Está en la página 1de 244

Administra Sistemas Operativos

Ing. Aldo Nava Leal


Estilos de Aprendizaje
• Se refiere al hecho de que cuando queremos
aprender algo cada uno de nosotros utiliza su
propio método o conjunto de estrategias.

• Aunque las estrategias concretas que utilizamos


varían según lo que queramos aprender, cada
uno de nosotros tiende a desarrollar unas
preferencias globales.
Estilos de Aprendizaje
Que no todos aprendemos igual, ni a la misma
velocidad no es ninguna novedad. Cada miembro
del grupo aprenderá de manera distinta, tendrá
dudas distintas y avanzará más en unas áreas que
en otras.

Esas diferencias en el aprendizaje son el resultado


de muchos factores, como por ejemplo la
motivación, el bagaje cultural previo y la edad.
Estilos de Aprendizaje
• Utilizamos el sistema de representación visual siempre que
recordamos imágenes abstractas (como letras y números) y
concretas.
• El sistema de representación auditivo es el que nos permite
oír en nuestra mente voces, sonidos, música. Cuando
recordamos una melodía o una conversación, o cuando
reconocemos la voz de la persona que nos habla por teléfono
estamos utilizando el sistema de representación auditivo.
• Por último, cuando recordamos el sabor de nuestra comida
favorita, o lo que sentimos al escuchar una canción estamos
utilizando el sistema de representación kinestésico.
Conceptos Fundamentales
Hardware
Son todos los dispositivos y componentes físicos
que realizan las tareas de entrada y salida,
también se conoce al hardware como la parte
dura o física del computador.
Hardware
se refiere a todas las partes tangibles de un
sistema informático; sus componentes son:
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos.
Hardware
Software
Se considera que el software es el equipamiento lógico
e intangible de un ordenador.

En otras palabras, el concepto de software abarca a todas


las aplicaciones informáticas, como los procesadores
de textos, las planillas de cálculo y los editores de
imágenes.
Software
Software

• El Software es el soporte lógico e inmaterial que


permite que la computadora pueda desempeñar
tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes
físicos o hardware con instrucciones y datos a
través de diferentes tipos de programas.
Software
• El Software son los programas de aplicación y
los sistemas operativos, que según las funciones
que realizan pueden ser clasificados en:

 Software de Sistema
 Software de Aplicación
 Software de Programación
Software de Sistema
Se llama Software de Sistema o Software de Base
al conjunto de programas que sirven para
interactuar con el sistema, confiriendo control
sobre el hardware, además de dar soporte a otros
programas.
Software de Aplicación
Son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar
la realización de tareas específicas en la computadora, como
pueden ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de texto,
hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión
de base de datos...), u otros tipos de software especializados
como software médico, software educativo, editores de música,
programas de contabilidad, etc.
Software de Programación
• Es el conjunto de herramientas que permiten al
desarrollador informático escribir programas
usando diferentes alternativas y lenguajes de
programación.
Tipos de Dispositivos
En informática, se denomina periféricos a los aparatos o
dispositivos auxiliares e independientes conectados a
la unidad central de procesamiento de una computadora.

Se consideran periféricos tanto a las unidades


o dispositivos a través de los cuales la computadora se
comunica con el mundo exterior.
Dispositivos de Entrada
Captan, y digitalizan los datos de ser necesario,
introducidos por el usuario o por otro dispositivo
y los envían al ordenador para ser procesados.
Dispositivos de Entrada
Dispositivos de Salida
Son dispositivos que muestran o proyectan información
hacia el exterior del ordenador.

La mayoría son para informar, alertar, comunicar,


proyectar o dar al usuario cierta información.

Se encargan de convertir los impulsos eléctricos en


información legible para el usuario. Sin embargo, no
todos de este tipo de periféricos es información para el
usuario.
Dispositivos de Salida
Dispositivos de E/S
• Son los que utiliza el ordenador tanto para
mandar como para recibir información.

• Disco duro
• Grabadora y/o lector de CD
• Grabadora y/o lector de DVD
• Pantalla táctil
Dispositivos de almacenamiento
Son los dispositivos que almacenan datos e información por
bastante tiempo. La memoria de acceso aleatorio no puede
ser considerada un periférico de almacenamiento, ya que su
memoria es volátil y temporal.

• Disco duro
• USB
• Unidad de  CD
• Unidad de DVD
• Unidad de BLUE-RAY DISC
Navegador

Es el programa que se utiliza para acceder a los


contenidos de Internet. Debe ser capaz de
comunicarse con un servidor y comprender el
lenguaje de todas las herramientas que manejan la
información de Web. Los navegadores más
populares son:
Buscador
Un buscador es una página web en la que se ofrece
consultar una base de datos en la cual se
relacionan direcciones de páginas web con su
contenido.
Su uso facilita enormemente la obtención de un
listado de páginas web que contienen
información sobre el tema que nos interesa.
Buscador
Sistema Operativo
Es un conjunto de programas informáticos que
administra el hardware de una computadora. El
sistema operativo controla los recursos de la
computadora, incluyendo la memoria y el
almacenamiento en disco.
Sistema Operativo Comercial.
Son aquellos que las compañías lo producen y
cobran dinero por el producto, su distribución o
soporte, este recurso económico se emplea para
pagar licencias de ciertos programas no libres,
darle salario a los programadores que
contribuyeron a crear este software que
normalmente son empleados por la empresa, por
ejemplo: Microsoft.
Sistema Operativo Libre
Es un tipo de software que le permite al usuario:

a) Estudiar su estructura p, funcionamiento y


adaptar a sus necesidades
b) Ejecutar con cualquier propósito
c) Distribuir copias y
d) Mejorarlo y distribuir al público, no tiene que
pagar algún dinero por su uso ni su
distribución.
RED
• Una red es un grupo de dispositivos (por
ejemplo, computadoras) conectados entre sí
para compartir información y recursos.

• Los recursos compartidos pueden ser


impresoras, documentos y conexiones de acceso
a Internet.
IP
Es una etiqueta numérica que identifica, de
manera lógica y jerárquica, a una interfaz de un
dispositivo dentro de una red que utilice el
protocolo IP (Internet Protocol)
Administra Sistemas Operativos
Unidad 1. Aspectos Básicos.

