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COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA

Edificamos futuro

Introducción Relleno uniforme Los modelos CMYK y RGB

CorelDraw X5 permite aplicar distintos tipos de rellenos a los


En la parte inferior de la paleta, tienes Modelo CMYK: En este caso los colores son cuatro,
objetos. Si haces clic en la herramienta Relleno, verás que
un triángulo que te permite ampliar la correspondientes a las cuatro tintas utilizadas en
muestra un menú con varios iconos correspondientes a los
UNIDAD 5 – RELLENOS

vista de la paleta, para visualizar más imprenta para reproducir fotos y otras imágenes a
distintos rellenos que puedes aplicarle a un objeto.
colores, o puedes desplazar los colores todo color: CYAN (celeste), MAGENTA (fucsia),
Los objetos se pueden rellenar con un color uniforme , relleno
haciendo clic en los triángulos que están AMARILLO (cromo) y NEGRO.
degradado , patrón , textura , PostScript o dejarlo vacío . Al
a los extremos de la paleta que señalan
final del menú tendrás una opción para abrir la ventana
hacia arriba y hacia abajo. La otra forma Modelo RGB: Un extenso porcentaje del espectro
acoplable de color y desde allí podrás aplicar tanto color de
de aplicar relleno uniforme a un objeto, visible se puede representar combinando luz roja,
relleno, como color de contorno o borde . Si eliges cualquier
es seleccionar la herramienta relleno verde y azul (RGB) en proporciones e intensidades
icono de relleno sin seleccionar ningún objeto, se muestra una
que se encuentra en la barra de diferentes. Donde se solapan los colores, se crean
ventana de diálogo para asignar ese tipo de relleno a los
herramientas. Al hacer clic en la cian, magenta y amarillo.
objetos nuevos. Si haces clic en Aceptar, a partir de aquí todos
herramienta, se abre un menú
los objetos que dibujes, tendrán esas propiedades.
mostrando todos los tipos de rellenos
Veamos ahora como se aplica cada uno de los rellenos.
que se pueden aplicar en CorelDraw.
Selecciona relleno Uniforme .

Relleno uniforme: fichas modelos


En esta ficha puedes elegir el color seleccionándolo desde el cuadro grande que observas a la izquierda (3). Simplemente selecciona el tono que
deseas en la barra de colores que aparece a la derecha de este cuadro (4) y luego haz clic en el cuadro grande (3) y selecciona el color que
precisas. Al mover el ratón fíjate a la derecha en el cuadro componentes (5 y 6), y verás que van variando los valores. Esos valores puedes
verlos en el modelo CMYK (5) o RGB (6).

Santiago González-Miguel Fresneda 806


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Relleno uniforme Fichas mezcladoras Armonías de colores - Matices


Observa cómo varían los colores cuando seleccionas el cuadro de lista Matices:, que se encuentra
en el cuadro de diálogo Relleno Uniforme, en la ficha Mezcladores.
En la ficha Mezcladores, encontrarás una buena forma de obtener armonías
Existen 6 tipos de matices:
de colores y de realizar mezclas de colores. Las armonías te permitirán
UNIDAD 5 – RELLENOS

Principal (un color solo)


obtener varios colores que combinen armoniosamente y la mezcla de colores
Complemento (dos colores)
te permitirá obtener un color a partir de la mezcla de cuatro colores a tu
Triángulo 1 y Triángulo 2 (tres colores)
elección.
Rectángulo (4 colores)
Pentágono (5 colores).
La imagen de la derecha corresponde a Matiz Principal. Cuando seleccionamos Matiz Principal,
aparece en el espectro de colores, un punto negro, si arrastramos ese punto negro podremos
Relleno uniforme Armonías elegir el matiz que deseamos. Debajo aparece una barra con un color matiz solo que tiene una
variación de 20 muestras que van desde el matiz seleccionado, a más claro (en el caso de la
primera imagen). La cantidad de muestras la podemos variar deslizando la barra de Tamaño:
Las armonías de colores sirven para obtener colores armoniosos, es decir
colores que combinen entre sí armoniosamente. De este modo puedes
realizar un diseño con varios colores en forma acertada, donde cada objeto Armonía de colores - Variaciones
tenga algún color que combine armoniosamente con los colores de los otros
objetos.

