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CAPITULOS 3-4

Yurley Garzon Jaimes


Cesar Darío Hernández
Hernán Rueda
Joyner Daniel García
3.6 PRESTACIONES

Un aspecto importante son las prestaciones(rendimiento) de la red.

Se necesitan conocer algunos términos:

• ANCHO DE BANDA: Es una de las características que mide las


prestaciones. Hay dos valores diferentes para medir el ancho de banda;
o Ancho de banda por herzios: Rango de frecuencias obtenidas en una
señal compuesta o rango de frecuencias que un canal puede pasar.
o Ancho de banda en bits por segundo: Velocidad de transmisión de bits
en un canal o enlace.
3.6 PRESTACIONES

Cuando hablamos de ancho de banda, sus las unidades son Hertz, cuando
nos referimos a capacidad de canal, las unidades son bits por segundo
(bps).

Ejemplo:
El ancho de banda de una línea telefónica de abonado es de 4Khz para voz
o datos. El ancho de banda de esta línea para transmisión de datos puede
llegar hasta 56.000 bps usando un sofisticado MODEM para convertir la
señal digital y analógica.
3.6 PRESTACIONES

• RENDIMIENTO
Es la medida real de lo rápido que se pueden enviar los datos
Por ejemplo: Se puede tener 1Mbps de ancho de banda, pero que los
dispositivos de los extremos de la línea puedan trabajar solo 200 Kbps.
Esto significa que no se pueden enviar mas de 200 Kbps atreves de este
enlace.
3.6 PRESTACIONES

• LATENCIA (RETRASO)
Cuanto tarda un mensaje completo en llegar a su destino desde el
momento en que el primer bit es enviado.
Existen 4 componentes en la latencia:
o Tiempo de propagación
o Tiempo de transmisión
o Tiempo de encolamiento
o Retraso de procesamiento
Latencia = T. de propagación+ T. de transmisión + T. de encolamiento+
retraso de procesamiento
3.6 PRESTACIONES

Tiempo de propagación: tiempo necesario para que 1 bit viaje del origen
al destino.

T. Propagación =Distancia/Velocidad de propagación

Tiempo de transmisión: tiempo entre el primer bit que sale del origen y el
ultimo bit que llega al destino. El tiempo necesario para la trasmisión de
un mensaje depende del tamaño del mensaje y del ancho de banda del
canal.

T. Transmisión = Tamaño del mensaje/Ancho de banda


3.6 PRESTACIONES

EJEMPLO: Cual es el tiempo de propagación y el de transmisión para un


mensaje de 2,5 kbytes (un e-mail) si el ancho de banda de la red es 1 Gbps
? Asuma que la distancia entre el emisor y el receptor es 12.000 Km y que
la luz viaja a 2,4x10^8 m/s.

T. Propagación = 12.000x1000/2,4x10^8 = 50 ms

T. Transmisión= 2.500x8/10^9 = 0,020 ms


3.6 PRESTACIONES

Tiempo de encolamiento: tiempo necesario para que cada dispositivo


intermedio o terminal mantenga el mensaje en espera antes de que
pueda ser procesado. El tiempo de encolamiento no es un factor fijo.

Retraso: Es una medida de rendimiento de un enlace, al igual que el ancho


de banda, Para la transmisión de datos el producto entre estos dos es muy
importante.
3.6 PRESTACIONES

Ejemplo de Producto de ancho de banda- Retraso:


Asumamos que tenemos un enlace con un ancho de banda de 1bps,
también que el retraso del enlace es 5s. Vamos a ver que significa el
producto en este caso:
4.3 MODOS DE TRANSMISION

La transmisión de datos binarios por un enlace se puede llevar a cabo en


modo paralelo o en modo serie.

• TRANSMISION PARALELA
Agrupando los datos binarios se pueden organizar en grupos de n bits y se
enviaran al mismo tiempo en lugar de uno solo. Este mecanismo es muy
sencillo, usar n hilos para enviar n bits cada vez, así todos los n bits se
pueden transmitir con cada pulso de reloj.
4.3 MODOS DE TRANSMISION

Transmisión de datos paralela con n=8. La ventaja es la velocidad, ya que


esta se puede incrementar en un factor n sobre la transmisión en serie. La
ventaja mas significativa de esta transmisión es el coste.
4.3 MODOS DE TRANSMISION

• TRANSMISION EN SERIE
o TRANSMISION ASINCRONICA
La información se recibe y se traduce usando patrones acordados, si se
sigue este ritme el dispositivo de recepción puede recuperar la
información sin tener en cuenta el ritmo al que llegue. Agrupan el flujo de
bits en bytes.

Como no se tiene en cuenta los tiempos , para avisar al receptor que va a


llegar un nuevo grupo se añade un bit extra al principio de cada byte, es
habitualmente cero y se denomina bit de inicio, para que el receptor
determine que el byte a terminado se le agregan bits al final de cada byte.
4.3 MODOS DE TRANSMISION

En este ejemplo los bits de parada son unos y los bits de inicio son ceros,
el intervalo se representa mediante un canal vacio, en lugar de usar bits
de parada adicionales.
4.3 MODOS DE TRANSMISION

o TRANSMISION SINCRONICA

Se envía un bit detrás de otro, sin bits de inicio/parada o intervalos. Es


responsabilidad del receptor agrupar los bits.
4.3 MODOS DE TRANSMISION

o ISOCRONA
Esta transmisión garantiza que los datos llegan a una tasa fija, por ejemplo
las imágenes de TV se difunden 30 por segundo. Si cada imagen es
enviada usando 1 o mas marcos, no debería haber retardo entre marcos.
Para este tipo de aplicaciones debe sincronizarse el flujo entre bits.

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