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DISEÑO DE UNA PRÁCTICA EDUCATIVA

INTEGRADA POR TIC Y ESTÁNDARES ISTE

Martha Lucía Rosales Fernández


Cali, marzo 7 de 2019
UNIDAD: HISTORIA CONTEMPORÁNEA DE ESPAÑA

Contexto Pedagógico

• Esta unidad se implementará en el colegio Hispanoamericano de la ciudad de


Cali, con estudiantes de grado 9 del bachillerato.

• En la asignatura de historia de España.

• Marzo 11 a junio 14 de 2019 (10 semanas -10 bloques de clase de 50minutos).

• Este proyecto se realizará en grupos donde investigarán sobre diferentes


aspectos de la historia contemporánea de España.
AL FINALIZAR ESTA UNIDAD LOS ESTUDIANTES ESTARÁN EN CAPACIDAD DE:
SABER CONOCER:

SABER HACER:

SABER SER:
A continuación se describe la
integración de los ambientes de
aprendizaje, los estándares ISTE y
el nivel de integración de las TIC
Actividad 1: Creación del blog por equipos trabajo

En esta actividad cada equipo de trabajo deberá


crear el blog. En el blog irán publicando y
• Activo: En esta actividad los comunicando las diversas actividades que los
estudiantes se involucran llevarán a la meta final.
Ambiente de activamente en el uso de la El blog debe llevar como título el nombre del
Aprendizaje tecnología creando los blogs de
cada equipo y visitando el de la
aspecto de la historia contemporánea de
España que van a investigar y el nombre de los
docente, en vez de sólo recibir integrantes del equipo.
información pasivamente de ella. La primera entrada debe mostrar la forma como
el equipo se ha organizado y distribuido las
• Transformación: Se motiva a los funciones.
Nivel de
estudiantes a usar el blog Diseñador Innovador:
integración creativamente. Para facilitar Los estudiantes se involucran en un proceso de
actividades de aprendizaje de diseño y lo emplean para generar ideas.
de las TIC alto nivel que no serían Comunicador creativo:
posibles sin la tecnología.
a. Los estudiantes usan herramientas digitales
para interactuar con otros y así desarrollar una
comprensión más completa de diferentes
perspectivas de la historia contemporánea de
España.
• Diseñador innovador b. Los estudiantes usan tecnologías colaborativas
Estándares • Comunicador como el blog para conectarse con otros
compañeros de otros grados.
ISTE creativo
c. Los estudiantes determinan su papel en un
equipo para cumplir metas, basadas en su
conocimiento de tecnología y contenido, así
como preferencia personal.
Actividad 2: Búsqueda de información en fuentes virtuales

En esta semana consultan fuentes de información en


relación al aspecto que les correspondió. Diligencian
Ambiente de • Constructivo: Los estudiantes usan la
tecnología para conectar nueva
información con conocimientos
el formato de fuentes. Emplean herramientas para
gestionar la información. En internet es posible hallar
una gran variedad de información, distintos
Aprendizaje previos y no sólo recibirlos
pasivamente.
buscadores y recopiladores de enlaces que pueden
ayudar en la tarea.
Constructor de conocimiento
a. Los estudiantes demuestran y practican la
Nivel de • Transformación: Consultan motores
de búsqueda, marcadores sociales,
bancos de imágenes que se usan
habilidad de utilizar efectivamente estrategias de
investigación para localizar recursos digitales
apropiados en apoyo de su aprendizaje.
integración de para facilitar actividades de
aprendizaje de alto nivel que no b. Los estudiantes practican y demuestran la
capacidad de evaluar recursos según su exactitud,
las TIC serían posibles sin la tecnología.
perspectiva, credibilidad y relevancia
c. Los estudiantes localizan y recopilan recursos de
una variedad de fuentes y organizan recursos en
colecciones para una amplia gama de proyectos y
propósitos.
Estándares • Constructor de conocimiento Ciudadano digital

ISTE
• Ciudadano digital
c. Los estudiantes demuestran y abogan por una
comprensión de la propiedad intelectual con medios
impresos y digitales, incluyendo derechos de autor,
permisos y uso justo, mediante la creación de una
variedad de productos de medios que incluyen
elementos apropiados de citación y atribución
Actividad 3: Diseño del guion de la propuesta de trabajo
y creación de una presentación en Screen o’matic con
esa propuesta sustentada
Diseñan el Guión y posteriormente realizan una
• Auténtico: A través de presentación en Power point donde explican y sustentan

Ambiente de plataformas web que pueden la propuesta con las decisiones tomadas por el equipo
para la realización de la revista o el video.
facilitar el aprendizaje y la
Aprendizaje interacción entre los Posteriormente deben subir la presentación grabada en
Screen o matic a su blog y posteriormente compartirlo a
miembros de un equipo de padlet del blog de la clase creado por la profesora.
trabajo. Aprendiz empoderado
d. Los estudiantes son capaces de navegar una variedad

Nivel de • Transformación: los


estudiantes comunican sus
de tecnologías y transferir sus conocimientos y
habilidades para aprender a usar las nuevas tecnología

integración ideas usando herramientas


Tic, argumentando de
Constructor de conocimiento
a. Los estudiantes demuestran y practican la habilidad

de las TIC manera crítica sus


decisiones.
de utilizar efectivamente estrategias de investigación
para localizar recursos digitales apropiados en apoyo d
su aprendizaje.
Diseñador innovador

• Aprendiz Empoderado a. Los estudiantes se involucran en un proceso de diseñ


Estándares • Constructor de conocimiento
y lo emplean para generar ideas, crear productos
innovadores o resolver problemas auténticos.

