Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Estudia y describe el
movimiento de los cuerpos sin
considerar quien produce
dicho movimiento.
Estudiar significa adquirir conocimientos
y describir es crear un lenguaje de
conceptos, tales como, posición,
velocidad, aceleración, etc. y un
desarrollo con estructura matemática
para poder modelar el movimiento de
un cuerpo.
Simplificación
En mecánica el cuerpo más simple que se puede considerar es el
punto material o partícula.
La partícula es una idealización de los cuerpos que existen en el
universo, en el mismo sentido en que lo es el concepto de punto
geométrico.
Se entiende por punto material o partícula a un cuerpo de
dimensiones tan pequeñas que pueda considerarse como
puntiforme; de este modo su posición en el espacio quedará
determinada al fijar las coordenadas de un punto geométrico.
Naturalmente la posibilidad de despreciar las dimensiones de un
cuerpo (o su estructura interna) estará en relación con las
condiciones específicas del problema considerado. Así, por
ejemplo, se puede considerar al planeta Tierra como un punto
material si sólo se está interesado en su movimiento alrededor
del Sol, pero no cuando uno está interesado en el movimiento
de la Tierra en torno a su propio eje, él debe ser considerado
como un sólido rígido.
●
Para describir y estudiar el movimiento de una
partícula es necesario conocer los siguientes
conceptos:
- Sistema de referencia
- Tiempo
- Posición
Sistema de referencia inercial
−3 -2 −1 1 2 3 4 𝑥
−1
-2 Sistema de ejes
coordenados
Tiempo
⃗𝑟 =12 [ 𝑚 ] 𝑖^
●
0 2 4 6 8 10 12 14 𝑥 [ 𝑚]
|𝑟⃗|=𝑥=12 [ 𝑚 ]
Posición de una partícula en dos
dimensiones (plano)
𝑦
4 ⃗ ^ 3 ^𝑗
𝑟 =4 𝑖+
3 ● 𝑝 𝑎𝑟𝑡í 𝑐𝑢𝑙𝑎
2 ⃗
𝑟
1
1 2 3 4 5 6 7 8 𝑥
Posición de una partícula en tres
dimensiones (espacio)
𝑧
3
⃗𝑟
𝑂 4 𝑦
2
𝑥
Estados de una partícula
𝑡
𝑡𝑜 ∆ 𝑟⃗
𝑑𝑒𝑠𝑝𝑙𝑎𝑧𝑎𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜
⃗𝑟 𝑜
⃗𝑟 𝑡𝑟𝑎𝑦𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟𝑖𝑎𝑐𝑢𝑟𝑣𝑖𝑙í 𝑛𝑒𝑎
𝑜 𝑥
Una dimensión
𝑦
𝑡𝑟𝑎𝑦𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟𝑖𝑎𝑟𝑒𝑐𝑡𝑎
𝑜 ⃗𝑟 𝑜 ⃗𝑟
𝑥
𝑡𝑜 ∆ 𝑟⃗ 𝑡
𝑑𝑒𝑠𝑝𝑙𝑎𝑧𝑎𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜
Clases de movimiento
∆ 𝑟⃗ =8 [ 𝑚 ] 𝑖^ − 3 [ 𝑚 ] 𝑖=5
^ [ 𝑚 ] 𝑖^
Resultados
Distancia:
Desplazamiento:
Ejemplos;
Desplazamiento
𝑥 (3)
𝑥 (1)
0 2 4 6 8 10 12 14 16 𝑥 [ 𝑚]
∆ 𝑥 ( 1 →3 )
Velocidad promedio
Partícula que parte del origen en el instante
𝑚𝑜𝑣𝑖𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜
𝑥𝑜
𝑂 𝑡𝑜 𝑡
𝑥
Definición:
también:
1 4
2 7
3 9
4 11
5 13
7 15
9 16
11 15,5
12 15
18
16
14
12
10
x[m]
0
0 2 4 6 8 10 12 14
t[s]
Para hallar la velocidad promedio no interesa qué clase de
movimiento tiene la partícula, solo interesan las posiciones
inicial y final con sus respectivos tiempos. Como se observa
en la figura anterior, la velocidad promedio es la pendiente
de la recta secante entre los puntos inicial y final.