1.1 Tareas del Administrador.


1.2 Hardware del Servidor
1.3 Software del Servidor.
1.4 Redes de Computadoras.
1.5 Cableado.
1.6 Dispositivos de Interconexión.
1.7 Direccionamiento IP.
Administra Sistemas Operativos
Unidad 2. Servicios

2.1 DHCP.
2.2 DNS.
2.3 FTP.
2.4 WEB.
2.5 Seguridad
Administra Sistemas Operativos
Unidad 3. Instalación y Configuración

3.1 Preparación del Sistema.


3.2 Instalación.
3.3 Configuración.
3.4 instalación de SW de aplicación.
Administrador
Un administrador es aquella persona dentro de la
empresa que soluciona problemas, mide
recursos, planea su aplicación, desarrolla
estrategias, efectúa diagnósticos de
situaciones, exclusivos de la organización a la
que pertenece.
Administrador de Sistemas Operativos
Un sistema Informático, precisa de una
planificación, configuración y atención
continuada para garantizar que el sistema sea
fiable, eficiente y seguro.
Administrador de Sistemas Operativos
• El administrador del sistema, cumple un papel
muy importante dentro de la empresa, ya que
debe garantizar el correcto funcionamiento del
sistema informático. El administrador se
convierte en una persona de confianza dentro de
la empresa.
Administrador de Sistemas Operativos
• Las tareas y responsabilidades del
administrador, varían dependiendo del tamaño
del sistema informático. En sistemas grandes, la
administración, puede dividirse en varias
personas.
Tareas del Administrador de Sistemas
• La descripción exacta del trabajo del
administrador de sistemas, depende de cada
organización, sin embargo hay una serie de
tareas que todos los administradores tienen que
gestionar.
Tareas del Administrador de Sistemas
• Instalación y Configuración de SW.

▫ Instalar y Configurar el Sistema Operativo,


servicios y aplicaciones necesarias para que el
servidor, trabaje de forma correcta.
Tareas del Administrador de Sistemas
▫ Instalación y Configuración de Hardware.

 Instalar, Configurar dispositivos como impresoras,


sistemas RAID, routers, unidades de cinta, etc…
Tareas del Administrador de Sistemas
▫ Instalación y Configuración de la RED.

 Instalar, Configurar y realizar mantenimiento a la


red, para permitir que los equipos se comuniquen
correctamente.
Tareas del Administrador de Sistemas
▫ Administración de usuarios.

 Dar de alta o baja a usuarios, modificar sus


características y privilegios.
Tareas del Administrador de Sistemas
▫ Formación y asesoramiento de los usuarios.

 Proporcionar directa o indirectamente formación a


los usuarios, de modo que puedan utilizar el sistema
de forma efectiva y eficiente.
Tareas del Administrador de Sistemas
▫ Inicio y Apagado del Sistema.

Iniciar y Apagar el Sistema de un modo ordenado


para evitar inconsistencias en el sistema de ficheros.
Tareas del Administrador de Sistemas
▫ Registro de los cambios del Sistema.

Registrar cualquier actividad significativa relacionada


con el sistema.
Tareas del Administrador de Sistemas
▫ Realización de Copias de Seguridad.

Establecer una correcta política de seguridad que


permita restablecer el sistema en cualquier momento.
Tareas del Administrador de Sistemas
 Seguridad del Sistema.

▫ Evitar que los Usuarios interfieran uno con otros a través


de acciones accidentales o deliberadas, así como las
posibles intrusiones.
Tareas del Administrador de Sistemas
Hardware del Servidor.
El Administrador de Sistemas, debe de tener en
cuenta el mayor numero de factores posibles,
antes de llevar a cabo cualquier instalación, para
asegurarse que el equipo ha sido configurado de
acuerdo a las necesidades de los usuarios y
aplicaciones instaladas en el servidor.
Hardware del Servidor.
Es muy importante conocer los componentes del
Hardware del sistema, para poder configurar y
dimensionar el servidor de acuerdo a sus
necesidades.
Hardware del Servidor
- CPD
Hardware del Servidor
- CPD
• El CPD o Centro de Proceso de Datos, suele ser
uno de los lugares mas importantes de una
empresa, ya que en el se encuentran todos los
servidores de la empresa.
Hardware del Servidor
- CPD
• El CPD suele tener las siguientes Características.
▫ Control de Acceso.
Se restringe el acceso al personal no autorizado, mediante
cerraduras tradicionales o avanzadas medidas biométricas.

▫ Armarios.
Cuenta con diversos armarios llamados RACK que alojan
servidores, routers, switch, sistema de alimentación.

▫ Sistema de Alimentación.
▫ Estabilizar tensión que llega a los equipos eliminando cualquier
distorsión y alimentar el sistema en caso de caída del suministro
eléctrico. Puede contar con sistema SAI o proveedores diferentes.
Hardware del Servidor
- Características de CPD
▫ Ventilación
▫ Oscile entre los 21°C y los 23°C

▫ Cableado.
▫ Lo ideal es que sea instalado en un falso suelo, para
facilitar instalaciones.

▫ Sistema Anti incendios.


▫ Debe contar con un sistema de detección de fuego y
extinción, este no debe ser por agua o polvo, ya que podría
dañar el equipo, se realiza por dióxido de carbono u otros
gases con agentes de extinción.
Hardware del Servidor
Sistema de Rack
El rack es el mejor lugar para
colocar los servidores, el
conjunto, ocupa el menor
espacio posible y tiene mejor
organización, ventilación y
accesibilidad para operarlos.
Hardware del Servidor
Sistema de Rack
• Un RACK no es mas que una estantería o
armario de unos 1.8 metros de altura y 48 cm de
ancho, donde los servidores pueden apilarse uno
encima del otro.

Las unidades estándar que se utilizan para definir


un Rack son Pulgadas (19”) para el ancho y “U”
para el alto.

- La mayoría delos racks son de 42 U


Sistema de Rack
• Un servidor puede ocupar 1U ó 2U, o tal vez
“4U half rack”
Servidores
Un servidor, como la misma palabra indica, es un
ordenador o máquina informática que está al
“servicio” de otras máquinas, ordenadores o
personas llamadas clientes y que le suministran
a estos, todo tipo de información.
Servidores
• El servidor es el centro del sistema y, por tanto,
el punto mas importante, aunque se puede
configurar cualquier ordenador para que actué
como servidor, lo mejor es utilizar un HW
especifico, que este preparado para trabajar de
forma ininterrumpida.
Servidores
Servidores
• El primer elemento que se debe de tener en
cuenta, es el formato del servidor.
Servidores
Torre
• Es el formato normal de un ordenador y el
menos aconsejado para su instalación en el CPD.
Servidores
Blade
• Son servidores integrados al máximo para
utilizarse de forma conjunta en un ChasisBlade.
Este tipo de servidores se utilizan en sistemas
que exigen prestaciones muy altas.
Servidores
Rack
• Es el formato mas utilizado de servidor y su
diseño esta optimizado para poder almacenarlos
en armarios Rack 19”, los tamaños mas
habituales son 1U, 2U y 4U.
Fuentes de Alimentación Redundantes
• Consiste en Conectar un sistema eléctrico a la
primera fuente de alimentación y otro sistema
eléctrico independiente, a la segunda fuente de
alimentación. Esto permite que en caso de fallo
eléctrico en cualquiera de las líneas eléctricas, o
en cualquiera de las fuentes de alimentación, el
sistema pueda seguir en funcionamiento.
Fuentes de Alimentación Redundantes
Sistema de Ventilación
• Suelen estar dotados de un sistema de
ventilación que permite que el servidor no se
caliente.
Procesamiento del Servidor
• Para dimensionar bien el servidor, hay que tener
muy en cuenta la utilización que se le va a dar.

