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Debido a que se ha asignado a la máscara de recorte un relleno y trazo de Ninguno, ésta ya no es visible hasta que la

seleccione o le asigne nuevos atributos de pintura.

Véase también
“Información general del panel Capas” en la página 229 USO DE ADOBE ILLUSTRATOR CS4 260
Reforma de objetos

Fusión de objetos
Nota: la fusión de objetos no funciona igual que cuando se aplican modos de fusión o transparencia a los
USO DE ADOBE CS4 260
objetos. Para
ILLUSTRATOR
Reforma de objetos
obtener más información sobre los modos de fusión y la transparencia, consulte “Acerca de los modos de fusión” en la
página 194.
Acerca de los objetos fusionados
Una
Nota:
Puedevez
la creada
fusionar una
fusión de fusión,
objetos
objetos nolos
para objetos
funciona
crear fusionados
igual que
y distribuir se tratan
cuando
formas se como
aplicanunmodos
uniformemente solo objeto.
de dos
entre Siobjetos.
fusión mueve uno de lospuede
o transparencia
También aobjetos originales,
los objetos.
fusionarPara
dos
o modifica
obtener
trazadosmás los puntos
información
abiertos de ancla
sobre
para crear originales
unalostransicióndel
modos desuaveobjeto, la
fusiónentre fusión también
y la transparencia, cambiará.
consulte
objetos, o combinar Además,
“Acerca
fusiones dede los nuevos
los modos
colores objetos
de fusión”
y objetos en la
para crear
fusionados
página 194.entre
transiciones los objetos
de color originales
con la forma noobjeto
de un tienendeterminado.
sus propios puntos de ancla. Puede expandir la fusión para dividirla
en distintos objetos.
Una vez creada una fusión, los objetos fusionados se tratan como un solo objeto. Si mueve uno de los objetos originales,
o modifica los puntos de ancla originales del objeto, la fusión también cambiará. Además, los nuevos objetos
fusionados entre los objetos originales no tienen sus propios puntos de ancla. Puede expandir la fusión para dividirla
en distintos objetos.

Ejemplo de uso de fusión para distribuir formas uniformemente entre dos objetos

Ejemplo de uso de fusión para distribuir formas uniformemente entre dos objetos

Ejemplo de uso de fusión para distribuir color uniformemente entre dos objetos

Los objetos fusionados y sus colores asociados se rigen por las reglas siguientes:
• No se
Ejemplo de pueden fusionar
uso de fusión objetoscolor
para distribuir de malla.
uniformemente entre dos objetos
• Si fusiona un objeto pintado con una cuatricromía y otro con una tinta plana, las figuras fusionadas se pintan con
Losuna
objetos fusionados
cuatricromía y sus colores
fusionada. asociados
Si fusiona se rigende
dos colores por las plana
tinta reglas diferentes,
siguientes: se usan colores de cuatricromía para
• pintar los pasos
No se pueden intermedios.
fusionar objetosSin
deembargo,
malla. si fusiona matices del mismo color de tinta plana, los pasos se pintan
con porcentajes del color de la tinta plana.
• Si fusiona un objeto pintado con una cuatricromía y otro con una tinta plana, las figuras fusionadas se pintan con
• Si
unafusiona objetos fusionada.
cuatricromía de motivos,Silos pasosdos
fusiona fusionados sólo
colores de utilizarán
tinta el relleno del
plana diferentes, objeto
se usan en la capa
colores superior. para
de cuatricromía
• pintar los pasos
Si fusiona intermedios.
objetos Sin embargo,
que tienen modos si fusiona
de fusión maticescon
especificados delelmismo color de tinta plana,
panel Transparencia, los pasos
los pasos se pintan
fusionados sólo
con porcentajes del color de la tinta plana.
utilizarán el modo de fusión en el objeto superior.
de motivos,
• Si fusiona objetos con los pasosdefusionados
varios atributos aparienciasólo utilizarán
(efectos, el relleno
rellenos del objeto
o trazos), en laintenta
Illustrator capa superior.
fusionar las
• opciones.
Si fusiona objetos que tienen modos de fusión especificados con el panel Transparencia, los pasos fusionados sólo
utilizarán
• Si fusiona el
dosmodo de fusión
instancias en el objeto
del mismo superior.
símbolo, los pasos fusionados se convertirán en instancias de ese símbolo. Sin
• embargo,
Si fusiona siobjetos
fusiona dosvarios
con instancias de símbolos
atributos diferentes,
de apariencia los rellenos
(efectos, pasos fusionados
o trazos),no se convertirán
Illustrator intentaen instancias
fusionar las de
símbolo.
opciones.
•• Por defecto,
Si fusiona doslasinstancias
fusiones se
delcrean
mismocomo gruposlos
símbolo, depasos
transparencia dese
fusionados cobertura de forma
convertirán que si algún
en instancias paso
de ese constaSin
símbolo. de
objetos transparentes superpuestos, estos objetos no se mostrarán uno a través de otro. Para cambiar esta definición
embargo, si fusiona dos instancias de símbolos diferentes, los pasos fusionados no se convertirán en instancias de
seleccione
símbolo. la fusión y deseleccione Grupo de cobertura en el panel Transparencia.
• Por defecto, las fusiones se crean como grupos de transparencia de cobertura de forma que si algún paso consta de
objetos transparentes superpuestos, estos objetos no se mostrarán uno a través de otro. Para cambiar esta definición
seleccione la fusión y deseleccione Grupo de cobertura en el panel Transparencia.
USO DE ADOBE ILLUSTRATOR CS4 261
Reforma de objetos

Creación de fusiones
La herramienta Fusión y el comando Crear fusión permiten crear fusiones, que son una serie de objetos y colores
intermedios entre dos o más objetos seleccionados.