Para
Significado de la velocidad promedio
𝑙𝑜𝑛𝑔𝑖𝑡𝑢𝑑 𝑑𝑒𝑙𝑎𝑡𝑟𝑎𝑦𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟𝑖𝑎𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙(𝑑)
𝑣 𝑟𝑎𝑝=
𝑡 𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜𝑒𝑚𝑝𝑙𝑒𝑎𝑑𝑜 𝑝𝑎𝑟𝑎𝑟𝑒𝑐𝑜𝑟𝑟𝑒𝑟 𝑙𝑎 𝑑𝑖𝑠𝑡𝑎𝑛𝑐𝑖𝑎 𝑑
𝑑
A ● ●B
𝑡
A ● ●B
● ●
2𝑑
Velocidad instantánea
𝑡 𝑜𝑃
𝑝𝑢𝑛
𝑙
𝑒𝑛 𝑒
●
𝑒𝑛𝑡𝑒 ●
●
𝑡𝑎𝑛𝑔
∆ 𝑥1 ∆ 𝑥2 ∆ 𝑥3
𝑎
𝑟𝑒𝑐𝑡
𝑃 ●
∆𝑡 1
∆𝑡 2
∆𝑡 3
0 𝑡0 𝑡
La velocidad instantánea es el límite de la
relación , cuando se tiende al valor cero, es decir.
∆ 𝑥 𝑑𝑥
𝑣=lim =
∆ 𝑡 → 0∆ 𝑡 𝑑𝑡
𝑣 ●
∆𝑣
𝑣0 ●
∆𝑡
0 𝑡0 𝑡 𝑡
La aceleración promedio es la pendiente de la recta secante que
une los puntos inicial y final, que se puede observar en la figura
anterior.
Aceleración instantánea
¿como se obtiene una ley?
1 60 60
2 120 60
3 180 60
4 240 60
5 300 60
6 360 60
𝑦
𝜑
𝐴
𝑥
𝒆𝒄𝒖𝒂𝒄𝒊ó 𝒏𝒅𝒆𝒎𝒐𝒗𝒊𝒎𝒊𝒆𝒏𝒕𝒐
𝑥
𝐴
𝑡
30
25
20
15
x[cm]
10
0
𝜑
0 1 2 3 4 5 6 7
t[s]
de la figura:
entonces:
Considerando cualquier triángulo rectángulo, el
resultado se repite. Por lo tanto, la velocidad es
constante al transcurrir el tiempo, lo que significa
que la partícula avanza distancias iguales en
tiempos iguales, es decir el movimiento es
rectilíneo uniforme (M.R.U.).
𝑣=60 [ 𝑐𝑚 / 𝑠 ] 𝑣=𝑐𝑡𝑒.
70
60
50
40
v[cm/s]
30
20
10
0
0 1 2 3 4 5 6 7
t[s]
Fórmulas (leyes) del Movimiento Rectilíneo
Uniforme (M.R.U.)
𝑥 𝑣 𝑎
𝑡 𝑡 𝑡
Movimiento Rectilíneo Uniformemente
Variado (M.R.U.V.)
