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UNIVERSIDAD TCNICA DE

AMBATO
FISEI
INGENIERA INDUSTRIAL EN PROCESOS DE AUTOMATIZACIN

SIMULACIN DEL PROCESO DE ELABORACIN DE UNIFORMES


ESCOLARES EN CREACIONES DSUSY MEDIANTE EL SOFTWARE
FLEXSIM

Integrantes: Benites Gabriel,Domnguez Diego, Galarza Carlos, Guamn Andrs,


Nez Fabricio
Nivel: Noveno
Docente: Ing. John Reyes
OBJETIVO GENERAL
Realizar la simulacin del proceso de produccin de uniformes escolares realizado en
Creaciones DSusy, a travs del software FLEXSIM, con el fin de determinar las diferentes
actividades realizadas y obtener una evaluacin el proceso.

OBJETIVOS ESPECFICOS
Realizar una investigacin de campo con el fin de obtener datos necesarios para poder
elaborar la simulacin del proceso productivo.
Identificar los elementos necesarios para que el proceso pueda realizarse, describiendo
mquinas, recursos, operarios y su tiempo de operacin.
Elaborar la simulacin del proceso productivo de elaboracin de uniformes escolares, con
el fin de poder obtener datos que definan si el proceso es estable y en caso de no serlo
proponer oportunidades de mejora.
RESUMEN
El presente documento presenta el procedimiento realizado para
elaborar la simulacin del proceso productivo de confeccin de
uniformes escolares en Creaciones DSusy, para lo cual se comenz en
primera instancia con el establecimiento de los objetivos a conseguir
con el estudio, para posteriormente realizar una recopilacin
bibliogrfica que permiti entender a mayor profundidad el
funcionamiento de flexsim y de sus funciones.

Adems se indag en la empresa analizada diferentes aspectos generales


que contribuyen a entender la razn social de la misma. La parte medular
del proyecto se encuentra en la metodologa donde se describe mediante
capturas y explicaciones los pasos seguidos para obtener la simulacin de
todo el proceso productivo que fue el resultado final adems de los datos
que nos entrega el software en uso.
INTRODUCCION
Hoy en da la industria mundial se encuentra adaptndose
a las nuevas tecnologas emergentes que le permita
simplificar, optimizar y elevar la calidad de los procesos
de atencin al cliente.
Un sistema en s puede ser definido como un conjunto de
partes interrelacionadas que existen para alcanzar un
determinado objetivo.

Donde cada parte del sistema puede ser un departamento un organismo o un


subsistema. De esta manera una empresa puede ser vista como un sistema con sus
departamentos como subsistemas
Flexsim es un software para la simulacin de eventos discretos, que permite
modelar, analizar, visualizar y optimizar cualquier proceso industrial, desde
procesos de manufactura hasta cadenas de suministro. Adems, Flexsim es un
programa que permite construir y ejecutar el modelo desarrollado en una
simulacin dentro de un entorno 3D desde el comienzo. Actualmente, El
software de simulacin Flexsim es usado por empresas lderes en la industria
para simular sus procesos productivos antes de llevarlo a ejecucin real.
Actualmente, existe mucha gente implicada en este proyecto y su uso se
encuentra muy extendido en EEUU y Mxico
DESCRIPCIN DE LA EMPRESA

CREACIONES DSUSY es una


microempresa textil que se dedica a la
confeccin de vestidos de vestidos para
CREACIONES DSUSY todo tipo de eventos, especialmente
bodas y fiestas de quince aos. El
producto final es distribuido tanto a
nivel local como nacional.
SERVICIOS QUE PRESTA

SE CONFECCIONA
CAMISA Y PANTALON SE CONFECCIONA CAMISA
EN EL CASO DE LOS Y VESTIDO EN EL CASO DE
HOMBRES LAS MUJERES
MAPA DE PROCESOS
FLUJOGRAMA DE PROCESOS
PROGRAMACIN

Layout representativo del proceso de atencin.


PROGRAMACIN

Colocar el layout de la empresa con los iconos respectivos segn su


funcionamiento, siendo estos: Source, Queue, Processor y Combiner.
PROGRAMACIN
Para que el operario sea el que transporte la materia prima que llega a la empresa (source) hacia los
dos primeros procesos. Se debe unir del primer almacenamiento hacia el operador, con la opcin
Connect Center Ports S, posteriormente se debe dar click derecho en almacenamiento inicial y
escoger la opcin propiedades
PROGRAMACIN
Realizar las conexiones respectivas segn el proceso productivo, es decir del Source1 que es el abastecedor de materia
prima hacia el Queue1 que es un almacenador con la letra A Connect Objects.

Desde Queue1 se debe conectar hacia los dos procesos existentes corte de pantalones y camisas de la misma manera
como se explic anteriormente, los cuales son de corte de tela.
PROGRAMACIN
De cada proceso de corte de tela, los cuales son de camisas y pantalones respectivamente debe conectarse a un
almacenador despus de haber realizado el proceso. El proceso de corte de pantalones unir dos Queue de la siguiente
manera. Realizar el mismo proceso para el proceso de corte de camisas.
PROGRAMACIN
Conectar los Queue de almacenamiento 1 pantalones hacia cada proceso de conformacin de las prendas (pantalones
1, pantalones 2) y (camisas 1, camisas 2) como se muestra en la figura y estos hacia su respectivo Queue
(alm_pant_final 1) para su almacenamiento. Realizar este paso para cada proceso.
PROGRAMACIN
Despues de haber realizado todas las conexciones de cada proceso, se debe unir desde un almacenador de pantalones
final hacia un combiner, lo mismo desde el almacenador de camisas final al mismo combiner, para que en el Combiner
junten estas dos prendas.

Finalmente unir desde el combiner hacia el almacenamiento final como se muestra en la figura
PROGRAMACIN
Para combinar las dos prendas de vestir, se debe dar click derecho en el cono de combiner y dirigirse a la opcion de
propiedades, al desplegarse la siguiente ventana se dbe escoger la opcin combiner, y en Combine Mode elegir la
opcin Join, dar click en Apply y OK.
Realizar el mismo procedimiento de union con con los otros dos procesos de camisas y pantalones restantes.
PROGRAMACIN
Una vez realizada la unin de todos los procesos se debe especificar en cada mquina de conformacin el tiempo de
proceso para cada una, entrando a propiedades de las mismas y escoger en process time el tiempo determinado o una
promedio exponencial como se muestra en la figura.
PROGRAMACIN
Para mejorar la interfaz de la simulacion, entrar a propiedades de cada mquina o proceso en y dirigirsea la opcin
general donde se puede modificar su aspecto. En la opcin 3D texture, elegir la apariencia que se desee.
RESULTADOS POST SIMULACIN
RECOMENDACIONES
CONCLUSIONES

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