Los aspectos que ha que tener en cuenta, son:


Procesador:
Velocidad del procesador, arquitectura, numero
de núcleos y numero de procesadores.
RAM:
Cantidad de memoria RAM, tipo de memoria,
velocidad, etc..

Sistema de Ficheros:
capacidad, velocidad de transferencia, tecnologia.
Sistemas Raid
• RAID es un acrónimo de Redundant Array of
Independent Disk (matriz redundante de discos
independientes).

Un Array de RAID es un grupo de discos que actúan


colectivamente como un único sistema de
almacenamiento, que, en la mayoría de los casos, soporta
el fallo de uno de los discos sin perder la información de
modo que puedan operar con independencia.
Sistemas Raid
• Los Nieles Mas importante son:

Raid O – discos con bandas sin tolerancia al


error.

El nivel 0 de RAID no es redundante, así que no


corresponde exactamente al acrónimo.
Raid 0
La información, esta dividida en diversas
unidades, obteniéndose como resultado una
unidad mayor.

Es utilizado para doblar el rendimiento (en teoría)


y para fusionar todos los discos duros en un sólo
disco para aumentar la capacidad de
almacenamiento. Es necesario tener 2 discos
duros como mínimo.
• El RAID O, es una partición lógica cuyo tamaño
es igual a la suma de los discos integrados en el
sistema RAID.
Raid 1
Discos Espejo

• Proporciona redundancia al duplicar todos los


datos de una unidad a otra.

Es utilizado para garantizar la integridad de los


datos: en caso de fallo de un disco duro, es
posible continuar las operaciones en el otro
disco duro sin ningún problema.
Raid 0 + 1
Reflejo de Discos con Bandas

• Proporciona redundancia y rendimiento al


replicar dos conjuntos de bandas de Raid O.
Raid 0 + 1
Reflejo de Discos con Bandas

• La ventaja de un RAID 0+1 es que cuando un


disco duro falla, los datos perdidos pueden ser
copiados del otro conjunto de nivel 0 para
reconstruir el conjunto global. Sin embargo,
añadir un disco duro adicional en una división,
es obligatorio añadir otro al de la otra división
para equilibrar el tamaño del conjunto.
Raid 5
Discos de información independientes con bloques de paridad

• En lugar de duplicar completamente los datos


del disco duro, se utilizan los bits de paridad,
para que en caso de que se rompa un disco duro,
poder reconstruir la información del mismo.
Raid 5
Discos de información independientes con bloques de paridad

En este caso los bits de paridad ocupan mucho


menos espacio que al duplicar un disco entero.
Redes de Ordenadores
• Internet se ah convertido en la entidad virtual
mas variada que ah desarrollado el hombre.
El numero de usuarios crece periódicamente en
cientos de miles por todo el mundo.
Redes
Internet

• Podemos definir a Internet como una "red de


redes", es decir, una red que no sólo interconecta
computadoras, sino que interconecta redes de
computadoras entre sí.
Red
• Una red es un grupo de dispositivos (por
ejemplo, computadoras) conectados entre sí
para compartir información y recursos. Los
recursos compartidos pueden ser impresoras,
documentos y conexiones de acceso a Internet.
NIC
• Para conectarse físicamente a una red, la computadora
debe tener una tarjeta de interfaz de red (NIC). La NIC
es un elemento de hardware que permite que la
computadora se conecte con el medio de red. Puede
estar integrada en la motherboard de la computadora o
puede ser una tarjeta instalada por separado.
Red
Además de la conexión física, se precisa configurar el
sistema operativo para que la computadora participe en la
red. La mayoría de las redes modernas se conecta a
Internet y usa este medio para intercambiar información.
Red
En las redes, cada computadora precisa una dirección de
protocolo de Internet (IP) y otra información para
identificarse. La configuración IP consta de tres partes, que
deben ser correctas para que la computadora envíe y reciba
información por la red. Esas tres partes son las siguientes:

Dirección IP: identifica la computadora en la red.


Máscara de subred: se usa para identificar la red a la
que está conectada la computadora.
Gateway por defecto: identifica el dispositivo empleado
por la computadora para acceder a Internet o a otra red.
Redes
Las redes tienen la capacidad de conectar
personas y equipos sin importar en qué lugar del
mundo se encuentren.

Todas estas actividades dependen de redes sólidas


y confiables.
Tipos de Redes
Hay redes de todo tamaño. Pueden ir desde redes
simples, compuestas por dos computadoras, hasta
redes que conectan millones de dispositivos. Las
redes instaladas en oficinas pequeñas, hogares y
oficinas hogareñas se conocen como redes SOHO
(Small Office/Home Office).
Componentes Básicos de una RED
Hay muchos componentes que pueden formar
parte de una red, por ejemplo computadoras
personales, servidores, dispositivos de
networking y cables. Estos componentes se
pueden agrupar en cuatro categorías principales:

 Hosts
 Periféricos compartidos
 Dispositivos de networking
 Medios de networking
Componentes Básicos de una RED
Host
• Los componentes de red más conocidos son los
hosts y los periféricos compartidos. Los hosts
son dispositivos que envían y reciben mensajes
directamente a través de la red.
Componentes Básicos de una RED
Periféricos compartidos
Los periféricos compartidos no están conectados
directamente a la red, sino a los hosts. Por lo
tanto, el host es responsable de compartir el
periférico a través de la red. Los hosts tienen
software configurado a fin de permitir que los
usuarios de la red utilicen los dispositivos
periféricos conectados.
Componentes Básicos de una RED
Dispositivos de NetWorking

Los dispositivos de red, así como los medios de


networking, se utilizan para interconectar hosts.
Componentes Básicos de una RED
Medios de NetWorking
• Proporcionan la conexión entre los Host y los
dispositivos de Red
Componentes Básicos de una RED
Componentes Básicos de una RED
Redes Peer-to-peer
El software de servidor y el de cliente
normalmente se ejecutan en computadoras
distintas, pero también es posible que una
misma computadora cumpla las dos funciones a
la vez.
En pequeñas empresas y hogares, muchas
computadoras funcionan como servidores y
clientes en la red. Este tipo de red se denomina
red peer-to-peer
Redes Peer-to-peer

• La red peer-to-peer más sencilla consiste en dos


computadoras conectadas directamente
mediante una conexión por cable o inalámbrica.
Topologías de Red
• Las topologías de red describen la distribución
física de la red.

Es la forma de conectar equipos de computo.


Es el patron de inetrconexion entre los nodos de
una red de computadoras o seridores, mediante la
combinacion de estandares y protocolos
Topologías de Red
Se persigue :
• maxima fiabilidad de informacion.
• Bajo costo.
• Rendimiento para el usuario.

