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ACIÓN Y ÁREA DE CONOCIMIENTO DE SÍ MISMO Y DE ÁREA DEL MUNDO FÍSICO Y

IÓN AUTONOMÍA PERSONAL SOCIAL


onsiste en tocar tres  El niño realizará sumas a través de algoritmos  El barco: Un barco de gran tamaño y
ereta, el triángulo y «ABN. Primero le diremos al alumno que dibuje en con muchas ventanas de camarotes
ón de un ruido. Se la pizarra una suma, en nuestro caso como queremos está situado en un lugar visible de la
n cada uno de los que aprenda y comprenda los conceptos de adicción clase. Se toma una de las fotos y se
n. Al mismo tiempo y sustracción, le diremos que ponga la siguiente coloca en la ventana de uno de los
oducciones se tocan, suma: 1+3=. Seguidamente dibujará la tabla (con camarotes. Se pide a un alumno que
l unos pictogramas ayuda) y cogeremos los dos vasos y la caja de diga 2 cosas que sabe acerca del
ulario. Por lo tanto, palillos, le pediremos al alumno que ponga 2 palillos compañero, respetando la siguiente
ue en el momento en en un vaso y 1 palillo en el otro vaso. Después regla: sólo pueden decirse aspectos
oducción sonase, el escribirá en las 3 casillas de arriba de la tabla los positivos que no pertenezcan al ámbito
zo derecho con el palos cogidos y los palos que hay en cada vaso. Lo escolar. Si el alumno señalado acierta
a. primero que haremos será preguntarle ¿Palillos del las 2 cosas correctas a juicio del
vaso 1? Y debería de decirnos 2 palillos en caso de interesado, pasa a dirigir el ejercicio
vés unas plantillas de que no lo supiera, nos apoyaremos en métodos como tomando otra foto y preguntando a otro
l niño tendrá que el conteo de manos o utilizaremos fichas de otras compañero. En el caso de no acertar se
as preguntas los 3 actividades de los diferentes ámbitos. Pondrá (en la completan las cinco cosas entre todo la
o a la pregunta y una pizarra) el cuadro del vaso 1 el número de palillos y clase.
arjetas que serán las así con el vaso 2 . A continuación cogerá los palillos
legir y elegirá el del vaso 2 y lo pondrá en el vaso y le  Los niños se colocarán sentados en
a la parte de las preguntaremos: ¿ vasos en el vaso 1? Y pondrá en la círculo. En un recipiente, se
tabla los palos que quedan como resultado de la introducirán pequeñas fichas de
operación. pictogramas con distintas
os, cada alumno va características personales (cualidades,
imagen el niño o la  Jugamos al bingo: Para esta actividad tendremos 3 aficiones, gustos...). Se sacará una
avés del pictograma. cartones y en cada cartón se encontrarán los tarjeta y se leerá lo que pone, los
arjetas con letras y se números aprendidos a lo largo de las unidades. alumnos tendrán que adivinar de quién
diendo de lo que También, podemos hacer que cada cartón sea una se trata.
actividad con 9 preguntas con pictogramas y el
alumno responderá a través de números. Otras actividades:

 La torre infernal: A través del juego del Dobble, - El niño se le pedirá que realice una
nte y pégala con el cada alumno se queda una carta y al centro de la orden o regla cada día y deberá
mesa se ponen todas las otras apiladas boca arriba. cumplirla.
palabra con palabra, Cada jugador debe buscar el objeto común entre su - El niño nos mirará en todas las
bujo. carta. El primero que diga (a través de pictogramas) actividades a la cara cogiendo un
ACTIVIDADES DE TÉCNICAS EVALUACIÓN INSTRUMENTOS
RECUPERACIÓN

- Lectura Utilizando la observación directa - Nombra, utiliza y reconoce el vocabulario Registros por
- Escritura con la posibilidad de una prueba en de la unidad unidades y
- Cálculo tareas y analizando sus tareas. - Asocia el 50% de las parejas de dibujos y trimestres
- Resolución de Problemas La última sesión será dedicada a palabras.
- Comportamiento repetir los ejercicios más - Escribe las letras A ,E,I, O y U o
significativos para comprobar los solamente una letra.
que ha adquirido y en los que - Identifica 1 de 5 imágenes con
comete errores. pictogramas.
- Realiza el trazo correctamente
- Reconoce la B, P, M ,D, L y N o al menos
una de ellas.
- Reconoce el valor de los objetos a través
de sus propiedades.
- Construye el cuerpo humano
- Identifica el 50% del conteo de los
números.
- Realiza al menos una serie.
- Escribe y reconoce el 50 % de los
números de las unidades.
- Dibuja la figuras y el colores
correspondiente.
- Capta el significado de igualdad
- Distingue entre una imagen y otra
- Resuelve problemas mediante dibujos.
- Fija su mirada en nosotros
- Participa en la actividad del Barco y en la
de reconocimiento

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