Dentro del cuadro de diálogo Relleno Uniforme, en la ficha


Mezcladores, en el cuadro de lista Variación:, puedes
seleccionar cómo quieres que varíe el matiz o los matices
de colores que has seleccionado.
Estas son las variaciones que puedes elegir:

Santiago González-Miguel Fresneda 806


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Relleno uniforme Mezcla de colores Relleno Degradado


Un relleno degradado es una progresión suave de dos o más
Las mezclas de colores permiten obtener un color a partir de la mezcla de colores que añade profundidad a un objeto. Existen cuatro
cuatro colores. Si lo que necesitas es obtener mezcla de colores, luego de tipos de rellenos degradados: lineal, radial, cónico y cuadrado.
UNIDAD 5 – RELLENOS

seleccionar la ficha Modelos, haz clic en el botón opciones, luego haz clic en Los rellenos degradados lineales atraviesan el objeto en línea
el submenú Mezcladores y busca la opción mezcla de colores. recta, los rellenos degradados cónicos crean la ilusión de un
cono iluminado, mientras que los radiales y cuadrados forman
círculos y cuadrados concéntricos desde el centro del objeto.
Veamos cada uno de ellos en detalle. En la imagen que
aparece a continuación, puedes observar la ventana que se
abre al seleccionar relleno degradado.

Relleno uniforme Fichas paletas Relleno Degradado lineal


El ángulo corresponde al ángulo de rotación del relleno degradado lineal. Puedes aplicar
Si haces clic en el menú desplegable Paleta:, observarás la un ángulo al relleno, escribiendo en el cuadro ángulo o haciendo clic y arrastrando dentro
gran variedad de paletas que tienes para elegir. Para del cuadro de muestra hasta ubicarlo con la rotación deseada. Observa como va
aplicar un color de relleno uniforme a partir de una paleta, "girando" el color blanco de acuerdo a los grados aplicados al ángulo de rotación. Como
primero debes seleccionar en la barra desplegable Paleta:, una pequeña ayuda al momento de aplicar el ángulo, ten en cuenta que el color que se
la paleta de colores que precises. Luego mueve el "mueve" es el color que se encuentra a la derecha, en nuestro ejemplo el color blanco;
deslizador de color para definir el rango de colores de este modo tendrás una ayuda al momento de decidir el ángulo de rotación. Las etapas
visualizado en el área de selección de colores. son tonalidades de color que crean el aspecto de un relleno degradado. Cuantas más
Haz clic en un color en el área de selección de colores. etapas contenga un relleno, más suave será la transición desde el color inicial al color
final. En Etapas de relleno puedes introducir valores desde 2 hasta 256.Para ello, primero
tienes que hacer clic en el icono del candadito que está a la derecha del valor de etapas.
De ese modo habilitas el cuadro para poder escribir.

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Relleno Degradado Radial Relleno Degradado Cónico

Mediante el Descentrado, puedes ubicar el punto a partir del cual Si deseas aplicar un relleno degradado cónico, selecciona en la lista desplegable ese tipo de relleno. A un
comenzarán a generarse los círculos concéntricos. Puedes escribir los relleno degradado cónico podrás modificarle los atributos de descentrado horizontal y/o vertical, ángulo y
UNIDAD 5 – RELLENOS

valores en los cuadros horizontal y/o vertical o puedes hacer clic y etapas. Tanto el descentrado como ángulo y etapas, ya han sido explicados en los dos rellenos degradados
arrastrar en la muestra del relleno, hasta ubicar el centro donde detallados en los puntos anteriores. De todos modos, veremos ejemplos del efecto que crean las etapas y
desees. Etapas y relleno del borde fueron explicados en el apartado el relleno de borde en el relleno degradado cónico. Etapas en el relleno degradado cónico:
relleno degradado lineal. De todos modos, veremos ejemplos del
efecto que crean las etapas y el relleno de borde en el relleno
degradado radial.
Etapas en el relleno degradado radial:

Relleno Degradado Cuadrado

Si deseas aplicar un relleno degradado cuadrado, selecciona en la lista desplegable ese tipo de relleno. A un relleno
degradado cuadrado podrás modificarle todos los atributos que aparecen en la ventana: descentrado horizontal y/o
vertical, ángulo, etapas y relleno de borde. Todas las opciones, ya han sido explicadas en los rellenos degradados
detallados en los puntos anteriores. De todos modos, veremos ejemplos del efecto que crean las distintas opciones
en el relleno degradado cuadrado. Descentrado en el relleno degradado cuadrado:

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Relleno Degradado mezcla de colores Relleno Degradado Dirección de la mezcla

Mezcla de colores: Es posible aplicar rellenos degradados preestablecidos, de dos Veamos cómo cambia el degradado cuando eliges una dirección diferente, en la
colores y degradados personalizados a los objetos. Los rellenos degradados muestra circular, la raya negra te indica los colores por los que pasa el degradado:
UNIDAD 5 – RELLENOS

personalizados pueden contener dos o más colores, que se pueden situar en


cualquier lugar de la progresión del relleno. Después de crear un relleno degradado
personalizado, puedes guardarlo como preestablecido. Cuando apliques un relleno
degradado, puedes especificar otros atributos para el tipo de relleno elegido; como
por ejemplo la dirección de la mezcla de colores o el punto medio. Veamos en la
siguiente imagen, la ventana de relleno degradado y las opciones de mezcla de
colores:

Relleno Degradado de dos colores

Mezcla de colores: Es posible aplicar rellenos degradados preestablecidos, de dos colores y degradados personalizados a
los objetos. Los rellenos degradados personalizados pueden contener dos o más colores, que se pueden situar en
cualquier lugar de la progresión del relleno. Después de crear un relleno degradado personalizado, puedes guardarlo
como preestablecido. Cuando apliques un relleno degradado, puedes especificar otros atributos para el tipo de relleno
elegido; como por ejemplo la dirección de la mezcla de colores o el punto medio. Veamos en la siguiente imagen, la
ventana de relleno degradado y las opciones de mezcla de colores:

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Relleno Degradado personalizado Rellenos de Patrón

Para agregar más colores al degradado y así definir un degradado personalizado,


Los rellenos de patrón son rellenos que repiten
sólo tienes que hacer doble clic en el área punteada que aparece rodeando los
una imagen varias veces dentro de un objeto,
UNIDAD 5 – RELLENOS

cuadraditos blancos que corresponden al color inicial y al color final del degradado.
en forma de mosaico. Es posible rellenar los
Al hacerlo, aparecerá un pequeño triángulo al cual podrás ubicar en la posición
objetos con rellenos de patrón de dos colores,
que desees arrastrándolo y le podrás asignar un color de la paleta o alguno creado
en color o de mapa de bits. Para ello lo que
por tí.Cuando el triángulo está en color negro, quiere decir que ese es el color
haces es seleccionar un objeto, seleccionar la
seleccionado en ese momento (fíjate que en el cuadro actual te muestra el color
herramienta Relleno y allí en el submenú que
que tiene en esa posición) y si haces clic en algún color de la paleta, cambiarás el
se abre, seleccionas el botón Relleno de
color que está en la posición del triángulo negro. Observa que también tienes un
Patrón.
cuadro Posición:, donde te muestra la ubicación de cada color.

Rellenos de Patrón 2: Colores


Un relleno de patrón de dos colores es una imagen
Rellenos Degradados Preestablecidos compuesta sólo por los dos colores que elijas. Para
aplicar un relleno de patrón de dos colores debes
realizar los siguientes pasos:
Selecciona el objeto al que quieres aplicarle relleno de
patrón de dos colores, Selecciona la Herramienta
Puedes utilizar los rellenos degradados que CorelDraw X5
Relleno, y en el submenú que se abre, selecciona
trae predeterminados. Sólo tienes que hacer clic en la lista
Relleno de Patrón .Se abre un cuadro de diálogo
desplegable Preestablecidos: y seleccionar uno de los
Relleno de Patrón, donde puedes seleccionar distintos
degradados que aparecen allí.
patrones para rellenar el objeto. Estos son algunos
ejemplos de rellenos de patrón de dos colores.

