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Tecnología y Aprendizaje
Diferentes Herramientas de Enseñanza
Ken Robinson
http://www.youtube.com/watch?gl=MX&v=Z78aaeJR8no
Contenido
Contenido
1. Contexto
2. Medios electrónicos
3. Tecnología y nuestros estudiantes
4. Mi filosofía de la enseñanza
5. Integrando TIC a la docencia
6. La realidad de la integración de TIC
7. Desafíos en la educación
8. Herramientas para la Educación
9. Recursos Educativos Abiertos
Contexto
Contexto
Lecture 5%
Gis
Escritorios en hileras Reading 10%
8
Educación siglo XXI
Estrategias
de
enseñanza E-curriculum 24/7
En cualquier momento / en
cualquier lugar
modular
Instrucción personalizada
9
Personalización
Estamos interesados en la
personalización de los
estudiantes sobre la base de
perfil psicológico y las
habilidades de aprendizaje
10
Medios electrónicos
Video
Medios y herramientas para la enseñanza
Webquests
Redes sociales
Blogs
Podcast
Colaboración
en todo el mundo Juegos
14
Tecnología y nuestros
estudiantes
Tecnología y Aprendizaje
Aprendizaje
Tecnología y Aprendizaje
QR-Code
http://www.qrcode.es/es/generador-qr-code/
TAGXEDO
• http://www.tagxedo.com/app.html
• http://sirkenrobinson.com/skr/
Tecnología y Aprendizaje
Tecnología y Aprendizaje
Tecnología y Aprendizaje
Salón de clases - Lecture
Tecnología y Aprendizaje
Ipad Facebook G3 E-book
Web 2.0 Podcasting HTML
Wireless
Social Networking
Laptops
SMS Twitter
Wireless
HTML SecondLife
Tecnología y Aprendizaje
Estudiantes 2.0
La tecnología dará
formas para
motivar,
interesar y
enganchar a los
estudiantes
¿Qué significa enganchar?
Disposición a
participar en las
actividades de clase
Mantener a los
Construir una estudiantes
relación con los motivados e
estudiantes interesados en las
actividades de clase
“Los estudiantes de
hoy ya no son el tipo de
estudiantes que
estábamos
acostumbrados a
enseñar”
Marc Prensky
Experiencias Generacionales
31
Características relevantes para la
educación de la Generación Y
• Alfabeta digital (Digitally Literate).
• Conectados (Connected) - multidispositivos.
• Inmediatos (Immediate) - multitareas.
• Experimental (Experiential) – yo le busco.
• Social.
• Equipos (Teams) – reconocimiento de “amigos”.
• Estructura (Structure) – orientados a metas, claridad.
• Involucramiento y experiencia (Engagement and Experience) –
interactivos e inductivos.
• Visual y cinestésico (Visual and Kinesthetic) – imágenes, más que
texto; hacer, más que pensar.
• Cosas que importan (Things that Matter) – sentido comunitario;
causas globales.
Oblinger, D.G. y J. L. Oblinger, “Is It Age or IT: First Steps Toward Understanding the Net
Generation”, en: Oblinger, D.G., y J. L. Oblinger (eds), Educating the Net Generation,
educause, 2005
¿Cuál es la perspectiva de los
estudiantes?
Tecnología y Aprendizaje
Mi filosofía de la enseñanza
Mi filosofía de la enseñanza
• ¿Me centro sólo en el
contenido ?
• ¿Me centro en la instrucción
– que aprendan?
• ¿Atiendo a sus habilidades
intelectuales y
características individuales?
• ¿ Me centro en la persona ?
Mi filosofía de la enseñanza
• ¿Cómo puedo promover el
contacto entre mi persona y
los estudiantes?
• ¿Cómo empleo técnicas de
aprendizaje activo?
• ¿Cómo les ofrezco
retroalimentación rápida?
• ¿Hago hincapié en tiempo y
esfuerzo en la tarea?
• ¿Puedo comunicar altas
expectativas?
• ¿Puedo respetar sus diversas
formas de aprender?
