos por esto, sino más bien hay que sacarle todo el
provecho posible para que la ayuda que nos puedan dar, sea
bien aprovechada.
• Las películas de ciencia-ficción
nos muestran robots dotados de
una inteligencia igual o superior a
la de los hombres, capaces de
aprender de sus “errores” y
mejorar su sistema original,
pueden convivir con los seres
humanos de una manera natural.
En la actualidad, estos relatos no
están distantes de la realidad que
empezamos a vivir. Los robots
empiezan a invadir nuestras vidas,
comienzan a aparecer en los
lugares menos esperados,
comienzan a reemplazar algunas
de nuestras labores más difíciles
de realizar.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL:
Conclusiones
• El uso de la inteligencia artificial
es muy beneficiosa en diversos
ámbitos para ayudar a los humanos
a realizar actividades que para
nosotros nos serian imposibles.
• El uso de inteligencia artificial
tiene su punto débil, porque esto
provocaría que las personas hoy en
día se vuelva dependientes de la
inteligencia artificial y como tal ya
no harían nada.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL:
Conclusiones
• Son mejores que cualquier ojo
humano, las cámaras inteligentes
en una línea de producción pueden
verificar muchas y distintas
características simultáneamente,
con una precisión para localizar
los objetos, lo que resulta de tres a
cinco veces más preciso que la
mayoría de las máquinas de visión
en el mercado.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL:
Conclusiones
• La robótica tiene infinidad de
aplicaciones en la medicina, la
industria, la investigación, los
viajes espaciales, el
entretenimiento y en el hogar y
estos avances serán cada día
mayores y más sorprendentes.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL:
Recomendaciones
• La inteligencia Artificial es una
herramienta, que debe ser utilizada
en todo tipo de organización ya sea
en el sector público o privado, para
que sus ejecutivos tomen
decisiones en forma oportuna y de
manera eficiente y la organización
sea competitiva frente a la
globalización y su entorno.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL:
Recomendaciones
• Utilizar un número de aplicaciones
del Internet que ayuden a tener
habilidad de aprender.
Probablemente el más conocido es
el sistema de recomendación de
música Firefly.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL:
Bibliografía
• http://neutron.ing.ucv.ve/revista-e/No6/Albano%20Giancarlo/CAMARAS.htm
J. Wexler, “Artificial Intelligence in Games: A look at the smarts behind Lionhead
Studio’s Black and White”
• A. Samuel, “Some Studies in Machine Learning Using the Game of Checkers”,
IBM Journal
http://www.madrimasd.org/blogs/sistemas_inteligentes/2008/04/24/89956
• https://belenus.unirioja.es/~ensierra/pagina/juegos.html
• http://www.pcactual.com/articulo/zona_practica/paso_a_paso/4696/inteligencia_ar
tificial_videojuego.html
• http://egkafati.bligoo.com/content/view/194571/Algoritmos-Geneticos-
Herramientas-de-inteligencia-artificial-con-su-propia-evolucion.html
• http://www.cinefantastico.com/nexus7/ia/robots.htm
• http://maquinas-inteligentes.blogspot.com/
• http://www.exa.unicen.edu.ar/catedras/pdi/FILES/TE/CP1.pdf
• http://www.agro.uba.ar/users/paruelo/SIG/Clase_proc_dig.pdf

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