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Juego de Saltos en

Scratch
Prof. Elias J. Ticona Saca
Le damos clic en Elegir
fondo y escogemos el
que mejor nos parezca.
Le damos clic en Elegir un
objeto, para elegir el
vehículo.
Seleccionamo
s el vehículo
y le damos
clic en
Disfraces.
Le damos Clic en
Voltear Horizontal,
para cambiar el
sentido del vehículo.
Si se quiere modificar el
tamaño se selecciona el
objeto y se cambia el
tamaño.
Seleccionamos al gato y
realizamos su
programación.
Seleccionamos el
vehículo y
realizamos su
programación.
Para que el vehículo no
vaya a una misma
velocidad y sea
predecible, vamos a
Operadores y
seleccionamos Elegir
número al azar y le
ponemos 0.5 y 2.
Creamos dos
variables:
 Puntos
 Fallas
Seleccionando el
objeto 1. el gato
realizamos la
siguiente
programación.

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