Actualmente trabajo con técnicas
que me aseguran eficacia
• Intelectualmente
El contenido está bien organizado y
presentado de una manera clara, dinámica y
con alta energía
se hace hincapié en la relación entre los
diferentes conceptos
¿Soy eficiente?
Eficiencia: Uso
adecuado de los
recursos disponibles.
Trabajando en mejorar mis
técnicas para ser mas eficaz
• Interpersonal
¿Estoy interesado en el
estudiante como
individuo?
¿Lo aliento para
interactuar – usando sus
medios?
¿Soy positivo y
consistente con mis
estudiantes?
Planeo el curso
• ¿Pueden los estudiantes ver
donde están y a donde van?
• ¿Uso diagramas del curso
para dar a los estudiantes
una figura general?
• ¿Tengo una organización
lógica?
– Secuencia de tiempo
– Secuencia lógica
¿Son mis clases efectivas?
• ¿Estoy utilizando el
modelo PIPE?
P = Planificación antes de
la clase
I = Introducción efectiva
P = Cuerpo de
presentación bien
organizada
E = cierre de clase bien
pensado
¿Son mis clases efectivas?
• ¿Debo usar ganchos?
Objetivos principales
– Diseñado para estimular el interés en
el tema
– mostrar la relevancia del tema
• Objetivos secundarios
– Muestre a los estudiantes tener
algún conocimiento
– Siembre de poder de nuevo material
– Demostrar resultados en la práctica
Sincrónica Asincrónica
¿Agobiante?
¡Desafiante!
La realidad de la integración de TIC en la
docencia
• Dificultad para elegir los recursos adecuados
• Sobrecarga de comunicación
¿Qué hacer para que el número de mensajes no se vuelva
inmanejable?
• establecer unas reglas del juego
claras
qué mecanismos de comunicación
existen (FAQs, foros,..), cuándo y
quién puede utilizar cada uno de
ellos, cómo utilizarlos, cuándo
esperar respuesta...
La realidad de la integración de TIC en la
docencia
• Pérdida de control
¿Cómo conseguir que la flexibilidad no derive en caos?
• transmitir al estudiante:
• las expectativas del curso
• la planificación de las tareas y la estructura del
curso
• las expectativas sobre su trabajo
• controlar la participación: actividad y
comportamiento
...
La realidad de la integración de TIC en la
docencia
• Dificultad para motivar al estudiante
¿Cómo frenar la falta de motivación al disminuir el contacto
personal?
• Apoyo de las clases presenciales
• Propuesta de actividades con utilidad práctica evidente
• Participación activa y entusiasta del docente
• Respuesta rápida y recompensa ante el esfuerzo
...
La realidad de la integración de TIC en la
docencia
• Incapacidad para activar grupos de trabajo
¿Cómo hacer dinámico el trabajo en grupo?
• Plantear trabajos y actividades en grupo ¡atendiendo a
sus reglas!
• Cada miembro tiene que asumir un rol
(responsabilidades)
• Utilizar las herramientas de comunicación en grupo
...
The EDUCAUSE Top Teaching
and Learning Challenges
2009
1. Enfrentar a una nueva generación
2. Crear ambientes de aprendizaje que promuevan
el aprendizaje activo,
pensamiento crítico,
aprendizaje colaborativo y
creación de conocimiento
3. Desarrollar literatura del siglo XXI (información,
digital y visual) entre los estudiantes y la facultad
4. Lograr y alentar el aprendizaje del alumno de hoy
5. Fomentar en la facultad la adopción e innovación
en la enseñanza-aprendizaje con tecnología
Tecnología y Aprendizaje
Desafíos en la educación
Tecnología y Aprendizaje
Hay un proverbio chino…
• ““Cuando te platico,
– olvidas
• Cuando te muestro,
– recuerdas
• Cuando te involucro,
– entiendes...”
Ericksen, Stanford C. The essence of good teaching / Stanford C. Ericksen Jossey-Bass, San
Francisco : 1984. p.6
Tecnología y Aprendizaje
Esto es ¿Qué significa
What does
importante
significativo?
meaningful
means?
