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Entrada Salida
Proceso
(datos) (Resultado)
ALGORITMO Y PROGRAMA.
Entrada Proceso
Salida
Marcar el Enlace
número intercelular Contacto establecido
telefónico {llamada aceptada o
rechazada}
Ejemplo. Osnaya tiene que comprar carne para la comida. Al pagar el carnicero verifica que el
pago esté completo, si Osnaya entregó la cantidad indicada en la transacción, podrá llevar la
carne para la comida, en caso de no disponer de la cantidad requerida tendrá que regresar a
casa por más creditos. Generar algoritmo correspondiente.
Solución.
1. Inicio
2. Leer dinero entregado por Osnaya
3. Verificar el dinero dado
4. Si el dinero es el requerido en la transacción entregar carne, en caso contrario
Osnaya tiene que ir por más dinero.
5. Fin
Tipos de Algoritmos.
Cuantitativos: Utilizan cálculos numéricos para definir los pasos del proceso.
1. Inicio
2. Leer la cantidad de pisos “n”
3. Leer la altura de cada piso “h”
4. Multiplicar la cantidad de pisos por la altura de cada piso: H = n*h.
5. Imprimir H
6. Fin
Lenguajes Algorítmicos.
Gráficos No gráficos
Es la representación gráfica de Representa en forma
las operaciones que realiza un descriptiva las operaciones
algoritmo.Por ejemplo: que debe realizar un
diagramas de flujo,diagramas algoritmo.Por ejemplo:
N-S pseudocódigo.
Lenguaje de Programación.
Forma de ejecución
Abstracción
1.Lenguajes compilados:
1. Lenguajes de máquina: las
instrucciones se expresan en - Se compilan una vez y se utilizan
términos de la unidad de memoria cuántas veces se desee sin necesidad
más pequeña el bit de volver a utilizar el compilador
Funcional.
Orientado a objetos.
Permiten la programación imperativa , algunos ejemplos son C++, Delphi, Java, Python. Usa
objetos y sus interacciones para diseñar aplicaciones y programas de computadora.