Existen diferentes topologias:


Topologías de Red

• Jerárquica
• Bus
• Anillo
• Estrella
• Malla
Jerárquica
• Las computadoras de mayor jerarquía controla
la red.
• Las computadoras con jerarquía, suelen
ocasionar cuellos de botella.
• Si estropea una computadora con jerarquía, se
estropea la red.
• Fácil agregar o quitar nuevos equipos.
Bus
Red cuya topología se caracteriza por tener un
único canal de comunicaciones (denominado
bus, troncal o backbone), al cual se conectan los
diferentes dispositivos. De esta forma todos los
dispositivos comparten el mismo canal para
comunicarse entre sí.
Bus
La topología de bus tiene todos sus nodos
conectados directamente a un enlace y no tiene
ninguna otra conexión entre si. Físicamente cada
host está conectado a un cable común, por lo que
se pueden comunicar directamente.
La ruptura del cable hace que los hosts queden
desconectados.
Anillo
• Topología de red en la que cada estación está
conectada a la siguiente y la última está
conectada a la primera. Cada estación tiene un
receptor y un transmisor que hace la función de
repetidor, pasando la señal a la siguiente
estación.
Anillo
En este tipo de red la comunicación se da por el
paso de un token o testigo, que se puede
conceptualizar como un cartero que pasa
recogiendo y entregando paquetes de
información, de esta manera se evitan
eventuales pérdidas de información debidas a
colisiones.
Anillo
• Cabe mencionar que si algún nodo de la red deja
de funcionar, la comunicación en todo el anillo
se pierde.
En un anillo doble, dos anillos permiten que los
datos se envíen en ambas direcciones. Esta
configuración crea redundancia (tolerancia a
fallos), lo que significa que si uno de los anillos
falla, los datos pueden transmitirse por el otro.
Estrella
• Una red en estrella es una red en la cual las
estaciones están conectadas directamente a un
punto central y todas las comunicaciones que
han de hacer necesariamente a través de este.
Estrella
• Dado su transmisión, una red en estrella activa
tiene un nodo central activo que normalmente
tiene los medios para prevenir problemas
relacionados con el eco.
Estrella
Se utiliza sobre todo para redes locales. La
mayoría de las redes de área local que tienen un
enrutador (router), un conmutador (switch) o un
concentrador (hub) siguen esta topología. El
nodo central en estas sería el enrutador, el
conmutador o el concentrador, por el que pasan
todos los paquetes.
Malla
• La topología en malla es una topología de red en
la que cada nodo está conectado a todos los
nodos. De esta manera es posible llevar los
mensajes de un nodo a otro por diferentes
caminos.
Malla
• Si la red de malla está completamente
conectada, no puede existir absolutamente
ninguna interrupción en las comunicaciones.
Cada servidor tiene sus propias conexiones con
todos los demás servidores.
Malla
• Esta topología, a diferencia de otras (como la
topología en árbol y la topología en estrella), no
requiere de un servidor o nodo central, con lo
que se reduce el mantenimiento (un error en un
nodo, sea importante o no, no implica la caída de
toda la red).
Protocolos de Red
Las computadoras, al igual que los seres humanos,
utilizan reglas o protocolos para comunicarse.

Los protocolos son sumamente importantes en


una red local. En un entorno conectado por cables,
una red local se define como un área en donde
todos los hosts deben "hablar el mismo idioma" o,
en términos informáticos, "compartir un mismo
protocolo".
Protocolos de Red
Si todas las personas de una misma sala hablaran
idiomas diferentes, no podrían comunicarse. De
manera similar, si los dispositivos de una red local
no utilizaran los mismos protocolos, no podrían
comunicarse.

El conjunto de protocolos más frecuente en las


redes locales conectadas por cable es Ethernet.
El Instituto de Ingeniería Eléctrica y Electrónica (IEEE)
lleva un control de los estándares de networking,
incluidos los estándares Ethernet e inalámbricos, son
responsables de aprobar y mantener los estándares para
conexiones, requisitos de medios y protocolos de
comunicación.

A cada estándar de tecnología se le asigna un número


que hace referencia al comité que es responsable de
aprobar y mantener el estándar. El comité responsable
de los estándares de Ethernet es el 802.3.
• Patrones de Mensage
Diseño Jerárquico de Red
• En el área de networking, el diseño jerárquico se
utiliza para agrupar dispositivos en varias redes
organizadas mediante un enfoque en capas. Se
trata de grupos más pequeños y fáciles de
administrar que permiten que el tráfico local
siga siendo local. Sólo el tráfico que está
destinado a otras redes se transfiere a una capa
superior.
Diseño Jerárquico de Red
• Un diseño jerárquico en capas proporciona una
mayor eficacia, la optimización de las funciones
y una mayor velocidad. Permite ampliar la red
según sea necesario, ya que es posible agregar
redes locales adicionales sin afectar el
rendimiento de las redes existentes.
Diseño Jerárquico de Red
El diseño jerárquico tiene tres capas básicas:

Capa de acceso: proporciona conexiones a los


hosts en una red Ethernet local.

Capa de distribución: interconecta las redes


locales más pequeñas.

Capa core: conexión de alta velocidad entre


dispositivos de la capa de distribución.
Diseño Jerárquico de Red
Redes de Área Local
• Están Constituidas por computadoras, tarjetas
de interfaz de red, dispositivos periféricos,
medios de red y dispositivos de red.
LAN
• El término "red de área local" (LAN) hace
referencia a una red local o un grupo de redes
locales interconectadas que están bajo el mismo
control administrativo.
LAN
Si bien una LAN puede ser una única red local
instalada en una oficina hogareña o pequeña, la
definición de LAN ha evolucionado para incluir
redes locales interconectadas, conformadas por
varios cientos de hosts e instaladas en diferentes
edificios y ubicaciones.
LAN
Otras características, suelen usar protocolos
Ethernet o inalámbricos, y que admiten
velocidades de transmisión de datos altas.

El término "intranet“ se utiliza para hacer


referencia a una LAN privada que pertenece a
una organización y está diseñada para que sólo
los integrantes y los empleados de la puedan
tener acceso a ella.
Red de Área Metropolitana.
MAN
Es una red que se extiende por una red
metropolitana como una ciudad, son redes que
conectan LAN separadas por la distancia y que
están dentro de un área geográfica común.
MAN
• Es una red de alta velocidad que da cobertura en
un área geográfica extensa, proporcionando
capacidad de integración de múltiples servicios
mediante la transmisión de datos, voz y vídeo,
sobre medios de transmisión tales como fibra
MAN
WAN (Wide Área Network)
Redes de área amplia

Las WAN interconectan LAN, que proporcionan


acceso a las computadoras o servidores de ficheros
en otros lugares.