Aceleración constante:
Definición.-
0 0
1 4
2 12
3 24
4 40
5 60
6 84
7 112
Gráfico
350
300
250
200
x[m]
150
100
50
0
0 1 2 3 4 5 6 7
t[s]
Realizando un ajuste de los datos mediante
regresion potencial, se obtiene la ley que rige
el movimiento de una partícula, dada por:
que es la ecuación de una parabola:
1 2
y equivale a: 𝑥=𝑣 𝑜 𝑡+ 𝑎𝑡
2
donde: 𝑣 𝑜= 2 [ 𝑚/ 𝑠 ]
𝑎= 4 [ 𝑚 / 𝑠 ]
2
Derivando la posición con respecto del tiempo se
obtiene:
𝑣= 2+ 4 𝑡
y equivale a: 𝑣=𝑣 𝑜+ 𝑎𝑡 cuyo gráfico es:
35
30
25
20
v[m/s]
15
10
0
0 1 2 3 4 5 6 7 8
t[s]
Derivando la rapidez con respecto del tiempo se
obtiene:
𝑎=4 y equivale a: 𝑎=𝑐𝑡𝑒 . cuyo gráfico es:
70
60
50
40
a[m/s^2]
30
20
10
0
0 1 2 3 4 5 6 7
t[s]
Fórmulas adicionales del Movimiento
Como
Luego: integrando
Entonces:
Reemplazando la fórmula de la aceleración en la ecuación
anterior se obtiene:
Gráficos del Movimiento rectilíneo
Uniformemente Variado (M.R.U.V.)
𝑥 𝑣 𝑎
𝑡 𝑡 𝑡
1 2
𝑥=𝑣 𝑜 𝑡+ 𝑎𝑡 𝑣=𝑣 𝑜+ 𝑎𝑡 𝑎=𝑐𝑡𝑒 .
2
Gráfico vs. t
En un gráfico vs. el área debajo de la curva representa
la distancia recorrida o el módulo del desplazamiento.
𝑣
𝑣 𝑣=𝑎𝑡
𝐴=𝑥
𝑜 𝑡 𝑡
𝑣
𝑣 𝑣=𝑎𝑡
𝐴=∆ 𝑥
𝑜 𝑡𝑜 𝑡 𝑡
Ejemplo.- Si un móvil se mueve con una rapidez constante
de , hallar la distancia que recorre en seis segundos.
70
60
50
40
v[m/s]
30
20
10
0
0 1 2 3 4 5 6 7
t[s]
Solución: utilizando la ley que rige el M.R.U.
𝑣 𝑣=𝑎𝑡
𝐴=𝑥
𝑜 𝑡 𝑡
𝑣
𝐴=𝑥
𝑜 𝑡 𝑡
𝑣
𝑣1
𝑥= 𝐴1+ 𝐴 2
𝐴1
𝑡1 𝐴2 𝑡2 𝑡
−𝑣 2
Análisis del vector aceleración
m m
vO 4 vF 20
s s
M.R.U.V.
t0s t4s
𝑎⃗
Aceleración lineal: aumenta el módulo de la velocidad, la dirección
y el sentido permanecen constantes
m m
vO 15 vF 5
s s
M.R.U.V.
t0s t 3 s
𝑎⃗
Desaceleración lineal: disminuye el módulo de la velocidad, la
dirección y el sentido permanecen constantes
m
vO 20
s
M.C.U. t6s
m
v F 20
t 0s s
m
v O 10
s
M.C.U.V. t5s
m
v F 20
t0s s
𝑡 𝑡 𝑡 𝑡
𝑣 𝑣
𝑣 𝑚𝑎𝑥
𝑣 𝑚𝑎𝑥
𝑡 𝑡 𝑡
𝑣
𝑣 𝑚𝑎𝑥
𝑡 𝑡
𝑣 𝑣
𝑣 𝑚𝑎𝑥 𝑣 𝑚𝑎𝑥
𝑡 𝑡
Movimiento rectilíneo general
Ejemplo.- Si la posición de una partícula en el S.I.
está dada por: , hallar su rapidez y aceleración
cuando .
350
300
250
200
x[m]
150
100
50
0
0 1 2 3 4 5 6 7
t[s]
Solución:
Ejemplo.- Si la posición de una partícula en
el S.I. está dada por: , hallar su rapidez y
aceleración cuando .
5
1
x[cm]
0
0 1 2 3 4 5 6 7 8
-1
-2
-3
-4
-5
t[s]
Solución:
Ejemplo.- Si la posición de una partícula en el
S.I. está dada por: , hallar su rapidez y
aceleración cuando .
2.5
1.5
x[m]
0.5
0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5
t[s]
Solución: