Está en la página 1de 17

UNIDAD 1

DIBUJO TCNICO NORMALIZADO


DIBUJO TCNICO NORMALIZADO

INTRODUCCIN
Existen muchas formas de definir el dibujo, pero lo definiremos
como el acto mediante el cual sin mediar palabra se puede transmitir
ideas, sentimientos, emociones que todo el mundo entiende. Es como
si el dibujo fuese un lenguaje visual universal. En nuestro da a da lo
utilizamos constantemente. Por ello en esta asignatura nos aporta al
ingeniero petrolero, los recursos necesarios para poder disear,
corregir e interpretar planos y representaciones de instalaciones
industriales, equipo y herramientas de la industria del petrleo.
Primeramente debemos de saber que la normalizacin es la tcnica con
al que podemos mostrar los dibujos de una manera ms precisa, ms
real, esto se hace con tcnicas que debemos de aprender, y que nos
facilitan la manera de hacer estos dichos trazos.
La normalizacin consiste en que los dibujos que realicemos sean ms
precisos. Definindola, se podra decir as, es la tcnica en la que nos
explica cmo hacer de un dibujo algo ms exacto.
Y la aplicacin de esta palabra, normalizacin del dibujo tcnico, sera en
las industrias al hacer proyectos donde queremos ver los planos, y as
veramos el modelo de una forma ms clara, y no tendramos problemas
para imaginarlo, otro ejemplo de en donde se aplicara seran: planos para
construir casas, edificios, construir carreteras, construir puentes, etc.
En diversos campos del conocimiento y de la industria es necesario
representar un objeto suministrando todos los datos tcnicos de
importancia. Hay que mostrar su forma aparente y hacer comprensibles
sus partes interiores mediante un dibujo analtico basado en algunas
convenciones.
1.7.-CRITERIOS DE SELECCIN
(ELEMENTOS DE UN DIBUJO).

El punto:
En geometra el punto es uno de los entes geomtricos fundamentales, junto
a la recta y el plano. Son considerados conceptos primarios, o sea que no es
posible definir los con el uso de otros elementos ya conocidos.
La lnea:
Se denomina lnea (vocablo de origen latino), segn la Geometra (parte de la
Matemtica), al conjunto de puntos, que se disponen de manera sucesiva y
continua, es decir, sin interrupciones. La lnea slo se vale de una dimensin de
las tres existentes: la longitud.
El plano:
El concepto de plano es uno de los entes geomtricos fundamentales, junto a la recta y el
punto. Suelen ser definidos con base en otros elementos ya conocidos.
Suele representarse el plano como una figura delimitada por bordes irregulares (no es
apropiado usar bordes regulares porque no es una figura finita, y puede prestarse a
confusin), y puede notarse con una letra del alfabeto griego. Es bidimensional.

El volumen:
Designa tambin el bulto que una cosa ocupa en el espacio. Para encontrar el volumen de un
cuerpo se deben multiplicar sus tres dimensiones: profundidad, ancho y alto.
El espacio:
El espacio ya fue definido por Aristteles, como aquello que es implicado por los cuerpos, o sea, el lugar
que ocupan stos, su lmite inmvil, siendo la suma de los espacios ocupados por los cuerpos, el espacio
total, eliminando el concepto de vaco.

TIPOS DE PROYECCIONES:
Axonomtrica: Es aquella en la que el objeto se representa por proyeccin ortogonal, sobre un sistema
de ejes trirrectngulo, que a su vez se proyecta sobre el plano, permitiendo asociar en un mismo dibujo
sus tres dimensiones.

Cilndrica: Es la que se realiza a partir de un vrtice impropio, es decir, en la


que las lneas proyectantes son paralelas.
Didrica:
Es aquella que se realiza por proyeccin ortogonal sobre dos planos perpendiculares entre s. Para su representacin
en un plano (plano vertical) se hace girar el perpendicular (plano horizontal) 90 grados alrededor de la lnea de
interseccin (lnea de tierra). Junto a estos dos planos suele considerarse un tercero perpendicular a los precedentes
(plano de perfil), cuya representacin se hace por abatimiento sobre el plano vertical alrededor de la lnea de
interseccin

Isomtrica. Es la proyeccin axonomtrica en la que se establece una relacin proporcional entre las
direcciones del objeto mismo y las del objeto representado. Comnmente es aquella en la que los tres ejes forman en
proyeccin ngulos de 120 grados.
1.8.-VISTAS PARTICULARES. VISTAS AUXILIARES.

VISTAS PARTICULARES.
En algunas ocasiones las vistas principales pueden ser modificadas, sustituidas por otras ms sencillas, desplazadas de
sus posiciones normales o complementadas con otras vistas, a estas vistas se les llama vistas particulares.
Existen varios tipos de vistas particulares: vistas particulares vistas auxiliares.
- Vista Particular: Es una vista colocada fuera de la posicin que marca la norma. Un motivo puede ser aprovechar
mejor el espacio disponible en un plano, puede ocurrir que por modificaciones posteriores de la pieza, sea necesaria
una vista adicional, y no haya espacio en el plano para colocarla en su posicin normal.
VISTAS AUXILIARES.
La forma de muchos objetos son tales que no pueden suponerse todas sus caras perpendiculares a los seis planos
comunes de proyeccin. Para poder mostrar las formas reales de esas caras, es necesario suponer una direccin de
proyeccin perpendicular a esas caras.
- Vista Auxiliar: Es la que se obtiene al proyectar una vista en una direccin diferente de las seis denominadas
principales. Esto es, la que resulta al proyectar sobre cualquier plano que no sea el horizontal, el vertical o el de perfil.
Las vistas auxiliares se emplean cuando las piezas tienen partes oblicuas a los planos de proyeccin. Se obtiene de esta
manera, por medio de un cambio de planos, una nueva proyeccin ortogonal que permite mayor claridad

Las vistas auxiliares pueden ser: Simples o dobles.


1.9.-CORTES Y SECCIONES.

CORTE:
Es el artificio mediante el cual, en la representacin de una pieza, eliminamos parte de la misma, con objeto de
clarificar y hacer ms sencilla su representacin y acotacin. En principio el mecanismo es muy sencillo.
Adoptado uno o varios planos de corte, eliminaremos ficticiamente de la pieza, la parte ms cercana al
observador, como puede verse en las figuras.
Los diferentes tipos de cortes que podemos realizar, pueden ser clasificados en tres grandes grupos:
Corte total: Es el producido por uno o varios planos, que atraviesan totalmente la pieza, dejando solamente
en vista exterior las aristas de contorno
Semicorte o corte al cuarto Se utilizan en piezas que tienen un eje de simetra, representndose media
pieza en seccin y la otra mitad en vista exterior. En este tipo de corte no se representarn aristas ocultas,
con objeto de que la representacin sea ms clara. En ocasiones coincide una arista con el eje de simetra, en
dicho caso prevalecer la arista. En este tipo de corte, siempre que sea posible, se acotarn los elementos
exteriores de la pieza a un lado, y los interiores al otro
Corte parcial o mordedura:
En ocasiones solo necesitamos poder representar pequeos detalles interiores de una
pieza, en estos casos no ser necesario un corte total o al cuarto, y ser suficiente con
este tipo de corte. El corte parcial se delimitar mediante una lnea fina y ligeramente
sinuosa. Tipos de cortes
SECCIN

Se denomina seccin a la interseccin del plano de corte con la pieza (la superficie indicada de
color rojo), como puede apreciarse cuando se representa una seccin, a diferencia de un corte,
no se representa el resto de la pieza que queda detrs de la misma. Siempre que sea posible, se
preferir representar la seccin, ya que resulta ms clara y sencilla su representacin.
Secciones abatidas
Este tipo de secciones se utilizan siempre que no obstaculicen la claridad de la representacin.
Estn producidas por planos perpendiculares a los de proyeccin, y se representan girndolas 90
sobre su eje, hasta colocarlas sobre el mismo plano del dibujo. Podremos utilizar los siguientes
tipos:
Secciones abatidas sin desplazamiento
1.10.-ACOTACIN.

La acotacin es el trabajo ms complejo del dibujo tcnico, ya que para una correcta acotacin de un
dibujo, es necesario conocer, no solo las normas de acotacin, sino tambin, el proceso de fabricacin
de la pieza, lo que implica un conocimiento de las mquinas-herramientas a utilizar para su mecanizado

La acotacin es el trabajo ms complejo del dibujo tcnico, ya que para una correcta acotacin de un
dibujo, es necesario conocer, no solo las normas de acotacin, sino tambin, el proceso de fabricacin
de la pieza, lo que implica un conocimiento de las mquinas-herramientas a utilizar para su
mecanizado.
PRINCIPIOS GENERALES DE ACOTACIN

Una cota solo se indicar una sola vez en un dibujo, salvo que sea indispensable repetirla.
No debe omitirse ninguna cota.
Las cotas se colocarn sobre las vistas que representen ms claramente los elementos
correspondientes.
Todas las cotas de un dibujo se expresarn en las mismas unidades, en caso de utilizar otra unidad, se
expresar claramente, a continuacin de la cota.
No se acotarn las dimensiones de aquellas formas, que resulten del proceso de fabricacin.
Elementos que intervienen en la acotacin
En el proceso de acotacin de un dibujo, adems de la cifra de cota, intervienen lneas y smbolos, que
variarn segn las caractersticas de la pieza y elemento a acotar.
LOS ELEMENTOS BSICOS QUE INTERVIENEN EN LA ACOTACIN SON:

Lneas de cota: Son lneas paralelas a la superficie de la pieza objeto de medicin.


Cifras de cota: Es un nmero que indica la magnitud. Se sita centrada en la lnea de cota. Podr situarse
en medio de la lnea de cota, interrumpiendo esta, o sobre la misma, pero en un mismo dibujo se seguir
un solo criterio.
Smbolo de final de cota: Las lneas de cota sern terminadas en sus extremos por un smbolo, que
podr ser una punta de flecha, un pequeo trazo oblicuo a 45 o un pequeo crculo.
ANALISIS E INTERPRETACION DE PLANOS

También podría gustarte