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UNIDAD III

ELEMENTOS DE UN SISTEMA
COMPUTACIONAL
COMPONENTES DE UN SISTEMA DE COMPUTO

PEOPLEWARE (USUARIO) DIFERENTES TIPOS DE HARDWARE

El término hardware alude a todo dispositivo físico que forma parte de una computadora, y
permite su funcionamiento.
Se pueden clasificar de la siguiente manera:

HARDWARE BÁSICO: esta clase de hardware está conformada por aquellos dispositivos
imprescindibles para el funcionamiento mínimo de un equipo. El gabinete, las memorias
RAM y ROM constituyen son ejemplos.
HARDWARE COMPLEMENTARIO: Incluye todos los elementos de los que existe la posibilidad
de prescindir, y aun así, la funcionalidad de la computadora no se verá afectada. Ejemplos
de hardware complementario son la Webcam o la unidad lectora de disco óptico.
De acuerdo a su función:

*HARDWARE DE ALMACENAMIENTO: como su nombre lo indica estos dispositivos tiene la capacidad de


almacenar datos e información, ya sea de forma temporal o permanente. Ejemplos de hardware de
almacenamiento son: la memoria RAM y la memoria ROM, memorias USB, DVD, CD, cintas de video,
entre otros.

* HARDWARE DE PROCESAMIENTO: se refiere a aquellos elementos cuyo propósito constituye la


interpretación y ejecución de instrucciones, y el procesamiento de datos. Dentro de este ítem podemos
encontrar a los microprocesadores, y a la Unidad Central de Procesamiento (CPU).

* HARDWARE DE ENTRADA: este tipo de hardware es utilizado con el objeto de introducir datos e
información a la CPU. Ejemplos de hardware de entrada son: teclado, escáner, Mouse, micrófonos,
webcams, etc.

* HARDWARE DE SALIDA: incluye a todos los dispositivos capaces de dirigir los datos generados por la
computadora hacia el exterior. Algunos ejemplos de esta clase de hardware son las impresoras, el
monitor, los auriculares, los proyectos, los altavoces, entre otros.

* HARDWARE DE ENTRADA/SALIDA: reciben esta denominación debido a que combinan las


funcionalidades de los dispositivos de entrada y salida. Es decir, tienen la capacidad tanto de introducir
datos e información, como de dirigirla hacia el exterior. A modo de ejemplo se pueden mencionar las
tarjetas de red, los routers, módems, tarjetas de audio, etc.
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO Y SUS
COMPONENTES: CU, ALU

La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por las


siglas CPU, del inglés: central processing unit), es el hardware dentro de un ordenador u
otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa
informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de
entrada/salida del sistema. El término, y su acrónimo, han estado en uso en la industria de la
Informática por lo menos desde el principio de los años 1960. La forma, el diseño de CPU y la
implementación de las CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero
su operación fundamental sigue siendo la misma.
CU, ALU

En computación, la unidad aritmética lógica o unidad aritmético-lógica, también conocida


como ALU (siglas en inglés de arithmetic logic unit), es un circuito digital que calcula operaciones
aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre valores
(generalmente uno o dos) de los argumentos.

La unidad de control (UC), en inglés: control unit (CU), es uno de los tres bloques funcionales principales en

los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de

proceso y la unidad de entrada/salida. Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal,

decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.


MEMORIA PRINCIPAL

RAM: La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza como memoria de trabajo
de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. En la RAM se cargan
todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades del
computador.

ROM: La memoria de sólo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory), es
un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solamente la
lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de
energía. Esta no es una memoria de acceso secuencial.

