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Dar las instrucciones necesarias a una máquina o aparato para que realice su función de manera automática.
Es la acción que implica ordenar, estructurar o componer una serie de acciones cronológicas para cumplir un
objetivo. La programación puede ser aplicado para cualquier evento
.
INFORMATICA
La Programación es el proceso al que se recurre para crear algún tipo de aplicación o software, para materializar un
concepto o proyecto que requiere de la utilización de un lenguaje informático para poder llevarse a cabo. ... Hay
muchos tipos de programación, dependiendo del lenguaje a utilizar.
ALGORITMOS
Se denomina algoritmo a una combinación de pasos lógicos, que tienen un inicio y un final, dispuestos de forma
organizada y lógica para resolver un problema
PSEUDOCODIGO
Lenguaje intermedio entre nuestro lenguaje y el lenguaje de programación. El principal objetivo del pseudocódigo es el de
representar la solución a un algoritmo de la forma más detallada posible, y a su vez lo más parecida posible al lenguaje
que posteriormente se utilizara para la codificación del mismo .
DIAGRAMAS DE FLUJO
Un Diagrama de Flujo representa la esquematización gráfica de un algoritmo, el cual muestra gráficamente los pasos o
procesos a seguir para alcanzar la solución de un problema.
Un lenguaje de programación consiste en un vocabulario que contiene un conjunto de reglas gramaticales destinadas a girar
instrucciones a un ordenador o dispositivo informático para que ejecuten tareas específicas
Es definido como un idioma artificial, formado por símbolos y reglas sintácticas y semánticas, para expresar computaciones y
que pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento de una máquina
•Lenguaje de programación de bajo nivel. Son lenguajes totalmente orientados a la máquina. ...
• Ejemplos
• Codigo Binario, Lenguaje Ensamblador
•Lenguaje de programación de alto nivel. ...(Ej. Java, PHP, Python, Javascript, C#.)
• Editores de código o texto. ...
• Compiladores. ...
• Depuradores. ...
• Enlazadores. ...
• Interpretadores o traductores. ...
• IDE.(Integrated Development Environment) Entorno de desarrollo integradoo entorno de desarrollo interactivo
Campo Porción de espacio en la memoria para almacenar datos
Caracteres Especiales
Una constante corresponde a una longitud fija de un área reservada en la memoria principal del ordenador,
donde el programa almacena valores fijos.
Definición de expresión
Es una combinación de constantes, variables o funciones, que es interpretada de
acuerdo a las normas particulares de precedencia y asociación para un lenguaje
de programación en particular.
Las expresiones pueden ser de cinco tipos:
Aritméticas: son aquellas que utilizan operadores aritméticos y como operandos
tienen datos numéricos. Ejemplos
Relacionales: Son las expresiones en las que aparecen los operadores relacionales. El resultado de expresiones
relacionales siempre será uno de dos valores posibles, o verdadero o falso .
Lógicas: son aquellas que usan exclusivamente operadores lógicos. El resultado de una expresión lógica siempre es
verdadero o falso. El operador Y hará que la expresión sea verdadera sólo y exclusivamente cuando los dos operandos sean
verdaderos. Una expresión con el operador O será verdadera cuando alguno de los dos operandos, o los dos, sean
verdaderos. El operador NO negará la expresión, es decir, que el resultado final será verdadero cuando el operando sea falso,
o viceversa. Ejemplos:
Alfanuméricas: En las expresiones de carácter no existen operadores y en las expresiones de cadena sólo
existe uno, el +, concatenación, que lo que hace es unir cadenas. Ejemplos:
Asignación: Estas expresiones se utilizan para asignarle valores a las variables o constantes. Tienen dos
operandos: el operando de la izquierda del operador será siempre un identificador que corresponderá a una variable
o a una constante, mientras que el operando de la derecha del operador puede ser un valor fijo, una variable, una
constante o una expresión. Ambos operandos tienen que ser del mismo tipo de dato
Los Operadores de Asignación, se encargan de asignarle a una variable el resultado de una expresión
matemática o el valor de otra variable.
El operador de asignación más utilizado es “=”