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INTEGRANTES:
- LUCÍA ABAD LA MADRID
- ANTONY CHANCA LARA
- ÁLVARO ESCOBAR NUÑEZ
- ANGHELA LUNA VICTORIA
- DANIELA MACÍAS HURTADO
- AYRTON VILLACORTA ÁNGELES
LA
DEPRESIÓN CAUSAS CONSECUENCIAS
Link de entrevista:
https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1EgLlH9IOsgWYtL5q2uUh3uv6OD7cNg2m
¿Qué dijo el usuario? ¿Qué pudo sentir?
Giovanna nos cuenta que la Pues, al ser parte de su trabajo(día a
primera vez que trató a un día), siente que esta enfermedad debe
joven con depresión fue durante ser tratada por un especialista para
sus prácticas universitarias conseguir mejoría, entiende a sus
pacientes y los apoya durante la
recuperación.
Link de entrevista:
https://drive.google.com/drive/folders/1ppTFyVSvLZKLFbVbx61oZybRSo16JBRZ?usp=sharing
¿Qué dijo el usuario?
Empezó a partir de los 11 años, ¿Qué pudo sentir?
cuando estaba por cursar
secundaria. Los motivos externos Sintió que no contaba con
que lo ocasionaron fueron las nadie, para ella nada valía. Se
críticas hacia su cuerpo y sentía inútil y sufría de
personalidad, aparte de sentirse
apartada y sola en el entorno que le
insomnio.
rodeaban.
Antony Chanca Que su entorno sea más comprensivo Ya que percibe que son muy
con las personas que sufren de indiferentes con este tema.
depresión.
Giovanna Chang Ayudar a los jóvenes que sufren de Porque es su vocación y ama lo que
depresión. hace.
Shirley Cáceres Recibir apoyo para no caer nuevamente Ya que recibía muchas críticas sobre
en depresión. su físico y es algo en lo que quiere
trabajar internamente.
¿Cómo podríamos Verbo(infinitivo) Insight
• ¿Cómo podríamos apoyar a los usuarios para que no recaigan en esta etapa
nuevamente?
● Llevándolos a terapias para que de a pocos vayan superando la depresión juvenil y
así sepan que nunca están solos en esta vida.
● Invitándolos a una fiesta para que distraigan un poco y conozca gente nueva que han
pasado por esta etapa y estar con ellos en todo momento.
● Llevándolos hacer una actividad física como salir a correr,hacer ejercicios,etc.Ya que
esta produce serotonina.
Es original, porque:
Es una manera de comunicarnos y apoyando a los
adolescentes que sufren de depresión juvenil y con
la ayuda de psicólogos y especialistas,pueden
La mejor solución: superarlo de manera muy satisfactoria pero de a
pocos y decirles que nunca están solos y que tienen a
Llevarlos a una charla y a gente buena que lo quieren y que lo aman con el cual
pueden contar con su apoyo.
Nuestro prototipo es una red social en la que jóvenes que sufren de depresión pueden entrar para recibir ayuda de algún profesional, conversar
con algún usuario que haya pasado por la misma situación e incluso para divertirse y pasar el rato sin preocuparse por algo más.
Jun: en este team entran todos los jóvenes que sufren de depresión y buscan apoyo.
Eme: en este en cambio los miembros son personas o especialistas o jóvenes que ya han pasado por este trastorno y quieran apoyar a los del
team Jun.
INSIGHT Los jóvenes con depresión quieren sentirse acompañados de personas
que los entiendan
Sustituir
Combinar
Adaptar
Modificar
/Magnificar
Permutar
/ Dar otros
usos
Eliminar
Reordenar
/Reorganizar
SOLUCIÓN
• Creemos que es una red social que ayudará a la necesidad de sentirse acompañados, ya
que todos nuestros usuarios nos comentaron que lo que principalmente sentían era
soledad y que era algo que no les gustaba. Creemos que en esta página se van a satisfacer
sus necesidades, ya que tienen la opción de conversar con personas que los pueden
ayudar a superar esta etapa y a la vez conocer personas que hayan o estén pasando por lo
mismo.
LA DEPRESIÓN JUVENIL
• Los jóvenes se sienten abandonados y solos en esta etapa, con JunEMe evitaríamos que
esto suceda, ya que está diseñada especialmente para acompañar a los jóvenes que pasan
por esta etapa, en JunEMe podrán desde jugar, crear eventos hasta hacer videollamadas.
Solucionaría el problema de la soledad que muchos jóvenes afrontan.
Nombre de la propuesta Plataforma “Juneme”
Insight (lo más ¿Cuáles son los ¿Cómo son? ¿Cómo funcionan? ¿Qué esperamos
valioso para el productos/servici que provoque en el
usuario) os? usuario?
COMPAÑÍA Plataforma, red Es una plataforma en la cual sus usuarios son Que encuentre un
personas que sufren o han sufrido depresión, los
social, cuales pueden optar por 2 bandos, Jun y Tos
grupo en el que se
actividades en (Personas que ya pasaron por esto y desean ayudar, sienta
comunidad, personas que buscan ayuda y compañía). comprendido,
aprendizaje Mediante la interacción, incluso pueden dialogar entre aceptado y
ellos mismos. Habrá un encargado(moderador, en su
práctico sobre el mayoría psicólogos) que se pasará por las distintas constantemente
trastorno que salas observando los diálogos y proponiendo motivado. Que
padecen. actividades mediante la plataforma para motivar a los perciba que existe
participantes.Asimismo, acceso a charlas todos los
días, en donde podrán contar sus vivencias y
una luz al final del
desahogar sus penas. túnel.
Reflexión Es diferente, ya que no ha sido creada por nadie más antes. Útil, ya que servirá para
que estos jóvenes se sientan acompañados y se conecta con el usuario, porque es
una aplicación creada pensando en ellos y para satisfacer sus necesidades.
Un pingüino llamado Wysa
• Nuestra plataforma es original, porque es una red social como Facebook, donde puedes tener
amigos, apoyo profesional, juegos, videoconferencias y muchas más actividades que podrás
realizar. Nuestra red es única, ya que mantenemos el contacto constante con las personas y
promovemos las relaciones de amistad que sean sanas. Existen algunas aplicaciones que
pueden tener el mismo fin, ayudar a superar la depresión, pero no tienen el mismo formato
que JunEMe.
• Para nosotros lo más difícil de crear fue la red social, crear una página desde 0 y con poca
experiencia fue algo complicado, pero que pudimos resolver gratamente, también coordinar
nuestro tiempo para realizar nuestro prototipo fue algo difícil, ya que tenemos otros cursos
en donde también tuvimos bastantes trabajos, pero lo pudimos resolver de la mejor manera.
• Logramos convertir JunEMe en una red social que cuenta con bastantes actividades, juegos o
interacción entre los usuarios. Un logro fue que las personas que testearon nuestro prototipo
siempre supieron para qué fue diseñada esta plataforma y no tuvimos que realizar una
explicación. Esto quedó claro desde el principio.
• Valoramos que es algo nuevo y que ayudaría a muchos jóvenes. Nosotros sabemos que la
depresión es un trastorno muy fuerte y si podemos poner un granito de arena para ayudar a
los jóvenes nos satisface gratamente.