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AMBATO
FISEI
INGENIERA INDUSTRIAL EN PROCESOS DE AUTOMATIZACIN
OBJETIVOS ESPECFICOS
Realizar una investigacin de campo con el fin de obtener datos necesarios para poder
elaborar la simulacin del proceso productivo.
Identificar los elementos necesarios para que el proceso pueda realizarse, describiendo
mquinas, recursos, operarios y su tiempo de operacin.
Elaborar la simulacin del proceso productivo de elaboracin de uniformes escolares, con
el fin de poder obtener datos que definan si el proceso es estable y en caso de no serlo
proponer oportunidades de mejora.
RESUMEN
El presente documento presenta el procedimiento realizado para
elaborar la simulacin del proceso productivo de confeccin de
uniformes escolares en Creaciones DSusy, para lo cual se comenz en
primera instancia con el establecimiento de los objetivos a conseguir
con el estudio, para posteriormente realizar una recopilacin
bibliogrfica que permiti entender a mayor profundidad el
funcionamiento de flexsim y de sus funciones.
SE CONFECCIONA
CAMISA Y PANTALON SE CONFECCIONA CAMISA
EN EL CASO DE LOS Y VESTIDO EN EL CASO DE
HOMBRES LAS MUJERES
MAPA DE PROCESOS
FLUJOGRAMA DE PROCESOS
PROGRAMACIN
Desde Queue1 se debe conectar hacia los dos procesos existentes corte de pantalones y camisas de la misma manera
como se explic anteriormente, los cuales son de corte de tela.
PROGRAMACIN
De cada proceso de corte de tela, los cuales son de camisas y pantalones respectivamente debe conectarse a un
almacenador despus de haber realizado el proceso. El proceso de corte de pantalones unir dos Queue de la siguiente
manera. Realizar el mismo proceso para el proceso de corte de camisas.
PROGRAMACIN
Conectar los Queue de almacenamiento 1 pantalones hacia cada proceso de conformacin de las prendas (pantalones
1, pantalones 2) y (camisas 1, camisas 2) como se muestra en la figura y estos hacia su respectivo Queue
(alm_pant_final 1) para su almacenamiento. Realizar este paso para cada proceso.
PROGRAMACIN
Despues de haber realizado todas las conexciones de cada proceso, se debe unir desde un almacenador de pantalones
final hacia un combiner, lo mismo desde el almacenador de camisas final al mismo combiner, para que en el Combiner
junten estas dos prendas.
Finalmente unir desde el combiner hacia el almacenamiento final como se muestra en la figura
PROGRAMACIN
Para combinar las dos prendas de vestir, se debe dar click derecho en el cono de combiner y dirigirse a la opcion de
propiedades, al desplegarse la siguiente ventana se dbe escoger la opcin combiner, y en Combine Mode elegir la
opcin Join, dar click en Apply y OK.
Realizar el mismo procedimiento de union con con los otros dos procesos de camisas y pantalones restantes.
PROGRAMACIN
Una vez realizada la unin de todos los procesos se debe especificar en cada mquina de conformacin el tiempo de
proceso para cada una, entrando a propiedades de las mismas y escoger en process time el tiempo determinado o una
promedio exponencial como se muestra en la figura.
PROGRAMACIN
Para mejorar la interfaz de la simulacion, entrar a propiedades de cada mquina o proceso en y dirigirsea la opcin
general donde se puede modificar su aspecto. En la opcin 3D texture, elegir la apariencia que se desee.
RESULTADOS POST SIMULACIN
RECOMENDACIONES
CONCLUSIONES