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Premio Nobel de Economía 1994

Luis Boza Concha


Camila Jara Torres
Michael Penna Espinoza
Cronología de John Forbes Nash
 ¿Quien es John Forbes Nash?

 Nace en Nueva Jersey en 1928.


 Infancia y Familia.
 Enfermedad.
 Reconocimientos.
 Fallece en Mayo de 2015.
Cronología de John Forbes Nash
 Hechos Relevantes.

-Ingresa a Cambridge Institute Of Technology en 1945


-Ingresa a la Universidad de Priceton en 1948.
-Publica la tesis “Non-Coperative Games” en 1950.
-Comienza a trabajar en RAND (Research And Develpoment).
-Forma parte de la docencia en Massachusetts Institute Of
Technology en 1952.
-Recibe el Premio Nobel de Economía en 1994.
¿Qué son los juegos?

 Es un proceso de interrelación de diversos agentes la cual


esta sujeta a reglas, limitaciones y determinaciones de un
conjunto de posibles estrategias y a una acción de pago
relacionada a cada estrategia.
Tipos de juegos

 Juegos no cooperativos.
El objetivo de este juego trata de que cada jugador busca
maximizar su ganancia independiente de la ganancia de los otros
jugadores donde no existen acuerdos previos.

 Juegos cooperativos.
Los jugadores colaboran entre sí con el fin de obtener un mismo
objetivo lo que puede resultar una ganancia o una pérdida en
conjunto (coaliciones).
Tipos de interpretaciones
Acción de masas

 Trabaja bajo supuesto de estadística poblacional.


 Los participantes no necesariamente tienen un conocimiento de
la estructura del juego o ser racionales.
 Juego repetitivo.
 Supuestos
 Al ser una distribución de varias estrategias puras se genera un
tipo idéntico al perfil de una estrategia mixta, las cuales
representan el comportamiento promedio de cada una de las
poblaciones formando un punto de equilibrio.
Racionalista

 Estadísticas racionales.
 Los participantes son racionales y conocen la estructura de
juego.
 Se juega solo una vez.

 Supuestos para que se cumpla un equilibrio de Nash:


-Los Jugadores realizan acciones al azar.
-Los jugadores conocen el juego y solución.
-Existe Solución única.
Elementos de Juegos No
Cooperativos
Notaciones preliminares
 Definición: Elementos, terna formada por (𝑁, 𝑆, 𝑢𝑖 ), donde:

 𝑁 = 1, 2, … , 𝑛 , conjunto de jugadores. Para cada 𝑖 ∈ 𝑁.


 𝑆𝑖 conjunto de estrategias y 𝑆 = ς𝑖∈𝑁 𝑆𝑖 . 𝑠 = (𝑠1 , … , 𝑠𝑛 ) ∈ 𝑁
denota un perfil de estrategia o simplemente una estrategia.
 𝑢𝑖 ∶ 𝑆 → 𝑹, función de pago (payoff).

Donde 𝜎𝑖 (𝑠𝑖 ) es la probabilidad que se le asigna a la estrategia 𝑠𝑖 .


Estrategia pura

 Definición:
Cada jugador contiene a su disposición un conjunto de
estrategias. Si un jugador elige una acción con probabilidad
igual a 1, entonces se le denomina una estrategia pura.

 Notación:
𝑆 = 𝑠𝑖 ∶ 𝑆𝑖 → 𝑅 ∶ ∃! 𝑠𝑖 ∈ 𝑆𝑖 / 𝜎𝑖 𝑠𝑖 = 1
Estrategia mixta
 Definición:
Describe una selección aleatoria de distintas estrategias puras, lo que
determina una distribución de probabilidad sobre un vector de
estrategias para cada jugador.

 Notación:

෍ = 𝜎𝑖 ∶ 𝑆𝑖 → 𝑅 ∶ ෍ 𝜎𝑖 𝑠𝑖 = 1 𝑦 ∀ 𝑠𝑖 ∈ 𝑆𝑖 , 𝜎𝑖 (𝑠𝑖 ) ≥ 0
𝑠𝑖 ∈𝑆𝑖
Estrategia dominante
 Definición:
El jugador siempre recibirá una mayor ganancia con la primera
estrategia elegida que con una segunda decisión. Un jugador
racional nunca jugará una estrategia estrictamente dominada
porque esta será óptima.

 Notación:
𝑢𝑖 (𝜎ഥ𝑖 , 𝜎𝑖 ) ≥ 𝑢𝑖 (𝜎𝑖 , 𝜎𝑖 )
Equilibrio de Nash
 Definición:
Concepto utilizado para maximizar la utilidad en los juegos con
dos o más jugadores. De modo que ningún jugador tenga algún
incentivo para modificar o cambiar su estrategia, supone que:

-Cada jugador conoce y adopta su mejor estrategia


-Todos conocen la estrategia de el resto de los jugadores.
Equilibrio de Nash
 Vector de estrategia individual o pura:

𝑢𝑖 𝑠𝑖∗ , 𝑠−𝑖
∗ ∗
≥ 𝑢𝑖 (𝑠1∗ , 𝑠−𝑖 )

 Vector de estrategia mixta:

𝑢𝑖 𝜎𝑖∗ , 𝜎−𝑖
∗ ∗
≥ 𝑢𝑖 𝑠𝑖 , 𝜎−𝑖
Función de Mejor Respuesta

 𝐵𝑖 𝜎−𝑖 = {𝑠𝑖∗ ∈ 𝑆𝑖 ∶ 𝑢𝑖 (𝑠𝑖∗ , 𝜎−𝑖


∗ ∗
) ≥ 𝑢𝑖 𝑠𝑖 , 𝜎−𝑖 𝑝𝑎𝑟𝑎 𝑐𝑎𝑑𝑎 𝑠𝑖 ∈ 𝑆𝑖 }
Aplicación del modelo
 COMPETENCIA PERFECTA: JUEGO NO COOPERATIVO
 Este tipo de empresas debe buscar su mejor estrategia en el mercado
que maximice sus utilidades.

 COMPETENCIA IMPERFECTA: JUEGOS COOPERATIVOS


 Las empresas arman coaliciones y estrategias para alcanzar un bien
común

 FACTORES QUE DETERMINAN EL TIPO DE JUEGO


 Tamaño de empresa, actividad de la empresa y el mercado.
Aplicación del modelo
 EQUILIBRIO DE NASH ENTRE GRANDES MERCADOS Y
PAISES

OPEP

DISMINUIR AUMENTAR
PRODUCCIÓN PRODUCCIÓN
PIERDE POSICIÓN DE
PRODUCCIÓN
DISMINUIR

ESTABILIZACIÓN LOS MERCADO


ESTADOS UNIDOS

PRECIOS GANA POSICIÓN DE


MERCADO
GANA POSICIÓN DE
PRODUCCIÓN
AUMENTAR

MERCADO DESESTABILIZACIÓN
PIERDE POSICIÓN DE DE PRECIOS
MERCADO
GRACIAS POR SU ATENCIÓN

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