Esto es
importante
Esto es
importante
Esto es
importante Esto es
importante
Esto es
importante
Tecnología y Aprendizaje
62
63
Video John Cohn
Herramientas de tecnología ATRACTIVAS
Materiales significativos
• Simulaciones
• Juegos
• Software Educativo
• Videos
• Colaboración en
línea
• Redes Sociales
Hay una diferencia entre fijo y móvil
Herramientas en la educación
La Internet es ubicua
Cada día más y más elementos cotidianos tienen
una dirección IP
ahora…
Refrigeradores pueden ordenar comida
Baños pueden analizar los residuos para
prescribir cambios y dietas
Carteles pueden llamarte por tu nombre
mientras caminas
Recurre regularmente a
MySpace, YouTube, Facebook,
MSN Chat,Bebo, Flickr, etc ...
Nuevos centros de
aprendizaje
• Edificios inteligentes
• Aulas configurables con
muebles complemento
• Red Inalámbrica, siempre
conectado
• Menos corredores
• Grupos de edades mixtas
• Centros de salud integrados
• Inodoros de baño y
dispensadores de agua en
todas las aulas de
Portal para Padres
• Sistemas electrónicos, para que los padres
pueden consultar:
• Asistencia
• Comportamiento
• Aprovechamiento
• Méritos
• Informes
• Biblioteca de préstamos
• Viajes escolares, clubes y
• actividades extra-curriculares
Entornos virtuales de
aprendizaje
• 24/7 en cualquier
momento y lugar de
aprendizaje
– Transferencia de
recursos
– Participar en grupos de
discusión y foros
– Cargar material
– Crear podcasts
– Cuestionarios en línea
– Seguimiento
Tecnología portable
• Pizarrones interactivos
• Redes
• Proyectores
inalámbricos
• Laptops/Tablet PCs
• Sistemas interactivos
• Teléfonos móviles ?
Usos del video digital
• Profesores y estudiantes
crean sus propias películas y
animaciones
• Análisis de rendimiento
• E-portfolios
Oportunidades de colaboración
internacional
• Email
• Skype
• Flashmeeting
• Webinars
• V-conf
Documentos colaborativos – muchos
autores en tiempo real
• Mapas conceptuales
‘Mindmeister’
• Diagramas ‘Gliffy’
• ‘Google Docs’
– Procesador de pal.
– Presentaciones
– Hojas de calculo
Social Networking
E-Mentoring usando free V-
conf
• Revisión
• Tutoría del curso
• Tutoría para los
padres
• Transición a la
escuela
Blogs/Podcasts
• Multimedia weblogs
• Revistas en línea
• Archivo de todas las clases y
transmitir a los teléfonos móviles y
otros medios de comunicación
Wiki
Tecnología y Aprendizaje
Sitios para
compartir
YouTube Edu
Tecnología y Aprendizaje
En Marzo 2009 lanza un sitio educacional
Tecnología y Aprendizaje
Tecnología y Aprendizaje
Videos y canales
De colegios y universidades afiliadas
Tecnología y Aprendizaje
Tecnología y Aprendizaje
Lugares para distribuir..
Tecnología y Aprendizaje
Sitios para
Colaborar
Skype, Slideshare, Lync
Google and Microsoft
Tecnología y Aprendizaje
¿Qué significa
aprendizaje
colaborativo?
Tecnología y Aprendizaje
Aprendizaje colaborativo
• Una variedad de enfoques educacionales que
involucran un esfuerzo intelectual conjunto
de los estudiantes o estudiantes y maestros
• Usualmente, estudiantes que están
trabajando en grupos de dos o más, buscando
mutuamente el entendimiento, soluciones,
significados o creando un producto
• What is Collaborative Learning? *
by Barbara Leigh Smith and Jean T. MacGregor
Tecnología y Aprendizaje
Web
2.0
Learning
Top 100
Tools
Tools for
Learning
2011
Es acerda de
Colaborar
http://c4lpt.co.uk/recommended/2011.html
Skype
Tecnología y Aprendizaje
Slideshare
Presentations & Video
Tecnología y Aprendizaje
Presentaciones y Video
Tecnología y Aprendizaje
Tecnología y Aprendizaje
Tecnología y Aprendizaje
• Google
Google Apps Education Apps
Edition
– Provee una versión tropizalizada de diversos
productos de Google bajo un dominio
determinado.
