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Tema 091
Tema 091
Composicin de Objetos
Informtica Grfica
Generacin de grficos 3D
Clculos matemticos
Entidades geomtricas tridimensionales
Objetivo: conseguir una proyeccin
visual en dos dimensiones
Necesidad: Modelado del mundo
Forma, aspecto, comportamiento,
Conceptos bsicos de 3D
Espacio tridimensional
espacio definido por un sistema
cartesiano de tres ejes: X, Y, Z
Elementos bsicos del diseo 3D
Punto
Lnea
Plano
Volumen
Creacin de grficos 3D:
Modelado
Modelado:
Box Modelling
Lathe
tomando un spline, lo
reproduce por un eje en toda
su rotacin.
Ideal para botellas, copas, y
dems objetos sin diferencia
en sus costados
Creacin de grficos 3D:
Tcnicas de modelado
Loft
emplear 2 ms splines, para crear una
malla 3d continua
El primer spline, funciona como path
mientras que los dems, dan forma,
extendindose
Creacin de grficos 3D:
Tcnicas de modelado
Sistema de Partculas
proyeccin de formas geomtricas, de forma
controlada mediante parmetros varios tales
como choque, friccin
combinable, con efectos de dinmica y
deformadores
ideal para crear humo, agua, cualquier cosa
que sea muchos objetos y repetitivos
Creacin de grficos 3D:
Tcnicas de modelado
Modelos por Texturas
No emplea deformadores en la malla
Engaan la vista
mapas del canal alpha (transparencia)
engaos directos de relieve
Ideal para crear terrenos
Creacin de grficos 3D:
Tcnicas de modelado
Mtodos basados en gramticas formales
Partir de una forma simple, e ir aadiendo nueva
informacin geomtrica
Modelado recursivo Gramticas formales
Smbolos terminales
Smbolo terminal = geometra o forma del objeto a
representar
Se usan para generar, p. ej., arboles
Creacin de grficos 3D:
Tcnicas de modelado
Geometra fractal
Fractal: propiedad que tienen todos los
elementos que poseen forma
Aplicacin: terrenos y montaas fractales
generar una montaa mediante una
subdivisin recursiva de un tetraedro
Creacin de grficos 3D:
Composicin de la escena
Esta etapa involucra la distribucin de
objetos, luces, cmaras y otras entidades en
una escena que ser utilizada para producir
una imagen esttica o una animacin
Keyframing
Si se anima una escena, en lugar de tener que
definir la posicin de un objeto en cada cuadro,
solo se necesita marcar algunos cuadros clave
(keyframes) y los intermedios son generados
automticamente.
Creacin de grficos 3D:
Composicin de la escena
Iluminacin
Camaras
Elemento de la escena desde el que se toma la
foto
Define el punto de vista
Creacin de grficos 3D:
Renderizado
Proyecciones
Mtodo utilizado para proyectar objetos
tridimensionales sobre una superficie de visin
bidimensional
Dos tipos bsicos:
Proyeccin ortogonal
Preserva dimensiones
relativas de los objetos
Se utiliza en el dibujo
mecnico para producir la
traza a escala de objetos en
tres dimensiones
Creacin de grficos 3D:
Renderizado
Proyeccin en perspectiva
Produce vistas realistas pero no preserva las
dimensiones relativas
Las lneas distantes se proyectan como
menores que aquellas que estn ms
prximas al plano de proyeccin
Software grficos 3D
Maya. Es el software de modelado ms popular en la
industria.