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SFC

Este documento describe el lenguaje de programación SFC (Secuencial Function Chart), el cual es un método gráfico para modelar y describir sistemas de automatismos secuenciales. Explica que SFC está compuesto de etapas, transiciones y acciones. Las etapas representan los estados del sistema, las transiciones representan las condiciones que activan el paso de una etapa a otra, y las acciones indican las tareas que se realizan en cada etapa. También presenta las reglas de evolución de SFC y un ejemplo simple de un diag
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SFC

Este documento describe el lenguaje de programación SFC (Secuencial Function Chart), el cual es un método gráfico para modelar y describir sistemas de automatismos secuenciales. Explica que SFC está compuesto de etapas, transiciones y acciones. Las etapas representan los estados del sistema, las transiciones representan las condiciones que activan el paso de una etapa a otra, y las acciones indican las tareas que se realizan en cada etapa. También presenta las reglas de evolución de SFC y un ejemplo simple de un diag
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UNIVERSIDAD DE LAS FUERZAS ARMADAS ESPE

PLC

Lenguajes de programacin: SFC


Integrantes:
Andrango Javier
Guamn Cristian
LENGUAJE DE PROGRAMACIN: SFC
SFC: Secuencial Function Chart o Diagrama de Funciones
Secuenciales en espaol. Grafcet

Definicin: Mtodo grfico de modelado y descripcin de


sistemas de automatismos SECUENCIALES.
Automatismo Secuencial: El estado que adquiere el sistema ante el
cambio de una entrada depende de los estados anteriores
ESTRUCTURA

Una secuencia en SFC se compone de una serie de etapas representadas


por cajas rectangulares conectadas entre si por lineas verticales
Cada etapa representa un estado particular del Sistema
Cada linea vertical representa a su vez una transicion
GRAFCET SFC

Elementos Principales:
Etapas
Acciones
Transiciones
ELEMENTOS DEL LENGUAJE SFC:
Etapa Transicin Accin

Estado del sistema Asociada a una condicin Se indica con etiquetas conectadas a la etapa
Tiene dos estados: activo de true/false, lo cual da Cada accin tiene un nico nombre
y no activo paso a la desactivacin Existen acciones tipo booleana, diagrama de
Etapa normal de la etapa anterior y la rels y texto estructurado
Etapa inicial que queda activacin de la posterior
activada al comienzo del
algoritmo de control
ELEMENTOS DEL LENGUAJE SFC:
Divergencia y convergencia (OR) Divergencia:
Estando activa la etapa Step1 se pasa a la
etapa Step2 o a la Step3 segn este activa
Trans1 o Trans2

Convergencia:
Para pasar a la etapa Step6 debe estar
activa la etapa Step4 y cumplirse la
condicin Trans5 o estar activa la etapa
Step5 y cumplirse la condicin Trans6

Divergencia y convergencia (AND) Divergencia Simultanea


Estando activa la etapa Step1 al verificarse
la condicin Trans1 se pasa
simultneamente a las etapas Step2 y
Step3

Convergencia Simultanea
Si las etapas Step4 y Step5 estn activas
simultneamente y se cumple la condicin
Trans4 se pasa a la etapa Step6
REGLAS DE EVOLUCION
Regla 1:
Las etapas de inicializacion se activan al poner en marcha el Sistema en forma
incondicional
Regla 2:
Una transicin esta validada si todas las etapas inmediatamente precedents unidas a
dicah trasnsicion estan activadas
Regla 3:
El franqueamiento de una transicion tiene como consecuencia la activacin de todas las
etapas siguientes inmediatas y la desactivacion de todas las etapas inmediatas
precedents
Posibilidad de secuencias en paralelo
VENTAJAS Y DESVENTAJAS:
El hecho de que es un metodo No tiene ningun analogo
grfico se podria decir que mucho
mas sencillo Si se desactiva una accion, esta
Se basa en redes de petri vuelve a ejecutar una vez, esto
Ofrece una metodologa de significa que cada accion se
programacin estructurada Top- ejecuta minimo dos veces.
down
Muy util en operaciones de control
secuencial donde un programa fluye
de un punto a otro una vez .
EJEMPLO

Descripcin del Ejemplo


1.- Al accionar S1 estando el final de carrera Fi activado, se pone en marcha el motor hacia la
derecha con KMD.
2.- Cuando el husillo activa el final de carrera Fd, se para el giro a derechas y el motor permanece
en esta posicin 7 segundos.
3.- Transcurrido dicho tiempo se conecta el giro a izquierdas con KMI.
4.- Al llegar el husillo a Fi el motor se detiene hasta nueva orden de S1
Grafcet SFC

UNIVERSIDAD DE LAS FUERZAS ARMADAS ESPE
Lenguajes de programación: SFC
Integrantes: 
Andrango Javier
Guamán Cristian
PLC
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN: SFC
SFC:
Secuencial
Function
Chart
o
Diagrama
de
Funciones
Secuenciales en español.
Definición: Mét
ESTRUCTURA
• Una secuencia en SFC se compone de una serie de etapas representadas 
por cajas rectangulares conectadas entre s
ELEMENTOS DEL LENGUAJE SFC:
Etapa
Transición
Acción
•
Estado del sistema
•
Tiene dos estados: activo 
y no activo
•
Etapa nor
ELEMENTOS DEL LENGUAJE SFC:
Divergencia y convergencia (OR)
Divergencia:
•
Estando activa la etapa Step1 se pasa a la 
etapa
REGLAS DE EVOLUCION
Regla 1:
• Las etapas de inicializacion se activan al poner en marcha el Sistema en forma 
incondicional
VENTAJAS Y DESVENTAJAS:
• El hecho de que es un metodo 
gráfico se podria decir que mucho 
mas sencillo
• Se basa en redes de
EJEMPLO
Descripción del Ejemplo
1.- Al accionar S1 estando el final de carrera Fi activado, se pone en marcha el motor hacia
Grafcet
SFC

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