Como las WAN conectan redes de usuario sobre un


área geográfica grande, hace posible que las
empresas puedan comunicarse a grandes
distancias.
WAN
Las WAN proporcionan comunicaciones
instantáneas a través de grandes aéreas
geográficas.
WAN
LAN, MAN, WAN
PUESTA EN MARCHA DE UNA RED

▫ Creación de la Red a Nivel Físico.


Se crea la infraestructura necesaria para poner la red
en funcionamiento. Para ello se instala el cableado
de la red y luego se pone en marcha los dispositivos
de interconexión.
PUESTA EN MARCHA DE UNA RED
▫ Creación de la Red a nivel Lógico.
Se crean las diferentes redes lógicas y se asignan las
direcciones IP a los diferentes equipos de la red.

▫ Configuración de los routers.


 se configuran los router para permitir aceptar o
denegar las comunicaciones que se realizan a través
de el.
Cableado
• Los diferentes tipos de cables, ofrecen distintas
características de funcionamiento. La variedad
de velocidad de transmisión que un sistema de
cableado puede soportar, se conoce como el
ancho de banda.
Par Trenzado
• Esta compuesto por una serie de pares de cables
trenzados. Los pares se trenzan para reducir
interferencia entre pares adyacentes.
Par Trenzado
Esto se hace porque dos alambres paralelos
constituyen una antena simple. Cuando se
trenzan los alambres, las ondas de diferentes
vueltas se cancelan, por lo que la radiación del
cable es menos efectiva. Así la forma trenzada
permite reducir la interferencia eléctrica tanto
exterior como de pares cercanos.
Par Trenzado
Un cable de par trenzado está formado por un grupo de pares
trenzados, normalmente cuatro, recubiertos por un material
aislante.

Cada uno de estos pares se identifica mediante un color, siendo


los colores asignados y las agrupaciones de los pares de la
siguiente forma:

 Par 1: Blanco-Azul/Azul
 Par 2: Blanco-Naranja/Naranja
 Par 3: Blanco-Verde/Verde
 Par 4: Blanco-Marrón/Marrón
Par Trenzado
Par Trenzado
• Los pares trenzados se apantallan. De acuerdo
con la forma en que se realiza este
apantallamiento podemos distinguir varios tipos
de cables de par trenzado, éstos se denominan
mediante las siglas UTP, STP y FTP.
Par Trenzado UTP
(Unshielded twisted
pair)

• Par trenzado no apantallado, son los más


simples, no tienen ningún tipo de pantalla
conductora. Los pares están recubiertos de una
malla de teflón que no es conductora. Este cable
es bastante flexible.
Par Trenzado STP
Shielded Twisted
Pair

• Par trenzado apantallado, cada par se


envuelve en una malla conductora y otra general
que recubre a todos los pares. Poseen gran
inmunidad al ruido, pero una rigidez máxima.
Con el STP se suele utilizar conectores RJ49.
Par Trenzado FTP
Foiled Twisted Pair

• Par trenzado con pantalla global, Los pares


se recubren de una malla conductora global en
forma trenzada. De esta forma mejora la
protección frente a interferencias, teniendo una
rigidez intermedia. Con el FTP se suele utilizar
conectores RJ45.
Par Trenzado
El cable de Par Trenzado debe emplear conectores RJ45
para unirse a los distintos elementos de hardware que
componen la red.

Actualmente de los ocho cables sólo cuatro se emplean


para la transmisión de los datos. Éstos se conectan a los
pines del conector RJ45 de la siguiente forma: 1, 2 (para
transmitir), 3 y 6 (para recibir).
Cable Coaxial
Es un hilo de cobre en la parte central rodeado por
una malla metálica y separados ambos elementos
conductores por un cilindro de plástico, protegidos
finalmente por una cubierta exterior.

La malla metálica exterior del cable coaxial


proporciona una pantalla para las interferencias.
En cuanto a la atenuación, disminuye según
aumenta el grosor del hilo de cobre interior, de
modo que se consigue un mayor alcance de la señal.
Fibra Óptica
La fibra óptica está basada en la utilización de ondas
de luz para transmitir información binaria.

Un sistema de transmisión óptico se compone de


tres componentes:
 La fuente de luz: convencionalmente, un pulso de luz
indica un bit 1 y la ausencia de luz un bit 0.
 El medio de transmisión: fibra de vidrio ultradelgada.
 El detector: genera un impulso eléctrico cuando la luz
incide sobre él.
Fibra Óptica
• El medio de transmisión consiste básicamente en
dos cilindros coaxiales de vidrios transparentes y
de diámetros muy pequeños.

• El cilindro interior se denomina núcleo y el exterior


se denomina envoltura
Fibra Óptica
• El cable de fibra óptica está elaborado con vidrio
o plástico, los cuales no conducen la electricidad.
Esto implica que son inmunes a la EMI y son
adecuados para la instalación en entornos donde
la interferencia es un problema.

• Cada circuito de fibra óptica consta en realidad


de dos cables. Uno se utiliza para transmitir
datos y el otro para recibirlos.
Fibra Óptica
Hay dos formas de cable de fibra óptica:
multimodo y monomodo.
Fibra Óptica
Monomodo

Los cables de fibra óptica monomodo se


construyen de forma tal que la luz pueda seguir
un único camino a través de la fibra.
Fibra Óptica
Monomodo

Debido a la intensidad del láser LED, se pueden


obtener velocidades de datos mayores y
distancias más extensas. Las fibras monomodo
pueden transmitir datos a lo largo de
aproximadamente 3000 metros y se utilizan
para el cableado de backbone,
Fibra Óptica
Monomodo
Fibra Óptica
Multimodo
De las dos formas de fibra óptica, el cable
multimodo es el menos costoso y el más
ampliamente utilizado. La fuente de luz que
produce los pulsos de luz generalmente es un
LED.

Se denomina multimodo debido a que cuenta con


múltiples rayos de luz, cada uno de los cuales
transporta datos que se transmiten por el cable
simultáneamente.
Fibra Óptica
Multimodo
• Monomodo: En este caso la fibra es tan delgada
que la luz se transmite en línea recta. El núcleo
tiene un radio de 10 µm y la cubierta de 125 µm.
• Multimodo: La luz se propaga por el interior del
núcleo incidiendo sobre su superficie interna,
como si se tratara de un espejo. El núcleo tiene
un radio de 100 µm y la cubierta de 140 µm.
Cable UTP
• El cable de par trenzado es el más utilizado en las
instalaciones de redes. La organización TIA/EIA
(Telecomunication Industry Asociation / Electronic
Industries Alliance) define dos patrones o esquemas de
cableado diferentes, llamados:

T568A y T568B

Cada esquema de cableado define el diagrama de pines o


el orden de las conexiones de cable, en el extremo del
cable.
Cable UTP
Cable UTP
• Al utilizar los estándares de cableado T568A y
T568B, se pueden crear dos tipos de cables: un
cable directo y un cable cruzado. Estos dos tipos
de cables pueden encontrarse en las
instalaciones de datos.
Cables directos
El cable directo es el tipo de cable más común.
Asigna un cable a los mismos pines en ambos
extremos del cable.

