Está en la página 1de 7

Introduccin a Flash CS3

Flash CS3 es una potente herramienta desarrollada por


Adobe que ha superado las mejores expectativas de
sus creadores.
Inicialmente Flash fue creado por Macromedia (Adobe)
con el objeto de realizar animaciones vistosas para la
web, as como para crear GIFs animados.
Los motivos que han convertido a Flash CS3 en el
programa elegido por la mayora de los diseadores
web profesionales y aficionados son varios. Veamos
pues, porque es interesante Flash CS3.
Mi primera Animacin Flash
Una de las caractersticas principales
de Flash es su sencillez, esta
sencillez en su utilizacin permite
crear animaciones de un modo
efectivo y rpido.
Pongmonos en situacin,
supongamos que queremos crear
una animacin en la que una pelota
realice un movimiento de "bote", es
decir, que baje y suba. Puede
parecer un trabajo de horas, pero
nada ms lejos de la realidad.
Veamos cmo Flash nos lo pone
fcil.
El Entorno de Trabajo
Flash CS3 cuenta con un entorno o interfaz de
trabajo renovada de lo ms manejable e
intuitiva. Adems, tiene la ventaja de que es
similar a la de otros programas de Adobe
(Photoshop, Dreamweaver, Illustrator...), todo
esto hace ms fcil aprender Flash y ms
rpido su manejo y dominio. Esto es lo que
nos encontraremos al abrir Flash CS3 por
primera vez
Dibujar y Colorear
Cuando se disea una pgina web o una animacin
el diseador pasa por muchas fases. Tras la fase de
"Qu quiero crear y cmo va a ser" viene
(normalmente) la fase de diseo grfico. Llevar lo
que ha producido tu imaginacin al papel (en este
caso al papel de Flash).
No conviene engaarnos, Flash no es un programa
de diseo grfico, pero su potencia en este mbito
es casi tan grande como la de stos programas.
Vamos a ver cmo emplear cada herramienta de
dibujo para sacarle el mximo partido
La Barra de Herramientas.
Herramientas Bsicas
La Barra de Herramientas contiene todas las
Herramientas necesarias para el dibujo. Veamos cules
son las ms importantes y cmo se usan:
Herramienta Seleccin (flecha): . Es la herramienta
ms usada de todas. Su uso principal es para
seleccionar objetos. permite seleccionar los bordes de
los objetos, los rellenos (con un slo clic), los bordes
(con doble clic), zonas a nuestra eleccin... Adems, su Herramienta valo: La herramienta valo permite
uso adecuado puede ahorrarnos tiempo en el trabajo. trazar crculos o elipses de manera rpida y sencilla.
Herramienta Lnea: Permite crear lneas rectas de un Puedes acceder a ella manteniendo el botn del
modo rpido. Las lneas se crean como en cualquier ratn pulsado sobre la herramienta Rectngulo.
programa de dibujo, se hace clic y se arrastra hasta Para practicar el manejo de esta Herramienta, te
donde queramos que llegue la lnea recta. Una vez aconsejamos realizar
creada la podemos modificar sin ms que seleccionar Herramienta Rectngulo: Su manejo es idntico al
situar el cursor encima de los extremos para estirarlos de la Herramienta valo, tan solo se diferencian en
y en cualquier otra parte cercana a la recta para el tipo de objetos que crean.
curvarla. Herramienta Lpiz: Es la primera Herramienta de
Herramienta Texto: Crea un texto en el lugar en el que dibujo propiamente dicho. Permite dibujar lneas
con la forma que decidamos, modificando la forma
hagamos clic. Sus propiedades se vern en el tema de estas a nuestro gusto. El color que aplicar esta
siguiente. Herramienta se puede modificar, bien desde el Panel
Mezclador de Colores o bien desde el subpanel
Colores que hay en la Barra de Herramientas.
La Barra de Herramientas.
Herramientas Bsicas
Herramienta Lpiz: Es la primera Herramienta de
dibujo propiamente dicho. Permite dibujar lneas
con la forma que decidamos, modificando la forma
de estas a nuestro gusto. El color que aplicar esta
Herramienta se puede modificar, bien desde el
Panel Mezclador de Colores o bien desde el
subpanel Colores que hay en la Barra de
Herramientas.
Herramienta Pincel: Su funcionalidad equivale a la
del lpiz, pero su trazo es mucho ms grueso. Se
suele emplear para aplicar rellenos. Se puede
modificar su grosor y forma de trazo.
Herramienta Cubo de pintura: Permite aplicar
rellenos a los objetos que hayamos creado. Al
contrario que muchos otros programas de dibujo,
no permite aplicar rellenos si la zona no est
delimitada por un borde. El color que aplicar esta
Herramienta se puede modificar, bien desde el
Panel Color o bien desde el subpanel Relleno que
hay en la Barra de Herramientas.
Herramienta Borrador: Su funcionamiento es
anlogo a la Herramienta Pincel. Pero su funcin es
la de eliminar todo aquello que "dibuje".

También podría gustarte