Creación de una fusión con la herramienta Fusión


1 Seleccione la herramienta Fusión .
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
• Para fusionar en orden secuencial sin rotación, haga clic en cualquier parte de cada objeto, excepto en los puntos
de ancla.
• Para fusionar con un punto de ancla determinado de un objeto, haga clic en el punto de ancla con la herramienta
Fusión. Cuando el puntero está sobre un punto de ancla, pasa de ser un cuadrado blanco a uno transparente con
un punto negro en el centro.
• Para fusionar trazados abiertos, seleccione un punto final en cada trazado.
3 Cuando termine de añadir objetos a la fusión, vuelva a hacer clic en la herramienta Fusión.
Por defecto, Illustrator calcula el número óptimo de pasos para una crear una transición de color suave. Para
controlar el número de pasos o la distancia entre los mismos, establezca las opciones de fusión. (Consulte “Opciones
de fusión” en la página 261.)

Creación de una fusión con el comando Crear fusión.


1 Seleccione los objetos que desea fusionar.
2 Escoja Objeto > Fusión > Crear.
Por defecto, Illustrator calcula el número óptimo de pasos para una crear una transición de color suave. Para
controlar el número de pasos o la distancia entre los mismos, establezca las opciones de fusión.

Opciones de fusión
Para definir las opciones de fusión, haga doble clic en la herramienta Fusión o escoja Objeto > Fusión > Opciones
de fusión. Para cambiar las opciones de una fusión existente, seleccione primero el objeto fusionado.
Espaciado Determina el número de pasos que se añaden a la fusión.

• Redondear color Permite a Illustrator calcular automáticamente el número de pasos de las fusiones. Si los objetos
se rellenan o trazan con colores diferentes, los pasos se calculan de forma que se consiga el número óptimo de pasos
para una transición de color suave. Si los objetos contienen colores idénticos o si contienen degradados o motivos, el
número de pasos se basa en la distancia más larga entre los bordes de los cuadros delimitadores de ambos objetos.
• Pasos especificados Controla el número de pasos entre el principio y el final de la fusión.
• Distancia especificada Controla la distancia entre los pasos de la fusión. La distancia especificada se mide desde el
borde de un objeto hasta el borde correspondiente del objeto siguiente (por ejemplo, desde el borde derecho de un
objeto hasta el borde derecho del siguiente).
Orientación Determina la orientación de los objetos fusionados.

• Alinear con la página Orienta la fusión perpendicularmente al eje x de la página.


• Alinear con el trazado Orienta la fusión perpendicularmente al trazado.
USO DE ADOBE ILLUSTRATOR CS4 262
Reforma de objetos

Opción Alinear con la página aplicada a una fusión

Opción Alinear con el trazado aplicada a una fusión

Cambio del lomo de un objeto fusionado


El lomo es el trazado donde se alinean los pasos de un objeto fusionado. Por defecto, el lomo forma una línea recta.
• Para ajustar la forma del lomo, arrastre los puntos de ancla y los segmentos del trazado del lomo con la herramienta
Selección directa.
• Para sustituir el lomo por un trazado diferente, dibuje un objeto para utilizarlo como nuevo lomo. Seleccione el
objeto lomo y el objeto fusionado y escoja Objeto > Fusión > Reemplazar lomo.
• Para invertir el orden de una fusión sobre su lomo, seleccione el objeto fusionado y escoja Objeto > Fusión >
Invertir lomo.

Véase también
“Reforma de objetos” en la página 239

Inversión del orden de apilamiento de un objeto fusionado


1 Seleccione el objeto fusionado.
2 Escoja Objeto > Fusión > Invertir de frente a fondo.
USO DE ADOBE ILLUSTRATOR CS4 263
Reforma de objetos

Comparación del orden de apilamiento original (superior) y tras aplicar el comando Invertir de frente a fondo (inferior)

Véase también
“Apilamiento de objetos” en la página 235

Cómo soltar o expandir un objeto fusionado


Al soltar un objeto fusionado se eliminan los nuevos objetos y se recuperan los originales. Al expandir un objeto
fusionado, la fusión se divide en objetos distintos que se pueden editar individualmente como cualquier otro objeto.
1 Seleccione el objeto fusionado.
2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
• Escoja Objeto > Fusión > Soltar.
• Escoja Objeto > Fusión > Expandir.

Reforma de objetos con efectos


Reforma de objetos con efectos
El uso de efectos es una cómoda forma de reformar objetos sin realizar cambios permanentes en su geometría
subyacente. Los efectos son dinámicos, lo que quiere decir que el efecto se puede modificar o eliminar en cualquier
momento.
Puede utilizar los siguientes efectos para reformar objetos:
Convertir en forma Convierte la forma de objetos vectoriales en un rectángulo, rectángulo redondeado o elipse.
Establezca las dimensiones de la forma utilizando dimensiones absolutas o relativas. Para los rectángulos redondeados,
especifique un radio de vértice para determinar la curvatura del borde redondeado.
Distorsionar y transformar Permite reformar objetos vectoriales con rapidez.

Distorsión libre Permite cambiar la forma de un objeto vectorial arrastrando cualquiera de los cuatro puntos de
vértice.