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PROBABILIDADES

CONTENIDO:

o Experimento Aleatorio.
o Espacio Muestral.
o Evento. Algebra de eventos.
o Probabilidad condicional.
o Teorema de la multiplicación.
NOCIONES BÁSICAS:

PROBABILIDAD

Las probabilidades se ocupan de los


denominados fenómenos o experimentos
aleatorios o estocásticos.

EXPERIMENTO

Se llama experimento al conjunto de


acciones, reales o imaginarias, realizadas
con la finalidad de obtener resultados.
EXPERIMENTO:
Los experimentos pueden ser de dos tipos:

Experimentos Determinísticos: Son aquellos en donde no hay


incertidumbre acerca del resultado que ocurrirá cuando éstos son
repetidos varias veces. Es el fenómeno en el cual de antemano se
sabe cual será el resultado.

Experimento Aleatorio, si su resultado se desconoce, pero puede


conocerse los posibles resultados del mismo. En este caso, las
condiciones experimentales determinan solamente el comportamiento
probabilístico (distribución probabilística) de los resultados
observables.

No sabemos qué resultado


saldrá, pero si qué valores
puede tomar.
Ejemplos de Experimentos Aleatorios

o Tirar dardos en un blanco determinado


o Lanzar un par de dados
o Obtener una carta de una baraja
o Lanzar una moneda
ESPACIO MUESTRAL

Dado un experimento aleatorio ε, se llama espacio


muestral de ε, denotado por , al conjunto de todos
los resultados posibles del experimento.

ξ :  = w1, w2, ........, wn


Ej. Consideremos el experimento: Lanzar un dado

 = 1, 2, 3, 4, 5, 6 ; o = 
n() = 6
Cada w i es un punto muestral, que corresponde a un resultado del
experimento
SUCESO O EVENTO:

SUCESO O EVENTO (A, B, C, ….. )


Un suceso o evento de un experimento aleatorio ε, es cualquier subconjunto del
espacio muestral . Es aquel conjunto que contiene resultados de un experimento
aleatorio que tienen una característica particular.
Si A⊂  A es un evento en 
Ejemplo

: Se le llama evento nulo o vacio (imposible)


: Evento cierto o seguro (siempre sucede)
OPERACIONES CON EVENTOS

Dados los eventos A y B


a) UNIÓN: La unión o reunión de A y B, que se
denota AUB, es el evento

AUB={w   / w  A ó w  B}

A B
OPERACIONES CON EVENTOS

b) INTERSECCIÓN: La intersección de A y B, que


se denota AB, es el evento

AB = {w   / w  A y w  B}

A B
OPERACIONES CON EVENTOS

Observación.-
o Si AB =  , se dice que A y B son eventos mutuamente excluyentes ó
incompatibles ó disjuntos.

A B
OPERACIONES CON EVENTOS

c) COMPLEMENTO : El complemento de A, que se


denota por A , se define como el evento formado por
los elementos de  que no están en A. También se le
denomina evento opuesto o contrario.

A={w   / w  A}

A A
PROBABILIDAD

Es la parte de la matemáticas que maneja con


números la incertidumbre.

Es un número entre 0 y 1 inclusive, que mide la


“posibilidad” de ocurrencia de un evento específico, y
que es resultado de un experimento.

0  P[ocurra un evento]  1
Ejemplos:

Compré una rifa

Puede ser que la probabilidad de ganar algún premio sea 0.35

Por fiestas patrias, la probabilidad de viajar en familia

Puede ser que la probabilidad de viajar sea 0.80


PROBABILIDAD

Enfoques de la probabilidad
Enfoque de la probabilidad Clásica
#casos a favor de E n(E)
P(E) = =
#casos posibles n(Ω)
Ejemplo. Se lanza un dado, ¿cual es la probabilidad que el resultado
sea un número par?

