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Cuando hablamos de ancho de banda, sus las unidades son Hertz, cuando
nos referimos a capacidad de canal, las unidades son bits por segundo
(bps).
Ejemplo:
El ancho de banda de una línea telefónica de abonado es de 4Khz para voz
o datos. El ancho de banda de esta línea para transmisión de datos puede
llegar hasta 56.000 bps usando un sofisticado MODEM para convertir la
señal digital y analógica.
3.6 PRESTACIONES
• RENDIMIENTO
Es la medida real de lo rápido que se pueden enviar los datos
Por ejemplo: Se puede tener 1Mbps de ancho de banda, pero que los
dispositivos de los extremos de la línea puedan trabajar solo 200 Kbps.
Esto significa que no se pueden enviar mas de 200 Kbps atreves de este
enlace.
3.6 PRESTACIONES
• LATENCIA (RETRASO)
Cuanto tarda un mensaje completo en llegar a su destino desde el
momento en que el primer bit es enviado.
Existen 4 componentes en la latencia:
o Tiempo de propagación
o Tiempo de transmisión
o Tiempo de encolamiento
o Retraso de procesamiento
Latencia = T. de propagación+ T. de transmisión + T. de encolamiento+
retraso de procesamiento
3.6 PRESTACIONES
Tiempo de propagación: tiempo necesario para que 1 bit viaje del origen
al destino.
Tiempo de transmisión: tiempo entre el primer bit que sale del origen y el
ultimo bit que llega al destino. El tiempo necesario para la trasmisión de
un mensaje depende del tamaño del mensaje y del ancho de banda del
canal.
T. Propagación = 12.000x1000/2,4x10^8 = 50 ms
• TRANSMISION PARALELA
Agrupando los datos binarios se pueden organizar en grupos de n bits y se
enviaran al mismo tiempo en lugar de uno solo. Este mecanismo es muy
sencillo, usar n hilos para enviar n bits cada vez, así todos los n bits se
pueden transmitir con cada pulso de reloj.
4.3 MODOS DE TRANSMISION
• TRANSMISION EN SERIE
o TRANSMISION ASINCRONICA
La información se recibe y se traduce usando patrones acordados, si se
sigue este ritme el dispositivo de recepción puede recuperar la
información sin tener en cuenta el ritmo al que llegue. Agrupan el flujo de
bits en bytes.
En este ejemplo los bits de parada son unos y los bits de inicio son ceros,
el intervalo se representa mediante un canal vacio, en lugar de usar bits
de parada adicionales.
4.3 MODOS DE TRANSMISION
o TRANSMISION SINCRONICA
o ISOCRONA
Esta transmisión garantiza que los datos llegan a una tasa fija, por ejemplo
las imágenes de TV se difunden 30 por segundo. Si cada imagen es
enviada usando 1 o mas marcos, no debería haber retardo entre marcos.
Para este tipo de aplicaciones debe sincronizarse el flujo entre bits.