ISTE • Diseñador innovador


• Comunicador creativo
Comunicador creativo
c. Los estudiantes comunican ideas complejas
claramente, usando diversas herramientas digitales par
transmitir los conceptos de forma textual, visual o
gráfica.
Actividad 4: Gestión y organización de la información
previamente seleccionada

• Dirigido a metas: Los En esta actividad y a lo largo del proyecto


estudiantes usan la tecnología los estudiantes gestionan la información
Ambiente de para fijar metas, planear
actividades, medir su progreso
desde una variedad de fuentes. Planean
sus actividades y se fijan metas .

Aprendizaje y evaluar resultados y no sólo


para completar actividades sin
Colaborador global
d. Los estudiantes seleccionan las
reflexión tecnologías colaborativas y las utilizan para
trabajar con otros para investigar y
• Transformación: Los estudiantes
Nivel de
desarrollar soluciones relacionadas con
tienen la autonomía para temas locales y globales.
consultar fuentes, gestionarlas y
integración compartir con sus compañeros,
haciendo uso de las
Ciudadano digital
c. Los estudiantes demuestran y abogan
de las TIC herramientas Tic. por una comprensión de la propiedad
intelectual con medios impresos y
digitales, incluyendo derechos de autor,
permisos y uso justo, mediante la creación
de una variedad de productos de medios
que incluyen elementos apropiados de
• Colaborador global citación y atribución.
• Ciudadano digital
Estándares • Constructor de conocimiento
Constructor de conocimiento
c. Los estudiantes localizan y recopilan
ISTE recursos de una variedad de fuentes y
organizan recursos en colecciones para
una amplia gama de proyectos y
propósitos.
Actividad 5: Creación y diseño de revistas virtuales y
videos utilizando herramientas Tic
En esta actividad el ambiente de aprendizaje
colaborativo y el uso innovador de las tecnologías
• Colaborativo: Los estudiantes
Ambiente de
para aprender a aprender permiten
usan las herramientas
Aprendiz empoderado
escogidas para diseñar la
Aprendizaje revista y el video para
colaborar con otros.
d. Los estudiantes son capaces de navegar una
variedad de tecnologías y transferir sus conocimientos
y habilidades para aprender a usar las nuevas
tecnologías.
Constructor de conocimiento

Nivel de • Transformación: Se motiva a


los estudiantes a crear, a. Los estudiantes demuestran y practican la habilidad
de utilizar efectivamente estrategias de investigación

integración diseñar y compartir: revistas


virtuales y videos utilizando
para localizar recursos digitales apropiados en apoyo
de su aprendizaje.

de las TIC diferentes herramientas Tic Diseñador innovador


b. Los estudiantes seleccionan y usan herramientas
digitales para apoyar un proceso de diseño y expandir
su comprensión para identificar restricciones y
• Aprendiz empoderado compensaciones y para sopesar los riesgos.

Estándares • Constructor de conocimiento


• Diseñador innovador
Comunicador creativo
c. Los estudiantes comunican ideas complejas
ISTE • Comunicador creativo claramente, usando diversas herramientas digitales
para transmitir los conceptos de forma textual, visual o
gráfica.
• Colaborador global
Colaborador global
d. Los estudiantes seleccionan las tecnologías
colaborativas y las utilizan para trabajar con otros para
investigar y desarrollar soluciones relacionadas con
temas locales y globales.
Actividad 6: Publicación en el blog

• Auténtico: Los estudiantes usan En esta actividad los estudiantes publican


Ambiente de la tecnología para ligar
actividades educativas al
en los blogs creados por cada grupo sus
producciones (la revista /el video.)

Aprendizaje mundo exterior y no sólo en


tareas des-contextualizada . Asimismo, ingresan a los blogs de sus
compañeros de clase y de grado para
hacer aportes y comentarios. Aprendiendo
así de los demás aspectos de la historia
• Transformación: Se motiva a contemporánea de España.
Nivel de estudiantes de otros salones a
participar, aprender, hacer
Colaborador global

integración comentarios y aportes en los


blogs creados por sus
a. Los estudiantes usan herramientas
digitales para interactuar con otros y así
desarrollar una comprensión más completa
de las TIC compañeros. de diferentes perspectivas y culturas.
Ciudadano digital
b. Los estudiantes demuestran y abogan

Estándares • Colaborador global


• Ciudadano digital
por hábitos positivos, seguros, legales y
éticos al usar la tecnología y al interactuar
con otros en línea
ISTE • Comunicador creativo Comunicador creativo
d. Los estudiantes publican o presentan
contenidos diseñados para audiencias
específicas y seleccionan plataformas que
efectivamente transmitirán sus ideas a esas
audiencias.

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