CACHE: La memoria caché es un búfer especial de memoria que poseen las computadoras, que funciona de
manera semejante a la memoria principal, pero es de menor tamaño y de acceso más rápido.Nace cuando
las memorias ya no eran capaces de acompañar a la velocidad del procesador, por lo que se puede decir
que es una memoria auxiliar, que posee una gran velocidad y eficiencia y es usada por
el microprocesador para reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la memoria principal que se utilizan
con más frecuencia.
MEMORIA SECUNDARIA

CINTA: Las cintas magnéticas, consideradas también como de almacenamiento secundario, son utilizadas
principalmente como medio de respaldo para discos duros. Estas tienen un medio de acceso únicamente
secuencial, de ahí su conveniencia sólo para respaldos de discos duros.

DISCOS: Un disco duro generalmente consiste de varios platos o laminas. Cada plato requiere dos cabezas
de lectura/escritura, una para cada lado. Todas las cabezas de lectura/escritura están unidas a un brazo de
acceso para que no se muevan independientemente.

MEMORIA VIRTUAL: Es una técnica de gestión de la memoria que permite que el sistema operativo disponga,
tanto para el software de usuario como para sí mismo, de mayor cantidad de memoria que esté disponible
físicamente. La mayoría de los ordenadores tienen cuatro tipos de memoria: registros en la CPU, la memori
caché (tanto dentro como fuera del CPU), la memoria RAM y el disco duro. En ese orden, van de menor
capacidad y mayor velocidad a mayor capacidad y menor velocidad.
EQUIPO PERIFERICO

DE ENTRADA: Son todos aquellos que permiten introducir datos o información en una computadora para que esta los
procese u ordene. A pesar de que el término “periférico” implica a menudo el concepto de “adicional pero no esencial”,
muchos periféricos son elementos fundamentales para un sistema informático. Sin embargo, al ser las fuentes primordiales de
entrada, se pueden considerar como extensiones en un sistema. Ejemplos: teclado, ratón
óptico, escáner, micrófono, palanca de mando, gamepad o controlador de videojuego, que están conectados a la
computadora y son controlados por el microprocesador.

DE SALIDA: Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de hardware a través de los cuales
la computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la información,
sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.

EIS: Excluyendo a los sistemas de memoria masiva, el periférico de entrada/salida más importante es el módem
(MOdulador/DEModulador). El módem es un periférico interno o externo conectado a una computadora que convierte las
señales digitales en señales analógicas que pueden transmitirse a través del canal telefónico, es decir, MOdula (transforma
una señal digital en una analógica) y DEModula(transforma una señal analógica en digital).
SOFTWARE

SISTEMAS OPERATIVOS: Un sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS —del inglés operating system—) es
el software principal o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee
servicios a los programas de aplicación de software, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes (aunque
puede que parte de él se ejecute en espacio de usuario).

LENGUAJES DE PROGRAMACION: Es un lenguaje formal diseñado para realizar procesos que pueden ser llevados a cabo por
máquinas como las computadoras.Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de
una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.1Está formado por un
conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y
expresiones. Al proceso por el cual se escribe, se prueba, se depura, se compila (de ser necesario) y se mantiene el código
fuente de un programa informático se le llama programación.

SISTEMAS DE BASES DE DATOS: Se puede definir una base de datos, como un fichero en el cual se almacena información de
cualquier tipo. En dicho fichero la información se guarda en campos o delimitadores, podemos almacenar el nombre y el
apellido de las personas de modo separado, de ésta forma podemos sacar del fichero todos los nombres o todos los
apellidos, tanto de forma separada como conjunta. Es una serie de recursos para manejar grandes volúmenes de
información, sin embargo no todos los sistemas que manejan información son bases de datos.
SOFTWARE: Se conoce como software al equipo lógico o soporte lógico de un sistema
informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen
posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son
llamados hardware. En pocas palabras, son aplicaciones o programas que funcionan solo en
una computadora

HERRAMIENTAS DE APLICACIÓN: Las herramientas informáticas (tools, en inglés), son programas,


aplicaciones o simplemente instrucciones usadas para efectuar otras tareas de modo más
sencillo. En un sentido amplio del término, podemos decir que una herramienta es cualquier
programa o instrucción que facilita una tarea.

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