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Aplicación
Definición, clasificación y
características
Software De 02
Aplicación En ocasiones se usa el acortamiento inglés app, de application;
Ejemplos, serían un procesador de textos, una hoja de cálculo, una
aplicación de contabilidad, un navegador web, un reproductor
multimedia, un simulador de vuelo aeronáutico, una consola de
juegos o un editor de fotografías.
03
Software de aplicación, hace referencia colectivamente a todas las
aplicaciones, como analogía con el software del sistema, que está
principalmente relacionado con aquel ejecutado por el sistema
operativo.
04
Las app pueden ser empaquetadas con el ordenador y su software de sistema o
bien por separado, pueden codificarse como proyectos propietarios, de código
abierto o universitarios. Las aplicaciones creadas para plataformas móviles se
denominan aplicaciones móviles.
Características del
Está hecho para que lo utilice el Software de Aplicación Es más conocido por los usuarios
usuario: comunes:
Normalmente ofrecen interfaces Los software más populares que
graficas amigables y funciones que conocen los usuarios comunes
están enfocadas a satisfacer pertenecen a esta categoría como los
necesidades del usuario. editores de texto o los navegadores
web.
Bases de datos
Juegos electrónicos donde una o más personas interactúan
Videojuegos con imágenes de video a través de controles físicos o
movimientos corporales.
Software empresarial
Puede decirse que es toda aquella aplicación que está creada
Software educativo para optimizar, automatizar o medir la productividad de
alguna industria o empresa.
Acceso a Contenidos
se utiliza para simular sistemas físicos o abstractos ya sea
Software de Simulación para investigación, entrenamiento o entretenimiento.
Las apps académicas suelen contar con un importante Al tratarse de programas multimedia con un
componente lúdico, ya que, partiendo de la gamificación, importante contenido gráfico formado por vídeos,
integran la dinámica típica del juego y recompensa para imágenes, audios, etc., el atractivo para los alumnos
conseguir los objetivos de aprendizaje. Esto permite se multiplica, favoreciendo el mantenimiento de su
aprender jugando. atención.