Es decir: si se usa T568A en un extremo del cable,


también se usa T568A en el otro extremo.

Esto significa que el orden de las conexiones (el


diagrama de pines) de cada color es exactamente el
mismo en ambos extremos.
Cable Directo
Éstos son algunos ejemplos de dispositivos
disímiles que requieren un cable directo:

▫ Puerto de switch a puerto de router


▫ Puerto de hub a PC
Cables directos
Cable cruzado
El cable cruzado utiliza ambos esquemas de cableado.
T568A en un extremo del cable y T568B en el otro
extremo del mismo cable. Esto implica que el orden
de las conexiones en un extremo del cable no
coincide con el orden de las conexiones en el otro.

Los cables directos y cruzados tienen usos específicos


en la red. El tipo de cable necesario para conectar
dos dispositivos depende de qué pares de cables
utilice el dispositivo para transmitir y recibir datos.
Cable cruzado
Éstos son otros ejemplos de dispositivos similares
que requieren un cable cruzado:

▫ Puerto de switch a puerto de switch


▫ Puerto de switch a puerto de hub
▫ Puerto de hub a puerto de hub
▫ Puerto de router a puerto de router
▫ PC a puerto de router
▫ PC a PC
Cable Cruzado
Dispositivos de Interconexión
Los dispositivos de interconexión, permiten
conectar segmentos de una misma red, o redes
diferentes.
Dispositivos de Interconexión.
Cuando nos planteamos el interconectar distintas
redes nos encontramos con el problema de que
existen muchas y grandes diferencias entre ellas lo
que dificulta en gran medida este proceso.

Con el fin de lograr este propósito disponemos de lo


que se denominan dispositivos de interconexión.
Estos dispositivos operan en diferentes niveles del
modelo de referencia OSI, de forma que cada uno
de ellos tiene una funcionalidad diferente.
Tarea
• Investigar Modelo OSI
Dispositivos de Interconexión
Repetidores
Cualquier medio fisico tiene una longitud máxima
de segmento.

Por ejemplo: la longitud máxima de un cable UTP


Cat5 es de 100 mts.

Esto quiere decir que si se utiliza un cable con una


longitud mayor, existe atenuacion.
Dispositivos de Interconexión
Repetidores

Los repetidores son dispositivos encargados de


regenerar la señal entre los dos segmentos de red que
interconectan, extendiendo de esta forma su alcance.

Cuando las distancias entre los nodos de una red son


muy elevadas los efectos de la atenuación resultan
siendo intolerables, es necesario entonces utilizar
dispositivos que restauren la señal a su estado
original.
Dispositivos de Interconexión
Repetidores

Toman la señal que circula por una red y la


propagan sin efectuar ningún tipo de traducción
o interpretación de dicha señal. Su efecto sobre
el retardo de propagación de la señal es mínimo.
Dispositivos de Interconexión
Hub
Un hub es un tipo de dispositivo de networking
que se instala en la capa de acceso de una red
Ethernet.
Dispositivos de Interconexión
Hub

Los hubs tienen varios puertos que se utilizan para


conectar hosts a la red.

Los hubs son dispositivos simples que no tienen la


tecnología electrónica necesaria para decodificar
los mensajes enviados entre los hosts de la red.
Dispositivos de Interconexión
Hub

Los hubs no pueden determinar qué host debe


recibir un mensaje en particular. El hub
simplemente acepta señales electrónicas de un
puerto y regenera (o repite) el mismo mensaje y
lo envía a todos los demás puertos.
Dispositivos de Interconexión
Hub

Recuerde que la NIC de un host sólo acepta


mensajes dirigidos a la dirección MAC correcta.
Los hosts omiten los mensajes que no están
dirigidos a ellos. Sólo el host especificado en la
dirección de destino del mensaje procesa el
mensaje y responde al emisor.
Dispositivos de Interconexión
Hub
Los hubs se conocen como dispositivos con ancho
de banda compartido.
Dispositivos de Interconexión
Hub
Dispositivos de Interconexión
Hub
Dispositivos de Interconexión
Switch
Un switch Ethernet es un dispositivo que se utiliza
en la capa de acceso.

Al igual que los hubs, los switches conectan varios


hosts a la red. Sin embargo, a diferencia de los
hubs, los switches pueden enviar un mensaje a
un host específico.
Dispositivos de Interconexión
Switch

Cuando un host envía un mensaje a otro host


conectado al switch, el switch acepta y decodifica
las tramas para leer la parte de la dirección física
(MAC) del mensaje.
Dispositivos de Interconexión
Switch
En el switch hay una tabla, llamada tabla de direcciones
MAC, que contiene una lista de todos los puertos activos
y las direcciones MAC de los hosts que están conectados
al switch. Cuando se envía un mensaje entre hosts, el
switch verifica si la dirección MAC de destino está en la
tabla. Si está, el switch establece una conexión temporal,
llamada circuito, entre el puerto de origen y el puerto
de destino.
Dispositivos de Interconexión
Switch
El nuevo circuito proporciona un canal dedicado mediante
el cual los dos hosts pueden comunicarse.

Los demás hosts conectados al switch no comparten el


ancho de banda de este canal y no reciben mensajes que
no están dirigidos a ellos. Para cada nueva conversación
entre hosts se crea un nuevo circuito. Estos circuitos
separados permiten que haya varias conversaciones a la
vez sin que se produzcan colisiones.
Dispositivos de Interconexión
Switch
Dispositivos de Interconexión
Switch
Dispositivos de Interconexión
Gateways
se trata de un ordenador u otro dispositivo que
interconecta redes radicalmente distintas. Son
capaces de traducir información de una red a
otra.

Gateway trabaja en la capa de aplicación.


Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado
en una red inicial al protocolo usado en la red de destino.

El gateway o «puerta de enlace» es normalmente un equipo


informático configurado para dotar a las máquinas de una
red local (LAN) conectadas a él de un acceso hacia una red
exterior, generalmente realizando para ello operaciones de
traducción de direcciones IP (NAT: Network Address
Translation).
• Esta capacidad de traducción de direcciones
permite aplicar una técnica llamada IP
Masquerading (enmascaramiento de IP), usada
muy a menudo para dar acceso a Internet a los
equipos de una red de área local compartiendo
una única conexión a Internet, y por tanto, una
única dirección IP externa.
Se debe notar que necesariamente un equipo que haga
de puerta de enlace en una red, debe tener 2 tarjetas
de red.

