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Tipologias Organizacionales
Tipologias Organizacionales
INTERNACIONAL DE LAS
EMPRESAS
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4
Organizaciones Organizaciones Organizaciones Organizaciones
domsticas internacionales multinacionales transnacionales
Baja Alta
participacin participacin
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NIVELES DE PARTICIPACION
INTERNACIONAL DE LAS EMPRESAS
ORGANIZACIONES DOMESTICAS: Operan ntegramente en
un solo pas
ORGANIZACIONES INTERNACIONALES: Sede en un solo
pas pero operan con otros pases
ORGANIZACIONES MULTINACIONALES: Realizan
operaciones en dos o ms pases, pudiendo tener sedes en
ellos, pero respondiendo a una administracin central
ORGANIZACIONES TRANSNACIONALES: Realizan
operaciones en diversos pases y tienen un
descentralizacin en la toma de decisiones
ORGANIZACIONES SIN FRONTERA: Se pretende eliminar las
barreras geogrficas
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FACTORES QUE AFECTAN LA
OPERACION INTERNACIONAL
MARCO POLITICO
MARCO LEGAL
MARCO ECONOMICO
MARCO CULTURAL
MARCO TECNOLOGICO
NIVEL DE DESARROLLO
MARCO GEOGRAFICO
MERCADO: TIPOLOGIA, TAMAO...
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EMPRESAS FAMILIARES
CUANDO SE DICE QUE UNA EMPRESA ES FAMILIAR?
Porcentaje de participacin del capital
La familia propietaria cumple funciones en la empresa
Intencin de mantener la participacin de la familia en la
empresa
Nro. de generaciones de la familia propietaria que
intervienen en la empresa
La familia admite su control sobre la empresa
Los descendientes directos del fundador tienen el control
sobre la gestin y/o la propiedad
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EMPRESAS FAMILIARES
VENTAJAS DESVENTAJAS
Orientacin hacia el largo plazo El acceso ms complicado a los
mercados de capitales puede
suponer una limitacin al
crecimiento
Mayor independencia de accin Organizacin confusa
Cultura de la familia como Nepotismo
fuente de orgullo
Mayor capacidad de adaptacin Sndrome del nio mimado
en tiempos de crisis
Menos burocracia Luchas internas
Beneficios financieros por Estilo paternalista y autcrata
posibilidades de xito
Conocimiento del negocio Tensiones financieras
Problemas de sucesin
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MODELO DE LOS TRES CIRCULOS Gersik
(MODELO EVOLUTIVO DE LA EMPRESA
FAMILIAR)
PROPIEDAD
FAMILIA EMPRESA
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MODELO EVOLUTIVO TRIDIMENSIONAL
EJE DE LA EMPRESA
Madurez
Expansin /
Formalizacin
Arranque
EJE DE LA FAMILIA
Propietario
Controlador Familia Ingreso en Trabajo Cesin de
joven el negocio conjunto la batuta
Sociedad de
hermanos
Consorcio
de primos
EJE DE LA PROPIEDAD 7
LA EMPRESA NACIENTE
Cundo existe una real oportunidad de
establecer una empresa?
Cundo, dnde y cmo poner en marcha los
recursos que se necesitan para desarrollar esa
oportunidad?
Cmo pueden controlarse esos recursos?
Cmo se los administrar?
Cmo se cosecharn los beneficios?
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EL CONCEPTO DEL NEGOCIO
PRODUCTO
QUE (Qu necesidad busco satisfacer?)
MERCADO
QUIEN (A qu clientes
me dirijo?)
TECONOLOGIA
COMO (De qu modo hacerlo?)
9
LAS EMPRESAS PUNTO COM
Creciente nro. de internautas
Mayor desarrollo tecnolgico
Mayor capacitacin tanto de los vendedores
como de los compradores
Mayores niveles de seguridad
Cambio cultural en progreso
Fuertes economas en los procesos
Traslado a los precios de los ahorros realizados
Mejor calidad de servicio
Complementariedad con los canales
tradicionales
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LAS EMPRESAS PUNTO COM
Principales modelos de negocios:
1. Venta de bienes y servicios:
Business to consumer (BtoC): venta de bienes y
servicios directamente al consumidor final
Business to business (BtoB): venta entre empresas
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COMERCIO ELECTRONICO
VENTAJAS DESVENTAJAS
Medio de comunicacin masivo y Menos comunicacin personal
personal a la vez Requiere capacitar tanto a empleados
Permite Marketing Directo como a clientes
Rapidez en la comunicacin Continua actualizacin e inversin en
Alcance a cualquier parte del tecnologa
mundo Poca aceptacin y confianza por parte
Comunicacin 7 X 24 de clientes
Confiabilidad Lo ptimo se logra slo cuando toda
la cadena est tecnificada
Ahorros significativos
Fuerte competencia
Bajo costo en comunicaciones
Saturacin del mercado y confusin
Sencillez en la instalacin de una
para el consumidor final
tienda virtual
Servicio de post-venta complicado y
Retroalimentacin inmediata
costoso
Evita duplicaciones
Hackers, virus, spam
Mayor informacin ofrecida
Pocas posibilidades de experimentar 13
Mayor automatizacin el producto antes de comprar