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UNIVERSIDAD AUTONOMA DE NUEVO

LEON
FACULTAD DE INGENIERIA MECANICA Y ELECTRICA

ELECTRONICA DIGITAL

PIA

INTEGRANTES:
DANIEL ALEJANDRO FLORES MUÑOZ 1854960
BRISA ALESSANDRA TRUJILLO VILLARREAL 1942632
Enunciado del Problema
“Juego de Dados”

TIEMPO DE JUEGO:
Hasta que haya un ganador
JUGADORES:
De 2 a 8 jugadores

REGLAS DEL JUEGO:


Cada jugador tendrá el turno de lanzar dos dados, sí alguno de los jugadores logra que
ambos dados tengan el mismo número al caer, este será el ganador. Sí no existe un
ganador en el primer turno de cada participante, el juego se extenderá hasta que esta
condición se cumpla, es decir un participante salga ganador.
Diagrama de Transición
Materiales: Componentes Electricos

 2 Display de 7 segmentos ánodo


 16 Resistencias
 2 integrados 7401
 2 integrados 7447
 2 integrados 74192
 1 push botton
 2 capacitores electrolíticos
 2 integrado 555
 Compuertas AND
 1 potenciómetro
 1 integrado 4017
 Leds green
Simulación del circuito
Explicación de la simulación

Mediante el timer NE555 esta conectada de forma astable y con esto


tener una onda cuadrada, que tendrá como señales dos estados uno bajo y
otro alto, así repitiéndose una y otra vez. Después de esto de la terminal
3, que es su salida ira a un push button que nos servirá para detener el
flujo de corriente y así obtener un numero.
Después tenemos un contador 74192 y de su terminal 5 ira conectado al
botón que conectamos al timer para las pulsaciones, el pin 15 y 4 iran
conectados directamente a la corriente. Q0 ira conectado a A del 7447,
Q1 al B, Q2 al C y Q3 al D. Después para que en los dados solo
aparezcan los números del 1 al 6, conectamos de forma binaria a dos
AND´s las terminales B,C y A. Y estas compuertas van conectadas al pin
11 para el reseteo, entonces si el numero es mayor a 6 o 0 se resetea y
vuelve a empezar en 1 y así obtener solo números del 1 al 6.
COMPROBACIÓ
N DE SU
FUNCIONAMIEN
TO EN LA
SIMULACIÓN
Link de video de prueba de
funcionamiento de la simulación:
https://drive.google.com/file/d/1pKK
2SjYGI6QQdPeffNw7bvfp_5_0IdeH/vie
w?usp=drivesdk
Conclusiones

Para finalizar este proyecto, podemos decir que nos pareció muy
interesante la realización de este proyecto ya que aplicamos nuestros
conocimientos en algo llamativo y divertido, como lo es un juego y al
mismo tiempo utilizamos nuestra creatividad para realizar y elegir
entre las opciones que cada uno proponía sobre que juego realizar.

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