– Aplicaciones Web con fundionalidades
siilares a las tradicionales de la Suite de
Office que incluyen: Gmail, Google Calendar,
Talk, Docs and Sites.
• Google Docs
– Procesador de palabras, hojas de cálculo,
presentaciones, formas y almacenamiento
de datos Gratis y basados en Web
– Permite a los usuarios crear y editar
documentos en línea al mismo tiempo que
se permite la colaboración en tiempo real
Tecnología y Aprendizaje
Solamente UN documento
Version
Peter
1.1
Version
Peter
2.1
Version
Rose
1.2
Version
Rose
2.2
Version
Fred
1.3
Version Version Version Version
Fred
1.0 2.0 2.3 ???
Version
Alice
1.4
Tecnología y Aprendizaje
¿Qué significa comparitir en
los documentos?
• Están disponibles en línea
• No comienzas desde cero
– Quién hizo los cambios
– Qué agregaron
– Qué borraron
• El concepto de colaboración en tiempo real para
todos los documentos
• La misma página al mismo tiempo
• Es comparable
Tecnología y Aprendizaje
Colaborar con el dominio de la
universidad
rodriguez@itam.mx anna@itam.mx
susanb@itam.mx
smith@itam.mx Tecnología y Aprendizaje
• Windows Live incluye:
– Hotmail Skydrive Messenger Office
– Spaces
• Windows Live SkyDrive
– Almacenamiento de archivos y servicio de compartir
que permite a los usuarios subir archivos a el
computing cloud
• Windows Live Office
– Parte de Microsoft Windows Live
– Servicio que permite a los usuarios subir documentos
de Microsoft Office al computing cloud y compartirlos.
• Office Web Apps
– Versión Gratuita y basada en web de la suite de Office.
Incluye una versión de Microsoft Word, Microsoft
Excel, Microsoft PowerPoint, and Microsoft OneNote.
Tecnología y Aprendizaje
Lync
Tecnología y Aprendizaje
Lync
Tecnología y Aprendizaje
Redes
sociales
Estoy tratando de
agregar más amigos a
mi red
Tecnología y Aprendizaje
¿Por qué existen?
• Existe un tipo de motivación intrínseca y
extrínseca para participar
• Cuatro mecanismos para motivar y alentar
la participación
1. Acceso personal
2. Reputación personal
3. Altruismo social
4. Reconocimiento tangible
Tecnología y Aprendizaje
Alta participación
• Participar es:
• Comentarios
• Contestar a los comentarios
• Calificar los comentarios
• Existen dos factores de éxito
para el software social
– Alta usabilidad
– Muy sociables
• Existen el riesgo de la confianza
– Privacidad y seguridad
Tecnología y Aprendizaje
¿Cuál es la mejor?
Estudiantes necesitan:
Enseñanza relevante
Recursos Educativos Abiertos
El mundo a cambiado
• Sin fronteras
• Acceso Abierto
• Fuentes abiertas
• Contenido abierto
• Educación abierta
http://xkcd.com/256/
112
Open Educational
Resources (OER)
1. Equilibran el acceso a el
conocimiento mundial
2. Compartir en línea contenidos
en línea de gran calidad
3. Materiales digitalizados
ofrecidos libre y abiertamente
para uso y reuso
74%
de los estudiantes
aún prefieren
utilizar un libro de
texto impreso
para las clases
Tecnología y Aprendizaje
Conclusión
• El mero uso de las TIC no implica mejora en la
docencia
• Integración racional, cauta, progresiva y
guiada por objetivos docentes
• Apoyo institucional
– gestión del cambio
– apoyo pedagógico y
– técnico para docentes
Conclusión
Cualquier experiencia,
independientemente del nivel de integración de
medios tecnológicos,
si está bien planificada y dirigida por objetivos
docentes
contribuye a mejorar el
proceso de
aprendizaje/enseñanza
Conclusión
PREGUNTAS ?
"Instruction begins when you, the teacher, learn
from the learner. Put yourself in his place so that
you may understand what he learns and the way he
understands it“
[Kierkegaard]
analidia@itam.mx 119