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Rellenos de Patrón con imágenes importadas Rellenos de Patrón en color

CorelDraw X5 incluye rellenos de patrón


preestablecidos que se pueden aplicar a los Un relleno de patrón en color es un gráfico vectorial más
objetos y permite además la creación de complejo que puede estar compuesto por líneas y rellenos.
UNIDAD 5 – RELLENOS

otros rellenos de patrón. Por ejemplo, Para aplicar un relleno de patrón en color lo que haces es
puedes crear rellenos de patrón a partir de seleccionar un objeto, seleccionar la herramienta Relleno y
imágenes que importes o de objetos que allí en el submenú que se abre, seleccionas el botón Relleno
dibujes. de Patrón. Se abre un cuadro de diálogo Relleno de Patrón.

El editor de Patrones
Rellenos de Patrón con Maps de Bits
Un relleno de patrón de mapa de bits es una imagen de
Veamos ahora cómo crear un relleno de patrón de 2 colores a
mapa de bits cuya complejidad depende del tamaño, la
partir de un dibujo creado por nosotros. Estando en el cuadro de
resolución y la profundidad de bits. Para aplicar un
diálogo Relleno de Patrón, selecciona el botón Crear..., allí se abre
relleno de patrón de Mapa de bits lo que haces es
un cuadro de diálogo como el que observas a continuación,
seleccionar un objeto, seleccionar la herramienta
llamado Editor de patrones a dos colores. Selecciona el tamaño de
Relleno y allí en el submenú que se abre, seleccionas el
mapa de bits que deseas para dibujar (cada cuadradito que
botón Relleno de patrón. Se abre un cuadro de diálogo
observas en la imagen de arriba corresponde a 1 bit).Luego
Relleno de Patrón. Allí seleccionas la opción Mapa de
selecciona el tamaño de la pluma y comienza a crear tu relleno de
bits y luego eliges de la lista el relleno que te agrade.
patrón haciendo clics sobre el cuadriculado. En la siguiente imagen
Haces clic en el botón Aceptar y observarás el relleno
observa un diseño de patrón.
seleccionado en tu objeto.

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Rellenos de Textura Rellenos de Textura PostScript

Un relleno de textura es un tipo de relleno generado aleatoriamente y que puede Puedes aplicar un relleno de textura PostScript a los objetos. Los rellenos de textura PostScript
usarse para dar un aspecto natural a los objetos. CorelDraw proporciona texturas se crean utilizando el lenguaje PostScript. Dado que algunas texturas son muy complejas, los
UNIDAD 5 – RELLENOS

preestablecidas y cada textura tiene un conjunto de opciones que se pueden objetos de gran tamaño que contienen rellenos de textura PostScript pueden tardar en
cambiar. Se pueden utilizar colores de cualquier modelo de color o paleta para imprimirse o actualizarse en la pantalla. En función del modo de visualización que estés
personalizar los rellenos de textura. Los rellenos de textura sólo pueden contener utilizando, es posible que aparezcan las letras "PS" en lugar del relleno. Al aplicar un relleno de
colores RGB; sin embargo, pueden utilizarse otros modelos y paletas de color textura PostScript pueden cambiarse varios parámetros, como el tamaño, la anchura de línea y
como referencia para seleccionar colores. la cantidad de gris que aparecerá en el primer plano y en el fondo de la textura.

Relleno Interactivo

Puedes aplicar un relleno a los objetos utilizando la herramienta Relleno


Interactivo , esta herramienta permite fácilmente seleccionar rellenos
Uniformes, Degradados, de Textura, de Patrón, PostScript y ver los cambios en
el objeto rápidamente, actualizando el relleno al instante. Cuando seleccionas
la herramienta Relleno Interactivo , la barra de Propiedades se modifica según
el tipo de relleno que se seleccione allí. La barra de propiedades que aparece
es similar a la siguiente:

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