La puerta de enlace, o más conocida por su nombre en


inglés como "Default Gateway", es la ruta por defecto
que se le asigna a un equipo y tiene como función
enviar cualquier paquete del que no conozca por que
interfaz enviarlo y no esté definido en las rutas del
equipo, enviando el paquete por la ruta por defecto.
En entornos domésticos se usan los routers ADSL
(Línea de abonado digital asimétrica, Asymmetric Digital
como gateways para conectar la
Subscriber Line)
red local doméstica con la red que es Internet, si
bien esta puerta de enlace no conecta 2 redes
con protocolos diferentes, sí que hace posible
conectar 2 redes independientes haciendo uso
del ya mencionado NAT
Dispositivos de Interconexión
Access Point / AP / Punto de Acceso
Permite crear una red inalámbrica para que los
dispositivos puedan conectarse a la red a través
de un adaptador inalámbrico.

El AP actúa como puente entre una red Ethernet y


red inalámbrica, coordinando la transmisión y
recepción de los diferentes dispositivos
inalámbricos.
Dispositivos de Interconexión
Router
• Es un dispositivo de propósito general, diseñado
para segmentar la red, con la idea de limitar el
trafico de broadcast y proporcionar seguridad,
control y redundancia entre dominios broadcast.
También puede dar servicio de firewall.
• Un router es un dispositivo de networking que
conecta una red local con otras redes locales. En
la capa de distribución de la red, los routers
dirigen el tráfico y realizan otras funciones
fundamentales para el funcionamiento eficaz de
la red.
• Los routers, al igual que los switches, pueden
decodificar y leer los mensajes que reciben. Sin
embargo, a diferencia de los switches, que sólo
pueden decodificar (desencapsular) la trama que
contiene la información de la dirección MAC, los
routers decodifican el paquete que está
encapsulado en la trama.
• El formato del paquete contiene las direcciones
IP de los hosts de destino y de origen, además de
los datos del mensaje que se envían entre ellos.
El router lee la porción de red de la dirección IP
de destino y utiliza esta información para
determinar cuál de las redes conectadas es el
mejor camino para reenviar el mensaje al
destino.
Cada vez que las porciones de red de las
direcciones IP de los hosts de origen y de destino
no coinciden, se debe utilizar un router para
reenviar el mensaje.
Si un host que se encuentra en la red 1.1.1.0
necesita enviar un mensaje a un host de la red
5.5.5.0, el host reenvía el mensaje al router.

El router recibe el mensaje y lo des encapsula para


leer la dirección IP de destino. Después determina
dónde debe reenviar el mensaje. Vuelve a
encapsular el paquete en una trama y reenvía la
trama al destino
Cómo hace el router para determinar qué ruta
debe seguir para enviar el mensaje hasta la red de
destino?
Ejemplo para ver la utilización de un Router para conectar una red
interna con internet.
Direccionamiento IP
Cada interfaz de red de cada nodo (host o router) en
una red IP se identifica mediante una dirección
única de 32 bits.

Las direcciones ip se suelen representar por cuatro


numeros decimales separados por puntos, que
equivalen al valor de cada uno de los cuatro bytes
que componen la dirección.

192.168.23.208
Direccionamiento IP
Si un nodo dispone de varias interfaces físicas
(cosa habitual en los routers) cada una de ellas
deberá tener necesariamente una dirección ip
distinta. Es posible además, y en algunas
situaciones resulta útil , definir varias
direcciones IP asociada a una misma interfaz
física.
Direccionamiento IP
• Las direcciones IP tienen una estructura
jerárquica. Una parte de la dirección corresponde
a la red (netid) y la otra al host dentro de la red
(hostid).

Cuando el router recibe un datagrama por una de


sus interfaces, compara la parte de red de la
dirección con las entradas contenidas en sus
tablas y envía el datagrama por la interfaz
correspondiente.
Direccionamiento IP
Tipos de redes
• Clase A. Redes Grandes

Se caracteriza por tener a 0 el primer bit de


dirección; el campo de red ocupa los 7 bits
restantes y el campo host los últimos 24 bits.
Puede haber hasta 126 redes de clase A con 16
millones de host cada una.
Tipos de redes
• Clase B. Redes Medianas

Tiene el primer bit a 1 y el segundo a 0; el campo


red, ocupa los siguientes 14 bits y el campo host,
los últimos 16. puede haber 16382 redes clase B
con 65534 host cada una.
Tipos de redes
• Clase C. Redes Pequeñas

Tiene los primeros tres bits a 110; el campo red


ocupa los siguientes 21 bits y el campo host los
siguientes 8 bits. Puede haber hasta 2 millones
de redes de clase C con 254 host cada una.
Direccionamiento IP
• Para indicar que parte de la dirección corresponde a la
red y que parte al host, se suele utilizar una notación
denominada “Mascara de Red” .
Ejemplo: Dirección de Clase A
ip - 12.15.19.1
MR - 255.0.0.0
Otra notación utilizada es expresar de forma conjunta
con la dirección IP el numero de bits de la mascara de
red.
Ejemplo: Dirección de Clase A
ip - 12.15.19.1/8
Direccionamiento IP
Direccionamiento IP
ESTRUCTURA DE IP
• Una dirección IP es simplemente una serie de 32
bits binarios (unos y ceros). Para una persona sería
muy difícil leer una dirección IP binaria. Por este
motivo, los 32 bits están agrupados en cuatro bytes
de 8 bits llamados octetos. Una dirección IP en este
formato no es fácil de leer, escribir o recordar. Para
hacer que las direcciones IP sean más fáciles de
entender, cada octeto se presenta como su valor
decimal, separado por un punto decimal. Esto se
conoce como notación decimal punteada.
ESTRUCTURA DE IP

• Cuando un host está configurado con una


dirección IP, ésta se introduce como un número
decimal punteado, por ejemplo, 192.168.1.5.
Imagine que tuviera que introducir el equivalente
binario de 32 bits de
11000000101010000000000100000101. Si se
confundiera en sólo un dígito, la dirección sería
diferente y el host no podría comunicarse con la
red.
ESTRUCTURA DE IP
• La dirección IP de 32 bits está definida con IP
versión 4 (IPv4) y actualmente es la forma más
común de direcciones IP en Internet. Existen
más de 4000 millones de direcciones IP posibles
si se utiliza un esquema de direcciones de 32
bits.
• Cuando un host recibe una dirección IP, lee los
32 bits a medida que son recibidos por la NIC.
Una persona, en cambio, debería convertir esos
32 bits en su equivalente decimal de cuatro
octetos. Cada octeto está compuesto por 8 bits, y
cada bit tiene un valor. Los cuatro grupos de 8
bits tienen el mismo conjunto de valores. En un
octeto, el bit del extremo derecho tiene un valor
de 1, y los valores de los bits restantes, de
derecha a izquierda son 2, 4, 8, 16, 32, 64 y 128.
5123

