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Relaciones Públicas - Digital Parte 2
Relaciones Públicas - Digital Parte 2
ES UN ASUNTO DE ESTRATEGIA
DE 360º A 365 DÍAS
UN CAMBIO DE COMPORTAMIENTO
YA NO ES SUFICIENTE UN CANAL
CONTENIDO DE CALIDAD
Usuario
• Es mercadeo en la era
digital.
Mercadeo
4P´s
Y en esta era digital, las “P”s cambiaron:
1. Personas 2. Propósito
3. Plataforma 4. Proceso
Influenciadores
Y el rol del consumidor varía.
Teoría del 90-9-1 * De Jacob Nielsen
90
espectadores
9
productores
1
productor activo
(lurkers) esporádicos de contenido
Túneles de conversión
E independiente de su rol en la red, cuando él se segmenta solo está
más dispuesto a generar una conversión alrededor de sus intereses.
CONTENIDO
Herramientas. Soluciones. Mensajes.
Gente.
Conocimiento.
Cada contenido que un usuario busca es una oportunidad para hacer negocios.
4
P.O.E.M.
Estimular Amplificar
conversa-
el diálogo
ciones ca
ar
m
Generar a
rl
respuesta po
a
e ad
Cr rio
lu sua
por e
ad a
Cre
De: A:
P +O =
E P O + =
E
ESTRATEGIA
“DIGITAL”
No solo somos gasolina de la mejor calidad.
Estamos del lado del conductor.
Arte de dirigir un conjunto de
disposiciones para alcanzar un
objetivo.
ESTRATEGIA:
Serie de acciones muy meditadas,
encaminadas hacia un fin
determinado.
ES +RA +EGIA
+
Darle un “ai” a cada cosa
que hacemos.
PRODUCTO
+
MARCA
+
COMUNICACIÓN
+ = ESTRATEGIA
La Estrategia “Digital” se trata de:
Definir un
propósito para la Definir qué canales ayudan a
ese propósito y cómo
marca
(y un objetivo digital)
El nombre del juego no es:
¿Cuántos me siguen?
o
¿Cuántos canales utilizo?
sino…
¿Cuántos me comparten?
Y qué estoy haciendo para que prefieran
compartir lo que yo hago…
¡Test!
¿Qué es P. O.E.M?
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