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¿Qué es?
La organización comenzó como un proyecto luego de investigar que en un 90% de los colegios
estadounidenses no se enseñaba informática o programación. Entre sus varios objetivos se
encuentran incluir la informática como materia obligatoria en el plan de educación secundaria
estadounidense y la inclusión de las mujeres en las ciencias de la computación.
Son más de cien las empresas y organizaciones que colaboran en el proyecto.
Khan, Facebook, Google y Microsoft, entre otras.
Entre sus campañas se encuentran «Hora de Código» que pretendía que estudiantes de todo
el mundo participaran haciendo un curso gratuito de programación. Para ello se utilizaron
imágenes de los populares juegos Plantas contra Zombis y Angry Birds. Los directores y
productores del video presentación de la campaña «Hora de Código» fueron Nicole Ehrlich y
James Gwertzman.
¿Cómo funciona?
Porque, precisamente, una de las ventajas de Code.org es que no tienes que instalar nada en tu
ordenador o en el de los niños. Muy por el contrario, basta con tener conexión a Internet y querer dedicar
un rato diario (proponen una hora al día) a comprender cómo se programa.
Una de las mayores ventajas que he encontrado en Code.org con mis alumnos es que tienen la
posibilidad de aprender mediante juegos. Juegos que por otra parte son atractivos visualmente, y que
presentan temáticas que les atraen muchísimo. Por ejemplo, podemos encontrar el juego de Frozen, el
cual, podéis imaginar, tiene un atractivo enorme para las niñas en clase, lo que además nos permite
acercar este tipo de materias a nuestras alumnas