1 
2
E
3
4
P[E] = 36 =0.5
5
6
TEOREMAS DE PROBABILIDADES

1) 0  P( E ) 1
2) P() = 0
3) P() = 1
4) P( E ) = 1  P( E )

5) P( E  F ) = P( E )  P( E F )

6) Si los eventos E y F son mutuamente excluyentes


P( EU F ) = P( E )  P( F ) si : E F =
7) Si los eventos E y F son NO mutuamente excluyentes: E  F  

P( EU F ) = P( E )  P( F )  P( E F )
8) Si E  F  P( E )  P( F )
REGLA ADITIVA Y MULTIPLICATIVA

Eventos Independientes
Eventos Dependientes

A B

A∩B≠Ø

Regla Aditiva: P(A U B) = P(A) + P(B) – P(A ∩ B)

Regla Multiplicativa: P(A ∩ B)= P(A/B) P(B) o

P(B ∩ A)= P(B/A) P(A)


EJEMPLO: PROBABILIDAD DE LA UNIÓN

Una empresa recibe semanalmente pedido de uno de sus clientes. Se


dispone de la siguiente información acerca del tipo de productos que
solicita: el 25% de las ocasiones incluye en su pedido el producto A, el 40%
de las veces el producto B y en el 15% de los pedidos se solicitan los dos.
¿Cuál es la probabilidad, que la próxima semana el cliente solicite alguno
de los productos:

A = { El producto solicitado es el A }
B = { El producto solicitado es el B }

P( A ) = 0.25
A B
P( B ) = 0.40
0.10 0.15 0.25
P( A  B ) = 0.15

P(AUB) = P(A)  P(B)  P( A  B) = 0.50


EJEMPLO: PROBABILIDAD DE INTERSECCIÓN

Se lanza un dado ¿Cuál es la probabilidad de obtener un número


par y menor de 4?
A: obtener un número par
B: obtener un número menor de 4. P(AB)

B 1

P ( B / A) =
2
P ( A  B)
=
1/ 6 A
= 1/ 3
3 P(AB) = 1
P ( A) 3/ 6
4 6
6
5
PROBABILIDAD CONDICIONAL

Se llama probabilidad de A condicionada a B, o probabilidad


de A sabiendo que ocurrió B:
E espacio muestral

P( A  B)
P( A | B) = A
P( B) B

• Error muy frecuente:


- No confunda probabilidad condicionada con
intersección.
PROBABILIDAD CONDICIONAL

Se lanza un dado ¿Cuál es la probabilidad de obtener un número menor


de 4 SI sabemos que el número que ha salido es par?

A: obtener un número par


B: obtener un número menor de 4.
P(B/A)

B 1
¿Entre cuántos puntos
2 A muestrales se debe
3 escoger?
4
6
5
PROBABILIDAD CONDICIONAL

Sólo entre tres: el número de puntos del evento A

B 1 P( B A)
P(B/A) =
3
2
A P (A )
4
6
5
n(BA)/n(Ω)
P(B/A) =
n(A) /n(Ω)
1
P(B/A) = 3
MULTIPLICACIÓN DE PROBABILIDADES

De lo anterior.....

P( B  A ) P( A  B )
P(B/A) = P(A/B) =
P (A ) P (B )

P( AB )= P(A)P(B/A)= P(B)P(A/B)


GENERALIZACION DEL TEOREMA DE LA MULTIPLICACION

La generalización de la multiplicación de
probabilidades (regla del producto) es la siguiente:
Si A1, A2, …, An son eventos cualesquiera que
pertenecen a un mismo espacio muestral Ω, entonces:
APLICACIÓN:

Una caja contiene 10 bolitas, de las cuales 5 son negras, 3 son


rojas y 2 son blancas, cuatro bolas son extraídas al azar y sin
reemplazo. Encontrar la probabilidad de que la primera bola sea
negra, la segunda roja, la tercera blanca y la cuarta negra.
Solución:
Sean los eventos:
A1: primera bola negra
A2: segunda bola roja
A3: tercera bola blanca
A4: cuarta bola negra
Luego, la probabilidad pedida es:

= (5/10) (3/9) (2/8) (4/7)


= 1/42
APLICACIÓN:

Una caja contiene 25 tornillos, de los cuales 4 son defectuosos. Si se


extraen 2 tornillos al azar, encontrar la probabilidad de que los dos sean
defectuosos.

Sean los eventos


A= el primer tornillo extraído es defectuoso
B= el segundo tornillo extraído es defectuoso

Aplicando la Regla de la Multiplicación tenemos:


𝑃 𝐴 ∩ 𝐵 = 𝑃 𝐴 𝑃(𝐵/𝐴 )
= (4/ 25) (3/ 24)
= 0.02

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