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2
3
1. Negociamos
todos los días,
pequeñas y
grandes cosas,
pa r a h a c e r l a
vida más fácil.
2. Un medio
pa r a u n f i n
deseado.
PREPARE
5
!
Por lo tanto
11
1
12 12
2
Cada una oferta 2 productos
Plazas de alojamiento
turístico o una oferta
complementaria que
incluye actividades
turísticas y una oferta
gastronómica
13
3
Las funciones de pago son
las siguientes:
14
4 Cada municipio dese maximizar sus beneficios, por lo que
está dispuesto a negociar con los otros municipios para
determinar las combinaciones de productos más adecuadas.
15
5
El punto de desacuerdo para el jugador i, di, se obtiene como el valor
del juego bipersonal de suma nula y matriz A(i), i = 1,2,3, que en este
caso son
16
Consideramos en primer lugar, una solución equitativa que
maximiza el nivel mínimo de aumento en las ventas. Se
corresponde con la solución α-maximin para α = (1,1,1).
6
El problema lineal (PM(α)) que proporciona la solución es:
17
• Al resolver este problema obtenemos un único
punto del conjunto de pagos S,(2.91, 2.91, 3.91).
18
Conclusiones
• En este trabajo se pone de manifiesto que la cooperación entre los
agentes en los juegos finitos n-personales permite tratar estos juegos
como problemas de negociación.
20
BIBLIOGRAFÍA
- Mármol, A., Monroy, L., & Rubia les , V. (2003). Soluciones Maxmin en
Juegos de Negociación n-Persona les [Ebook] (pp. 1-10). Sevilla: ASEPUMA.
Retrieved from https ://old.aecr.org/web/congresosAACR/2005/az/-
AT2_RUBIALES_V.PDF
!Gracias¡