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ARQUITECTURA DE

REFERENCIAS DE
SISTEMAS DE
INFORMACION

Profesora: Ing. Claudia Maria Bernal Rodríguez.


Integrantes
vChávez Martínez Adrián
v
vOseguera Morales Gabriela
v
vPulido Linares Saúl
v
vReyes Silva Rosa Isela
¿Qué es un sistema de información?

 Conjunto de componentes interrelacionados que


recolectan, recuperan, procesan, almacenan y
distribuyen información para apoyar la toma
de decisiones y el control de una organización.

 Una Arquitectura de Sistemas de Información es
un marco de referencia y un conjunto de líneas
guía para la construcción de los sistemas.

Elementos de un S.I.
Actividades de los S.I.
vEntrada de información: proceso en el cual el sistema
toma los datos que requiere para procesar la información.
v
vAlmacenamiento de información: a través de esta
propiedad del sistema puede recordar la información
guardad en la sesión o proceso anterior.
v
vProcesamiento de la información: esta característica de
los sistemas permite la transformación de los datos fuente
en información .
v
vSalida de información: es la capacidad para sacar la
información procesada o bien datos de entrada al exterior.

Objetivos de la arquitectura

Ø Alineamiento de la óptica de negocio con la estructura de


los S.I.
Ø
Ø Disponer de un modelo integral para abarcar todas las
aplicaciones y S.I.
Ø
Ø Determinar la estrategia general de los futuros desarrollos.
Ø
Ø Adecuar los sistemas actuales, tanto desde el punto de
vista organizativo como desde el tecnológico.
Ø

Ø Definir un horizonte hacia el que va a evolucionar a
corto, medio y largo plazo.

Ø Potenciar la eficacia de los Sistemas Informáticos en


desarrollo y mantenimiento.
Ø
Ø Posibilitar la incorporación de las tecnologías
emergentes de forma eficaz.
Ø
Ø Favorecer la mejora de la calidad profesional y de la
gestión interna.
Ø
Ø Reducir los costos y el plazo de disponibilidad de las
aplicaciones

Arquitectura de software

vConjunto de métodos y técnicas que proveen una


descripción abstracta de un sistema
permitiendo manejar la complejidad de esta
actividad.
Patrón arquitectónico

 Es un conjunto de subsistemas predefinidos,


especificando sus responsabilidades, reglas y
guías para organizar las relaciones entre ellos.

 Conceptualizael diseño del sistema antes de


implementarlo.

Elementos para generar una
arquitectura de SW
Arquitectura de referencia

Se genera a partir de:


vSistema de patrones arquitectónicos


v
vModelos de referencia proyectados
v
vFlujos de datos


Problemática
 Necesidad de crear arquitecturas de referencia que permita
construir modelos arquitectónicos en los que se puede
basar el diseño de soluciones de software a partir de la
integración de sistemas heredados y de base de datos
heterogéneas. Las organizaciones crean sistemas para
resolver problemas de procesamiento de información que
son creados por varios grupos de desarrollo con
diferentes habilidades, conocimientos y puntos de vista.
Estos sistemas son construidos utilizando diferente
plataformas, lenguajes, métodos, procesos y estándares
de desarrollo.

 Conforme se va integrando el nuevo SW, el ambiente
computacional de la organización se vuelve una mezcla
de sistemas distribuidos, heterogéneos y autónomos. Con
el paso del tiempo la organizaciones continúan
evolucionando y aparecen nuevas necesidades. Por lo que
es necesario que estos sistemas se adapten para
satisfacer los nuevos requerimientos.
Método iterativo e incremental

vPermite generar un modelo arquitectónico


de referencia para integrar sistemas de SW
autónomos y bases de datos heterogéneas.
v
vSe perfecciona mediante la
retroalimentación obtenida en cada
iteración extendiendo los beneficios a las
arquitecturas de otros sistemas.
Método para generar un modelo de
Arq. De SW.
Creación de un sistema
o Administrador del sistema
o Encargado de la línea de producción de la aplicación.
o Analistas
o Programadores
o Equipo de pruebas
o Integradores
o Personal de soporte
o Encargados de mantenimiento
o Usuarios
o Clientes
o Arquitectos de software


Clasificación de patrones

vBROKER(corredor)
vLAYERS(capas)

OBJETIVO:

vFacilitar la estructuración de los procesos


mentales necesarios para conceptualizar
una solución a los problemas planteados.
BROKER

vUbica varios puntos de enlace críticos para la


integración del sistema.
vAlta flexibilidad.
vInterface que une todos los mecanismos de
integración mismos que son percibidos como un
solo sistema.
vAgrega funcionalidad a un sistema sin modificarlo.
LAY E R S

vRepresentan una estructura de los requerimientos


funcionales y no funcionales.
vCapas inferiores= características no funcionales.
vCapas superiores= requerimientos funcionales tienen
mayor relevancia
vPermite una arquitectura: modular, flexible y
comprensión sencilla.
Modelo generado a partir de un patrón
vEste modelo facilitará la toma de decisiones
iniciales de diseño para la inclusión de las
características no funcionales de calidad del
sistema, sin olvidar el cumplimiento de los
requerimientos funcionales.
Referencias

vhttp://es.kioskea.net/contents/metiersinformatique
/architecte-si.php3
v
vhttp://www.mailxmail.com/curso-almacenes-datos
importancia-estandar/arquitectura-dw
v
vhttp://www.ibermatica.com/ibermatica/consultoria
2/modelosarquitecturastecnicasfuncionales

vLIBROS

Ingenieria del Software, Ian Sommerville.
G R A C I A S
P O R S U
A T E N C I Ó N

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