ESTRUCTURA DE IP

1 1 0 0 0 0 00 10 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 00 0 1 00 00 0 1 0 1
BINARIO A DECIMAL
1. 10000100.10101010.10010101.10101111 = 132. 170.149.175
2. 01000010.01010011.11100011.11111000 = 66.83.227.248
3. 00100001.01010000.10011100.10001111 = 33.80.156.143
4. 00010000.01001000.11100111.11110000 = 16.72.231.240
5. 00001000.10000000.01010101.10101010= 8.128.85.170
6. 01000100.01011000.01000111.11110000 = 68.88.71.240
7. 00100010.00100100.11100011.00001111 = 34.36.227.15
8. 00010001.00011000.00010101.11001100= 17.24.21.204
9. 10001001.10101000.01010111.11100011 = 137.168.87.227
10. 01000100.01010100.11101000.10001110 = 68.84.232.142
DECIMAL A BINARIO
• 192.168.46.32 = 11000000. 10101000. 00101110. 00100000
• 127.90.126.100 = 01111111. 01011010. 01111110. 01100100
• 166.77.28.32 = 10100110. 01001101. 00011100. 00100000
• 32.145.32.7 = 00100000. 10010001. 00100000. 00000111
• 24.245.23.177 = 00011000. 11110101. 00010111. 10110001
• 220.228.37.45 = 11011100. 11100100. 00100101. 00101101
• 234.32.100.102 = 11101010. 00100000. 01100100. 01100110
• 77.66.6.24 = 01001101. 01000010. 00000110. 00011000
• 180.186.183.18 = 10110100. 10111010. 10110111. 00010010
• 192.168.7.89 = 11000000. 10101000. 00000111. 01011001
Subredes
Instalación y Configuración
Windows Server 2008 r2
• Es el nombre de un sistema operativo de
Microsoft diseñado para servidores.
Instalación y Configuración
• la instalación de un Sistema Operativo era hasta
hace unos años una tarea difícil, manual y había
que conocer perfectamente todos los dispositivos
de hardware en la plataforma donde se iba a
instalar.
Instalación y Configuración
• Antes de instalar el sistema operativo, lo primero
que hay que conocer son los requisitos
necesarios para que el S.O. tenga un optimo
desempeño.

• ¿Cuánta memoria necesito?


• ¿Qué dispositivos de HW hacen falta?
• ¿Cómo organizo el sistema de ficheros?
Requerimientos de Windows Server

Mínimo (Microsoft) Mínimo


Recomendado
Procesador 1.4 GHz. 2 GHz
Memoria 512 Mb 1Gb
Disco Duro 32Gb 50Gb
Primeros pasos
• Inicie el equipo con el CD/DVD de Windows.

Si el equipo no muestra el menú de arranque,


debes de ingresar al BIOS y configurar el sistema
de arranque, para que inicie por CD/DVD.

BIOS: Basic Input/Output System


El propósito fundamental es inicializar y probar el
hardware del sistema y cargar un bootloader o un sistema
operativo de un dispositivo de l almacenamiento de datos.
Primeros pasos
• Al iniciar lo primero que hace es reconocer el
Hardware del equipo.

• Ahora debemos seleccionar la configuración


regional y el idioma del teclado.
Primeros pasos
• Seleccione la version del sistema operativo que
desea instalar (standard, enterprise, datacenter)

• Datacenter: plataforma de clase empresarial.


• Enterprise: plataforma de servidor avanzada que
proporciona soporte mas rentable y
confiable.
• Standard: Sistema mas robusto a la fecha.
Primeros pasos
• Seleccione el tipo de Instalación que desea realizar.

▫ Actualización: se actualiza Windows y se


conservan los archivos, la configuración y
programas que se encuentran instalados en el
sistema.

▫ Personalizada: se instala un nuevo Windows


limpio, seleccione en que partición ubicarlo.
Instalación
• Una vez que el sistema ah recopilado toda la información,
necesaria, se inicia el proceso de instalación, que se compone
de las siguientes fases:

▫ Copia los archivos necesarios para la instalación.


▫ Expande los archivos realizando la instalación.
▫ Instala características por defecto.
▫ Instala actualizaciones.

Una vez finalizado las fases, el sistema se reinicia el sistema


para completar la instalación y configurar de manera
automática.
Finalización de la Instalación y
Configuración.
• Tras reiniciarse el sistema en varias ocasiones,
finaliza la instalación de Windows. En el ultimo
reinicio, Windows detecta y configura de manera
automática las interfaces de red. Una vez
instaladas las interfaces, termina el proceso
pidiendo la introducción de contraseña para el
usuario.
Finalización de la Instalación y
Configuración.
• Al acceder al sistema se muestra una ventana de
bienvenida que permite configurar y
reconfigurar las principales actividades.

Por ejemplo:
Finalización de la Instalación y
Configuración.
Finalización de la Instalación y
Configuración.
Proporcionar información del equipo:
zona horaria, conexiones de red, nombre del equipo, grupo de
trabajo….

Actualizar servidor:
habilitar comentarios y actualizaciones automáticas, descargar e
instalar actualizaciones…

Personalización del Servidor:


agregar roles (servidor web, dns, servicio de impresión, de
archivo..)
agregar caracteristicas (servidor telnet, smtp, servicio WLAN,
TCP/IP), escritorio remoto, firewall.
Agregar o Quitar Funciones
y Características del Servidor
• A través de la herramienta administrativa del
servidor se pueden agregar o quitar Roles.

• Para agregar uno de estos roles, basta con pulsar


el enlace agregar o quitar y muestra toda la lista
de roles disponibles.
Administración de Usuarios
• Las cuentas de usuario son parte muy
importante e la estructura de la SEGURIDAD de
Windows ya que controlan el acceso a uno o
varios ordenadores.
Administración de Usuarios
• Hay dos formas diferentes de administrar usuarios:

▫ El administrador de usuarios: administra la


seguridad de las estaciones de trabajo y servidores miembro o
servidores autónomos (no controladores de dominio).

▫ El administrador de Usuarios y Equipos del


Directorio Activo.
administra la seguridad en la creación de cuentas e usuarios y grupo,
la asignación de derechos de usuario y el establecimiento de
relaciones de confianza entre diferentes dominios.
Usuarios
• Una cuenta de usuarios contiene toda la
información que define a ese usuario en
particular dentro del entorno de Windows.

• Las cuentas pueden definirse en la maquina local


o dominio.
VirtualBox
VirtualBox
• Oracle VM VirtualBox es un software de
virtualización. Actualmente es desarrollado por
Oracle Corporation como parte de su familia de
productos de virtualización
VirtualBox
Por medio de esta aplicación es posible instalar
sistemas operativos adicionales, conocidos como
“sistemas invitados” dentro de otro sistema
operativo “anfitrión”, cada uno con su propio
ambiente virtual
VirtualBox
Es un programa de gran utilidad para todos
aquellos que necesiten utilizar un sistema
operativo puntualmente, pero no quieran crear
una partición en su equipo y por consiguiente
tener que instalar dos sistemas operativos en el
mismo ordenador.
VirtualBox
Nos permite virtualizar un sistema
operativo, es decir, crear un ordenador virtual en
el que podremos instalar cualquier otro sistema.

También podría gustarte