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CURSO: INSTALACIONES ELÉCTRICAS

SESIÓN 6:

DISEÑO GEOMÉTRICO

(ver Sílabo)
Ing. José Vásquez Sevillano

Mayo 2014
C-302
DISEÑO GEOMÉTRICO
REGLAS DE ALAMBRADO
A. Para salidas de iluminación cuando se utilizan interruptores unipolares
1.Llevar un conductor de la fase (conductor neutro) a toda salida de luz.
2.Llevar el conductor de la otra fase (conductor vivo) a los interruptores.
3.Llevar un conductor de control desde cada interruptor a todas las lámparas que
controla. Conductor
Neutro

Conductor
Vivo

Interruptor
Interruptor
Doble
Simple

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DISEÑO GEOMÉTRICO
REGLAS DE ALAMBRADO
B. Para salidas de iluminación cuando se utilizan interruptores de conmutación.
1.Llevar un conductor de la fase (conductor neutro) a toda salida de luz.
2.Si existe sistema de conmutación llevar la otra fase (conductor vivo) sólo a uno
de los interruptores de tres vías.
3.Para el sistema de conmutación que usa interruptores de tres vías: llevar los
conductores guías (mensajeros), desde el primer interruptor de tres vías a los
otros que integran el sistema de encendido.
4.Para el sistema de conmutación que usa interruptores de cuatro vías: llevar los
conductores guías (mensajeros), desde un interruptor de tres vías a un
interruptor de cuatro vías y desde éste al otro interruptor de tres vías de cada
sistema.
5.Llevar un conductor de control desde cada interruptor de tres vías al cual no
llegó el conductor vivo a todas las lámparas que controla.

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B. Para salidas de iluminación cuando se utilizan interruptores de conmutación.
Conductor
Neutro

Conductor
Vivo
Interruptor de
conmutación
de tres vías

Interruptor de
conmutación
de cuatro vías

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cuatro vías y desdede encendido.
éste al otro interruptor de tres vías de cada sistema.
C. Para salidas de iluminación cuando se utilizan interruptores bipolares.
1.Llevar los dos conductores de fase (conductor neutro y conductor vivo) al
interruptor bipolar.
2.Llevar los dos conductores de control desde el interruptor bipolar a todas las
salidas que controla.
Conductor
Neutro

Conductor
Vivo

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D. Para las salidas de fuerza para Sistema Monofásico.
1.Llevar los dos conductores de fase a todas las salidas de fuerza, esto cuando se
trata de sistemas monofásico.

Tomacorriente Tomacorriente
Monofásico Monofásico
Simple Doble

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E. Para las salidas de fuerza para Sistema Trifásico.
1.Llevar los tres conductores de fase a todas las salidas de fuerza, esto cuando se
trata de sistemas monofásico.

Tomacorriente
Trifásico

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F. Sistema de Conmutación Cartewis.
1.Llevar los dos conductores de fase (conductor neutro y conductor vivo) a los dos
interruptores de conmutación de tres vías.
2.Llevar el conductor de control de cada interruptor a la lámpara o lámparas que
comandan.

Conductor Neutro
Conductor Vivo

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G. Sistema de Conmutación Cartewis larga Distancia.
1.Llevar un conductor de fase (conductor neutro) a toda salida de luz.
2.Llevar el conductor de la otra fase (conductor vivo) a los dos interruptores de
conmutación de tres vías que integran el sistema de encendido.
3.Llevar los dos conductores guías (mensajeros) desde un interruptor de tres vías
hasta el otro interruptor de tres vías que integran el sistema encendido.
4.Hacer un empalme en un conductor guía y llevar a toda salida de luz.
Conductor Neutro
Conductor Vivo

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RECOMENDACIONES DE ALAMBRADO.
1.En una caja (de alumbrado o de fuerza) no debe existir más de cuatro
derivaciones.
2.Una caja de interruptor no sirve para alimentar una salida de luz.
3.Entre dos cajas (de luz o de fuerza) no debe haber más de tres codos. Si esto
sucede colocar cajas de paso intermedia.
4.Los empalmes se hacen en las cajas de paso o en cualquier otra caja.

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Ejemplo:.
Un punto luminoso comandado por un interruptor simple.

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EJERCICIOS
1.Dos puntos luminosos comandados por un interruptor simple.
2.Dos puntos luminosos comandados por un interruptor simple con otra salida.
3.6 puntos luminosos conectados por un interruptor.
4.2 puntos luminosos conectados por un interruptor doble.
5.6 puntos luminosos comandados por un interruptor doble.
6.Conmutación: para 1 punto luminoso.
7.Conmutación: para 2 puntos luminosos.
8.Conmutación: para 6 puntos luminosos.
9.Conmutación doble: con 2 puntos luminosos.
10.Conmutación doble con 3 puntos luminosos.
11.3 Puntos luminosos comandados de 3 lugares diferentes (Nota: un invertidor de 4 vías con
3 puntos diferentes, de de 4 lugares diferentes 2 invertidores, de 5 lugares diferentes 3
invertidores de 4 vías).
12.Conmutación cartewis: 1 lámpara.
13.Cartewis: 2 lámparas con conmutación cartewis.
14.15. Cartewis: 2 lámparas con 2 conmutaciones cartewis.

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