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—JOHN FORBES NASH (1928-2015), MATEMÁTICO

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1. Negociamos
todos los días,
pequeñas y
grandes cosas,
pa r a h a c e r l a
vida más fácil.

2. Un medio
pa r a u n f i n
deseado.
PREPARE

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!
Por lo tanto

Siendo así, un problema de negociación se


describe mediante un conjunto de pagos
posibles y un punto que representa las
consecuencias de desacuerdo. Una solución para
este problema especifica el pago en el que los
jugadores racionales se pondrán de acuerdo si
negocian.
Definiciones

Un juego n-personal finito está definido por el conjunto de


jugadores N= {1, 2, ..., n}, donde cada jugador i∈N tiene un
numero finito de estrategias, al elegir una estrategia obtenemos
un vector n-dimensional (P1, P2, …, Pn) donde la componente
i-ésima es el pago obtenido por el jugador i.
Definición 2
Un punto x∈S es Pareto óptimo si ∌ y∈S tal
que y ≥ x. Un punto x∈S es débilmente Pareto
óptimo si ∌ y∈S tal que y > x.

El punto x∈S es una solución proporcional


o α-igualitaria del juego (S,d) si ∃ α∈∆ tal que x= d +
t*α , donde t*= máx { t /(d + tα) ∈ S}. Si αi = αj ∀i, j la
solución se denomina igualitaria.

Con ∆= {α∈Rn / αi>0 ∀i=1, ..., n} conjunto de


ponderaciones positivas.
 Definición 7: El punto x∈S es
una solución α-maxmin del
juego (S, d), con α∈∆, si pasa
que min(x) ≥ min(y) ∀ y∈S, es
decir, son soluciones del
 Definición 6: El valor problema de optimización:
maximin de un jugador i∈N,
es el máximo pago que puede
obtener cuando los jugadores
restantes cooperan entre sí
para minimizar su pago.

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1

Consideremos una organización


supramunicipal que esta integrado por 3
municipios y que consideran la posibilidad
de crear un destino turístico.

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2
Cada una oferta 2 productos

Plazas de alojamiento
turístico o una oferta
complementaria que
incluye actividades
turísticas y una oferta
gastronómica

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Las funciones de pago son
las siguientes:

Si los tres municipios obtan por crear


establecimientos hoteleros, los
beneficios que obtienen cada uno de
ellso es 5,1 y 2 u.m. respectivamente.

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4 Cada municipio dese maximizar sus beneficios, por lo que
está dispuesto a negociar con los otros municipios para
determinar las combinaciones de productos más adecuadas.

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El punto de desacuerdo para el jugador i, di, se obtiene como el valor
del juego bipersonal de suma nula y matriz A(i), i = 1,2,3, que en este
caso son

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Consideramos en primer lugar, una solución equitativa que
maximiza el nivel mínimo de aumento en las ventas. Se
corresponde con la solución α-maximin para α = (1,1,1).
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El problema lineal (PM(α)) que proporciona la solución es:

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• Al resolver este problema obtenemos un único
punto del conjunto de pagos S,(2.91, 2.91, 3.91).

• Además es Pareto-óptima, en el sentido de que


no existe otro punto factible, tal que mejore a
todos los jugadores, con una mejora estricta al
menos para alguno de ellos.

• Esta solución se obtiene con la estrategia mixta


conjunta (0.13, 0, 0, 0, 0.7, 0, 0.17, 0), es decir,
este pago se obtiene cuando los departamentos
eligen las estrategias puras conjuntas:

con probabilidades 0.13, 0.7.0.17 respectivamente.

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Conclusiones
• En este trabajo se pone de manifiesto que la cooperación entre los
agentes en los juegos finitos n-personales permite tratar estos juegos
como problemas de negociación.

• Los dos puntos esenciales son la determinación de los puntos de


desacuerdo, y la posibilidad de realizar el cálculo efectivo de las
soluciones de consenso.

• Con respecto al punto de desacuerdo, se propone una extensión del


concepto de valor maxmin que se obtiene mediante la resolución de n
juegos bipersonales de suma nula. Con respecto al aspecto
computacional del cálculo de las soluciones, la estructura poliédrica del
conjunto de pagos factibles del juego de negociación que induce el
juego finito, y el hecho de que los puntos extremos sean conocidos,
permite la obtención de las soluciones α-maximin mediante la resolución
de problemas lineales. .
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- "LAS CLASES OPACAN LA MENTE... LE QUITAN EL
POTENCIAL CREATIVO AL ESTUDIANTE".

—John Forbes Nash

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BIBLIOGRAFÍA

- Mármol, A., Monroy, L., & Rubia les , V. (2003). Soluciones Maxmin en
Juegos de Negociación n-Persona les [Ebook] (pp. 1-10). Sevilla: ASEPUMA.
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!Gracias¡

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