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1. CINEMÁTICA DE PARTÍCULAS
Estudia la geometría del
movimiento.
La cinemática es usada para
CINEMÁTICA relacionar el desplazamiento,
velocidad, aceleración y tiempo.
Sin referencia a la causa del
movimiento.
DINÁMICA
Estudia la relación existente entre
las fuerzas que actúan en un
cuerpo, la masa de un cuerpo y
el movimiento del cuerpo. Es
CINÉTICA utilizada para predecir el
movimiento causado por fuerzas
externas que originan el este
movimiento.
POSICIÓN, VELOCIDAD Y
ACELERACIÓN
DEZPLAZAMIENTO
Velocidad instantánea
𝒅𝒙
𝒗=
𝒅𝒕
La velocidad v está representado
como el número que puede ser
positivo o negativo.
La magnitud de v es conocida
como rapidez.
ACELERACIÓN
Aceleración instantánea
∆𝑣
∆𝑣 𝐴𝑐𝑒𝑙𝑒𝑟𝑎𝑐𝑖ó𝑛 𝐼𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑎𝑛𝑒𝑎 = 𝑎 = lim
𝐴𝑐𝑒𝑙𝑒𝑟𝑎𝑐𝑖ó𝑛 𝑝𝑟𝑜𝑚𝑒𝑑𝑖𝑜 = ∆𝑡,∆𝑣→0 ∆𝑡
∆𝑡
𝒅𝒗 𝑚 𝑓𝑡
𝑚 𝑓𝑡 𝒂= ,
𝑠² 𝑠²
, 𝒅𝒕
𝑠² 𝑠²
𝒅2 𝒙
𝒂=
𝒅𝒕²
• Un valor positivo de a indica • Un valor negativo de a indica
que la velocidad se incrementa. que la velocidad se disminuye.
• La partícula se mueve más • La partícula se mueve más
rápido en dirección positiva. lentamente en dirección
• O se mueve más lentamente en positiva.
dirección negativa. • O se mueve más rápido en
dirección negativa.
𝒅𝒙 𝒅𝒙
𝒗= 𝒅𝒕 =
𝒅𝒕 𝒗
𝒅𝒗 𝒅𝒗
𝒂= 𝒂=𝒗
𝒅𝒕 𝒅𝒙
CURVAS DE MOVIMIENTO
En consecuencia, la velocidad es 𝒙 = 𝒙𝟎 + 𝒗𝒕
constante.
Ecuación general
𝒅𝒙 del movimiento
= 𝒗 = 𝒄𝒐𝒏𝒔𝒕𝒂𝒏𝒕𝒆 rectilíneo uniforme.
𝒅𝒕
𝒙 𝒕 Sólo es válida si la
velocidad de la
න 𝒅𝒙 = 𝒗 න 𝒅𝒕 partícula es
𝒙𝟎 𝟎 constante.
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE ACELERADO
𝒗 = 𝒗𝟎 + 𝒂𝒕
𝒅𝒗
= 𝒂 = 𝒄𝒐𝒏𝒔𝒕𝒂𝒏𝒕𝒆 Ecuación general del
𝒅𝒕
movimiento rectilíneo
uniformemente acelerado.
𝒅𝒗 = 𝒂 𝒅𝒕
𝒗 𝒕
න 𝒅𝒗 = 𝒂 න 𝒅𝒕
Representando esta ecuación
𝒗𝟎 𝟎
diferencial en términos del
desplazamiento, se obtiene:
𝒅𝒙 𝟏 𝟐
= 𝒗𝟎 + 𝒂𝒕 𝒙 − 𝒙𝟎 = 𝒗𝟎 𝒕 + 𝒂𝒕
𝒅𝒕 𝟐
𝒅𝒙 = (𝒗𝟎 +𝒂𝒕)𝒅𝒕 𝟏 𝟐
𝒙 = 𝒙𝟎 + 𝒗𝟎 𝒕 + 𝒂𝒕
𝟐
𝒙 𝒕 Ecuación general del
movimiento rectilíneo
න 𝒅𝒙 = න (𝒗𝟎 +𝒂𝒕) 𝒅𝒕 uniformemente acelerado.
𝒙𝟎 𝟎
Podemos representar la velocidad
como en un Movimiento Rectilíneo
Uniformemente Acelerado como:
𝒗² = 𝒗𝟐𝟎 + 𝟐𝒂(𝒙 − 𝒙𝟎 )
𝒅𝒗
𝒗 = 𝒂 = 𝒄𝒐𝒏𝒔𝒕𝒂𝒏𝒕𝒆 Ecuación general del
𝒅𝒙 movimiento rectilíneo
uniformemente acelerado.
𝒗 𝒅𝒗 = 𝒂 𝒅𝒙
𝒗 𝒙
න 𝒗 𝒅𝒗 = 𝒂 න 𝒅𝒙
𝒗𝟎 𝒙𝟎
𝟏 𝟐
𝒗 − 𝒗𝟐𝟎 = 𝒂(𝒙 − 𝒙𝟎 )
𝟐
MOVIMIENTO CIRCULAR Vector de aceleración
Vector de posición
∆𝑟
𝑣 = lim
∆𝑡→0 ∆𝑡
Vector de aceleración
𝑃𝑃′ ∆𝑠
𝑣 = lim = 𝑙𝑖𝑚
∆𝑡→0 ∆𝑡 ∆𝑡→0 ∆𝑡
Considere la velocidad v de la partícula en el tiempo t
𝑑𝑠 y su velocidad v’ en un tiempo posterior t + Δt. Se
𝑣=
𝑑𝑡 dibujarán ambos vectores v y v’ a partir del mismo
origen O’.
La rapidez v puede obtenerse entonces El vector Δv que une a Q y a Q’ representa el cambio
diferenciando con respecto a t la en la velocidad de la partícula durante el intervalo de
longitud s del arco que describe la tiempo Δt, ya que el vector v’ puede obtenerse al
partícula. sumar los vectores v y Δv.
Δv representa un cambio en la
dirección de la velocidad, así como
un cambio en la rapidez. La aceleración instantánea de la
partícula en el tiempo t se obtiene al
∆𝒗 tomar valores cada vez más y más
𝒂𝒄𝒆𝒍𝒆𝒓𝒂𝒄𝒊ó𝒏 𝒑𝒓𝒐𝒎𝒆𝒅𝒊𝒐 = pequeños de Δt y Δv. La aceleración
∆𝒕 instantánea se representa en
consecuencia por medio del vector:
∆𝒗
𝒂𝒄𝒆𝒍𝒆𝒓𝒂𝒄𝒊ó𝒏 𝒊𝒏𝒔𝒕𝒂𝒏𝒕𝒂𝒏𝒆𝒂 = 𝒍𝒊𝒎
∆𝒕→𝟎 ∆𝒕
𝑑𝑣
𝑎=
𝑑𝑡
Se observa que la aceleración a es tangente a la
curva descrita por la punta Q del vector v cuando este
último se dibuja desde un origen fijo O’ y que, en
general, la aceleración no es tangente a la trayectoria
de la partícula.
𝒓 = 𝒙𝒊 + 𝒚𝒋 + 𝒛𝒌